Auftrag

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Ein Auftrag ist eine Aufgabe, die man vom Haus der Aufträge oder einer seiner Zweigstellen erhält. Dabei unterscheidet man zwischen Einzel- und mehrteiligen Aufträgen. Letztere sind wie Einzelaufträge aufgebaut, nur dass sie noch mindestens einen Folgeauftrag haben, der auf den vorgegangenen Auftrag aufbaut. Man muss jedoch auch nach jeder Etappe eines mehrteiligen Auftrages zum Haus der Aufträge um sich die Belohnung abzuholen und den Folgeauftrag zu erhalten. Der momentane Auftrag wird im Inventarframe unter "Dein Auftrag" angezeigt.

Jeder Auftrag hat zwar dieselbe Wahrscheinlichkeit, dir angeboten zu werden, jedoch wird er nach Abschluss oder Abbruch für zehn Stunden auf eine so genannte Blacklist gesetzt. Ist ein Auftrag auf dieser Blacklist, wird er dir nicht mehr angeboten. Falls man innerhalb der zehn Stunden alle Aufträge durchgearbeitet haben sollte, wird die Blacklist wieder geleert und jeder Auftrag kann dir wieder angeboten werden.

Für einen erfolgreich abgeschlossenen Auftrag erhält man jeweils etwas Gold und Auftragspunkte. Für einen abgebrochenen Auftrag muss man jedoch einen Auftragspunkt einbüßen. Wenn man am Zeitlimit scheitert, verliert man aber keinen Auftragspunkt.
→ siehe auch: Strategien für Auftragsplaner

Jedesmal, wenn ein Auftrag abgebrochen wurde oder ausgelaufen ist (dies gilt für alle Spieler, nicht bloß für den, der diesen Auftrag abbricht), erhöht sich die Belohnung für diesen Auftrag um 1 Goldmünze, wenn dieser Auftrag wieder erfolgreich ausgeführt wurde, wird die Belohnung mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:3 wieder um 1 Goldmünze verringert (kann jedoch die ursprüngliche Menge nie unterschreiten).

In der folgenden Liste sind die Einzel- und mehrteiligen Aufträge getrennt und nach dem Datum ihres Einbaues sortiert. Grün hinterlegte Zeilen markieren Friedensmissionen. Bei diesen Aufträgen bedeutet der Tod eines einzigen NPCs den Misserfolg der Mission. Gelb hinterlegte Zeilen sind Friedensmissionen ähnlich, jedoch darf bei diesen lediglich das Ziel-NPC nicht getötet werden.

Achtung!
Im folgenden Text werden möglicherweise Dinge verraten, die man mit mehr Spaß selbst herausfinden könnte! Das Ansehen des folgenden Textes könnte den Spiel- und Rätselspaß erheblich vermindern! Wenn Du Dir sicher bist, den Text sehen zu wollen, musst Du weiter nach unten scrollen.

Dieser Text wird eigentlich gar nicht benötigt...

































