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Einzelne Stellen des grünen Walls sind zusammengefallen und Vögel haben auf der Mauer ihre Nester errichtet.
Einzelne Stellen des grünen Walls sind zusammengefallen und Vögel haben auf der Mauer ihre Nester errichtet.
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Die Mauer die hier mitten durch den Wald führt scheint bereits sehr alt zu sein.  
Die Mauer die hier mitten durch den Wald führt scheint bereits sehr alt zu sein.  
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Im Grün des Waldes scheinen sich kleine Tiere durch die Blätter und Äste zu bewegen.
Im Grün des Waldes scheinen sich kleine Tiere durch die Blätter und Äste zu bewegen.
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Dichter Wald erstreckt sich hier über einzelne Hügel.
Dichter Wald erstreckt sich hier über einzelne Hügel.
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Eine große Hütte wurde hier zwischen den Bäumen errichtet. Sie sieht verlassen aus.
Eine große Hütte wurde hier zwischen den Bäumen errichtet. Sie sieht verlassen aus.
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Ein großes Haus steht hier inmitten von grünen Pflanzen. Dies ist eine Zweigstelle vom Haus der Aufträge. Hier kannst du dir jederzeit Aufträge holen und bearbeiten.
Ein großes Haus steht hier inmitten von grünen Pflanzen. Dies ist eine Zweigstelle vom Haus der Aufträge. Hier kannst du dir jederzeit Aufträge holen und bearbeiten.
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Von hier hast du eine weite Übersicht über den Wald, der rund um dich herum wuchert.
Von hier hast du eine weite Übersicht über den Wald, der rund um dich herum wuchert.
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In den Fels hier wurde eine alte Burg eingebaut, die längst verfallen ist und aus einem anderen Zeitalter stammt.
In den Fels hier wurde eine alte Burg eingebaut, die längst verfallen ist und aus einem anderen Zeitalter stammt.
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Knorrige alte Bäume strecken hier ihre Äste in die Luft, als wollten sie nach den Wolken greifen.
Knorrige alte Bäume strecken hier ihre Äste in die Luft, als wollten sie nach den Wolken greifen.
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Einzelne Stellen des grünen Walls sind zusammengefallen und Vögel haben auf der Mauer ihre Nester errichtet.
Einzelne Stellen des grünen Walls sind zusammengefallen und Vögel haben auf der Mauer ihre Nester errichtet.
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Eine riesige Mauer wurde hier errichtet, die an einigen Stellen bereits brüchig ist.
Eine riesige Mauer wurde hier errichtet, die an einigen Stellen bereits brüchig ist.
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Im Grün des Waldes scheinen sich kleine Tiere durch die Blätter und Äste zu bewegen.
Im Grün des Waldes scheinen sich kleine Tiere durch die Blätter und Äste zu bewegen.
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Dichter Wald erstreckt sich hier über einzelne Hügel.
Dichter Wald erstreckt sich hier über einzelne Hügel.
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Im Grün des Waldes scheinen sich kleine Tiere durch die Blätter und Äste zu bewegen.
Im Grün des Waldes scheinen sich kleine Tiere durch die Blätter und Äste zu bewegen.
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Im Grün des Waldes scheinen sich kleine Tiere durch die Blätter und Äste zu bewegen.
Im Grün des Waldes scheinen sich kleine Tiere durch die Blätter und Äste zu bewegen.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
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Dichter Wald erstreckt sich hier über einzelne Hügel.
Dichter Wald erstreckt sich hier über einzelne Hügel.
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Der Boden knarzt unter deinen Füßen bei jedem Schritt.
Der Boden knarzt unter deinen Füßen bei jedem Schritt.
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Scheinbar endlose Treppen führen hier steil nach unten. Im Süden erkennst du einen eigenartigen Nebel, aus dem kleine Äste ragen.
Scheinbar endlose Treppen führen hier steil nach unten. Im Süden erkennst du einen eigenartigen Nebel, aus dem kleine Äste ragen.
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Ein seltsam brauner Nebel liegt in der Luft und du siehst nur hier und dort einzelne Äste.
Ein seltsam brauner Nebel liegt in der Luft und du siehst nur hier und dort einzelne Äste.
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Die Luft hier ist trocken und staubig.
Die Luft hier ist trocken und staubig.
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Ein seltsam brauner Nebel liegt in der Luft und du siehst nur hier und dort einzelne Äste.
Ein seltsam brauner Nebel liegt in der Luft und du siehst nur hier und dort einzelne Äste.
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Vor dir befindet sich die Dunkelschloss-Festung, eine alte Festung über die viele Sagen die Runde machten. So wurde unter anderem erzählt, dass in dieser Festung einst riesige Tiere gezüchtet wurden, welche als Kampfmaschinen gegen die Onlos verwendet werden sollten. Doch diese Tiere wandten sich angeblich gegen ihre ehemaligen Meister und vernichteten diese, bis sie selbst an Nahrungsmangel starben.
Vor dir befindet sich die Dunkelschloss-Festung, eine alte Festung über die viele Sagen die Runde machten. So wurde unter anderem erzählt, dass in dieser Festung einst riesige Tiere gezüchtet wurden, welche als Kampfmaschinen gegen die Onlos verwendet werden sollten. Doch diese Tiere wandten sich angeblich gegen ihre ehemaligen Meister und vernichteten diese, bis sie selbst an Nahrungsmangel starben.
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Dunkelschloss-Festung
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Rauhe Felsen ragen hier zwischen den Ruinen empor.
Rauhe Felsen ragen hier zwischen den Ruinen empor.
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Ein großer Torbogen führt hier in die düstere Ebene im Süden. Ein kleiner Spalt in den Wolken lässt einen schmalen Streif hinter dem Bogen hell leuchten. Weiter im Süden verdickt sich der Nebel wieder.
Ein großer Torbogen führt hier in die düstere Ebene im Süden. Ein kleiner Spalt in den Wolken lässt einen schmalen Streif hinter dem Bogen hell leuchten. Weiter im Süden verdickt sich der Nebel wieder.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
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|Quest=
|Quest=
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none


