Ereignisse 2004

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Januar | Februar | März | April | Mai | Juni | Juli | August | September | Oktober | November | Dezember


Januar[Bearbeiten]
04.01.2004 Das Sponsoring wird eingebaut (10 € spenden, Münze vor dem Namen). Allerdings nur über firstgate möglich.
05.01.2004 Mensch/Zauberer, Serum-Geister und dunkle Magier werden durch neue Preise in den Shops und neue Voraussetzungen massiv aufgewertet.
05.01.2004 Der grüne Ring des Schutzes und der Ring des Todes werden eingebaut.
05.01.2004 Neue Items: "Jede Rasse hat neue Items bekommen"
06.01.2004 Neue Gegenden: Zwei neue Gegenden, eine davon mit Grafiken von Cyde.
07.01.2004 Man kann, wenn über 60 User online sind, nur noch 3 mal in 18 Minuten schreien. Normal ist 4 mal in 9 Minuten. Dadurch wird der Schreichat etwas übersichtlicher.
08.01.2004 Wer noch länger als 4 Minuten gestarrt ist oder in der Goldmine oder ähnlichem arbeitet, bleibt trotz Logout noch 3 Minuten sichtbar. Für den Heimzauber benötigt man nur noch 5 Intelligenzpunkte.
09.01.2004 Kampfregel geändert: Man verliert im Kampf 10% seiner XP, gewinnt aber nur 8% der XP des Gegners. (Zitat Sotrax: "Eine Art Ventil, ein paar XP aus dem Game zu holen")
16.01.2004 Kampfregel geändert:
  • Wenn man mit 1-Schlag-Technik angegriffen wird, darf man einmal zurückschlagen, egal wie viel XP der andere hat.
  • Wenn man stirbt, ist man 30 Minuten unter magischem Schutz.
  • Außerdem darf man, wenn man mehr als 150 XP unter seinem Akademielimit ist, nur noch 1 Kampf innerhalb von 24 Stunden austragen.
23.01.2004 3 Ghz Athlon-Server mit 1 GB RAM bestellt.
27.01.2004 Zinsen bei der Bank aller Wesen in Höhe von 0,5% werden eingeführt. Mentoran wird freigegeben.
30.01.2004 Kampfregel geändert: Man gewinnt im Kampf 5% der gegnerischen XP und verliert selbst 6%. Zitat Sotrax: XP verkaufen ist etwas, das nicht sein sollte, das war nie vorgesehen.
31.01.2004 Ein Banklimit in Höhe von 6550 Goldmünzen wird eingeführt. Zusätzlich erhöht sich dieses um 15gm pro XP.
31.01.2004 Die Stiftung aller Wesen wird eingeführt.
Februar[Bearbeiten]
01.02.2004 Die Markthalle, welche bisher nur durch die Feldbeschreibung als Handelsplatz ausgewiesen wurde, bekommt eine Funktion zum sicheren Handel von Items gegen eine Gebühr von 20 Goldmünzen. Das Gebiet Gobos wird freigegeben.
02.02.2004 Durch Bug-Using haben einige Spieler über 200 Mrd. Gold erhalten. Deshalb muss ein Backup eingespielt werden. Alles, was zwischen 11 und 17 Uhr lief, ist verloren.
03.02.2004 Action Freewar: Die erste Runde ist gestartet (Dauer: 2 Wochen). Verteidigungsstärke wächst außerdem um 1 pro 250 XP.
04.02.2004 Der rote Herzauber wird aus dem Spiel genommen.
05.02.2004 Die Kopfgeldjagd wird eingeführt. Im Inventar werden gleiche Items gruppiert.
06.02.2004 Die Kontrolle des Lichts ist nicht mehr an friedlichen Orten einsetzbar.
07.02.2004 NPCs ab einer Angriffsstärke von 6 (ca. 5% der damaligen NPCs) erhalten doppelt so viele Lebenspunkte. (Folge von erhöhter Verteidigung durch XP bei Spielern.) Außerdem wird die Chat-Engine verbessert, wodurch der Chat etwas flüssiger läuft.
