Felder:Urdanien: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name=
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Urdanien - Der alte Leuchtturm
Urdanien - Das Schwellsteingebirge


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Ein alter, verfallener Leuchtturm, dessen Fundament sich über die Jahre hinweg geneigt hat und der nun schräg auf der Klippe steht. Dieser Leuchtturm scheint bereits seit vielen Jahren ausser Betrieb zu sein. Ein Zauberer steht vor dem Leuchtturm und spricht zu dir: "Dieser Turm, in ihm schlummert eine eigenartige Energie. Eine Energie, die materielle Dinge und die Dinge der Toten verbindet. Einen kleinen Teil dieser Energie kann ich für Zauber nutzen. Für 12 000 Goldmünzen kann ich dir einen Gegenstand deiner Wahl vor Verlust durch Tod schützen. Wenn du stirbst, kannst du diesen Gegenstand dann nicht mehr verlieren. Bedenke jedoch, dass dieser Schutz den Gegenstand nicht vor Diebstahl und ähnlichen Dingen schützt."
Zwischen den kalten Steinen wachsen teilweise grüne Pflanzen.
 
|NPC=
[[Morschgreifer]]


|Quest=
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Alter Leuchtturm
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|SieheAuch=
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|Name=
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Urdanien - Der Nordstrand
Urdanien - Das Schwellsteingebirge


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Hohe Wellen schlagen an die Küste und das Rauschen des Meeres übertönt die Vögel die um die Wellen kreisen.
Kalter Wind weht durch das Gebirge. Früher wurden hier Steine in Minen abgebaut, um die Häuser in Buran und Konlir zu bauen.
 


|NPC=
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[[Dunkelsandkrebs]]
[[Morschgreifer]]


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Urdanien - Der Nordstrand
Urdanien - Das Schwellsteingebirge


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Der dunkle Strand wird von dem kalten Wasser umspült. Kleine Krebse laufen über den kargen Boden.
Einige der Steine sitzen nur locker und könnten jederzeit herunterbrechen.
 
 


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[[Dunkelsandkrebs]]
[[Morschgreifer]]


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Urdanien - Der Nordstrand
Urdanien - Mineneingang


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Im Norden liegt ein großes Meer. Du stehst am Strand und kannst von hier aus nicht weiter Richtung Norden. Im Süden erstreckt sich eine Hügellandschaft.
Der Eingang zu einer alten Steinmine.
 
 


|NPC=
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[[Dunkelsandkrebs]]
[[Morschgreifer]]


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Urdanien - Der Nordstrand
Urdanien - Das Schwellsteingebirge


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Hohe Wellen schlagen an die Küste und das Rauschen des Meeres übertönt die Vogel die um die Wellen kreisen.
Von den hohen Klippen aus siehst du im Westen das Meer.
 
 


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[[Dunkelsandkrebs]]
[[Morschgreifer]]


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77


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Urdanien - Geröll
Urdanien - Mineneingang


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Im Norden siehst du einen alten, verfallen Leuchtturm der auf einer der Klippen erbaut wurde.
Diese Mine ist schon lange verlassen, und wenige Meter hinter dem Eingang blockieren Steine den Weg.
 


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[[Steinspinne]]
[[Morschgreifer]]


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Urdanien - Wiesenhügel
Urdanien - Das Schwellsteingebirge


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Die Wiesenhügel liegen teilnahmslos vor dir. Kleine Grashalme wippen in dem kalten Wind der aus dem Norden kommt.
Zwischen den kalten Steinen wachsen teilweise grüne Pflanzen.
 
 


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[[Graswiesenschlange]]
[[Morschgreifer]]


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Urdanien - Wiesenhügel
Urdanien - Das Schwellsteingebirge


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Im Boden siehst du fremdartige Linien eingezeichnet, die Richtung Norden weisen. Im Norden kannst du gerade so das Meer erkennen.
Zwischen den kalten Steinen wachsen teilweise grüne Pflanzen.
 
 


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[[Graswiesenschlange]]
[[Morschgreifer]]


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|Name=
|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
Urdanien - Das Schwellsteingebirge


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Wind bläst über die Wiesenhügel. Zwischen den Grashalmen liegen vereinzelt graue Steine.
Von den hohen Klippen aus siehst du im Westen das Meer.
 
 


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|NPC=
[[Graswiesenschlange]]
[[Morschgreifer]]


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|X=
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|Y=
85
82


|Name=
|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
Urdanien - Das Schwellsteingebirge


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Im Boden siehst du fremdartige Linien eingezeichnet, die Richtung Norden weisen. Im Norden kannst du gerade so das Meer erkennen.
Zwischen den kalten Steinen wachsen teilweise grüne Pflanzen.
 


|NPC=
|NPC=
[[Steinspinne]]
[[Morschgreifer]]


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85
82


|Name=
|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
Urdanien - Das Schwellsteingebirge


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Die Wiesenhügel liegen teilnahmslos vor dir. Kleine Grashalme wippen in dem kalten Wind der aus dem Norden kommt.
Kalter Wind weht durch das Gebirge. Früher wurden hier Steine in Minen abgebaut um die Häuser in Buran und Konlir zu bauen.
 