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|Beschreibung=
|Beschreibung=
In der Mitte eines Kreises steht ein großer Taruner, der hier Dinge zum Kauf anbietet. Um hier einkaufen zu können musst du Taruner sein und mindestens 5000 Erfahrungspunkte haben. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
In der Mitte eines Kreises steht ein großer Taruner, der hier Dinge zum Kauf anbietet. Um hier einkaufen zu können musst du Taruner sein und mindestens 5000 Erfahrungspunkte haben. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
keine
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none
none


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Platz der Taruner
 
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none


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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Dunkler Staub umgibt diese alte Kathedrale, die vergessen und einsam aussieht.
Dunkler Staub umgibt diese alte Kathedrale, die vergessen und einsam aussieht.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
keine
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none
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-->
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Dunkle Bäume sind im dicken Staubnebel zu erkennen und wachsen in verschiedene Richtungen, einer Sonne entgegen die man nicht sehen kann.
Dunkle Bäume sind im dicken Staubnebel zu erkennen und wachsen in verschiedene Richtungen, einer Sonne entgegen die man nicht sehen kann.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|NPC=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Die Ruinen sind hier zu einer Art Kreis verbaut, der bedrohlich wirkt - fast wie eine Arena des Bösen.
Die Ruinen sind hier zu einer Art Kreis verbaut, der bedrohlich wirkt - fast wie eine Arena des Bösen.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|NPC=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Sandiger Nebel hängt in der Luft und macht es schwer sich zu orientieren.
Sandiger Nebel hängt in der Luft und macht es schwer sich zu orientieren.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|NPC=
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|Quest=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Dunkler Sand liegt über über dicken Pflastersteinen. Eine düstere Stimmung umgibt diesen Ort.
Dunkler Sand liegt über über dicken Pflastersteinen. Eine düstere Stimmung umgibt diesen Ort.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|NPC=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Am Boden des langen Ganges liegt feiner Sand. Richtung Norden führt der Gang auf einen großen Platz, welcher einer Arena ähnelt.
Am Boden des langen Ganges liegt feiner Sand. Richtung Norden führt der Gang auf einen großen Platz, welcher einer Arena ähnelt.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Dunkler Sand liegt über über dicken Pflastersteinen. Eine düstere Stimmung umgibt diesen Ort.
Dunkler Sand liegt über über dicken Pflastersteinen. Eine düstere Stimmung umgibt diesen Ort.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Sandiger Nebel hängt in der Luft und macht es schwer sich zu orientieren.
Sandiger Nebel hängt in der Luft und macht es schwer sich zu orientieren.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|NPC=
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Zeile 1.138: Zeile 1.634:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Tiefe Furchen durchsetzen hier den Boden. Die Zeichen einer früheren Zivilisation sind deutlich zu erkennen.
Tiefe Furchen durchsetzen hier den Boden. Die Zeichen einer früheren Zivilisation sind deutlich zu erkennen.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|NPC=
Zeile 1.143: Zeile 1.644:


