Aktuell/Archiv/2014

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Aktuell/Archivanfang |24.12.2014||Frohe Weihnachten und guten Rutsch||Ich wünsche allen Spielern, Mods, Ideengebern und auch allen anderen, die das hier lesen frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr. |- |20.12.2014||Neues Gebiet: Tirachli ||Das neue Oberflächen-Gebiet Tirachli leuchtet nicht nur in goldenen Farben sondern führt auch eine neue Luxus-Charakterfähigkeit ein. |- |03.12.2014||Chancen auf Sonder-Inspirationen ||Die Chancen auf Sonder-Inspiration wie Zeitkontrolle, Wissen und Heilung wurden deutlich erhöht (teils um 100%). |- |29.11.2014||Talisman des Wissens ||Der Talisman des Wissens ist ab jetzt in der Handwerkshalle herstellbar. |- |29.11.2014||Talisman der Wissensflut (UPDATE) ||Ab jetzt gibt es Talismane als neue Kategorie für Halsschmuck. |- |23.11.2014||Schnellzauber Shortcuts in weiteren Browsern (UPDATE) ||Bisher gingen die Schnellzauber Shortcuts nur im Firefox normal. |- |18.11.2014||Auftragsnamen sichtbar ||Wenn man einen neuen Auftrag annimmt, sieht man jetzt über der Beschreibung jeweils den Namen des Auftrags und kann den Auftrag so schneller zuordnen. |- |14.11.2014||Seelenkapseln aller Art überarbeitet ||In allen Seelenkapseln (normal, vereinigt, groß, gigantisch) wurde der Anwendetext im Inventarfenster entfernt. |- |11.11.2014||Aktionslinks bei einigen Quests überarbeitet ||Die Questlinks für das Herbeirufen bestimmer NPCs werden jetzt nicht mehr angezeigt, wenn der entsprechende NPC lebt. |- |10.11.2014||Einstellzeit der Markthalle ||Ab jetzt kann man unter dem Punkt "Eigenes Item aus dem Verkauf nehmen" bei der Markthalle sehen, wie lange dieses Item jeweils noch in der Markthalle vorhanden wäre. |- |04.11.2014||Stab der Lebensenergie angepasst ||Der Stab der Lebensenergie zeigt jetzt nicht mehr Personen an, bei denen die Lebenspunkte nicht erhöht werden können. |- |03.11.2014||lernfähige Spindelschreiter überarbeitet ||Die lernfähigen Spindelschreiter wurden wie folgt verändert: ⋅ Die Chance, dass sie entstehen, wurde drastisch verringert. |- |31.10.2014||Stab der Magie leicht verändert ||Beim Stab der Magie ist der Link "Alle Items" jetzt immer ganz am Anfang zu finden. |- |25.10.2014||Resistente Graustein-Bären ||Ab jetzt gibt es auch zwei resistente Graustein-Bären. |- |20.10.2014||Aggressive NPCs jetzt aggressiver ||Aggressive NPCs sollten jetzt etwas aggressiver als bisher sein und öfter angreifen. |- |18.10.2014||Hewien Goldlimit erhöht ||Das Goldmünzenlimit für ein Item das über den Marktplatz in Hewien verkauft werden kann, wurde nun von 2 Millionen Goldmünzen auf 30 Millionen Goldmünzen erhöht. |- |16.10.2014||Gruppenleader wird gewechselt, falls Leader offline ||Sollte in einer Gruppe der Gruppenleader offline gehen, wird automatisch derjenige neuer Gruppenleader, der zuerst ins Gruppen-Menü reinschaut. |- |14.10.2014||Pfeilbeutel geändert ||Wendet man einen Pfeilbeutel an oder hat diesen im Schnellzauber, wird einem jetzt auch angezeigt wie viele Pfeile er enthält, sogar wenn man gerade keine Pfeile im Inventar hat, die man in den Pfeilbeutel stecken könnte. |- |10.10.2014||Massenabsaugungen im dunklen Turm (UPDATE) ||Immer