 


|NPC=
|NPC=
[[Graswiesenschlange]]
[[Morschgreifer]]


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83


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Urdanien - Die Geisterhütte
Urdanien - Der alte Leuchtturm


|Beschreibung=
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Seltsam wirkt dieses Haus. Vom Wind geneigt steht es ganz schief auf der Wiese. Die Tür steht offen doch du kannst nicht hinein sehen. Das innere der Hütte scheint komplett schwarz zu sein, schwärzer als die Nacht und dunkler als am Grunde des Meeres. Dein Verstand sagt dir, diese Hütte nicht zu betreten.
Ein alter, verfallener Leuchtturm, dessen Fundament sich über die Jahre hinweg geneigt hat und der nun schräg auf der Klippe steht. Dieser Leuchtturm scheint bereits seit vielen Jahren außer Betrieb zu sein. Ein Zauberer steht vor dem Leuchtturm und spricht zu dir: "Dieser Turm, in ihm schlummert eine eigenartige Energie. Eine Energie, die materielle Dinge und die Dinge der Toten verbindet. Einen kleinen Teil dieser Energie kann ich für Zauber nutzen. Für 12.000 Goldmünzen kann ich dir einen Gegenstand deiner Wahl vor Verlust durch Tod schützen. Wenn du stirbst, kannst du diesen Gegenstand dann nicht mehr verlieren. Bedenke jedoch, dass dieser Schutz den Gegenstand nicht vor Diebstahl und ähnlichen Dingen schützt."
 
 


|NPC=
|NPC=
[[Geisterschabe]]
keine


|Quest=
|Quest=
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|Ort=
|Ort=
Geisterhütte
Alter Leuchtturm
 
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|SieheAuch=
|SieheAuch=
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[[Schutz vor Verlust durch Tod]]
 
|Teleport=
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|Friedlich=
nein


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|X=
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|Y=
85
83


|Name=
|Name=
Urdanien - Geröll
Urdanien - Das Meer


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Auf dem Grauen Fels siehst du alte, angetrocknete Blutspuren. Sie sehen nicht aus wie die eines Kampfes, mehr wie die Spuren einer mysteriösen Opferung.
Das Wasser des Meeres ist hier seicht und kalt. Immer wieder sieht man Schwärme von Fischen unter der Wasseroberfläche schwimmen.
 
 


|NPC=
|NPC=
[[Steinspinne]]
keine


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76


|Y=
|Y=
86
83


|Name=
|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
Urdanien - Das Schwellsteingebirge


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Der Himmel über dir ist bewölkt, und der kalte Wind scheint die Grashalme auf den Hügeln umzudrücken.
Kalter Wind weht durch das Gebirge. Früher wurden hier Steine in Minen abgebaut um die Häuser in Buran und Konlir zu bauen.
 


|NPC=
|NPC=
[[Milchkuh]]
[[Morschgreifer]]


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86
83


|Name=
|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
Urdanien - Das Schwellsteingebirge


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Auf kargem Fels wachsen hier verschiedene Gräser. Ein kalter Wind weht aus dem Nordosten.
Einige der Steine sitzen nur locker und könnten jederzeit herunterbrechen.
 


|NPC=
|NPC=
[[Graswiesenschlange]]
[[Morschgreifer]]


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78


|Y=
|Y=
86
83


|Name=
|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
Urdanien - Das Schwellsteingebirge


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Der Himmel über dir ist bewölkt, und der kalte Wind scheint die Grashalme auf den Hügeln umzudrücken.
Ein Nebeneingang zu den Steinminen von Urdanien.
 


|NPC=
|NPC=
[[Graswiesenschlange]]
[[Morschgreifer]]


|Quest=
|Quest=
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|Passage=
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* {{Feldzusammenfassung/Passage|Nach=Steinmine|X=-340|Y=-713}}


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86
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|Name=
|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
Urdanien - Der Nordstrand


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Auf kargem Fels wachsen hier verschiedene Gräser. Ein kalter Wind weht aus dem Nordosten.
Hohe Wellen schlagen an die Küste und das Rauschen des Meeres übertönt die Vögel, die um die Wellen kreisen.
 
 


|NPC=
|NPC=
[[Steinspinne]]
[[Dunkelsandkrebs]]


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|Quest=
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|X=
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73
71


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|Y=
86
84


|Name=
|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
Urdanien - Der Nordstrand


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Im Boden siehst du fremdartige Linien eingezeichnet, die Richtung Norden weisen. Im Norden kannst du gerade so das Meer erkennen.
Der dunkle Strand wird von dem kalten Wasser umspült. Kleine Krebse laufen über den kargen Boden.
 