Einzelaufträge

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Einzeljagdauftrag
Töte ein bestimmtes NPC im Umkreis von 20 Feldern 12 - 5g und 1 AP
Erkundung
Betritt ein bestimmtes Feld im Umkreis von 20 Feldern 12 - 40g und 1 AP
Heilung
Heile einen "Freund" mit einem Verbandskasten 20 - 70g und 2 AP
Frostbrand
Verwunde einen "Feind" mit einem Frostbrand-Zauber (nicht für Natla) 20 - 70g und 2 AP
Jagdauftrag
Töte 10 beliebige NPCs 60 - 100g und 2 AP
Jagdauftrag
Töte 20 beliebige NPCs 20 - 120g und 3 AP
Schutzauftrag
Stelle ein bestimmtes NPC mit einem Auftragsschutz unter Schutz 30 - 50g und 1 AP
Der diebische Blattalisk
Töte so lange Blattalisken in Lardikia, bis du den Schlüssel von Mister Lorper erhältst 60 200 60g und 2 AP
Das Schabenproblem
Töte 5 Geisterschaben 60 - 70g und 1 AP
Diebesgut
Stiehl mit Hilfe eines Auftragsdiebstahlzaubers einen alten Schreibstift von einem zufälligen NPC 60 - 60g und 1 AP
Ölmangel
Verkaufe ein Ölfass an die Schmiede in Buran 60 - 30g und 1 AP
Tiefgekühlte Proben
Vergrabe die Gewebeproben auf der gefrorenen Insel 120 1000 100g und 1 AP
Betrug im Casino
Spiele eine Runde im Casino von Ferdolien 60 - 30g und 1 AP
Lieferung ans Zentrallager
Befördere eine Kiste mit Waren von einem zufälligen Shop zum Zentrallager der Händler 60 - 50g und 1 AP
Zu viele Hulnodar-Heiler
Töte 3 Hulnodar-Heiler in der Burg von Hulnodar 120 4000 110g und 1 AP
Die Gefahr
Töte 5 NPCs, die eine Angriffsstärke von mindestens 10 besitzen 60 4000 120g und 2 AP
Heilung der Schwachen
Heile ein bestimmtes NPC mit Heilzauber der Geistlosen 30 - 50g und 1 AP
Das Brotmesser
Bringe das Brotmesser zum Schärfen zum Zauberbaum in Sutranien 60 - 30g und 1 AP
Das Portal
Gehe mit einem Messsender durch das Portal in Buran 60 - 200g und 2 AP
Das Herz der Glypras
Jage solange in der Eishöhle in Latenia nach Glypras, bis du das Herz eines Glypra findest 60 1300 80g und 2 AP
Die dunkle Macht
Töte 3 NPCs, die eine Angriffsstärke von mindestens 20 besitzen 60 8000 120g und 2 AP
Magische Energiefelder
Suche mit dem Energiekompass nach einem Energiefeld 60 - 100g und 2 AP
Der Briefbeschwerer
Töte so lange NPC, bis du einen Briefbeschwerer findest 60 - 80g und 2 AP
Schattenmoos
Begib dich mit Hilfe der schwarzen Zauberkugel in die Schattenhöhle und töte dort so viel Schattenmoos, bis du Schattenmoosextrakt erhältst 60 200 120g und 2 AP
Schneller Tod
Töte binnen 4 Minuten ein bestimmtes NPC 4 - 20g und 1 AP
Der Grabräuber
Finde den Grabräuber in Orewu und berichte dem Auftragshaus von seinem Aufenthaltsort oder töte ihn und beschaffe dem Auftragshaus den goldenen Talisman 60 - 50g und 1 oder 2 AP
Die Order
Bringe den professionellen Händlern einen versiegelten Brief an die Börse 60 - 5g und 1 AP
Das Katapult von Narubia
Repariere das Katapult mit Hilfe des rostigen Werkzeugkoffers - - 25g und 1 AP
Der verschüttete Eingang
Räume den Eingang der Vulkangrotte in Anatubien frei - - 25g und 2 AP
Nichts zu tun
Komme nach 5 Minuten zum Haus der Aufträge zurück 60 - 15g und 1 AP
Mehr Kampfpunkte
Sammel 4 Kampfpunkte 120 - 100g und 3 AP
Mehr Erfahrung
Sammel 9 Erfahrungspunkte 120 - 40g und 2 AP
Der verlorene Meterstab
Finde den Meterstab in Ragnur 60 150 50g und 1 AP
Rückzahlung der Schulden
Finde den schmierigen Geschäftemacher 60 - 5g und 1 AP
Mitarbeiter in Not
Befreie den abgestürzten Piloten in Ragnur mit der Schneeschaufel 30 - 35g und 3(1) AP
Die Feuerstelle
Entzünde die Feuerstelle in Nawor wieder mit der Fackel des Auftragshauses 10 - 25g und 1 AP
Der Ektofronstachel
Töte in Limm solange Ektofrone bis du einen Ektofronstachel findest 60 10000 30g und 2 AP
Essenszeit
Besorge ein Steak mit Augen 60 - 40g und 3(1) AP
Die Müllentsorgung
Schütte den giftigen Müll in den Wasserfall 30 - 10g und 1 AP
Die Unkrautplage
Beseitige das Unkraut auf Position XY 60 - 15g und 1 AP
Reagenzglasmangel
Bringe eine Kiste zum Zauberlabor 10 - 35g und 1 AP
Tod den Schatten
Begebe dich nach Ryn und töte 5 Schatten der Dunkelheit 10 1000 30g und 2 AP
Das Artefakt
Begebe dich nach Azul und suche das zerbrochene Artefakt 60 - 2g und 1 AP