wieder kommt es vor, dass Spieler beispielsweise alle gemachten Stärke-Akademien (oder Lebens- oder Intelligenz-Akademien) auf einmal absaugen wollen. |- |06.10.2014||Unterkunft: Spektralsäulen erweitert und mehr ||Innerhalb einer Unterkunft können Spektralsäulen ab sofort von verschiedenen Personengruppen verwendet werden. |- |02.10.2014||Pflanzenspawn erhöht ||Der Pflanzenspawn wurde um etwa 50% erhöht. |- |29.09.2014||Clan-Umfragen integriert ||Ab jetzt ist es möglich unter Clan-Funktionen direkt Clan-Umfragen zu erstellen. |- |21.09.2014||Neuer Auftrag: Jerodar-Überfall ||Bei diesem Auftrag geht es darum, einen hinterhältigen Plan der Jerodar-Diebe zu vereiteln, der die Welt ins Chaos stürzen könnte. |- |17.09.2014||Neuer Auftrag: Turmgeister ||Es wurde eine Auftragskette eingebaut, die sich der Erforschung der Turmgeister widmet und für mehr Bewegung im Turmkampf sorgen kann. |- |11.09.2014||Rezeptlisten überarbeitet ||Bei der Handwerkshalle, der Luxusmanufaktur, dem Zauberlabor, dem Chaoslabor, dem Turm der Erzmagier und der Feuerstelle gab es einige praktische Verbesserungen. |- |08.09.2014||Neuer Auftrag: Rosenzauber ||Bei diesem Auftrag geht es darum, eine sehr spezielle rote Rose zu beschaffen. |- |06.09.2014||Spindelschreiter verändert ||Ab sofort ist es möglich, dass Sporenträger mit einer geringen Chance zähe oder robuste Spindelschreiter erzeugen. |- |03.09.2014||Neuer Auftrag: Einsatzbereitschaft zeigen ||Bei diesem Auftrag geht es darum, auf einem möglichst kurzen Weg zu einem Ort und zurück zu einem Auftragshaus zu eilen. |- |31.08.2014||Neuer Auftrag: Die resistente Bedrohung ||In diesem Auftrag geht es darum, einen (Super)Resistenz-NPC zu töten. |- |29.08.2014||Flöte der Beförderung ||Im Auftragshaus kann man jetzt die Flöte der Beförderung kaufen, ein magisches Item was verlängert etwa einen Monat hält. |- |28.08.2014||Statistik-Funktion für Aufträge ||Unter dem Menüpunkt Statistik findet man im Spiel jetzt den neuen Abschnitt Aufträge. |- |22.08.2014||Neuer Auftrag: Ratten und Raffzähne ||Bei diesem Auftrag geht es darum, einige Ratten zu verjagen. |- |21.08.2014||Neuer Auftrag: Vernichtung der Beweise ||Dieser Auftrag führt in den Fluss von Terasi. |- |20.08.2014||Neuer Auftrag: Konzentrationstest ||Ein neuer Auftrag wurde eingebaut, bei diesem müsst ihr abwechselnd NPCs töten beziehungsweise verjagen. |- |19.08.2014||Neuer Auftrag: Der Alte vom Erzmagierturm ||Es wurde ein neuer Auftrag eingebaut, der zum Erzmagierturm in Ruward führt. |- |14.08.2014||Neuer Auftrag: Spaziergang mit roter Mütze ||Es gibt nun einen neuen Auftrag, der technisch etwas anders funktioniert als die bisherigen. |- |13.08.2014||Neue Errungenschaft: Bonusjäger ||Die neue Errungenschaft Bonusjäger zählt das Bonusgold, welches man von NPCs erhält. |- |06.08.2014||Verhalten von fahrenden Händlern ||Das Verhalten von fahrenden Händlern wurde so geändert, dass sie jetzt immer für mindestens 24 Stunden (bisher war es mindestens eine Stunde) an einem Ort bleiben. |- |05.08.2014||scharfes Feueröl ||Ab jetzt gibt es scharfes Feueröl im Spiel. |- |01.08.2014||Anhänger der Betörung ||In der Handwerkshalle kann man jetzt für 30 Resistenz-Klumpen und 8000 Phasenenergie