 


|NPC=
|NPC=
[[Graswiesenschlange]]
[[Dunkelsandkrebs]]


|Quest=
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|X=
|X=
74
72


|Y=
|Y=
86
84


|Name=
|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
Urdanien - Der Nordstrand


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Der Himmel über dir ist bewölkt, und der kalte Wind scheint die Grashalme auf den Hügeln umzudrücken.
Im Norden liegt ein großes Meer. Du stehst am Strand und kannst von hier aus nicht weiter Richtung Norden. Im Süden erstreckt sich eine Hügellandschaft.
 
 


|NPC=
|NPC=
[[Graswiesenschlange]]
[[Dunkelsandkrebs]]


|Quest=
|Quest=
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73


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|Y=
86
84


|Name=
|Name=
Urdanien - Die Nordhütte
Urdanien - Der Nordstrand


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Mitten auf den Wiesenhügeln steht eine kleine Hütte, in der ein Mann und ein weiblicher Onlo sitzen und verschiedene Waren verkaufen.
Hohe Wellen schlagen an die Küste und das Rauschen des Meeres übertönt die Vögel, die um die Wellen kreisen.


 
|NPC=
 
[[Dunkelsandkrebs]]
|NPC=
keine


|Quest=
|Quest=
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|Ort=
Nordhütte
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69
74


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87
84


|Name=
|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
Urdanien - Geröll


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Die Wiesenhügel liegen teilnahmslos vor dir. Kleine Grashalme wippen in dem kalten Wind der aus dem Norden kommt.
Im Norden siehst du einen alten, verfallen Leuchtturm, der auf einer der Klippen erbaut wurde.
 
 


|NPC=
|NPC=
[[Graswiesenschlange]]
[[Steinspinne]]


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|X=
|X=
70
75


|Y=
|Y=
87
84


|Name=
|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
Urdanien - Das Schwellsteingebirge


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Wind bläst über die Wiesenhügel. Zwischen den Grashalmen liegen vereinzelt graue Steine.
Kalter Wind weht durch das Gebirge. Früher wurden hier Steine in Minen abgebaut um die Häuser in Buran und Konlir zu bauen.
 
 


|NPC=
|NPC=
[[Einäugiger Stier]]
[[Morschgreifer]]


|Quest=
|Quest=
Zeile 992: Zeile 988:
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|X=
|X=
71
76


|Y=
|Y=
87
84


|Name=
|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
Urdanien - Das Schwellsteingebirge


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Im Boden siehst du fremdartige Linien eingezeichnet, die Richtung Norden weisen. Im Norden kannst du gerade so das Meer erkennen.
Zwischen den kalten Steinen wachsen teilweise grüne Pflanzen.
 
 


|NPC=
|NPC=
[[Graswiesenschlange]]
[[Morschgreifer]]


|Quest=
|Quest=
Zeile 1.042: Zeile 1.039:
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|X=
|X=
72
77


|Y=
|Y=
87
84


|Name=
|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
Urdanien - Das Schwellsteingebirge


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Wind bläst über die Wiesenhügel. Zwischen den Grashalmen liegen vereinzelt graue Steine.
Kalter Wind weht durch das Gebirge. Früher wurden hier Steine in Minen abgebaut um die Häuser in Buran und Konlir zu bauen.
 
 


|NPC=
|NPC=
[[Steinspinne]]
[[Morschgreifer]]


|Quest=
|Quest=
Zeile 1.084: Zeile 1.079:
|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
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|Name=
Zeile 1.100: Zeile 1.099:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Auf kargem Fels wachsen hier verschiedene Gräser. Ein kalter Wind weht aus dem Nordosten.
Die Wiesenhügel liegen teilnahmslos vor dir. Kleine Grashalme wippen in dem kalten Wind der aus dem Norden kommt.
 
 


|NPC=
|NPC=
[[Graswiesenschlange]]
[[Graswiesenschlange]], [[dreiäugiger Stier]]


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|Quest=
Zeile 1.130: Zeile 1.127:
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70
 
 
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87
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|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
Urdanien - Wiesenhügel
 
 
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Die Wiesenhügel liegen teilnahmslos vor dir. Kleine Grashalme wippen in dem kalten Wind der aus dem Norden kommt.
Im Boden siehst du fremdartige Linien eingezeichnet, die Richtung Norden weisen. Im Norden kannst du gerade so das Meer erkennen.
 
 
 
|NPC=
 
[[Graswiesenschlange]]
|NPC=
 
[[kleines Schlangentier]]
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Urdanien - Wiesenhügel
 
|Beschreibung=
Wind bläst über die Wiesenhügel. Zwischen den Grashalmen liegen vereinzelt graue Steine.
 
|NPC=
[[Graswiesenschlange]]
 
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|Y=
85
 
|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
 
|Beschreibung=
Im Boden siehst du fremdartige Linien eingezeichnet, die Richtung Norden weisen. Im Norden kannst du gerade so das Meer erkennen.
 
|NPC=
[[Steinspinne]]
 
|Quest=
none
 
|Ort=
none
 
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none
 
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|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
 
|Beschreibung=
Die Wiesenhügel liegen teilnahmslos vor dir. Kleine Grashalme wippen in dem kalten Wind der aus dem Norden kommt.
 
