Felder:Belpharia - Die Westinsel

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Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Belpharia - Die Westinsel. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.

Gesamtkarte Kontinent (automatisch generiert).jpg
Gesamtkarte Narubia (automatisch generiert).jpg
Gesamtkarte Itolos.jpg
Gesamtkarte Gefrorene Insel (automatisch generiert).jpg
Gesamtkarte Belpharia-Inseln.jpg
Gesamtkarte Düsterfrostinsel.jpg



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_12.jpg
X:185
Y:135
Lange Zeit war die Westinsel von Belpharia völlig unbekannt, bis sie vom Haus der Aufträge erschlossen wurde. Sie dient derzeit als Urlaubsinsel für die Mitarbeiter des Hauses, allerdings wird die Urlaubsidylle von unschönen Todesfällen auf der Insel überschattet. Scheinbar gibt es Wesen auf der Insel, die nicht nur dem Tourismus ablehnend gegenüberstehen, sondern die Insel schon deutlich länger unter Kontrolle haben als irgendwer sonst.
NPCs: Sandgolem
Umgebung: wald.gif Wald



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_18.jpg
X:186
Y:135
Im Norden erstreckt sich das offene Meer. Schiffe siehst du hier keine fahren. Das Wasser leuchtet blau und die Wellen sind nur sehr flach. Aufgrund der Steilklippen im Norden ist hier Baden allerdings nicht möglich, dafür sind die Strände im Süden der Insel besser geeignet.
NPCs: Sandgolem
Umgebung: wald.gif Wald



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_03.jpg
X:183
Y:136
Die Idee, diese Insel als Ort der Erholung umzugestalten, ist dem Haus der Aufträge nur zu einem Teil gelungen. Noch immer lauern tödliche Gefahren am Strand und in den Wäldern der Insel.
NPCs: Belpharia-Tucan
Umgebung: wald.gif Wald



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_07.jpg
X:184
Y:136
Ein alter Steinturm, der vor Ewigkeiten hier errichtet wurde. Niemand weiß, wer ihn gebaut hat und wozu er einst diente. Aber das Haus der Aufträge wollte ihn als erstes abreißen lassen, seitdem die Insel als Urlaubsinsel umgestaltet wird. Da alte Bauwerke aber noch mehr Touristen anlocken und sich nicht jeder faul in der Sonne sonnen will, wurde der Turm fürs erste stehen gelassen.
NPCs: Sandgolem
Umgebung: wald.gif Wald



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_13.jpg
X:185
Y:136
Zwitschernde Vögel schaffen an diesem Ort eine erholsame Idylle, aber der Schein trügt. Nicht nur die alten Kreaturen dieser Insel stellen eine Gefahr da, auch nutzen viele finstere Gesellen und Meuchelmörder die Insel, um Widersachern im Urlaub aufzulauern, umzubringen und zu plündern. Das Haus der Aufträge empfiehlt allen Touristen, sich nur an den gekennzeichneten Stränden aufzuhalten, wo die Sicherheit aller garantiert wird.
NPCs: Sandgolem
Umgebung: wald.gif Wald



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_19.jpg
X:186
Y:136
Eine kleine Hütte, mitten zwischen Palmen, in der absolute Luxuswaren zu völlig überteuerten Fixpreisen angeboten werden. Wer hier einkauft, dem kommt es meist ohnehin nicht mehr auf die Goldmünzen an. Allerdings kann man in dieser Hütte auch Gegenstände teils zu guten Preisen verkaufen. Anders als die Kaufpreise variieren die Verkaufspreise. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: wald.gif Wald



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_24.jpg
X:187
Y:136
Die Idee, diese Insel als Ort der Erholung umzugestalten, ist dem Haus der Aufträge nur zu einem Teil gelungen. Noch immer lauern tödliche Gefahren am Strand und in den Wäldern der Insel.
NPCs: Sandgolem
Umgebung: wald.gif Wald



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_01.jpg
X:182
Y:137
Die Westinsel wäre in der Tat das perfekte Urlaubsparadies, wenn hier nur mehr Cocktails serviert und nicht alle paar Tage Touristen von den Einheimischen Kreaturen gefressen werden würden. Aber die meisten Mitarbeiter vom Haus der Aufträge haben keine hohen Ansprüche und sind froh um jedes bisschen Erholung, das sie kriegen können.
NPCs: Sandgolem
Umgebung: wald.gif Wald



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_04.jpg
X:183
Y:137
Das Gestrüpp, welches in der Nähe des Strandes wächst, ist stachelig und giftig, man muss daher bei jedem Schritt vorsichtig sein.
NPCs: exotischer Fisch
Umgebung: wald.gif Wald



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_08.jpg
X:184
Y:137
Bunte Vögel in schillernden Farben fliegen über deinen Kopf. In der Ferne hörst du Leute feiern und fröhlich schreien. Vielleicht sind es aber auch Todesschreie, so ganz sicher kann man sich da nicht sein.
NPCs: Sandgolem
Umgebung: wald.gif Wald



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_14.jpg
X:185
Y:137
Im Süden siehst du durch einzelne Palmen den Strand. Kleine Abschnitte des langen Sandstrands werden mittlerweile vom Haus der Aufträge überwacht und sind ein beliebtes Erholungsziel.
NPCs: Belpharia-Tucan
Umgebung: wald.gif Wald



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_20.jpg
X:186
Y:137
Durch den immer größer werdenden Tourismus, hauptsächlich verursacht durch die Mitarbeiter des Hauses der Aufträge, sind bereits viele Pflanzen- und Tierarten auf der Westinsel ausgestorben. Vielen kommt das allerdings recht gelegen, da einige der Tierarten sehr aggressiv waren. Dennoch gibt es nach wie vor alte Wesen, welche auf dieser Insel um ihr Überleben kämpfen.
NPCs: unbekannter Affe
Umgebung: wald.gif Wald



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_25.jpg
X:187
Y:137
Auf der Westinsel ist es immer warm, es scheint immer die Sonne und der Wind sorgt für eine angenehme, leichte Abkühlung.
NPCs: Sandgolem
Umgebung: wald.gif Wald wind.gif Wind



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_02.jpg
X:182
Y:138
Die kleine, romantische Bucht hier ist abgelegen und unbewacht. Sie zieht durch ihre unberührte Natur aber immer wieder Abenteurer an.
NPCs: exotischer Fisch
Umgebung: wald.gif Wald



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_05.jpg
X:183
Y:138
Durch den immer größer werdenden Tourismus, hauptsächlich verursacht durch die Mitarbeiter des Hauses der Aufträge, sind bereits viele Pflanzen- und Tierarten auf der Westinsel ausgestorben. Vielen kommt das allerdings recht gelegen, da einige der Tierarten sehr aggressiv waren. Dennoch gibt es nach wie vor alte Wesen, welche auf dieser Insel um ihr Überleben kämpfen.
NPCs: Sandgolem
Umgebung: wald.gif Wald



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_09.jpg
X:184
Y:138
Auf der Westinsel ist es immer warm, es scheint immer die Sonne und der Wind sorgt für eine angenehme, leichte Abkühlung.
NPCs: Sandgolem
Umgebung: wald.gif Wald wind.gif Wind



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_15.jpg
X:185
Y:138
Lange Zeit war die Westinsel von Belpharia völlig unbekannt, bis sie vom Haus der Aufträge erschlossen wurde. Sie dient derzeit als Urlaubsinsel für die Mitarbeiter des Hauses, allerdings wird die Urlaubsidylle von unschönen Todesfällen auf der Insel überschattet. Scheinbar gibt es Wesen auf der Insel, die nicht nur dem Tourismus ablehnend gegenüberstehen, sondern die Insel schon deutlich länger unter Kontrolle haben als irgendwer sonst.
NPCs: Sandgolem
Umgebung: wald.gif Wald



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_21.jpg
X:186
Y:138
Zwitschernde Vögel schaffen an diesem Ort eine erholsame Idylle, aber der Schein trügt. Nicht nur die alten Kreaturen dieser Insel stellen eine Gefahr da, auch nutzen viele finstere Gesellen und Meuchelmörder die Insel, um Widersachern im Urlaub aufzulauern, umzubringen und zu plündern. Das Haus der Aufträge empfiehlt allen Touristen, sich nur an den gekennzeichneten Stränden aufzuhalten, wo die Sicherheit aller garantiert wird.
NPCs: Belpharia-Tucan
Umgebung: wald.gif Wald