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|Beschreibung=
Alte Ruinen sind hier und dort zu sehen. Leiser Wind fegt hier über die dicke Steine hinweg, die vermutlich einst zu einer Stadt gehörten.
Alte Ruinen sind hier und dort zu sehen. Leiser Wind fegt hier über die dicke Steine hinweg, die vermutlich einst zu einer Stadt gehörten.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|NPC=
Zeile 1.179: Zeile 1.695:
none
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SAND


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Zeile 1.206: Zeile 1.732:
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Sandiger Nebel hängt in der Luft und macht es schwer sich zu orientieren.
Sandiger Nebel hängt in der Luft und macht es schwer sich zu orientieren.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|NPC=
Zeile 1.211: Zeile 1.742:


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Zeile 1.240: Zeile 1.781:
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|Beschreibung=
Sandiger Nebel hängt in der Luft. und macht es schwer sich zu orientieren.
Sandiger Nebel hängt in der Luft. und macht es schwer sich zu orientieren.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|NPC=
Zeile 1.245: Zeile 1.791:


|Quest=
|Quest=
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none
none


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Zeile 1.274: Zeile 1.830:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Ein Gang führt hier Richtung Norden durch einzelne, hohe Torbögen.
Ein Gang führt hier Richtung Norden durch einzelne, hohe Torbögen.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Zeile 1.308: Zeile 1.879:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Dunkler Sand liegt in der Luft und das Atmen fällt hier schwer. Der Staub scheint sich an manchen Stellen zu dunklen Schemen zu formen, welche lautlos durch die Welt wandern.
Dunkler Sand liegt in der Luft und das Atmen fällt hier schwer. Der Staub scheint sich an manchen Stellen zu dunklen Schemen zu formen, welche lautlos durch die Welt wandern.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Dunkler Sand liegt über über dicken Pflastersteinen. Eine düstere Stimmung umgibt diesen Ort.
Dunkler Sand liegt über über dicken Pflastersteinen. Eine düstere Stimmung umgibt diesen Ort.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
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Sandiger Nebel hängt in der Luft und macht es schwer sich zu orientieren.
Sandiger Nebel hängt in der Luft und macht es schwer sich zu orientieren.
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Dunkler Sand liegt über über dicken Pflastersteinen. Eine düstere Stimmung umgibt diesen Ort.
Dunkler Sand liegt über über dicken Pflastersteinen. Eine düstere Stimmung umgibt diesen Ort.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
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und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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}}
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Epilog}}
[[Kategorie:Felder]]

Version vom 16. Oktober 2006, 22:04 Uhr

Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Delos. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.


Delos - Der grüne Wall▲ zum Seitenanfang
zakm100.jpg
X:61
Y:90
Einzelne Stellen des grünen Walls sind zusammengefallen und Vögel haben auf der Mauer ihre Nester errichtet.
NPCs: Grasblatt- Schlange
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Der grüne Wall▲ zum Seitenanfang
zakm105.jpg
X:62
Y:90
Die Mauer die hier mitten durch den Wald führt scheint bereits sehr alt zu sein.
NPCs: Grasblatt- Schlange
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Grüne Bäume▲ zum Seitenanfang
zakm123.jpg
X:63
Y:90
Im Grün des Waldes scheinen sich kleine Tiere durch die Blätter und Äste zu bewegen.
NPCs: Grasblatt- Schlange
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Grüne Bäume▲ zum Seitenanfang
zakm121.jpg
X:64
Y:90
Dichter Wald erstreckt sich hier über einzelne Hügel.
NPCs: Grasblatt- Schlange
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Die versteckte Hütte▲ zum Seitenanfang
zakm48.jpg
X:65
Y:90
Eine große Hütte wurde hier zwischen den Bäumen errichtet. Sie sieht verlassen aus.
NPCs: keine
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Das Haus der Aufträge▲ zum Seitenanfang
zakm49.jpg
X:66
Y:90
Ein großes Haus steht hier inmitten von grünen Pflanzen. Dies ist eine Zweigstelle vom Haus der Aufträge. Hier kannst du dir jederzeit Aufträge holen und bearbeiten.
NPCs: keine