|NPC=
[[Graswiesenschlange]]
 
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|Name=
Urdanien - Die Geisterhütte
 
|Beschreibung=
Seltsam wirkt dieses Haus. Vom Wind geneigt steht es ganz schief auf der Wiese. Die Tür steht offen, doch du kannst nicht hineinsehen. Das Innere der Hütte scheint komplett schwarz zu sein, schwärzer als die Nacht und dunkler als der Grund des Meeres. Dein Verstand sagt dir, diese Hütte nicht zu betreten.
 
|NPC=
[[Geisterschabe]]
 
|Quest=
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Geisterhütte
 
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|Name=
Urdanien - Geröll
 
|Beschreibung=
Auf dem Grauen Fels siehst du alte, angetrocknete Blutspuren. Sie sehen nicht aus wie die eines Kampfes, mehr wie die Spuren einer mysteriösen Opferung.
 
|NPC=
[[Steinspinne]]
 
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none
 
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|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
 
|Beschreibung=
Zwischen dem saftigen Grün sind immer wieder harte Steine zu sehen.
 
|NPC=
[[Morschgreifer]]
 
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|Ort=
none
 
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none
 
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|Y=
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|Name=
Urdanien - Die Siedesteinmine
 
|Beschreibung=
Der Eingang der Siedesteinmine ist komplett verschüttet und die Mine kollabiert. Einige Vertreter jeder Rasse machen sich jedoch bereits daran, den Eingang wieder aufzubauen und sammeln dafür Holz. Diejenige Rasse, welche zuerst 2000 Holzstücke zusammen hat, kann den Eingang als erste aufbauen und betreten. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
 
|NPC=
[[Morschgreifer]]
 
|Quest=
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|Ort=
Siedesteinmine
 
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|X=
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|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
 
|Beschreibung=
Der Himmel über dir ist bewölkt, und der kalte Wind scheint die Grashalme auf den Hügeln umzudrücken.
 
|NPC=
[[Milchkuh]]
 
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|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
 
|Beschreibung=
Auf kargem Fels wachsen hier verschiedene Gräser. Ein kalter Wind weht aus dem Nordosten.
 
|NPC=
[[Graswiesenschlange]]
 
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|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
 
|Beschreibung=
Der Himmel über dir ist bewölkt, und der kalte Wind scheint die Grashalme auf den Hügeln umzudrücken.
 
|NPC=
[[Graswiesenschlange]]
 
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none
 
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none
 
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|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
 
|Beschreibung=
Auf kargem Fels wachsen hier verschiedene Gräser. Ein kalter Wind weht aus dem Nordosten.
 
|NPC=
[[Steinspinne]]
 
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|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
 
|Beschreibung=
Im Boden siehst du fremdartige Linien eingezeichnet, die Richtung Norden weisen. Im Norden kannst du gerade so das Meer erkennen.
 
|NPC=
[[Graswiesenschlange]]
 
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|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
 
|Beschreibung=
Der Himmel über dir ist bewölkt, und der kalte Wind scheint die Grashalme auf den Hügeln umzudrücken.
 
|NPC=
[[Geisterschabe]], [[Graswiesenschlange]]
 
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Urdanien - Die Nordhütte
 
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Mitten auf den Wiesenhügeln steht eine kleine Hütte, in der ein Mann und ein weiblicher Onlo sitzen und verschiedene Waren verkaufen.
 
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Urdanien - Wiesenhügel
 
|Beschreibung=
Zwischen dem saftigen Grün sind immer wieder harte Steine zu sehen.
 
|NPC=
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none
 
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|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
 
|Beschreibung=
Die Wiesenhügel liegen teilnahmslos vor dir. Kleine Grashalme wippen in dem kalten Wind der aus dem Norden kommt.
 
|NPC=
[[Graswiesenschlange]]
 
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none
 
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|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
 
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Im Boden siehst du fremdartige Linien eingezeichnet, die Richtung Norden weisen. Im Norden kannst du gerade so das Meer erkennen.
 
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none
 
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|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
 
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Wind bläst über die Wiesenhügel. Zwischen den Grashalmen liegen vereinzelt graue Steine.
 
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[[Steinspinne]]
 
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|Name=
Urdanien - Wiesenhügel
 
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Auf kargem Fels wachsen hier verschiedene Gräser. Ein kalter Wind weht aus dem Nordosten.
 
