Ereignisse 2005

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Januar | Februar | März | April | Mai | Juni | Juli | August | September | Oktober | November | Dezember


Januar[Bearbeiten]
01.01.2005 Clankriege werden eingebaut.
02.01.2005 Clan-Herausforderungen jetzt auch an Clans, die weniger Gesamt-XP als der eigene Clan haben, möglich. Die NPC-Respawnrate wird erhöht. Diese wird allerdings 3 Tage später wieder etwas zurückgedreht.
03.01.2005 Das Banklimit der Clanbank wird auf 100 000 Goldmünzen erhöht (war vorher bei 50 000).
06.01.2005 Einführung eines neuen Supportsystems.
08.01.2005 Torihn wird eingebaut. Neueinbau des Zentrallagers in Hewien.
11.01.2005 Serum-Geister müssen nun 300 Goldmünzen bezahlen um sich in Mensch/Arbeiter zu verwandeln. Desweiteren gehen bei der Umwandlung keine Erfahrungspunkte mehr verloren, wie früher. Sponsoraccounts werden nicht mehr nach 6 Wochen Inaktivität gelöscht.
12.01.2005 Neueinbau des Hauses der Beobachtung in Kanobien.
16.01.2005 Die Charakterfähigkeiten werden eingebaut. Wegen dieser Änderung geben NPCs ab sofort 15% mehr Goldmünzen. Außerdem kosten Reperaturen nur noch höchstens 170 Goldmünzen. Welt 4 wird eröffnet. Das Buch der Jagd wird eingebaut. Haus der Geschenke in Sutranien eingebaut.
17.01.2005 Das Buch des Stärketrainings und Buch des Lebenstrainings werden eingebaut.
20.01.2005 4 weitere Charakterfähigkeiten werden eingebaut: Ölverwaltung, Auftragsplanung, Überzeugungskraft und Diebstahlschutzwissen.
21.01.2005 Die Performance der Engine wird etwas optimiert. Die Schmiede zahlt wieder einen Basispreis von 135 Gold anstatt 125.
23.01.2005 Die Gelbe Zauberkugel so wie die Zauberkugelklebemaschine werden eingebaut.
24.01.2005 Eine Rangliste für Aktienbesitzer wird in der Beschreibung der jeweiligen Aktie eingebaut.
25.01.2005 Sponsoring auch per PayPal möglich.
28.01.2005 Es gibt grüne Zauberkugeln.
29.01.2005 Die Feuerstelle (Nawor) und das Buch der Kochkunst werden eingebaut.
31.01.2005 Die ersten Unique-NPCs werden eingebaut.
Februar[Bearbeiten]
03.02.2005 Im Haus der Geschenke in Sutranien können jetzt auch magische Items als Geschenk verpackt werden. Außerdem wird die Prämie für das Werben von neuen Usern von 200 Gold auf 400 Gold erhöht.
04.02.2005 Die Charakterfähigkeit Innere Macht wird eingebaut. Gewebewürmer ziehen nur noch soviel ab, dass man jemanden auf mindestens 1 LP bringen kann nicht mehr auf 0 LP.
06.02.2005 Der Marktplatz wird in Hewien eingebaut.
10.02.2005 In Loranien können sich Clans Schließfächer kaufen. Außerdem ist jetzt im Shop der Zauber der Verkauf von Items möglich.
14.02.2005 Die Auflösung des Schutzes wird so verändert, dass der Zauber nicht mehr auf Natla angewendet werden kann.
16.02.2005 9 Kontrolltürme werden in die Welt eingebaut.
26.02.2005 Lardikia, die Halbinsel, wird eingebaut.
März[Bearbeiten]
05.03.2005 Kriegserklärungen gegen andere Clans kosten nur noch 100gm.
07.03.2005 Der neueingebaute Starreschutz-Zauber ist zusätzlich in Lardikia zu kaufen. Außerdem versuchen die professionellen Händler an der Börse jetzt mit weniger Aktienkapital zu handeln.
09.03.2005 Neu hergestellte Weinflaschen werden mit einem Datum versehen.
12.03.2005 Die professionellen Händler handeln mehr, wenn mehr Leute in der Börse stehen und weniger, wenn weniger Leute in der Börse stehen.