Sonstiges:

Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Grüne Bäume▲ zum Seitenanfang
zakm122.jpg
X:67
Y:90
Von hier hast du eine weite Übersicht über den Wald, der rund um dich herum wuchert.
NPCs: keine
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Die alte Ruine▲ zum Seitenanfang
zakm44.jpg
X:68
Y:90
In den Fels hier wurde eine alte Burg eingebaut, die längst verfallen ist und aus einem anderen Zeitalter stammt.
NPCs: keine
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Knorriger Wald▲ zum Seitenanfang
zakm109.jpg
X:69
Y:90
Knorrige alte Bäume strecken hier ihre Äste in die Luft, als wollten sie nach den Wolken greifen.
NPCs: Grasblatt- Schlange
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Der grüne Wall▲ zum Seitenanfang
zakm120.jpg
X:62
Y:91
Einzelne Stellen des grünen Walls sind zusammengefallen und Vögel haben auf der Mauer ihre Nester errichtet.
NPCs: Grasblatt- Schlange
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Der grüne Wall▲ zum Seitenanfang
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X:63
Y:91
Eine riesige Mauer wurde hier errichtet, die an einigen Stellen bereits brüchig ist.
NPCs: Stechmücken
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Grüne Bäume▲ zum Seitenanfang
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Y:91
Im Grün des Waldes scheinen sich kleine Tiere durch die Blätter und Äste zu bewegen.
NPCs: Stechmücken
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Grüne Bäume▲ zum Seitenanfang
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Dichter Wald erstreckt sich hier über einzelne Hügel.
NPCs: Grasblatt- Schlange
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Grüne Bäume▲ zum Seitenanfang
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Y:91
Im Grün des Waldes scheinen sich kleine Tiere durch die Blätter und Äste zu bewegen.
NPCs: Grasblatt- Schlange
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Grüne Bäume▲ zum Seitenanfang
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Im Grün des Waldes scheinen sich kleine Tiere durch die Blätter und Äste zu bewegen.
NPCs: Grasblatt- Schlange
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Knorriger Wald▲ zum Seitenanfang
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Dichter Wald erstreckt sich hier über einzelne Hügel.
NPCs: Stechmücken
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Umgebung: keine


Delos - Knorriger Wald▲ zum Seitenanfang
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Der Boden knarzt unter deinen Füßen bei jedem Schritt.
NPCs: Grasblatt- Schlange
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Umgebung: keine


Delos - Treppen▲ zum Seitenanfang
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Scheinbar endlose Treppen führen hier steil nach unten. Im Süden erkennst du einen eigenartigen Nebel, aus dem kleine Äste ragen.
NPCs: Staubgeist
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Die düstere Ebene▲ zum Seitenanfang
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Ein seltsam brauner Nebel liegt in der Luft und du siehst nur hier und dort einzelne Äste.
NPCs: Staubgeist
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Die düstere Ebene▲ zum Seitenanfang
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Die Luft hier ist trocken und staubig.
NPCs: Staubgeist
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Umgebung: keine


Delos - Die düstere Ebene▲ zum Seitenanfang
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Ein seltsam brauner Nebel liegt in der Luft und du siehst nur hier und dort einzelne Äste.
NPCs: Staubgeist
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Die Dunkelschloss-Festung▲ zum Seitenanfang
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Vor dir befindet sich die Dunkelschloss-Festung, eine alte Festung über die viele Sagen die Runde machten. So wurde unter anderem erzählt, dass in dieser Festung einst riesige Tiere gezüchtet wurden, welche als Kampfmaschinen gegen die Onlos verwendet werden sollten. Doch diese Tiere wandten sich angeblich gegen ihre ehemaligen Meister und vernichteten diese, bis sie selbst an Nahrungsmangel starben.
NPCs: keine

Sonstiges:

Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Die düstere Ebene▲ zum Seitenanfang
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Rauhe Felsen ragen hier zwischen den Ruinen empor.
NPCs: Berghund
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Umgebung: keine