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[[Graswiesenschlange]]
 
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Urdanien - Wiesenhügel
 
|Beschreibung=
Die Wiesenhügel liegen teilnahmslos vor dir. Kleine Grashalme wippen in dem kalten Wind der aus dem Norden kommt.
 
|NPC=
[[kleines Schlangentier]]
 
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|X=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Quer über die Wiesenhügel ist eine seltsame Drahtkonstruktion gebaut, die den Wind zu fangen scheint. Ein Onlo läuft an der Konstruktion entlang und murmelt dabei seltsame Worte: "Ach könnten wir es nur fangen, dieses eine, das wirklich reine Material. Schon lange musste die Welt ohne es auskommen. Aber noch ein wenig habe ich hier und kann damit wundervolle Dinge vollbringen. Holt mir diesen Stab von dem man redet, den Stab der Bergwiesen und dazu einen Silberbarren und ich kann euch einen Stab der Magie daraus herstellen. Ihr wisst nicht wozu solch ein Stab im Stande ist? Damit kann man die Haltbarkeit magischer Items verlängern, jedoch nur wenn man in der Kunst der Magieverlängerung bewandert ist. Seht ihr die Hütte nördlich von hier, dort gibt es noch mehrere der Bücher zu kaufen, um das Wissen der Magieverlängerung zu erwerben."
Quer über die Wiesenhügel ist eine seltsame Drahtkonstruktion gebaut, die den Wind zu fangen scheint. Ein Onlo läuft an der Konstruktion entlang und murmelt dabei seltsame Worte: "Ach, könnten wir es nur fangen, dieses eine, das wirklich reine Material. Schon lange musste die Welt ohne es auskommen. Aber noch ein wenig habe ich hier und kann damit wundervolle Dinge vollbringen. Holt mir diesen Stab, von dem man redet, den Stab der Bergwiesen, und dazu einen Silberbarren und ich kann euch einen Stab der Magie daraus herstellen. Ihr wisst nicht, wozu solch ein Stab im Stande ist? Damit kann man die Haltbarkeit magischer Items verlängern, jedoch nur, wenn man in der Kunst der Magieverlängerung bewandert ist. Seht ihr die Hütte nördlich von hier? Dort gibt es noch mehrere der Bücher zu kaufen, um das Wissen der Magieverlängerung zu erwerben."
 


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|NPC=
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Wind bläst über die Wiesenhügel. Zwischen den Grashalmen liegen vereinzelt graue Steine.
Wind bläst über die Wiesenhügel. Zwischen den Grashalmen liegen vereinzelt graue Steine.


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Auf kargem Fels wachsen hier verschiedene Gräser. Ein kalter Wind weht aus dem Nordosten.
Auf kargem Fels wachsen hier verschiedene Gräser. Ein kalter Wind weht aus dem Nordosten.


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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Der Himmel über dir ist bewölkt, und der kalte Wind scheint die Grashalme auf den Hügeln umzudrücken.
Der Himmel über dir ist bewölkt, und der kalte Wind scheint die Grashalme auf den Hügeln umzudrücken.


|NPC=
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|Anmerkung=
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|Umgebung=
{{Feldzusammenfassung/Umgebung|Wind}}
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[[Kategorie:Felder]]

Aktuelle Version vom 10. März 2022, 18:26 Uhr

Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Urdanien. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.



Urdanien - Das Schwellsteingebirge▲ zum Seitenanfang
winzig_urdanien_mine_01_01.jpg
X:77
Y:80
Zwischen den kalten Steinen wachsen teilweise grüne Pflanzen.
NPCs: Morschgreifer
Umgebung: keine


Urdanien - Das Schwellsteingebirge▲ zum Seitenanfang
winzig_urdanien_mine_01_02.jpg
X:78
Y:80
Kalter Wind weht durch das Gebirge. Früher wurden hier Steine in Minen abgebaut, um die Häuser in Buran und Konlir zu bauen.
NPCs: Morschgreifer
Umgebung: wind.gif Wind


Urdanien - Das Schwellsteingebirge▲ zum Seitenanfang
winzig_urdanien_mine_04_03.jpg
X:79
Y:80
Einige der Steine sitzen nur locker und könnten jederzeit herunterbrechen.
NPCs: Morschgreifer
Umgebung: keine


Urdanien - Mineneingang▲ zum Seitenanfang
winzig_urdanien_mine_01_04.jpg
X:80
Y:80
Der Eingang zu einer alten Steinmine.
NPCs: Morschgreifer

Sonstiges:

Umgebung: keine


Urdanien - Das Schwellsteingebirge▲ zum Seitenanfang
winzig_urdanien_mine_02_01.jpg
X:76
Y:81
Von den hohen Klippen aus siehst du im Westen das Meer.
NPCs: Morschgreifer
Umgebung: keine


Urdanien - Mineneingang▲ zum Seitenanfang
winzig_urdanien_mine_02_02.jpg
X:77
Y:81
Diese Mine ist schon lange verlassen, und wenige Meter hinter dem Eingang blockieren Steine den Weg.
NPCs: Morschgreifer
Umgebung: keine


Urdanien - Das Schwellsteingebirge▲ zum Seitenanfang
winzig_urdanien_mine_02_03.jpg
X:78
Y:81
Zwischen den kalten Steinen wachsen teilweise grüne Pflanzen.
NPCs: Morschgreifer
Umgebung: keine


Urdanien - Das Schwellsteingebirge▲ zum Seitenanfang
winzig_urdanien_mine_02_04.jpg
X:79
Y:81
Zwischen den kalten Steinen wachsen teilweise grüne Pflanzen.
NPCs: Morschgreifer
Umgebung: keine