10.02.2004 Die Silberrüstung, der Schattenpanzer, Vorschlaghammer und der Giftstachelbusch werden eingebaut.
14.02.2004 Es wird eine neue Rasse kommen (Zitat Sotrax)
10.02.2004 Die Akademie der Stärke kostet jetzt 7500 Gold (vorher 6500)
17.02.2004 Der Heilzauber sowie die Tränke und der dunkle Heilzauber wurden etwas teurer bzw. angepasst.
17.02.2004 Beim Wirtshaus zum einsamen Baum ist es nicht mehr möglich, andere Personen anzugreifen, das heißt, es ist ein Ort des Friedens.
21.02.2004 Der neu eingebaute Beutezauber ist nun zusätzlich im Shop von Narubia zum Preis von 70 Goldmünzen erhältlich. Außerdem wird die gerichtete Clanthelepathie eingebaut.
22.02.2004 Clan-Mitgliederliste um "Last Login" ergänzt
26.02.2004 Die Taruner werden als erste neue Rasse eingebaut. Noch am selben Tag werden die Lebenspunkte dieser Rasse von 24 auf 25 erhöht
27.02.2004 Die Börse aller Unternehmen wird eingebaut.
28.02.2004 Durchschnittlicher Einkaufskurs mit Prozentzahlen, die Aussage über Gewinn bzw. Verlust geben, wird in der Börse angezeigt.
29.02.2004 Zitat PrinzessinKim: Friedliche Rasse wird wohl bald bald kommen
März[Bearbeiten]
03.03.2004 Eine weitere neue Rasse wird eingebaut: Natla-Händler. Allerdings streng limitiert.
07.03.2004 Akademieregel jetzt: Wer unterhalb seines Akademielimits ist, kann nicht aktiv angreifen.
07.03.2004 Die Arena in Mentoran wird freigegeben.
09.03.2004 Normale Rangliste und Clan-Rangliste am neu eingebauten Haus der Ränge in Nawor verfügbar.
10.03.2004 Alle Akademie-Limits werden neu berechnet. Dadurch werden auch Akademien berechnet, die vor Einführung des Akademie-Limits bezahlt wurden.
11.03.2004 Am neu eingebauten Dunklen Turm kann man sich sein Akademielimit nach und nach absaugen lassen.
12.03.2004 Die ersten Drop-Items werden eingeführt: Goldschwert, Kristallstab, Doppelaxt, Gelbpollenschleuder, Kralle der Dunkelheit, Feuerstab, Sandkanone.
15.03.2004 Ein weiteres Drop-Item wird freigeschalten: Edelstein des Lichts. Gleichzeitig wird eine neue Quest freigegeben.
17.03.2004 Das erste Ingame-Spiel 4-Würmer wird in Nawor freigegeben.
21.03.2004 Das neue Gebiet Terbat wird freigeschaltet.
23.03.2004 Das Haus der Aufträge wird freigegeben.
28.03.2004 Angelegte Waffen können nicht mehr im Shop verkauft werden.
April[Bearbeiten]
01.04.2004 Der Code der Chat-Engine wird grundsätzlich verändert. Dadurch fällt 80% weniger Chat-Traffic an.
05.04.2004 Sobald ein User, den man geworben hat, mehr als 50 XP gesammelt hat, erhält man 15 XP.
08.04.2004 Neuer Zauber: Zauber der globalen Stille (Sotrax: "Entlastet den Server ungemein. Desweiteren hilft er mir beim Traffic sparen")
18.04.2004 Buran und die dazugehörige Goldkammer werden freigeschalten. Gleichzeitig wird der Clan-Notruf in Dungeons abgeschaltet.
