Angriffsstärke

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Angriffsstärke ist einer der wichtigsten Faktoren im Kampf. Auch was Items anbetrifft, stellt die Angriffsstärke eine gewisse Wichtigkeit dar, da man manche Waffen nur ab einer gewissen Angriffsstärke nutzen kann.

Allgemeines[Bearbeiten]

Die Angriffsstärke richtet sich nach den XP. Man bekommt alle 100 XP einen Angriffspunkt hinzu. Um diese weiter aufzustocken kann man zusätzlich die Akademie der Stärke besuchen, welche sich jedoch an die XP-Zahl bindet.

Aufwertung[Bearbeiten]

Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass die Angriffsstärke durch Angriffswaffen erhöht wird. Das ist vor allem im PvP-Kampf von extremer Wichtigkeit, da dort mehr Stärke auch mehr Schaden heißt.

Im Kampf gegen NPCs spielt die Angriffsstärke vor allem beim Killen von Unique- oder Gruppen-NPCs eine wichtige Rolle: Da man gegen beide nur Einzelschläge durchführen kann, hilft mehr Stärke, das NPC schneller zur Strecke zu bringen. Speziell im Kampf gegen Gruppen-NPCs ist die Angriffsstärke wichtig, da diese Art der NPCs nur den Gruppenschaden nimmt. Je mehr Angriffsstärke, desto mehr Schaden.

Eine weitere Möglichkeit der Aufwertung stellt die Statue der Kraft dar, welche die eigene Angriffsstärke temporär um XY% erhöht, wobei XY durch der aktuelle Stufe der Charakterfähigkeit Angriffsenergie entspricht. Um diese Statue anzuwenden, ist eine Perle der Kraft notwendig.

Startwerte[Bearbeiten]

Die Angriffsstärke stellt Anfangs eine immens große Wichtigkeit. Da einige Rassen anfangs weniger Angriffsstärke als andere haben, unterscheidet sich hier die Fähigkeit, stärkere Waffen zu tragen, oder mächtigere NPCs zu töten erheblich. Ein Kämpfer beispielsweise hat sehr viel mehr Angriffsstärke als ein Zauberer. Er hat somit mehr Kraft und kann einem NPC im Kampf mehr Schaden zufügen, was es natürlich schneller sterben lässt.

Stärke-Startwerte[Bearbeiten]

Rasse Angriffsstärke
Mensch/Arbeiter 3
Mensch/Kämpfer 5
Mensch/Zauberer 2
Onlo 4
Natla-Händler 2
Dunkler Magier 3
Serum-Geist 3
Taruner 1

Angriffsstärke unabhängig der Startwerte[Bearbeiten]

XP 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600  1700 1800 1900
Angriffsstärke über Startwert 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 2900 3000 3100 3200 3300 3400 3500 3600 3700 3800 3900
20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
4000 4100 4200 4300 4400 4500 4600 4700 4800 4900 5000 ...
40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 ...

Das Npc und die Stärke[Bearbeiten]

Wie oben beschrieben gilt die Stärke auch für NPCs. So hat jedes NPC eine bestimmte Angriffsstärke zugeteilt bekommen, die sich jedoch nicht durch Kämpfe oder anderes erhöhen kann. Diese Stärke verhält sich wie im Kampf gegen Spieler.

Genauere Informationen zur Angriffsstärke von NPCs sind unter Kampfsystem zu finden.


→ siehe auch: Verteidigungsstärke