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== Was sind Zustände? ==
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Es gibt in [[Freewar]] mehrere [[:Kategorie:Zustände|Zustände]], in denen sich ein [[Spieler]] oder ein [[NPC]] befinden kann. Die meisten  [[:Kategorie:Zustände|Zustände]] werden bei [[Spieler]]n oberhalb des [[Inventar]]s in grüner oder roter Schrift (im Standardskin [[Cold Sunfire]]) angezeigt. Die Herkunft sowie Dauer der Zustände sind unterschiedlich. Man kann sich in einem, mehreren und sogar allen Zuständen gleichzeitig, aber auch in keinem davon befinden.
 
Es gibt in [[Freewar]] mehrere '''Zustände''', in denen sich ein [[Spieler]] oder ein [[NPC]] befinden kann. Als Zustand im Sinne dieses Artikels sind die Spielerzustände, welche oberhalb des [[Inventar]]s in grüner, roter oder gelber Schrift (im Standard[[skin]] [[Cold Sunfire]]) angezeigt werden, sowie die [[NPC]]-Zustände [[Clan-Markierung]], [[Gruppen-Markierung]] und [[Schutz (NPC)|Schutz]]. Die Herkunft sowie Dauer der Zustände sind unterschiedlich. Man kann sich in einem, mehreren und sogar allen Spielerzuständen gleichzeitig, aber auch in keinem davon befinden.


== Wie kommt man zu einem Zustand? ==
== Wie kommt man zu einem Zustand? ==
Die '''Zustände''' eines [[Charakter]]s kommen meistens durch [[kill]]en eines [[NPC]]s, durch anwenden eines [[Zauber]]s, durch magische Verlängerung der [[Lebenspunkte]] oder der [[Angriffsstärke]].
Die Zustände eines [[Charakter]]s kommen durch [[Kampfsystem|Töten]] eines [[NPC]]s oder [[Charakter]]s, durch Anwenden eines [[Zauber]]s oder durch magische Verlängerung der [[Lebenspunkte]] oder der [[Angriffsstärke]] zustande.
 
== Die "häufigsten" Zustände ==


*'''Beutezauber:''' Durch anwenden des [[Beutezauber]]s, bei [[Natla-Händler|Natla]] bewirkt dies auch ihre [[Spezialfähigkeit]] [[Beute Aura]].
== Die Spielerzustände ==
*'''Feueröl:''' Durch anwenden von [[Feueröl]].
* '''[[Beutezauber (Zustand)|Beutezauber]]:''' Durch Anwenden des [[Beutezauber]]s; bei [[Natla-Händler|Natla]] bewirkt dies auch ihre [[Spezialfähigkeit]] [[Beute Aura]].
*'''Schutz:''' Durch anwenden eines ([[schwacher Schutzzauber|schwachen]]) [[Schutzzauber]]s, [[Schutz der Händler]] aber auch bei [[Feueröl]].
* '''[[Clankrieg]]:''' Durch die nicht abgelehnte Aussprache einer [[Clankrieg#Kriegserklärung|Kriegserklärung]] an deinen Clan.
*'''Kampfunfähig:''' Durch [[kill]]en eines [[Player]]s oder durch anwenden des [[Kampfunfähigkeitszauber]]s.
* '''[[Feueröl (Zustand)|Feueröl]]:''' Durch Anwenden von [[Feueröl]] oder des [[Schutz der Händler|Schutzes der Händler]] von [[Natla-Händler|Natla]].
*'''Vergiftung:''' Durch Anwendung eines Zaubers oder durch [[NPC]]s.
* '''[[Schutz]]:''' Durch Anwenden von einem der [[Schutzzauber (Begriffsklärung)|Schutzzauber-Varianten]], [[Feueröl]], sowie nach dem Tod.
*'''Verräter:''' Diesen Zustand erlangst du durch killen des [[Geist der Welt|Geistes der Welt]] (für 24 Stunden) oder durch das Anwenden des [[Zauber des dunklen Rituals|Zaubers des dunklen Rituals]] (für 1 Woche).
* '''[[Kampfunfähig]]keit:''' Durch [[Kampfsystem|Töten]] eines [[Charakter]]s oder durch die Anwendung eines [[Kampfunfähigkeitszauber]]s auf das Ziel.
* '''[[Vergiftung]]:''' Durch Anwendung eines Zaubers oder durch gewisse [[NPC]]s.
* '''[[Verräter]]:''' Diesen Zustand erlangt man durch [[Kampfsystem|Töten]] des [[Geist der Welt|Geistes der Welt]] (für 24 Stunden; nur für nicht-[[Natla-Händler|Natla]]) oder durch Anwendung des [[Zauber des dunklen Rituals|Zaubers des dunklen Rituals]] (für 1 Woche).


[[Kategorie:Zustände|!]]
[[Kategorie:Zustände|!Zustand]]
[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Allgemeines]]

Version vom 30. September 2006, 13:23 Uhr

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Konkrete Mängel: Noch nicht alle Spielerzustände sind unten erfasst; zudem noch klären, welcher Zustand als positiv/negativ/neutral angezeigt wird? --Three Of TwelveSprich! 13:23, 30. Sep 2006 (CEST)

Es gibt in Freewar mehrere Zustände, in denen sich ein Spieler oder ein NPC befinden kann. Als Zustand im Sinne dieses Artikels sind die Spielerzustände, welche oberhalb des Inventars in grüner, roter oder gelber Schrift (im Standardskin Cold Sunfire) angezeigt werden, sowie die NPC-Zustände Clan-Markierung, Gruppen-Markierung und Schutz. Die Herkunft sowie Dauer der Zustände sind unterschiedlich. Man kann sich in einem, mehreren und sogar allen Spielerzuständen gleichzeitig, aber auch in keinem davon befinden.

Wie kommt man zu einem Zustand?

Die Zustände eines Charakters kommen durch Töten eines NPCs oder Charakters, durch Anwenden eines Zaubers oder durch magische Verlängerung der Lebenspunkte oder der Angriffsstärke zustande.

Die Spielerzustände