13.03.2005 Ordergebühren an der der Börse werden eingebaut.
14.03.2005 Die professionellen Händler werden immer eine Aktie ihrer Wahl ignorieren.
19.03.2005 Man kann Unique-NPCs nur noch maximal 250 Punkte Angriffsschaden zufügen. Splits und Zusammenführungen werden immer 5 Stunden zuvor angekündigt. Außerdem geben die professionellen Händler immer wieder Bescheid, wann es zum Split oder zur Zusammenführung kommen wird.
20.03.2005 Kampfunfähigkeit wird im Statusfenster angezeigt.
22.03.2005 Änderungen an Unique-NPCs: Schaden von über 250 Punkten Angriffsschaden möglich.

Änderungen an NPCs: Markierung möglich (außer bei Turmgeistern).

28.03.2005 Einführung des Chatkommandos /me für Handlungen und Emotionen.
31.03.2005 Neueinbau des Hauses der Entsorgung in Narubia.
April[Bearbeiten]
03.04.2005 Ein Clan kann 30 Minuten lang nachdem ein neues Mitglied aufgenommen wurde keinen Notruf mehr machen. Außerdem wird die Mindestreisezeit in der RP-Welt um 2 Sekunden (von 6 auf 4 Sekunden) verkürzt.
05.04.2005 Neues Gebiet: Urdanien.
06.04.2005 Regeländerungen beim Blackjack: Bei Unentschieden bekommt man den Einsatz zurück; wenn man einen Brief etc. erhält, wird man nicht mehr aus dem Blackjack-Spiel geschmissen; man kann den Wert eines Asses zu jeder Zeit ändern
07.04.2005 In Urdanien gibt es im Shop zusätzlich das neueingebaute Buch der Selbstheilung zu kaufen, mit dem man die Charakterfähigkeit Selbstheilung lernen kann.
08.04.2005 Die Flüsterfunktion wird eingebaut.
14.04.2005 Unter Mein Profil kann man sehen, wie lange man noch Sponsor ist.
15.04.2005 Das Gebiet Kerdis wird eingebaut. Im Zuge dieses Einbaus kommen der Wegzauberschutz sowie der starke Kampfunfähigkeitszauber, die im Shop in Kerdis zu kaufen sind, ins Spiel.
21.04.2005 Im Shop in Kerdis kann man zusätzlich den neueingebauten blauen Stein der Selbstheilung kaufen.
22.04.2005 Haustiere können nach der Fütterung jetzt jedesmal neu magisch verlängert werden.
23.04.2005 Man kann sein Alter unter "Mein Profil" verändern.
26.04.2005 Die neuen Rassen-High-End-Angriffwaffen werden mit der verdammt dicken Sumpfgasbombe eingebaut.
28.04.2005 Das seltsame Gasthaus in Blatenien wird eingebaut.
30.04.2005 Die Seelenkapsel wird eingebaut.
Mai[Bearbeiten]
01.05.2005 In der Goldmine und beim Goldsieben, Eiskratzen etc. muss man immer noch eine Zahl bestätigen. Außerdem kann man sein Item im Alten Leuchtturm in Urdanien gegen den Verlust durch Tod schützen lassen.
02.05.2005 Der Beutezauber nimmt nicht mehr nur das erste sondern alle Item auf, die ein NPC droppt. Der NPC-Respawn wird verbessert: Wenn ein NPC auf einem Feld respawned, wo man ist, wird man dieses jetzt sofort sehen. Außerdem kann man die grünen Zauberkugeln nur noch auf Orte an der Oberfläche einstellen.
05.05.2005 Magische Items sind in der Markthalle verkaufbar.
10.05.2005 Der Preis, um ein Item gegen Verlust durch Tod schützen zu lassen, wird von 10.000 auf 12.000 Goldmünzen erhöht. Außerdem benötigt man, um XP im Kampf mit anderen Mitspielern zu erhalten, mindestens ein Akademielimit, das halb so hoch ist wie die XP. Ebenso wird das Feueröl eingebaut. Im Zuge dieser Änderungen wird Torihn nach Osten hin erweitert. Feueröl wird aufgewertet: die Wirkung des Feueröls hält für eine Stunde an. Aber im Gegenzug dazu wird das Feueröl leicht teurer.