einen Anhänger der Betörung herstellen. |- |01.08.2014||Resistenz-Klumpen deutlich häufiger ||Leider gab es einen sehr blöden Bug in W1, der dazu geführt hat, dass die Resistenz-Klumpen nicht richtig von Resistenz-NPCs gedroppt sind. |- |28.07.2014||Monobusch eingebaut ||Ab jetzt könnt ihr in eurer Unterkunft das Spiel Monobusch anbieten. |- |26.07.2014||Perlen der Angst auch von A:1 NPCs ||Perlen der Angst (sowie Kristalle der Angst) können jetzt auch von A:1 NPCs gedroppt werden. |- |23.07.2014||Invasion im Blutwald verstärkt ||Im Blutwald werden jetzt häufiger Invasion-NPCs von Spielern aufgeschreckt. |- |22.07.2014||Anhänger des Wissens ||Ab jetzt kann im Chaoslabor ein Anhänger des Wissens hergestellt werden. |- |18.07.2014||Anhänger der Erfahrung (Update)||Der Anhänger der Erfahrung ist ein neues Halsteil, welches reagiert, wenn man NPCs verjagt: "Wenn dieser Anhänger angelegt ist, besteht beim Verjagen eines NPCs eine Chance von 50%, 6 zusätzliche Erfahrungspunkte zu erhalten. |- |15.07.2014||Neue minderwertige A:195 Waffe ||Im Gewächshaus kann ab jetzt eine Minderwertige A:195 gefunden werden. |- |11.07.2014||Bonus ansammeln geht schneller ||NPCs sammeln jetzt schneller Bonusgold an als bisher. |- |09.07.2014||Neue Pflanze: Schimmernelke ||Ab jetzt kann im Gewächshaus die neue Pflanze Schimmernelke wachsen. |- |08.07.2014||Neues Gebiet: Das Gewächshaus ||Der neue Dungeon "Das Gewächshaus" ist jetzt von Ragnur aus erreichbar. |- |01.07.2014||Rückangriff: Tarnvernichtung ||Der neue Zauber Rückangriff: Tarnvernichtung kann gegen eine Finstereisstaude im fluktuativen Zauberlabor hergestellt werden. |- |26.06.2014||Mehr NPCs mit Bonus ||Ab jetzt können die NPCs im dunklen See, in der Vorhof der Eiswelt und im Sägewerk Bonus-Gold ansammeln. |- |24.06.2014||Stein-Koloss geändert ||Die Droprate für große Reparaturzangen beim Stein-Koloss wurde halbiert. |- |20.06.2014||Charakterfähigkeit Reparaturwissen geändert ||Die Charakterfähigkeit Reparaturwissen wurde so geändert, dass sie pro Stufe die Kosten für Waffenreparaturen nur noch um 5%, statt wie bisher 10% senkt. |- |20.06.2014||Reparaturkosten geändert ||Die Reparaturkosten in Shops wurden so geändert, dass sie sich nicht mehr nach dem Verkaufspreis einer Waffe richten, sondern nur noch nach der Stärke einer Waffe. |- |16.06.2014||starke, lokale Auferstehung im fluktuativen Zauberlabor ||Im fluktuativen Zauberlabor kann man ab jetzt manchmal einen Zauber der starken, lokalen Auferstehung herstellen. |- |14.06.2014||Neue Errungenschaft: Wunderstabersteller ||Ab jetzt kann man die neue Errungenschaft "Wunderstabersteller" erreichen. |- |12.06.2014||Gold aufheben bei Verjagen ab Stufe 25 ||Automatisches Goldhaufeben beim Verjagen geht jetzt auch bereits mit der Charakterfähigkeit Verjagen auf Stufe 25. |- |10.06.2014||Neuer Auftrag: Die Finstereis-Höhle ||Bei diesem neuen Auftrag, den man ab 300 Erfahrungspunkten erhalten kann, muss man die Finstereis-Höhle komplett durchqueren. |- |09.06.2014||Beutezauber auch fürs Verjagen ||Ab jetzt funktionieren Beute-Zauber auch fürs Verjagen. |- |07.06.2014||Chance auf Stab der Wunder erhöht ||Die Chance auf den Stab der Wunder beim Turm der Erzmagier wurde