Mehrteilige Aufträge

Juwelenring

Dieser Auftrag wurde am 31. Mai 2007 als einer der Anfangsaufträge des neuen Hauses der Aufträge eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Juwelenring Töte ein zufälliges NPC und gehe mit dem dreckigen Glitzerklumpen zurück zum Haus der Aufträge 30 - 10g und 1 AP
Juwelenring Reinige den dreckigen Glitzerklumpen im großen See von Konlir. 25 - 30g und 1 AP
Juwelenring Bringe den Juwelenring von Gruan der Familie Gruan zurück 15 - 20g und 1 AP

Tierfutter

Dieser Auftrag wurde am 31. Mai 2007 als einer der Anfangsaufträge des neuen Hauses der Aufträge eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Tierfutter Bringe Tierfutter zum Haus der Aufträge 25 - 40g und 1 AP
Tierfutter Bringe den Tierfuttersack zur Futterstelle im Tal der Ruinen 10 - 10g und 1 AP

Die Hungersnot

Dieser Auftrag wurde am 31. Mai 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Die Hungersnot Hole einen Mehlsack an der Baru-Mühle ab 30 - 10g und 1 AP
Die Hungersnot Bringe ein Brot ins Nomadendorf in Mentoran 15 - 15g und 1 AP

Der kranke Loranier

Dieser Auftrag wurde am 31. Mai 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Der kranke Loranier Suche in Rovonia im Seichtwassersumpf nach einer Sumpfblume 60 - 50g und 1 AP
Der kranke Loranier Bringe dem kranken Loranier im weißen Haus das Sumpfblumenextrakt 15 - 20g und 1 AP
Der kranke Loranier*) Lege ein Bündel weißer Rosen auf dem Friedhof der Nebel ab**) 15 - 20g und 1 AP
*) Auftrag folgt nicht immer!
**) Wenn man selbst noch eine weiße Rose dazulegt, erhält man 2 AP.

Kampf der Kälte

Dieser Auftrag wurde am 1. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Kampf der Kälte Schere ein kleines Schaf mit Hilfe eines Schafschergerätes, wasche die dreckige Wolle in Konlir und bringe die entstehende saubere Wolle zum Haus der Aufträge 60 - 50g und 1 AP
Kampf der Kälte Bringe die daraus hergestellte Wolldecke zur Berghütte in Latenia 60 - 20g und 1 AP

Das Attentat

Dieser Auftrag wurde am 3. Juni 2007 eingebaut. Anfangs musste man Kurnotan getarnt töten, um den Auftrag abzuschließen. Bereits zwei Stunden später, war es möglich den Auftrag auch ungetarnt abzuschließen - allerdings erhält man dann keine Belohnung. Am 4. Juni wurde die Belohnung für den Auftrag von 150 auf 200 Goldmünzen angehoben, da die Belohnung im Verhältnis zu den Tarnzauberpreisen zu niedrig war und seit dem 8. Juni erhält man 4 Auftragspunkte und nicht mehr wie vorher 2.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Das Attentat Suche auf einem vorgegebenen Feld in Dranar nach Spuren des Attentates 30 2000 30g und 1 AP
Das Attentat Töte Kurnotan*) 120 2000 200g und 4 AP
*) Die Belohnung erhält man nur, wenn man ihn getarnt tötet.