Urdanien - Das Schwellsteingebirge▲ zum Seitenanfang
winzig_urdanien_mine_03_01.jpg
X:76
Y:82
Von den hohen Klippen aus siehst du im Westen das Meer.
NPCs: Morschgreifer
Umgebung: keine


Urdanien - Das Schwellsteingebirge▲ zum Seitenanfang
winzig_urdanien_mine_05_01.jpg
X:77
Y:82
Zwischen den kalten Steinen wachsen teilweise grüne Pflanzen.
NPCs: Morschgreifer
Umgebung: keine


Urdanien - Das Schwellsteingebirge▲ zum Seitenanfang
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X:78
Y:82
Kalter Wind weht durch das Gebirge. Früher wurden hier Steine in Minen abgebaut um die Häuser in Buran und Konlir zu bauen.
NPCs: Morschgreifer
Umgebung: wind.gif Wind



Urdanien - Der alte Leuchtturm▲ zum Seitenanfang
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X:74
Y:83
Ein alter, verfallener Leuchtturm, dessen Fundament sich über die Jahre hinweg geneigt hat und der nun schräg auf der Klippe steht. Dieser Leuchtturm scheint bereits seit vielen Jahren außer Betrieb zu sein. Ein Zauberer steht vor dem Leuchtturm und spricht zu dir: "Dieser Turm, in ihm schlummert eine eigenartige Energie. Eine Energie, die materielle Dinge und die Dinge der Toten verbindet. Einen kleinen Teil dieser Energie kann ich für Zauber nutzen. Für 12.000 Goldmünzen kann ich dir einen Gegenstand deiner Wahl vor Verlust durch Tod schützen. Wenn du stirbst, kannst du diesen Gegenstand dann nicht mehr verlieren. Bedenke jedoch, dass dieser Schutz den Gegenstand nicht vor Diebstahl und ähnlichen Dingen schützt."
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: keine


Urdanien - Das Meer▲ zum Seitenanfang
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X:75
Y:83
Das Wasser des Meeres ist hier seicht und kalt. Immer wieder sieht man Schwärme von Fischen unter der Wasseroberfläche schwimmen.
NPCs: keine
Umgebung: wasser.gif Wasser



Urdanien - Das Schwellsteingebirge▲ zum Seitenanfang
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X:76
Y:83
Kalter Wind weht durch das Gebirge. Früher wurden hier Steine in Minen abgebaut um die Häuser in Buran und Konlir zu bauen.
NPCs: Morschgreifer
Umgebung: wind.gif Wind


Urdanien - Das Schwellsteingebirge▲ zum Seitenanfang
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X:77
Y:83
Einige der Steine sitzen nur locker und könnten jederzeit herunterbrechen.
NPCs: Morschgreifer
Umgebung: keine



Urdanien - Das Schwellsteingebirge▲ zum Seitenanfang
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X:78
Y:83
Ein Nebeneingang zu den Steinminen von Urdanien.
NPCs: Morschgreifer

Sonstiges:

Umgebung: keine



Urdanien - Der Nordstrand▲ zum Seitenanfang
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X:70
Y:84
Hohe Wellen schlagen an die Küste und das Rauschen des Meeres übertönt die Vögel, die um die Wellen kreisen.
NPCs: Dunkelsandkrebs
Umgebung: wasser.gif Wasser


Urdanien - Der Nordstrand▲ zum Seitenanfang
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X:71
Y:84
Der dunkle Strand wird von dem kalten Wasser umspült. Kleine Krebse laufen über den kargen Boden.
NPCs: Dunkelsandkrebs
Umgebung: wasser.gif Wasser


Urdanien - Der Nordstrand▲ zum Seitenanfang
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X:72
Y:84
Im Norden liegt ein großes Meer. Du stehst am Strand und kannst von hier aus nicht weiter Richtung Norden. Im Süden erstreckt sich eine Hügellandschaft.
NPCs: Dunkelsandkrebs
Umgebung: wasser.gif Wasser


Urdanien - Der Nordstrand▲ zum Seitenanfang
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X:73
Y:84
Hohe Wellen schlagen an die Küste und das Rauschen des Meeres übertönt die Vögel, die um die Wellen kreisen.
NPCs: Dunkelsandkrebs
Umgebung: wasser.gif Wasser


Urdanien - Geröll▲ zum Seitenanfang
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X:74
Y:84
Im Norden siehst du einen alten, verfallen Leuchtturm, der auf einer der Klippen erbaut wurde.
NPCs: Steinspinne
Umgebung: keine


Urdanien - Das Schwellsteingebirge▲ zum Seitenanfang
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X:75
Y:84
Kalter Wind weht durch das Gebirge. Früher wurden hier Steine in Minen abgebaut um die Häuser in Buran und Konlir zu bauen.
NPCs: Morschgreifer
Umgebung: wind.gif Wind