jetzt deutlich erhöht. |- |06.06.2014||Schreichat mit /sc an- und abschaltbar ||Ab jetzt kann man mit dem Chatkommando /sc den Schreichat direkt an- und abschalten. |- |06.06.2014||Schreichat auch in Dungeons verwendbar (UPDATE) ||Ein kosmischer Sturm mit Mikro-Meteoriten hat die Welt getroffen und sie auf atomarer Ebene perforiert, so dass jetzt auch Dungeons schalldurchlässig geworden sind. |- |05.06.2014||Neuer Auftrag: Vernichtung der Falter ||Bei dem neuen Auftrag "Vernichtung der Falter" muss man 4 Falter in Lodradon töten. |- |04.06.2014||Automatisches Goldaufheben beim Verjagen ||Mit dem folgenden Update erhält die Charakterfähigkeit Verjagen den wohl bisher interessantesten Endstufenbonus für viele: Hat man die Charakterfähigkeit Verjagen auf Stufe 100, wird das Gold, welches verjagte NPCs fallen lassen, jetzt automatisch aufgehoben. |- |02.06.2014||Anflüstern über Clan-Menü ||Ab jetzt kann man direkt in der Liste des Clanmenüs im Punkt "Clanmitglieder online" einzelne Mitglieder anflüstern. |- |01.06.2014||ESC Taste um Flüsterchat zu verlassen ||Ab jetzt man kann mit der Escape Taste auf der Tastatur den Flüsterchat verlassen, wenn der Cursor gerade aktiv in einem Flüsterchat ist. |- |30.05.2014||Turm der Erzmagier überarbeitet ||Im Turm der Erzmagier werden bei dem Quest jetzt mehr unterschiedliche Items gefordert, das Quest sollte also abwechslungsreicher als bisher sein. |- |28.05.2014||Weitere Zutaten fürs Chaoslabor ||Die Zutatenliste für das Chaoslabor wurde erweitert. |- |25.05.2014||resistente Undarons ||Die neuen resistenten Undarons können verschiedenste Lebenspunkte haben. |- |18.05.2014||Herzauber und Gewebeforschung ||Mit normalen Herzaubern ist es ab jetzt nicht mehr möglich Personen herzuzaubern, die gerade von der Gewebeforschung gesucht werden. |- |15.05.2014||Neue Resistenz-NPCs hinter dem Wasserfall ||Mit 84 und 79 Lebenspunkten sind die neuen Resistenz-NPCs hinter dem Wasserfall genau auf das Baru-Schwert und die Seelenklinge ausgelegt um sofort getötet werden zu können. |- |13.05.2014||Resistenz-Klumpen von Resistenz-NPCs ||Ab jetzt können Resistenz- und Superresistenz-NPCs so genannte Resistenz-Klumpen fallen lassen, wenn sie getötet werden. |- |10.05.2014||Resistenz-NPCs in der Grotte des Todes ||Die beiden Resistenz-NPCs in der Grotte des Todes sind besonders fies und erfordern die derzeit besten Waffen: Das normale Resistenz-NPC verfügt dabei über 274 Lebenspunkte. |- |07.05.2014||Resistenz-NPCs in den Steinminen ||Zwei neue Resistenz-NPC können jetzt in den Steinminen und auch in der Siedesteinmine vorkommen. |- |05.05.2014||Neue Resistenz-NPCs im Nebelsumpf ||Im Nebelsumpf findet man jetzt zwei neue Resistenz-NPCs. |- |30.04.2014||Resistenz-NPCs im dunklen See ||Die neuen Resistenz-Quallen im dunklen See sind speziell so ausgelegt, dass sie Waffen über A:190 getötet werden können. |- |27.04.2014||Phasenwesen-Spawn verdoppelt ||Unabhängig davon wie viele NPCs gerade existieren wurde der Spawn für Phasenwegen genau verdoppelt. |- |27.04.2014||NPC-Spawn deutlich erhöht ||Der NPC Spawn wurde deutlich erhöht, gerade in Zeiten in denen eher wenige NPCs online sind. |- |26.04.2014||Bloochat.com wird jetzt von Freewar