15.05.2005 Das Wettersystem wird eingebaut. Ebenso können die professionellen Händler an der Börse von sich aus vollautomatische Splits und Zusammenführungen von Aktien auslösen. Bisher konnte dies nur von Admins ausgeführt werden.
23.05.2005 Das Sponsoring ist zusätzlich auch per SMS möglich. Außerdem kann man beim Vermessungsamt angeben, wieviele Clan-Mitglieder an der Vermessung teilnehmen sollen. Auch kann man Nachrichten an Moderatoren schicken.
24.05.2005 Clans können eine aktuelle Clan-Nachricht einstellen. Diese bekommt jeder Clanmember im Chat angezeigt, wenn er sich einloggt.
30.05.2005 In der Eishöhle kann man nur noch Eiskristall-Pulver kratzen, wenn man mehr als 50 Erfahrungspunkte hat. Im Gegenzug dazu bringt das Pulver noch mehr Gold als bisher in den Shops.
Juni[Bearbeiten]
02.06.2005 Man kann in der Markthalle Items kaufen, wenn man sie anschaut. Das ganze gilt auch für das Zentrallager der Händler.
04.06.2005 Jede Charakterfähigkeit hat eine Maximalstufe und kann nicht höher als diese trainiert werden.
05.06.2005 Man kann Items auch hochhalten. Dies ist jedoch nur alle 20 Minuten möglich.
06.06.2005 Das Sponsor-Menü und Terasi wird eingebaut. Mit dem neuen Gebiet wird auch das neue Schusswaffensystem mit eingebaut.
08.06.2005 Die Chance, dass ein Salzhügel einen Salzkristall verliert, wird verdoppelt.
09.06.2005 Die Lernzeit für die Charakterfähigkeit Schusswaffen wird etwas erhöht.
11.06.2005 Die Armbrust des Donners benötigt nun Mindeststärke zum anwenden, nämlich 30, die durchschlagende Armbrust ebenso, und zwar 40 Stärkepunkte. Außerdem ist es zusätzlich möglich direkt per Telefonanruf aus dem Festnetz Sponsor zu werden. Es wurde auch in Kerdis das Spiel Ruki eingebaut, das jeweils zu dritt spielbar ist.
13.06.2005 Nach einem Clantraining ist der Clan-Notruf für 30 Minuten nicht mehr möglich. Im Zuge dieser Veränderung ist das Clantraining auch nicht mehr möglich, wenn die zu trainierende Person weniger als 50 XP hat
19.06.2005 Krato wird eingebaut.
22.06.2005 Es ist nicht mehr erlaubt, sich selbst als Werber anzugeben, wenn man sich in einer anderen Welt anmeldet.
24.06.2005 Wenn man 10 neue User für Freewar geworben hat, bekommt man einen grünen sponsor2.gif bzw. blauen Stern sponsor3.gif sowie einen Sonnenstab.
Juli[Bearbeiten]
02.07.2005 Die Kosten des Paketdienstes in der Wetterkontrollfestung werden von 16 auf 4 Goldmünzen pro Paket verringert. Außerdem kann die Nachricht, die man mitschickt, ein bisschen länger sein als bisher.
04.07.2005 Kuridan wird eingebaut. In Folge des Einbaus können Kampfunfähigkeitszauber so wie starke Kampfunfähigkeitszauber nur noch von dunklen Magiern und Tarunern gekauft werden (aber 20% billiger). Ebenso ist der Wegzauberschutz nur noch von Natla kaufbar.
05.07.2005 Im 10000-XP-Shop der Natla kann man jetzt zusätzlich den neueingebauten Stab des Handels kaufen.
07.07.2005 Die Zahl der Knastaufenthalte, die man hatte, wird automatisch jeden Monat um 1 reduziert.
12.07.2005 Die Ignorierfunktion wird eingebaut.
16.07.2005 Von Personen, die ignoriert werden, werden auch Briefe und mit "/me" geschriebene Aktionen ignoriert.
18.07.2005 Die Lernzeit für die Charakterfähigkeit Plünderung wird um etwa 20% erhöht.
20.07.2005 Der Schutz der Händler wird so verändert, dass man für die Zeit des Schutzes gleichzeitig auch Kampfunfähig ist.