Die Bedrohung

Dieser Auftrag wurde am 4. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Die Bedrohung Fange einen Baby-Einflügler mit Hilfe eines Stahlkäfigs und bringe den Stahlkäfig mit dem Baby-Einflügler zum Haus der Aufträge 60 - 30g und 1 AP
Die Bedrohung Töte mit Hilfe des Giftes gegen Einflügler einen Einflügler 60 - 60g und 1 AP

Die verwesten Bürger

Dieser Auftrag wurde am 4. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Die verwesten Bürger Nagle ein Haus in Buran mit Hilfe rostiger Nägel und Holz zu 120 1500 80g und 2 AP
Die verwesten Bürger Töte einen untoten Bürger und bringe den untoten Knochen zum Auftragshaus 60 1500 50g und 1 AP
Die verwesten Bürger Bringe den untoten Knochen zur Gewebeforschung und erstatte dem Haus der Aufträge Bericht 15 1500 20g und 1 AP

Das Gegengift

Dieser Auftrag wurde am 5. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Das Gegengift Injiziere Beispieluser eine Spritze mit Gegengift 30 - 70g und 2 AP
Das Gegengift Bringe eine Kiste mit Gegengift zum Waldhaus 60 - 20g und 1 AP

Der goldene Löffel

Dieser Auftrag wurde am 5. Juni 2007 eingebaut. Am 8. Juni wurde die Chance, den goldenen Löffel zu finden, verdoppelt. Damit braucht man nun im Schnitt 3,5 Minuten für den ersten Teil des Auftrages.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Der goldene Löffel Suche mit einer Wüstenschaufel in Mentoran nach einem goldenen Löffel. 120 - 100g und 2 AP
Der goldene Löffel Bringe den goldenen Löffel in das seltsame Gasthaus 60 - 20g und 1 AP

Neuartiges Tierfutter

Dieser Auftrag wurde am 7. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Neuartiges Tierfutter Töte in der Kanalisation Konlirs so lange Kanalquallen, bis du Quallenglibber findest. 60 10.000 50g und 1 AP
Neuartiges Tierfutter Bringe dem Auftragshaus zum Würzen des Quallenglibbers noch Gewürzbohnen. 60 - 30g und 1 AP
Neuartiges Tierfutter Verfüttere das neuartige Tierfutter an ein NPC in der Welt. 120 - 100g und 1 AP
Neuartiges Tierfutter Vermische einen Sack mit neuartigem Tierfutter mit dem Tierfutter an der Futterstelle. 30 - 10g und 2 AP

Das Schneemesser

Dieser Auftrag wurde am 8. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Das Schneemesser Hole ein Schneemesser auf der Position X:110 Y:83 ab, repariere es und bringe es zum Haus der Aufträge 60 - 50g und 1 AP
Das Schneemesser Töte mit dem Schneemesser 5 beliebige NPCs 60 - 80g und 2 AP

Die Seuche

Dieser Auftrag wurde am 10. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Die Seuche Gehe nach Konlir um die Ursache für die Seuche finden 60 - 20g und 1 AP
Die Seuche Gehe in die Kanalisation Konlirs und reinige das Sammelbecken mit einem Kanalisationsrechen 60 - 80g und 2 AP

Der silberne Ohrring

Dieser Auftrag wurde am 11. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Der silberne Ohrring Siebe auf X: 102 Y: 105 mit einem Goldwäschesieb nach dem silbernen Ohrring 60 - 70g und 2AP
Der silberne Ohrring Bringe den Ohrring zur roten Hütte 60 - 20g und 1 AP
Der silberne Ohrring Befreie das Gelbohrschweinchen und füttere es. Bringe es danach zum Haus der Aufträge. 60 - 30g und 1 AP