Urdanien - Das Schwellsteingebirge▲ zum Seitenanfang
winzig_urdanien_mine_05_02.jpg
X:76
Y:84
Zwischen den kalten Steinen wachsen teilweise grüne Pflanzen.
NPCs: Morschgreifer
Umgebung: keine


Urdanien - Das Schwellsteingebirge▲ zum Seitenanfang
winzig_urdanien_mine_05_03.jpg
X:77
Y:84
Kalter Wind weht durch das Gebirge. Früher wurden hier Steine in Minen abgebaut um die Häuser in Buran und Konlir zu bauen.
NPCs: Morschgreifer
Umgebung: wind.gif Wind



Urdanien - Wiesenhügel▲ zum Seitenanfang
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X:69
Y:85
Die Wiesenhügel liegen teilnahmslos vor dir. Kleine Grashalme wippen in dem kalten Wind der aus dem Norden kommt.
NPCs: Graswiesenschlange, dreiäugiger Stier
Umgebung: wind.gif Wind


Urdanien - Wiesenhügel▲ zum Seitenanfang
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X:70
Y:85
Im Boden siehst du fremdartige Linien eingezeichnet, die Richtung Norden weisen. Im Norden kannst du gerade so das Meer erkennen.
NPCs: Graswiesenschlange
Umgebung: keine


Urdanien - Wiesenhügel▲ zum Seitenanfang
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X:71
Y:85
Wind bläst über die Wiesenhügel. Zwischen den Grashalmen liegen vereinzelt graue Steine.
NPCs: Graswiesenschlange
Umgebung: wind.gif Wind


Urdanien - Wiesenhügel▲ zum Seitenanfang
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X:72
Y:85
Im Boden siehst du fremdartige Linien eingezeichnet, die Richtung Norden weisen. Im Norden kannst du gerade so das Meer erkennen.
NPCs: Steinspinne
Umgebung: keine


Urdanien - Wiesenhügel▲ zum Seitenanfang
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X:73
Y:85
Die Wiesenhügel liegen teilnahmslos vor dir. Kleine Grashalme wippen in dem kalten Wind der aus dem Norden kommt.
NPCs: Graswiesenschlange
Umgebung: wind.gif Wind


Urdanien - Die Geisterhütte▲ zum Seitenanfang
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X:74
Y:85
Seltsam wirkt dieses Haus. Vom Wind geneigt steht es ganz schief auf der Wiese. Die Tür steht offen, doch du kannst nicht hineinsehen. Das Innere der Hütte scheint komplett schwarz zu sein, schwärzer als die Nacht und dunkler als der Grund des Meeres. Dein Verstand sagt dir, diese Hütte nicht zu betreten.
NPCs: Geisterschabe

Sonstiges:

Umgebung: wind.gif Wind


Urdanien - Geröll▲ zum Seitenanfang
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X:75
Y:85
Auf dem Grauen Fels siehst du alte, angetrocknete Blutspuren. Sie sehen nicht aus wie die eines Kampfes, mehr wie die Spuren einer mysteriösen Opferung.
NPCs: Steinspinne
Umgebung: keine



Urdanien - Wiesenhügel▲ zum Seitenanfang
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X:76
Y:85
Zwischen dem saftigen Grün sind immer wieder harte Steine zu sehen.
NPCs: Morschgreifer
Umgebung: keine



Urdanien - Die Siedesteinmine▲ zum Seitenanfang
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X:77
Y:85
Der Eingang der Siedesteinmine ist komplett verschüttet und die Mine kollabiert. Einige Vertreter jeder Rasse machen sich jedoch bereits daran, den Eingang wieder aufzubauen und sammeln dafür Holz. Diejenige Rasse, welche zuerst 2000 Holzstücke zusammen hat, kann den Eingang als erste aufbauen und betreten. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: Morschgreifer

Sonstiges:

Umgebung: keine




Urdanien - Wiesenhügel▲ zum Seitenanfang
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X:69
Y:86
Der Himmel über dir ist bewölkt, und der kalte Wind scheint die Grashalme auf den Hügeln umzudrücken.
NPCs: Milchkuh
Umgebung: wind.gif Wind


Urdanien - Wiesenhügel▲ zum Seitenanfang
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X:70
Y:86
Auf kargem Fels wachsen hier verschiedene Gräser. Ein kalter Wind weht aus dem Nordosten.
NPCs: Graswiesenschlange
Umgebung: wind.gif Wind


Urdanien - Wiesenhügel▲ zum Seitenanfang
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X:71
Y:86
Der Himmel über dir ist bewölkt, und der kalte Wind scheint die Grashalme auf den Hügeln umzudrücken.
NPCs: Graswiesenschlange
Umgebung: wind.gif Wind


Urdanien - Wiesenhügel▲ zum Seitenanfang
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X:72
Y:86
Auf kargem Fels wachsen hier verschiedene Gräser. Ein kalter Wind weht aus dem Nordosten.
NPCs: Steinspinne
Umgebung: wind.gif Wind


Urdanien - Wiesenhügel▲ zum Seitenanfang
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X:73
Y:86
Im Boden siehst du fremdartige Linien eingezeichnet, die Richtung Norden weisen. Im Norden kannst du gerade so das Meer erkennen.
NPCs: Graswiesenschlange
Umgebung: keine