22.07.2005 Die neueingebaute Schriftrolle der Börse kann man zusätzlich im 5000-XP-Shop der Onlos kaufen.
23.07.2005 Professionelle Händler handeln jetzt auch nachts aktiver als bisher.
26.07.2005 Turmgeister lassen unter bestimmten Umständen einen Ring der Erscheinung oder ein Zepter der Zeit fallen.
August[Bearbeiten]
04.08.2005 Das neue Gebiet Die gefrorene Insel wird freigegeben.
05.08.2005 Welt 5 wird gestartet. Ebenso verteilt das Haus der Aufträge keine Aufträge mehr, die mehr als 20 Felder vom Haus entfernt sind.
07.08.2005 DB Optimierungen treten viel seltener auf.
08.08.2005 Die Chance, dass man auf einem vereisten Feld festfriert, wird verringert.
14.08.2005 Gefrorene Kugeln werden verbraucht, wenn man das Pendel der Eiszeit anwendet.
19.08.2005 Zum gleichen Zeitpunkt gekaufte kleine Energiesplitter werden gruppiert. Außerdem wird die Dropchance der gefrorenen Kugel verdreifacht.
21.08.2005 Bei Blackjack wird ein Tischlimit von 5000 Goldmünzen eingebaut.
24.08.2005 Die Charts an der Börse werden bei einem Split oder einer Zusammenführung angepasst.
26.08.2005 Ein neuer Admin wird bei Freewar eingestellt: ganymede
29.08.2005 Mehrfachkauf bei Losen möglich. Ein neues Gebiet wird in Freewar eingebaut: Delos.
31.08.2005 Roter Zauberstaub kann im 5000-XP-Shop der dunklen Magier gekauft werden.
September[Bearbeiten]
03.09.2005 Der Funkenbrenner wird eingeführt. Außerdem ist es auch möglich, Furgorpilze mehrfachzukaufen und mehrere Gerichte auf einmal zu kochen. Ebenso wurde der Schutz der Händler teurer.
05.09.2005 Die Zweigstelle des Hauses der Aufträge wird eingebaut.
13.09.2005 Das Kampfgebiet wird eingebaut.
19.09.2005 Die Maximale Anzahl an Clanmitgliedern wird auf 24 erhöht. Ebenso wird in das Kampfgebiet ein Shop eingebaut.
Oktober[Bearbeiten]
02.10.2005 Der 3-Monatschart wird an der Börse eingeführt.
07.10.2005 Kolun wird eingebaut. Außerdem werden neue Gerichte hinzugefügt.
10.10.2005 Die Freewar Engine wird geupdatet.
11.10.2005 Man wird jetzt nicht mehr automatisch ausgeloggt, wenn man nur auf einem Feld steht aber trotzdem chattet.
16.10.2005 Das Spiel Staubquadrat wird in Kolun eingebaut.
19.10.2005 User, die mehr als 500 Items im Inventar haben, lassen diese zufällig fallen.
20.10.2005 Die Engine wird nochmals optimiert.
30.10.2005 Der Stab der Spiele wird eingebaut.
November[Bearbeiten]
04.11.2005 Der schwache Kampfunfähigkeitszauber wird eingebaut.
14.11.2005 Die NPC-Respawnrate wird um etwa 20% erhöht, um der größeren Welt und den vielen Spielern derzeit gerecht zu werden. Außerdem wird das Gebiet Dranar eingebaut.
19.11.2005 In Welt 5 erhalten alle Spieler 1000 Goldmünzen, da ein Backup eingespielt werden musste.
27.11.2005 Welt 6 wird eröffnet.
28.11.2005 Es nicht mehr erlaubt für Goldtransferdienste im Chat, an der alten Eiche oder im Profil zu werben.
Dezember[Bearbeiten]
03.12.2005 Der Feuerkolben für Mensch/Kämpfer zieht 70% der aktuellen Lebenspunkte ab und nicht nur 50% wie bisher. Außerdem werden neue Funktionen für die Sponsoren eingebaut.
06.12.2005 Spieler können aus der Schweiz und Österreich direkt per Festnetztelefon Sponsor werden.