Kühe melken

Dieser Auftrag wurde am 15. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Kühe melken Melke eine Kuh mit der Melkmaschine und bringe den Kübel mit frischer Milch zum Auftragshaus 60 - 50g und 1 AP
Kühe melken Bringe die Milch zur Hütte der Onlos 60 - 60g und 1 AP

Das Gift

Dieser Auftrag wurde am 17. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Das Gift Hole in Sutranien grünen Giftschleim für das Auftragshaus 60 - 30g und 1 AP
Das Gift Bringe dem Auftragshaus eine weiße Laubnelke, um das Gift zu vervollständigen 60 - 60g und 1 AP
Das Gift Vergifte Beispieluser mit der Giftspritze 60 - 90g und 2 AP

Der Kugelknochen

Dieser Auftrag wurde am 18. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Der Kugelknochen Töte so lange Onlo-Skelette, bis du einen Kugelknochen findest 60 2000 70g und 2 AP
Der Kugelknochen Bringe den Kugelknochen zum Juwelier in Sutranien 60 2000 50g und 1 AP

Der Baum der Heilung

Dieser Auftrag wurde am 20. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Der Baum der Heilung Hole einen verpackten Baum am östlichen Feld der Baumzucht ab und bringe ihn zum Auftragshaus 60 - 10g und 1 AP
Der Baum der Heilung Pflanze den heilenden Baum an einem vorgegebenen Ort ein 60 - 80g und 1 AP

Schädlingsbekämpfung

Dieser Auftrag wurde am 21. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Schädlingsbekämpfung Hole an der Zwirnwaldhütte in Kuridan eine Flasche mit Koloa-Käfer Gift ab und bringe sie zum Auftragshaus 60 - 20g und 1 AP
Schädlingsbekämpfung*) Besprühe einen Koloa-Käfer mit dem Insektenspray gegen Koloa-Käfer 60 - 70g und 1 AP
*) Tötet man den mutierten Koloa-Käfer, falls er erscheint, erhält man 3 Auftragspunkte.

Zu Tode erschrecken

Dieser Auftrag wurde am 27. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Zu Tode erschrecken Bringe dem Maskenbildner des Auftragshauses Gewebeproben, bis er eine für furchterregend genug empfindet 60 - 50g und 1 AP
Zu Tode erschrecken Erschrecke ein bestimmtes NPC mit der fürchterlichen Maske 60 - 60g und 1 AP

Die unfreiwillige Blutspende

Dieser Auftrag wurde am 3. Juli 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Die unfreiwillige Blutspende Fange das Blut eines bestimmten NPC mit Hilfe der Auffangschale auf 60 - 30g und 1 AP
Die unfreiwillige Blutspende Bringe dem Auftragshaus eine Blaukornsonnenblume, um die Wirkung des Blutes zu verstärken 60 - 60g und 1 AP
Die unfreiwillige Blutspende Bringe die Auffangschale mit Blut zum Ort der Heilquellen in Plefir 60 - 30g und 1 AP

Tote beleben

Dieser Auftrag wurde am 5. Juli 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Tote beleben Bringe dem Auftragshaus einen toten Gewebewurm 60 - 40g und 1 AP
Tote beleben Bringe das Reagenzglas mit Gewebewurm zu Borgan zur alten Strohhütte in Tanien und bringe dem Auftragshaus die wiederbelebende Substanz 60 - 40g und 1 AP
Tote beleben Belebe mit dem Zauber der Wiederbelebung alle NPCs an einem bestimmten Ort wieder 60 - 90g und 2 AP

Der Rohrbruch

Dieser Auftrag wurde am 9. Juli 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Der Rohrbruch Bringe dem Auftragshaus Ingerium 60 400 60g und 1 AP
Der Rohrbruch Benutze die entstandene Ingeriumplatte, um die kaputte Ölleitung am Ölturm in Mentoran zu reparieren (hierbei entsteht ausgelaufenes Öl am Ölturm) 60 400 80g und 1 AP