Urdanien - Wiesenhügel▲ zum Seitenanfang
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X:74
Y:86
Der Himmel über dir ist bewölkt, und der kalte Wind scheint die Grashalme auf den Hügeln umzudrücken.
NPCs: Geisterschabe, Graswiesenschlange
Umgebung: wind.gif Wind


Urdanien - Die Nordhütte▲ zum Seitenanfang
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X:75
Y:86
Mitten auf den Wiesenhügeln steht eine kleine Hütte, in der ein Mann und ein weiblicher Onlo sitzen und verschiedene Waren verkaufen.
NPCs: keine

Sonstiges:

  • Zu diesem Ort gibt es einen eigenen Artikel: Nordhütte
Umgebung: keine



Urdanien - Wiesenhügel▲ zum Seitenanfang
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X:76
Y:86
Zwischen dem saftigen Grün sind immer wieder harte Steine zu sehen.
NPCs: Morschgreifer
Umgebung: keine


Urdanien - Wiesenhügel▲ zum Seitenanfang
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X:69
Y:87
Die Wiesenhügel liegen teilnahmslos vor dir. Kleine Grashalme wippen in dem kalten Wind der aus dem Norden kommt.
NPCs: Graswiesenschlange
Umgebung: wind.gif Wind


Urdanien - Wiesenhügel▲ zum Seitenanfang
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X:70
Y:87
Wind bläst über die Wiesenhügel. Zwischen den Grashalmen liegen vereinzelt graue Steine.
NPCs: Einäugiger Stier
Umgebung: wind.gif Wind


Urdanien - Wiesenhügel▲ zum Seitenanfang
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X:71
Y:87
Im Boden siehst du fremdartige Linien eingezeichnet, die Richtung Norden weisen. Im Norden kannst du gerade so das Meer erkennen.
NPCs: Graswiesenschlange
Umgebung: keine


Urdanien - Wiesenhügel▲ zum Seitenanfang
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X:72
Y:87
Wind bläst über die Wiesenhügel. Zwischen den Grashalmen liegen vereinzelt graue Steine.
NPCs: Steinspinne
Umgebung: wind.gif Wind


Urdanien - Wiesenhügel▲ zum Seitenanfang
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X:73
Y:87
Auf kargem Fels wachsen hier verschiedene Gräser. Ein kalter Wind weht aus dem Nordosten.
NPCs: Graswiesenschlange
Umgebung: wind.gif Wind


Urdanien - Wiesenhügel▲ zum Seitenanfang
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X:74
Y:87
Die Wiesenhügel liegen teilnahmslos vor dir. Kleine Grashalme wippen in dem kalten Wind der aus dem Norden kommt.
NPCs: kleines Schlangentier
Umgebung: wind.gif Wind


Urdanien - Das Drahtgestell▲ zum Seitenanfang
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X:75
Y:87
Quer über die Wiesenhügel ist eine seltsame Drahtkonstruktion gebaut, die den Wind zu fangen scheint. Ein Onlo läuft an der Konstruktion entlang und murmelt dabei seltsame Worte: "Ach, könnten wir es nur fangen, dieses eine, das wirklich reine Material. Schon lange musste die Welt ohne es auskommen. Aber noch ein wenig habe ich hier und kann damit wundervolle Dinge vollbringen. Holt mir diesen Stab, von dem man redet, den Stab der Bergwiesen, und dazu einen Silberbarren und ich kann euch einen Stab der Magie daraus herstellen. Ihr wisst nicht, wozu solch ein Stab im Stande ist? Damit kann man die Haltbarkeit magischer Items verlängern, jedoch nur, wenn man in der Kunst der Magieverlängerung bewandert ist. Seht ihr die Hütte nördlich von hier? Dort gibt es noch mehrere der Bücher zu kaufen, um das Wissen der Magieverlängerung zu erwerben."
NPCs: keine

Sonstiges:

  • Zu diesem Ort gibt es einen eigenen Artikel: Drahtgestell
  • An diesem Ort befindet sich eine Quest.
Umgebung: wind.gif Wind


Urdanien - Wiesenhügel▲ zum Seitenanfang
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X:76
Y:87
Wind bläst über die Wiesenhügel. Zwischen den Grashalmen liegen vereinzelt graue Steine.
NPCs: Graswiesenschlange
Umgebung: wind.gif Wind


Urdanien - Wiesenhügel▲ zum Seitenanfang
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Auf kargem Fels wachsen hier verschiedene Gräser. Ein kalter Wind weht aus dem Nordosten.
NPCs: Silberfuchs
Umgebung: wind.gif Wind


Urdanien - Wiesenhügel▲ zum Seitenanfang
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X:71
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Der Himmel über dir ist bewölkt, und der kalte Wind scheint die Grashalme auf den Hügeln umzudrücken.
NPCs: Graswiesenschlange
Umgebung: wind.gif Wind