20.04.2004 Karteneditor von Miro bereitgestellt
25.04.2004 Personen, die unter 50 XP haben, können keine anderen Personen mehr angreifen. Außerdem wird das Haus der Aufträge etwas entbugt. Es gibt keine Aufträge mehr, wo man auf die Spitze des Vulkans oder ähnliches muss.
30.04.2004 Ein neuer Server mit einem Dual Athlon 2600+ MP, 2 GB RAM und 2x200GB Festplatten wird bestellt.
Mai[Bearbeiten]
01.05.2004 Plefir wird freigegeben.
03.05.2004 Taruner haben 2 Lebenspunkte weniger , weil sich herausgestellt hat, dass sie sonst im oberen XP-Bereich unbesiegbar waren. Zugleich werden die Anforderungen für die Taruner-Waffen leicht reduziert.
08.05.2004 Das erste ausbaufähige Feld wird eingebaut: Plefir - Ort der Heilquellen
09.05.2004 Der Ölturm in Mentoran wird eingebaut.
11.05.2004 Ein weiteres ausbaufähiges Feld wird eingebaut: Reikan - Haus der Portale
12.05.2004 Die weißen Türme von Loranien werden eingebaut.
13.05.2004 In Gobos wird die Sumpfgasanlage eingebaut.
14.05.2004 Die Bienenstöcke werden in Nawor eingebaut.
16.05.2004 Die Ruhmeshalle in Konlir wird freigegeben.
16.05.2004 Die professionellen Händler agieren ab jetzt an der Börse aller Unternehmen.
26.05.2004 Sutranien wird freigegeben.
30.05.2004 Eine Inhaftierung wird ab jetzt per Worldsay angezeigt. Außerdem wird der Knastzähler eingebaut.
Juni[Bearbeiten]
01.06.2004 Wegen zunehmender Kritik an Sotrax' Mod-Wahlen wird das Haus der Wahlen in Nawor eingebaut.
02.06.2004 Es gibt 15 XP mehr für das Werben eines Users, also nun 30 XP pro geworbenem User.
03.06.2004 Zu den 30 XP kommen zusätzlich 200gm, wenn man einen User wirbt.
05.06.2004 Die Eheringe können zusätzlich beim Juwelier in Sutranien gekauft werden. Vorher war dies lediglich über Sotrax selbst möglich.
05.06.2004 Kampfberichte bei gewonnenen Kämpfen gegen NPCs werden allgemein abgeschaltet.
10.06.2004 Welt 2 wird freigegeben.
16.06.2004 Hewien wird freigeschaltet.
22.06.2004 Die ersten NPCs, die an allen Orten an der Oberfläche auftauchen können, werden eingebaut: Erdvogel, Eisvogel und Feuervogel. Noch am selben Tag wird der Fernschutzzauber als Drop des Feuervogels eingebaut.
25.06.2004 Die Banküberweisung wird eingeführt. Als Folge wird die Bank aller Wesen - Zweigstelle freigegeben.
28.06.2004 Jede Rasse bekommt eine neue Angriffswaffe. Diese Waffen sind das Schwert des Lichts, der Stab der Innovation, der Stab der fremden Gedanken, der Giftdolch der Händler, die Dampfkanone, die Sandzange, der Stachel des Todes, und die Giftnadelkeule. Alle diese Items sind Drop-Items.
Juli[Bearbeiten]
03.07.2004 Latenia wird freigegeben. Durch eine neue Quest kommt die Starke Sicht des Lebens ins Spiel.
10.07.2004 Änderung beim Zauberpuzzle: Es ist nicht mehr im Shop in Narubia zu kaufen, sondern Drop des Erdvogels. Kaufpreis waren vorher rund 260 Goldmünzen.