Der Wetterkontroll-Kristall

Dieser Auftrag wurde am 12. Juli 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Der Wetterkontroll-Kristall Töte in Hewien auf Position X: 87 Y: 93 den Stein-Skelkos und begib dich mit Hilfe der schwarzen Zauberkugel, die er fallen lässt, in die Rotsteinhöhle. Sammle 3 Tropfsteinkristalle und bringe sie dem Auftragshaus. 60 500 110g und 2 AP
Der Wetterkontroll-Kristall Bringe den Wetterkontroll-Kristall zur Wetterkontrollfestung in Ferdolien. 60 500 10g und 1 AP

Die Fischspeise

Dieser Auftrag wurde am 12. August 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Die Fischspeise Fahre nach Linya und angle dort nach einem Schleimhautfisch. 120 - 100g und 2 AP
Die Fischspeise Bringe den gerösteten Schleimhautfisch zur Herberge am Vulkan. 60 - 10g und 1 AP

Die Zaubertruhe

Dieser Auftrag wurde am 12. Oktober 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Die Zaubertruhe Öffne die Zaubertruhe des Auftragshauses. 60 - 50g und 1 AP
Die Zaubertruhe Bringe die 50 Goldmünzen an den angegebenen Ort. 60 - 20g und 1 AP

Energie für Narubia

Dieser Auftrag wurde am 20. November 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Energie für Narubia Fülle die leere Energiesphäre. 60 - 50g und 1 AP
Energie für Narubia Bringe die Energiesphäre zum Haus der Finsternis 60 - 20g und 1 AP

Der Dämonenhund

Dieser Auftrag wurde am 23. November 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Der Dämonenhund Bringe den verschlossenen Hundekäfig zum Auftragshaus 60 - 10g und 1 AP
Der Dämonenhund Setze den Dämonenhund aus 60 - 30g und 1 AP

Blauer Heilzauber

Dieser Auftrag wurde am 29. Jan. 2008 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Seelenstaub Begib dich nach Brondor und suche dort nach dem blauen Seelenstaub 60 - 40g und 1 AP
Blauer Heilzauber Bringe die Kiste nach Buran auf Position X: 86 Y: 85 22 - 20g und 1 AP

Die Gesichtscreme

Dieser Auftrag wurde am 07. Feb. 2008 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Das Flammenwurmsekret Töte in Pensal solange Flammenwürmer bis du das Flammenwurmsekret findest 60 - 60g und 2 AP
Die Gesichtscreme Überbringe diese Gesichtscreme nach Urdanien auf Position X: 75 Y: 86 60 - 10g und 1 AP

Die mysteriösen Pflanzensamen

Dieser Auftrag wurde am 20. Nov. 2008 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Die mysteriösen Pflanzensamen Suche den kleinen Beutel mit Pflanzensamen im Gasthaus 60 - 15g und 1 AP
Die mysteriösen Pflanzensamen Säe die Samen im See des Friedens auf Position X: 80 Y: 117 60 - 15g und 1 AP

Geschichte

Vor dem 31. Mai 2007 (In den Welten 2-11 bis zum 13. Juli 2007) gab es lediglich 4 Aufträge, die mit unterschiedlichen Wahrscheinlichkeiten zu erhalten waren (siehe unten). Diese brachten einen kleinen Goldbetrag und XP. Alle diese Aufträge sind im neuen Haus der Aufträge ebenfalls verfügbar, bringen nun jedoch keine XP mehr sondern Auftragspunkte.

Ziel Zeit (Minuten) Wahrscheinlichkeit Belohnung
Töte ein NPC im Umkreis von 20 Feldern 6/12 ≈53,5% Golddrop und XP des NPCs
Begib dich zu einer Position im Umkreis von 20 Feldern 6/12 ≈32,5% 45 Goldmünzen und 2 XP
Heile einen "Freund" mit einem Verbandskasten 21 ≈8% 50 Goldmünzen und 1 XP
Verwunde einen "Feind" mit einem Frostbrand-Zauber*) 21 ≈6% 70 Goldmünzen und 2 XP
*) Nicht für Natla.