Delos - Die düstere Ebene▲ zum Seitenanfang
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Ein großer Torbogen führt hier in die düstere Ebene im Süden. Ein kleiner Spalt in den Wolken lässt einen schmalen Streif hinter dem Bogen hell leuchten. Weiter im Süden verdickt sich der Nebel wieder.
NPCs: Staubgeist
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Umgebung: keine


Delos - Der Platz der Taruner▲ zum Seitenanfang
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In der Mitte eines Kreises steht ein großer Taruner, der hier Dinge zum Kauf anbietet. Um hier einkaufen zu können musst du Taruner sein und mindestens 5000 Erfahrungspunkte haben. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: keine

Sonstiges:

Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Die vergessene Kathedrale▲ zum Seitenanfang
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Dunkler Staub umgibt diese alte Kathedrale, die vergessen und einsam aussieht.
NPCs: keine
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Umgebung: keine


Delos - Die düstere Ebene▲ zum Seitenanfang
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Dunkle Bäume sind im dicken Staubnebel zu erkennen und wachsen in verschiedene Richtungen, einer Sonne entgegen die man nicht sehen kann.
NPCs: Staubgeist
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Umgebung: keine


Delos - Alte Ruinen▲ zum Seitenanfang
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Die Ruinen sind hier zu einer Art Kreis verbaut, der bedrohlich wirkt - fast wie eine Arena des Bösen.
NPCs: Staubkrieger
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Umgebung: keine


Delos - Die düstere Ebene▲ zum Seitenanfang
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Sandiger Nebel hängt in der Luft und macht es schwer sich zu orientieren.
NPCs: Staubgeist
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Umgebung: keine


Delos - Die düstere Ebene▲ zum Seitenanfang
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Dunkler Sand liegt über über dicken Pflastersteinen. Eine düstere Stimmung umgibt diesen Ort.
NPCs: Staubgeist
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Umgebung: keine


Delos - Der sandige Gang▲ zum Seitenanfang
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Am Boden des langen Ganges liegt feiner Sand. Richtung Norden führt der Gang auf einen großen Platz, welcher einer Arena ähnelt.
NPCs: keine
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Umgebung: keine


Delos - Die düstere Ebene▲ zum Seitenanfang
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Dunkler Sand liegt über über dicken Pflastersteinen. Eine düstere Stimmung umgibt diesen Ort.
NPCs: Staubgeist
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Die düstere Ebene▲ zum Seitenanfang
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Sandiger Nebel hängt in der Luft und macht es schwer sich zu orientieren.
NPCs: Staubgeist
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Die düstere Ebene▲ zum Seitenanfang
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Tiefe Furchen durchsetzen hier den Boden. Die Zeichen einer früheren Zivilisation sind deutlich zu erkennen.
NPCs: Staubgeist
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Umgebung: keine


Delos - Die düstere Ebene▲ zum Seitenanfang
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Alte Ruinen sind hier und dort zu sehen. Leiser Wind fegt hier über die dicke Steine hinweg, die vermutlich einst zu einer Stadt gehörten.
NPCs: Staubgeist
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Die düstere Ebene▲ zum Seitenanfang
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Sandiger Nebel hängt in der Luft und macht es schwer sich zu orientieren.
NPCs: Staubgeist
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Die düstere Ebene▲ zum Seitenanfang
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Sandiger Nebel hängt in der Luft. und macht es schwer sich zu orientieren.
NPCs: Staubgeist
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Die düstere Ebene▲ zum Seitenanfang
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Ein Gang führt hier Richtung Norden durch einzelne, hohe Torbögen.
NPCs: keine
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Die düstere Ebene▲ zum Seitenanfang
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Dunkler Sand liegt in der Luft und das Atmen fällt hier schwer. Der Staub scheint sich an manchen Stellen zu dunklen Schemen zu formen, welche lautlos durch die Welt wandern.
NPCs: keine
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Die düstere Ebene▲ zum Seitenanfang
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Dunkler Sand liegt über über dicken Pflastersteinen. Eine düstere Stimmung umgibt diesen Ort.
NPCs: Staubgeist
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Die düstere Ebene▲ zum Seitenanfang
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X:65
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Sandiger Nebel hängt in der Luft und macht es schwer sich zu orientieren.
NPCs: Staubgeist
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Delos - Die düstere Ebene▲ zum Seitenanfang
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Y:97
Dunkler Sand liegt über über dicken Pflastersteinen. Eine düstere Stimmung umgibt diesen Ort.
NPCs: Staubgeist
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine