Zustand: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt in [[Freewar]] mehrere '''Zustände''', in denen sich ein [[Spieler]] oder ein [[NPC]] befinden kann. Als Zustand im Sinne dieses Artikels sind die Spielerzustände, welche oberhalb des [[Inventar]]s in grüner, roter oder gelber Schrift (im Standard[[skin]] [[Cold Sunfire]]) angezeigt werden, sowie die [[NPC]]-Zustände [[Clan-Markierung]], [[Gruppen-Markierung]] und [[Schutz (NPC)|Schutz]]. Die Herkunft sowie Dauer der Zustände sind unterschiedlich. Man kann sich in einem, mehreren und sogar allen Spielerzuständen gleichzeitig, aber auch in keinem davon befinden.
Es gibt in [[Freewar]] mehrere '''Zustände''', in denen sich ein [[Spieler]] oder ein [[NPC]] befinden kann. Als Zustand im Sinne dieses Artikels sind die Spielerzustände, welche oberhalb des [[Inventar]]s in grüner, roter oder gelber Schrift (im Standard[[skin]] [[Cold Sunfire]]) angezeigt werden, sowie die [[NPC]]-Zustände [[Clan-Markierung]], [[Gruppen-Markierung]] und [[Schutz (NPC)|Schutz]]. Die Herkunft sowie Dauer der Zustände sind unterschiedlich. Man kann sich in einem, mehreren und sogar allen Spielerzuständen gleichzeitig, aber auch in keinem davon befinden.


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== Die Spielerzustände ==
== Die Spielerzustände ==
=== Positive Zustände ===
* '''[[Beutezauber (Zustand)|Beutezauber]]:''' Durch Anwenden des [[Beutezauber]]s; bei [[Natla-Händler|Natla]] bewirkt dies auch ihre [[Spezialfähigkeit]] [[Beute Aura]].
* '''[[Beutezauber (Zustand)|Beutezauber]]:''' Durch Anwenden des [[Beutezauber]]s; bei [[Natla-Händler|Natla]] bewirkt dies auch ihre [[Spezialfähigkeit]] [[Beute Aura]].
* '''[[Lebenspunkte (Zustand)|Lebenspunkte]]:''' Durch Erhöhung der [[Lebenspunkte]] durch [[Stab der Lebensenergie]] oder [[Ort der Heilquellen]].
* '''[[Rückangriff (Zustand)|Rückangriff]]:''' Durch Angriff oder Schlag eines [[Spieler]]s, dessen Erfahrung unter der eigenen [[XP]]-Zahl liegt.
* '''[[Schutz]]:''' Durch Anwenden von einem der [[Schutzzauber (Begriffsklärung)|Schutzzauber-Varianten]], [[Feueröl]], sowie nach dem Tod.
* '''[[Stärke (Zustand)|Stärke]]:''' Durch Erhöhung der [[Angriffsstärke]] durch [[Statue der Kraft]] oder [[Statue der großen Kraft]].
* '''[[Tarnung]]:''' Durch Anwendung eines [[Tarnzauber]]s.
=== Neutrale Zustände ===
* '''[[Feueröl (Zustand)|Feueröl]]:''' Durch Anwenden von [[Feueröl]] oder des [[Schutz der Händler|Schutzes der Händler]] von [[Natla-Händler|Natla]].
* '''[[Offline]]:''' Durch Logout; Zustand wird nicht angezeigt.
* '''[[Online (Zustand)|Online]]:''' Durch Login; Zustand wird nicht angezeigt.
=== Negative Zustände ===
* '''[[Clankrieg]]:''' Durch die nicht abgelehnte Aussprache einer [[Clankrieg#Kriegserklärung|Kriegserklärung]] an deinen Clan.
* '''[[Clankrieg]]:''' Durch die nicht abgelehnte Aussprache einer [[Clankrieg#Kriegserklärung|Kriegserklärung]] an deinen Clan.
* '''[[Feueröl (Zustand)|Feueröl]]:''' Durch Anwenden von [[Feueröl]] oder des [[Schutz der Händler|Schutzes der Händler]] von [[Natla-Händler|Natla]].
* '''[[Schutz]]:''' Durch Anwenden von einem der [[Schutzzauber (Begriffsklärung)|Schutzzauber-Varianten]], [[Feueröl]], sowie nach dem Tod.
* '''[[Kampfunfähig]]keit:''' Durch [[Kampfsystem|Töten]] eines [[Charakter]]s oder durch die Anwendung eines [[Kampfunfähigkeitszauber]]s auf das Ziel.
* '''[[Kampfunfähig]]keit:''' Durch [[Kampfsystem|Töten]] eines [[Charakter]]s oder durch die Anwendung eines [[Kampfunfähigkeitszauber]]s auf das Ziel.
* '''[[Vergiftung]]:''' Durch Anwendung eines Zaubers oder durch gewisse [[NPC]]s.
* '''[[Vergiftung]]:''' Durch Anwendung eines Zaubers oder durch gewisse [[NPC]]s.

Version vom 30. September 2006, 13:33 Uhr

Es gibt in Freewar mehrere Zustände, in denen sich ein Spieler oder ein NPC befinden kann. Als Zustand im Sinne dieses Artikels sind die Spielerzustände, welche oberhalb des Inventars in grüner, roter oder gelber Schrift (im Standardskin Cold Sunfire) angezeigt werden, sowie die NPC-Zustände Clan-Markierung, Gruppen-Markierung und Schutz. Die Herkunft sowie Dauer der Zustände sind unterschiedlich. Man kann sich in einem, mehreren und sogar allen Spielerzuständen gleichzeitig, aber auch in keinem davon befinden.

Wie kommt man zu einem Zustand?

Die Zustände eines Charakters kommen durch Töten eines NPCs oder Charakters, durch Anwenden eines Zaubers oder durch magische Verlängerung der Lebenspunkte oder der Angriffsstärke zustande.

Die Spielerzustände

Positive Zustände

Neutrale Zustände

Negative Zustände