betrieben||Um mehr Spieler für Freewar zu gewinnen, habe ich die Webseite Bloochat. |- |24.04.2014||Resistenz-NPCs in der Finstereishöhle ||Die zwei neuen Resistenz-NPCs in der Finstereishöhle sind so ausgelegt, dass man sie mit einem Kristalldolch oder einer besseren Waffe jeweils sofort töten kann. |- |22.04.2014||Resistenz-NPCs in Ryn ||In Ryn wurden 2 Resistenz-NPCs hinzugefügt. |- |19.04.2014||Neue Resistenz-NPCs in der Bernsteinhöhle ||In der Bernsteinhöhle findet man jetzt ein neues Resistenz- sowie ein Superresistenz-NPC. |- |19.04.2014||Frohe Ostern||Kurz und knapp: Frohe Ostern euch allen und genießt die Feiertage. |- |16.04.2014||Event-Items erweitert ||Ab sofort sind folgende neue Möglichkeiten bei den Event-Items vorhanden: ⋅ A1-Waffen ⋅ V1-Waffen ⋅ Halsteile (Schlag/Tod/beides möglich). |- |15.04.2014||Resistenz-NPCs ||Ab jetzt wurde Freewar so erweitert, dass Resistenz-NPC und Superresistenz-NPCs möglich sind. |- |04.04.2014||Blutwald eingebaut ||Ihr könnt euch nun auf die Suche nach dem Blutwald begeben. |- |02.04.2014||Fluktuatives Zauberlabor eingebaut ||Soeben wurde das fluktuative Zauberlabor eingebaut. |- |29.03.2014||Direkte Waffenauswahl ||Ab jetzt kann man direkt auf den Link "Angriffswaffe", "Verteidigungswaffe" oder "Hals" klicken und sieht direkt nur diejenigen Waffen, die man aktuell auch wirklich tragen kann, sowie deren Zustand. |- |28.03.2014||4.tes Schnellzauberset ||Ab jetzt kann man als Sponsor auch ein viertes Schnellzauberset verwenden. |- |27.03.2014||Itemfilter mit geschlossenem Inventar ändern ||Ab jetzt ist es möglich, den Item-Filter auch mit geschlossenem Inventar zu ändern. |- |26.03.2014||Neue Errungenschaft: Kleingärtner ||Wie gewünscht wurde soeben die Errungenschaft Kleingärtner eingebaut. |- |24.03.2014||Neue Pflanze: Schlommkraut ||Schlommkraut ist nach längerer Zeit mal wieder eine Pflanze die an jedem Ort auf der Oberfläche der Welt wachsen kann. |- |21.03.2014||Unterkunft: Futterschale erweitert ||Die Funktionen der Futterschale wurden erweitert: ⋅ Man kann dem Haustier einen Rufnamen und eine Extra-Beschreibung geben. |- |19.03.2014||Gruppenheilzauber von Gruppen-NPCs ||Ab jetzt gibt es ein eigenes Dropsystem nur für Gruppen-NPCs. |- |17.03.2014||anatubischer Windhund eingebaut ||Ab jetzt kann man ab und an den anatubischen Windhund durch die Welt rennen sehen. |- |09.03.2014||Verräter: Tarnauflösung ||Dieser neue Zauber ist nur von Verrätern verwendbar und löst jegliche Tarnung von allen Verrätern auf, die gerade online sind, egal an welchem Ort sie sich befinden. |- |06.03.2014||Chat-Aktualisierung umprogrammiert ||In letzter Zeit gab es immer wieder vereinzelt Berichte von Spielern, dass die Chat oder Feldaktualisierung aussetzt, und keine neuen Chatnachrichten erscheinen. |- |06.03.2014||Intelligenteres Waffenanlegen ||Wenn man ab jetzt auf den Link "Als Waffe" klickt im Item-Menü und man mehrere Waffen einer Sorte hat, die übereinander liegen, wird jetzt automatisch die Waffe angezogen, welche den höchsten Zustand hat. |- |03.03.2014||Verjagen bringt Clan-Energie ||Verjagen bringt ab jetzt pro verjagtem NPCs jeweils 2 Clan-Energiepunkte und ist damit die lukrativste und schnellste Art überhaupt Clan-Energie anzusammeln. |- |01.03.2014||Alle Items bei der Markthalle rausnehmen ||Ab jetzt ist es in den Markthallen in Konlir und Lardikia möglich, alle Items die man eingestellt hat auf einmal herauszunehmen. |- |27.02.2014||Kristall der Angst ||Hat man Verjagen auf Stufe 100 können NPCs, wenn sie verjagt werden, jetzt in seltenen Fällen einen Kristall der Angst verlieren. |- |25.02.2014||Neue Errungenschaft: Gesandter des Glücks/Pechs ||Diese beiden Errungenschaften dokumentieren, wieviel Gold man in den Casinos, beim Blackjack und beim Falschgold-Zauberer gewonnen oder verloren hat und gehen über jeweils 7 Ränge. |- |24.02.2014||Datenbankoptimierungen ||Ab jetzt werden jeweils Nachts zwischen 3 und 5 Uhr Datenbankoptimierungen in den Welten durchgeführt. |- |23.02.2014||Neue Errungenschaft: Schotterwurmzerstückler ||Bei dieser neuen Errungenschaft geht es darum, dem Schotterwurm Segmente abzuschlagen. |- |21.02.2014||Clan-Effekt Phasenwesen-Invasion geändert ||Der Clan-Effekt Phasenwesen-Invasion wurde so geändert, dass die Phasenwesen nur noch an Orten spawnen, an denen kein NPC am Leben ist. |- |20.02.2014||Neuer Clan-Effekt: Kapsel der Clan-Energie ||Der neue Clan Effekt "Kapsel der Clan-Energie" abschießen ist wohl mit Abstand der gemeinste Clan-Effekt, der dennoch sehr interessant sein kann: Bei diesem Clan-Effekt wird die gesamte Clan-Energie in Form einer Kapsel in die Luft geschossen und ist weg. |- |17.02.2014||Bombenkrater lösen sich anders auf ||Bombenkrater lösen sich ab jetzt nicht mehr alle auf einmal auf, sondern zufällig pro Krater, ähnlich wie vereiste Felder. |- |14.02.2014||Handelspaket für die Unterkunft ||Ab sofort kann man sich einen Marktverwalter für die Unterkunft zulegen und hat dadurch dann Zugang zu unterschiedlichen Marktständen. |- |13.02.2014||energetische Sumpfgasbombe ||Vielen Spielern gibt es zu wenige Sumpfgasbomben im Spiel. |- |11.02.2014||Anzeige von eingesetztem Style ||Wenn man einen externen Style verwendet, sieht man nun in der Styleauswahl, welchen man eingetragen hat. |- |10.02.2014||Gruppenheilzauber als globaler Drop ||Gruppenheilzauber können jetzt mit der gleichen Wahrscheinlichkeit wie Gula-Nüße von NPCs gedroppt werden. |- |07.02.2014||Offline Spieler bei Gewebeforschung ||Bisher war es so, wenn jemand der bei der Gewebeforschung gesucht wurde, offline ging, die Probe sofort gewechselt hatte. |- |05.02.2014||starker Gruppenheilzauber (Update) ||Ab jetzt kann man im Zauberlabor mit Labortechnik 31 starke Gruppenheilzauber herstellen. |- |03.02.2014||Bonus bei Verjagen Stufe 50 ||Ab Stufe 50 und höher der Charakterfähigkeit Verjagen besteht ab jetzt eine gewisse Chance, dass ein NPC die doppelte Goldmenge wie normal fallen lässt. |- |01.02.2014||Neuer Clan-Effekt: Clan-Phasenflut ||Der neue Clan-Effekt Clan-Phasenflut sorgt dafür, dass alle Clan-Mitglieder, die online sind, Phasenenergie regenerieren. |- |30.01.2014||Clankriege geben Clan-Energie ||An einem Clankrieg teilnehmen bringt nun jedem Clan 50 Clan-Energiepunkte, egal ob er herausgefordert hat oder herausgefordert wurde. |- |26.01.2014||Globaler Chat für Neulinge automatisch aktiv ||Versuchsweise wurde jetzt der globale Chat so eingestellt, dass er für Neuanmeldungen automatisch aktiv ist. |- |25.01.2014||Worldsay bei der Luxusmanufaktur ||Stellt man jetzt etwas in der Luxusmanufaktur her, bekommen es ab jetzt alle sofort zu sehen. |- |23.01.2014||Deko-Ansicht in Unterkünften ||Jeder Spieler kann nun selbst entscheiden, ob er die Unterkünfte wie bisher angezeigt bekommen möchte oder in die Deko-Ansicht umschaltet. |- |20.01.2014||Meister des Schreckens jetzt bis Stufe 8 ||Die Errungenschaft "Meister des Schreckens" geht jetzt bis Stufe 8. |- |19.01.2014||Maximalstufen von Errungenschaften ||Die Maximalstufen von Errungenschaften werden jetzt auf der Seite der Errungenschaften direkt angezeigt, z. |- |18.01.2014||Innere Heilkraft verbessert ||Sobald man mit innerer Heilkraft geheilt wird, heilt man jetzt pro Minute mehr. |- |16.01.2014||Neuer Clan-Effekt: Clan-Kontrolle der Zeit ||Am Turm der Clan-Energie kann man jetzt den Effekt Clan-Kontrolle der Zeit auslösen, bei dem sich alle Mitglieder die gerade online sind, schneller bewegen können. |- |15.01.2014||Neue Dienstleistung: Clan-Energie aufladen ||Ab jetzt kann man im Haus der Aufträge als Dienstleistung Auftragspunkte in Clan-Energie umwandeln lassen. |- |14.01.2014||Neue Charakterfähigkeit: Verjagen ||Die neue Charakterfähigkeit Verjagen bewirkt derzeit 3 Dinge: - Mit jeder Stufe erhöht sich die Wahrscheinlichkeit auf eine Perle der Angst um jeweils 1%. |- |13.01.2014||Neuer Clan-Effekt: Clan-Sicht der Seelen (Update) ||Der neue Clan-Effekt Clan-Sicht der Seelen kann am Turm der Clan-Energie ausgelöst werden. |- |12.01.2014||trainierte Feuervögel mit Archivfunktion ||Ab jetzt kann man bei trainierten Feuervögeln Briefe die man absendet direkt ins eigene Archiv legen lassen. |- |11.01.2014||mechanischer Bernsteinfalke ||Ab jetzt kann man in der Luxusmanufaktur einen mechanischen Bernsteinfalken herstellen. |- |10.01.2014||Schwarzes Symbol in der Finstereis-Höhle ||Ab jetzt kann in der Finstereis-Höhle auch ein schwarzes Symbol auftauchen, welches vor Allem für Clans interessant ist. |- |08.01.2014||Neuer Auftrag: Portalstab-Panik ||Dieser neue Auftrag bietet drei verschiedene Möglichkeiten, je nachdem, wie viele Portalstäbe in der Welt existieren. |- |06.01.2014||Kisten überarbeitet ||Die Kisten-NPCs, die bisher in mehreren Dungeons und den Unterkünften zu finden waren, wurden grundlegend überarbeitet: ⋅ Die Inhalte aller Kisten wurden leicht überarbeitet, die der Tempelschätze stark. |- |06.01.2014||Zauberpuzzle jetzt ohne Java ||Die Zauberpuzzle wurden so umprogrammiert, dass sie jetzt kein Java benötigen und dadurch auch viel schneller starten als bisher. |- |04.01.2014||Schnellverjagen ||Das Verjagen von NPCs ist jetzt direkt mit einem eigenen Link möglich, wie auch der Schnellangriff. |- |04.01.2014||Droprate Highend Rassenwaffen ||Die Droprate der Highend-Rassenwaffen wie Mondstäbe etc. |- |03.01.2014||Neue aufrüstbare Rassen-Highendwaffen ||In der Handwerkshalle lässt sich jetzt ein Item herstellen, das mit Perlen der Angst gefüllt werden muss. |- |02.01.2014||Neuer Wettereffekt: Kanonendonner ||Ab jetzt ist es möglich, dass die Kanone auf Itolos wahllos Portalstäbe in die Welt schießt, die dann 1 bis 6 Stunden halten können. |- |}