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_26.jpg
X:187
Y:138
Ein abgesperrter Minentunnel führt tief unter die Insel. Wofür diese Mine betrieben wurde, weißt du nicht, aber sie scheint schon lange nicht mehr in Betrieb zu sein.
NPCs: Sandgolem
Umgebung: wald.gif Wald



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belph1_28.jpg
X:188
Y:138
Im Osten von hier liegt die Belpharia-Hauptinsel, welche du kaum am Horizont erkennen kannst. Sie gilt als sehr gefährlich durch die vielen Fallen, die dort aufgestellt sind. Dies ist auch der Grund, weswegen es keine Fähre gibt, die von hier zur Hauptinsel führt.
NPCs: Belpharia-Tucan
Umgebung: wald.gif Wald



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_06.jpg
X:183
Y:139
Der Sand auf der Westinsel von Belpharia ist unglaublich fein und der Wind weht kleine Sandkörner durch die Luft.
NPCs: Sandgolem
Umgebung: wind.gif Wind



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_10.jpg
X:184
Y:139
Hierbei handelt es sich um einen bewachten Erholungsstrand. Das Haus der Aufträge garantiert hier durch mehrere Wachen die Sicherheit aller Urlauber. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: keine



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_16.jpg
X:185
Y:139
Die Westinsel wäre in der Tat das perfekte Urlaubsparadies, wenn hier nur mehr Cocktails serviert und nicht alle paar Tage Touristen von den Einheimischen Kreaturen gefressen werden würden. Aber die meisten Mitarbeiter des Hauses der Aufträge haben keine hohen Ansprüche und sind froh um jedes bisschen Erholung, das sie kriegen können.
NPCs: Belpharia-Tucan
Umgebung: keine



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_22.jpg
X:186
Y:139
Der Sand auf der Westinsel von Belpharia ist unglaublich fein und der Wind weht kleine Sandkörner durch die Luft.
NPCs: Sandgolem
Umgebung: wind.gif Wind



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_27.jpg
X:187
Y:139
Ein kleines Schild deutet darauf hin, dass es sich hier um einen bewachten Strandabschnitt handelt. Erholsamer Entspannung steht hier nichts im Wege. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: Belpharia-Tucan

Sonstiges:

Umgebung: keine



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_29.jpg
X:188
Y:139
Bunte Vögel in schillernden Farben fliegen über deinen Kopf. In der Ferne hörst du Leute feiern und fröhlich schreien. Vielleicht sind es aber auch Todesschreie, so ganz sicher kann man sich da nicht sein. Am Wasser hat ein kleines Boot mit einem Fischer angelegt, welcher dir anbietet, dich zur einsameren Belpharia Ostinsel zu fahren.
NPCs: exotischer Fisch

Sonstiges:

Beispieluser steigt in ein Fischerboot und fährt zur Belpharia Ostinsel
Beispieluser kommt mit einem Fischerboot angefahren
Umgebung: keine



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
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X:184
Y:140
Wenn du die Augen schließt, hörst du das leise Plätschern des Meeres und hast das Gefühl, in einer Traumwelt zu versinken. Das Wasser ist hier ganz seicht und warm.
NPCs: Panzerrochen
Umgebung: keine



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_17.jpg
X:185
Y:140
Hierbei handelt es sich um einen bewachten Erholungsstrand. Das Haus der Aufträge garantiert hier durch mehrere Wachen die Sicherheit aller Urlauber. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: Panzerrochen

Sonstiges:

Umgebung: keine



Belpharia - Die Westinsel▲ zum Seitenanfang
belph1_23.jpg
X:186
Y:140
Wenn du die Augen schließt, hörst du das leise Plätschern des Meeres und hast das Gefühl, in einer Traumwelt zu versinken. Das Wasser ist hier ganz seicht und warm.
NPCs: Panzerrochen
Umgebung: keine