11.07.2004 Der starke Diebstahlzauber wird eingebaut. Dadurch wurde der nomale Diebstahlzauber aus Versehen gelöscht.
13.07.2004 Die Goldmünzen-Belohnungen beim Haus der Aufträge werden deutlich erhöht.
16.07.2004 Die Spezialfähigkeiten werden eingebaut. Im Zuge dieses Einbaus wird die Akademie der inneren Macht freigeschaltet. Noch am selben Abend werden Änderungen beim Hieb der Mensch/Kämpfer und bei der dunklen Lebensübertragung der dunklen Magier vorgenommen. Der einfache Diebstahlzauber wird wieder eingebaut.
24.07.2004 Das neue Gebiet Orewu wird freigegeben.
26.07.2004 Bankzinsen werden vorübergehend eingestellt. Außerdem wird der Preis des Beutezaubers von 70 auf 35 Goldmünzen reduziert.
28.07.2004 Es kann nur noch einmal alle 12 Stunden ein Clanmitglied trainiert werden. Am gleichen Abend noch wurde dies nach Beschwerden auf einmal alle 8 Stunden geändert. Die Bankzinsen werden wieder eingeführt. Allerdings nur 0,3% am Tag und nur innerhalb des Banklimits. Kurze Zeit später wird es auf 1% pro Tag erhöht, maximal jedoch 250 Goldmünzen
31.07.2004 Die Clantelepathie wird im Chat-Fenster angezeigt. Vorher wurde diese in einem Extra-Fenster angezeigt.
August[Bearbeiten]
02.08.2004 Die Auktionshalle wird eingebaut.
05.08.2004 Die Sumpfgasbombe wird eingebaut. Am gleichen Tag wird der Zauber der Wiederherstellung auf Grund von Spielerbeschwerden über zu lang anhaltende Bombenfelder eingebaut.
06.08.2004 Der Loktitfinder wird eingebaut, um die Sumpfgasbomben aufzuwerten.
07.08.2004 Die Preise an den Akademien werden verändert: Eine Akademie der Stärke kostet nur noch 5000 Goldmünzen, die Akademie des Lebens wurde jedoch auf 7500 Goldmünzen erhöht.
08.08.2004 Das Haus der Magie wird eingebaut, um die Rassen Mensch/Zauberer und dunkler Magier aufzuwerten. Insgesamt verschenkt das Haus 15 verschiedene Zauber mit einem Einkaufspreis zwischen 5 und 30 Gold.
16.08.2004 Mehrere Items können in der Bank aller Wesen nun auf einmal ein- bzw. ausgelagert werden. Vorher musste jedes Item einzeln eingelagert werden.
18.08.2004
  • Das Grillhaus in Terbat wird zusammen mit dem Geist von Pur Pur eingebaut. Der Schrumpfzauber erzeugt nur geschrumpfte NPCs, die 7 Tage lang haltbar sind. Die Drop-Wahrscheinlichkeit von Salzkristallen wird deutlich reduziert, da sich einige über immer stärkeres Um-Sich-Greifen des Schrumpfens und NPC-Sammelns beschwerten ("Ist doch kein Pokemon hier").
  • Die Futterstelle wird freigegeben. NPCs, die mit dem Schrumpfzauber geschrumpft wurden, können hier gefüttert und so wieder um 7 Tage verlängert werden.
19.08.2004 In Buran wird der Schlachthof eingebaut. NPCs, die mit dem Schrumpfzauber geschrumpft wurden, können hier geschlachtet werden, um das 3-fache des Golddroppes des NPCs zu erhalten.
30.08.2004 Der globale Geldregen wird eingebaut. Ursprünglicher Plan von Sotrax ist, dass auf jedem Feld Gold liegt, aber dies würde hauptsächlich zu Zündungen in tiefster Nacht führen.
September[Bearbeiten]
03.09.2004 Ferdolien wird freigegeben. Noch am selben Tag wird zusätzlich das Casino von Ferdolien eingebaut.
06.09.2004 Der Chat wird automatisch verkürzt.
11.09.2004 Der See des Friedens in Loranien wird freigeschaltet.
12.09.2004 Die Bank aller Clans wird freigegeben. Noch am selben Tag wird der restriktive Modus eingebaut.
13.09.2004 Der Preis für den Kampfunfähigkeitszauber wird auf 40 Goldmünzen erhöht.
15.09.2004 Wenn man sich auf unsicheren Feldern ausloggt, bleibt man noch 3 Minuten stehen. Vorher war man sofort ausgeloggt. Noch am selben Abend wird die Zeit auf 1 Minute verkürzt. Außerdem wird der Verräter-Status eingebaut. Zudem kann man "Freunde" nicht mehr angreifen.
16.09.2004 Der Zauber des dunklen Rituals wird eingebaut.
17.09.2004 Goldmünzen werden automatisch nach gewonnen Kämpfen aufgenommen. Vorher lagen diese danach immer auf dem Feld. Außerdem wird das Kampfsystem überarbeitet: Nach einem Kampf verliert man sein ganzes Gold (vorher nur die Hälfte) und man gewinnt/verliert nur noch 1% seiner XP. Zusätzlich wird eine Bankfiliale in Ferdolien eröffnet. Die Schreie können auch abgeschaltet werden.
18.09.2004 Nach häufigen Spielerbeschwerden verliert man nur noch 70% seines Goldes und man verliert 2% seiner XP, wenn man stirbt, diese bekommt der Gewinner vollständig.
19.09.2004
24.09.2004 Die Spezialfähigkeit der Onlos (Raserei des Waldes) hält 30 Sekunden länger (vorher 60 Sekunden). Ebenso behalten Mensch/Zauberer ihre Spezialfähigkeit 5 anstatt 3 Minuten.
25.09.2004 Man kann im Casino von Ferdolien nur noch einmal innerhalb von 5 Sekunden spielen. Zudem wird die Markthalle in 4 Kategorien unterteilt.
26.09.2004 Die Kosten für die Einlagerung eines Items in der Bank werden von 5 auf 3 Goldmünzen gesenkt. Außerdem verlangt die Bank 0,5 Goldmünzen für ein eingelagertes Item am Tag. Im Gegenzug wird das Zinslimit auf 350gm angehoben.
27.09.2004 Die Zeit, die man zum Spielen beim Casino von Ferdolien benötigt, wurde auf 2 Sekunden runtergeschraubt. Kurze Zeit später wird die Zeit weiter auf 1 Sekunden reduziert. Außerdem wird Blatenien freigegeben.
28.09.2004 Die Gewebeforschung wird in Gobos freigegeben.
Oktober[Bearbeiten]
06.10.2004 Welt 2 war einen Tag lang auf Grund eines Festplattencrashes nicht zu erreichen. Man sieht an der Stiftung aller Wesen und beim Haus der Magie wie lange es noch dauert, bis man das nächste mal etwas abholen kann. Vorher wurde keine Zeit eingeblendet.
10.10.2004 Die Koloa-Plantage wird freigegeben.
11.10.2004 Die Kosten für eine Akademie der Intelligenz werden von 4000 auf 1000 Goldmünzen gesenkt. Ein Intelligenzkurs erhöht das Akademielimit nur noch um 40 und nicht mehr um 70 Punkte wie vorher.
12.10.2004 Die Preisschwankungen bei den Shops werden eingebaut.
13.10.2004 Die ersten Luxusitems werden eingeführt: Den Anfang machen die Koloa-Mühle und die Zauberkugelpresse.
14.10.2004 Der Diebstahlschutz wird eingebaut.
15.10.2004 Die Chat Shortcuts Alt-S und Alt-C werden eingebaut.
16.10.2004 Welt 3 wird gestartet.
18.10.2004 Am dunklen Turm können nun auch Spezialfähigkeiten abgesaugt werden.
20.10.2004 Der Wegzauber ist nicht mehr an der Börse aller Unternehmen einsetzbar. Im Zuge des Einbaus einer neuen Quest wird der Zauber der lokalen Auferstehung eingebaut.
