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* '''[[Feueröl (Zustand)|Feueröl]]:''' Durch Anwenden von [[Feueröl]] oder des [[Schutz der Händler|Schutzes der Händler]] von [[Natla-Händler|Natla]]. | * '''[[Feueröl (Zustand)|Feueröl]]:''' Durch Anwenden von [[Feueröl]] oder des [[Schutz der Händler|Schutzes der Händler]] von [[Natla-Händler|Natla]]. |
Version vom 18. April 2007, 21:09 Uhr
Es gibt in Freewar mehrere Zustände, in denen sich ein Spieler oder ein NPC befinden kann. Als Zustand im Sinne dieses Artikels sind die Spielerzustände, welche oberhalb des Inventars in grüner, roter oder gelber Schrift (im Standardskin Cold Sunfire) angezeigt werden, sowie die NPC-Zustände Clan-Markierung, Gruppen-Markierung und Schutz. Die Herkunft sowie Dauer der Zustände sind unterschiedlich. Man kann sich in einem, mehreren und sogar allen Spielerzuständen gleichzeitig, aber auch in keinem davon befinden.
Wie kommt man zu einem Zustand?
Die Zustände eines Charakters kommen durch Töten eines NPCs oder Charakters, durch Anwenden eines Zaubers oder durch magische Verlängerung der Lebenspunkte oder der Angriffsstärke zustande.
Die Spielerzustände
Positive Zustände
- Beutezauber: Durch Anwenden des Beutezaubers; bei Natla bewirkt dies auch ihre Spezialfähigkeit Beute Aura.
- Lebenspunkte: Durch Erhöhung der Lebenspunkte durch Stab der Lebensenergie oder Ort der Heilquellen.
- Rückangriff: Durch Angriff oder Schlag eines anderen Spielers.
- Schutz: Durch Anwenden von einem der Schutzzauber-Varianten, Feueröl, sowie nach dem Tod.
- Stärke: Durch Erhöhung der Angriffsstärke durch Statue der Kraft oder Statue der großen Kraft.
- Tarnung: Durch Anwendung eines Tarnzaubers.
Neutrale Zustände
- Feueröl: Durch Anwenden von Feueröl oder des Schutzes der Händler von Natla.
- Offline: Durch Logout; Zustand wird nicht angezeigt.
- Online: Durch Login; Zustand wird nicht angezeigt.
Negative Zustände
- Clankrieg: Durch die nicht abgelehnte Aussprache einer Kriegserklärung an deinen Clan.
- Kampfunfähigkeit: Durch Töten eines Charakters oder durch die Anwendung eines Kampfunfähigkeitszaubers auf das Ziel.
- Vergiftung: Durch Anwendung eines Zaubers oder durch gewisse NPCs.
- Verräter: Diesen Zustand erlangt man durch Töten des Geistes der Welt (für 24 Stunden; nur für Nicht-Natla) oder durch Anwendung des Zaubers des dunklen Rituals (für 1 Woche; auch für Natla möglich).
- Lebenspunkte: Diesen Zustand kann man erreichen, in dem man Kurnotan - den dunklen Magier angreift und tötet. Deine Lebenspunkte werden dann für 20 Minuten halbiert. Dies geschieht ebenfalls mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit, wenn man ein Staub-Skelett in der vergessenen Kathedrale tötet und hält 10 Minuten an.
- Überladen: Diesen Zustand bekommt man, wenn man dreimal so viele Items wie Speed im Inventar hat.