21.10.2004 Der Zauber der Stille hält nur noch 15 Minuten und kann nicht mehr durch einen Schreizauber aufgehoben werden. Ein vierstelliger Clantag, also eine Abkürzung für den Clannamen, wird eingebaut. Dieser kann vom Clanleader bestimmt werden.
23.10.2004 Der erste Schutz der Händler und der Schild von Narubia werden eingebaut.
24.10.2004 Das Abschalten des Chat-Scrollings wird eingebaut.
25.10.2004 Das Öl-Lagerhaus wird in Mentoran freigegeben. Noch am selben Tag wird auch die Sumpfgaslagerung eingebaut.
28.10.2004 Es ist nun möglich, mehrere Items auf einmal abzulegen und zu transferieren. Die Wirkung des Zaubers der globalen Stille kann nicht mehr durch einen Schreizauber aufgehoben werden.
30.10.2004 Die Sponsorgetränke in der Taunektarbrauerei werden eingebaut.
31.10.2004 Der Co-Leader wird bei Clans eingebaut. Wenn sich der Clan-Leader gelöscht hat, kann sich nun jeder zum Leader ernennen. Außerdem sieht man nun, wie oft die gepressten Zauberkugeln noch anwendbar sind.
November[Bearbeiten]
02.11.2004 Der Kugelstampfer wird eingebaut.
03.11.2004 In der Goldmine zu arbeiten dauert nur noch 10 Minuten statt 1 Stunde. Dafür bekommen menschliche Arbeiter nur noch 15 Goldmünzen pro Arbeit. Alle anderen Rassen erhalten nach wie vor 10 Goldmünzen für einmal arbeiten.
05.11.2004 Die starke Sicht der Opfer wird eingebaut.
06.11.2004 Gestampfte, rote Zauberkugeln sind nun 18 mal, anstelle der bisherigen 13 mal anwendbar.
08.11.2004 Die Eishöhle wird in Latenia freigegeben.
11.11.2004 Die Stiftung aller Wesen zahlt nur noch Geld an Leute, die mehr oder gleich viel XP haben als/wie bei der letzten Förderung. Des Weiteren gibt es 20% der XP als Gold pro Tag und das Maximum sind 400 Goldmünzen.
12.11.2004 Die Funktion "Stiftung bestechen" wird eingebaut.
13.11.2004 Die Zusammenführung von Aktien an der Börse wird eingebaut.
15.11.2004 Nawor wird nach Osten erweitert.
16.11.2004 Die Freewar-Engine wird auf Version 0.29c geupdatet. Lediglich die Performance wird verbessert.
20.11.2004 Der schwache Tarnzauber wird eingebaut.
26.11.2004 Das Wurmfutter wird eingebaut.
30.11.2004 Der starke Tarnzauber wird eingebaut.
Dezember[Bearbeiten]
05.12.2004 Die Supermoderatoren werden eingeführt. Außerdem haben Mods die Möglichkeit, einen temporären Bann von zwei Stunden, einem oder zwei Tagen zu verhängen.
08.12.2004 Kanobien wird freigegeben.
10.12.2004 Namensänderungen sind nur noch für Sponsoren möglich.
13.12.2004 Die Wahl verschiedener Styles in Freewar wird eingebaut.
14.12.2004 Neue Styles werden eingebaut.
15.12.2004 Der Mittelalter-Style wird eingebaut.
19.12.2004 Der Stab der Heilung wird eingebaut.
20.12.2004 Der Profilcounter wird eingebaut.
21.12.2004 Die Maximalanzahl an Clanmitgliedern wird von 16 auf 22 erhöht.
22.12.2004 Die professionellen Händler agieren nun auch in der Auktionshalle in Buran.
23.12.2004 Die Anmeldung war in Welt 1 für 3 Tage lang wegen Überfüllung nicht möglich.
24.12.2004 Das Baumhaus der Spiele wird freigegeben.
30.12.2004 Man kann nur noch eine Akademie pro Tag absaugen lassen.