Zustand: Unterschied zwischen den Versionen

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K (→‎Positive Zustände: Von wegen Tod)
K (+globaler Verwirrungszauber)
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* '''[[Clankrieg]]:''' Durch die nicht abgelehnte Aussprache einer [[Clankrieg#Kriegserklärung|Kriegserklärung]] an deinen Clan.
* '''[[Clankrieg]]:''' Durch die nicht abgelehnte Aussprache einer [[Clankrieg#Kriegserklärung|Kriegserklärung]] an deinen Clan.


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=== Negative Zustände ===
=== Negative Zustände ===
* '''[[Kampfunfähig]]keit:''' Durch [[Kampfsystem|Töten]] eines [[Charakter]]s oder durch die Anwendung eines [[Kampfunfähigkeitszauber]]s auf das Ziel. Auch durch [[Schutz der Händler]] bei Natla.
* '''[[Kampfunfähig]]keit:''' Durch [[Kampfsystem|Töten]] eines [[Charakter]]s oder durch die Anwendung eines [[Kampfunfähigkeitszauber]]s auf das Ziel. Auch durch [[Schutz der Händler]] bei Natla.
* '''[[Vergiftung]]:''' Durch Anwendung eines Zaubers oder durch gewisse [[NPC]]s.
* '''[[Vergiftung]]:''' Durch Anwendung eines Zaubers oder durch gewisse [[NPC]]s.
* '''[[Verräter]]''' (nicht für Natla): Diesen Zustand erlangt man durch [[Kampfsystem|Töten]] des [[Geist der Welt|Geistes der Welt]] (für 24 Stunden) oder durch Anwendung des [[Zauber des dunklen Rituals|Zaubers des dunklen Rituals]] (für 1 Woche).
* '''[[Verräter]]''' (nicht für Natla): Diesen Zustand erlangt man durch [[Kampfsystem|Töten]] des [[Geist der Welt|Geistes der Welt]] (für 24 Stunden), durch Anwendung des [[Zauber des dunklen Rituals|Zaubers des dunklen Rituals]] (für 1 Woche) oder den [[globaler Verwirrungszauber]].
*'''[[Lebenspunkte]]:'''  Diesen Zustand kann man erreichen, in dem man [[Kurnotan - der dunkle Magier|Kurnotan - den dunklen Magier]] angreift und tötet. Deine [[Lebenspunkte]] werden dann für 20 Minuten halbiert. Dies geschieht ebenfalls mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit, wenn man ein [[Staub-Skelett]] in der [[vergessene Kathedrale|vergessenen Kathedrale]] tötet und hält 10 Minuten an.
*'''[[Lebenspunkte]]:'''  Diesen Zustand kann man erreichen, in dem man [[Kurnotan - der dunkle Magier|Kurnotan - den dunklen Magier]] angreift und tötet. Deine [[Lebenspunkte]] werden dann für 20 Minuten halbiert. Dies geschieht ebenfalls mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit, wenn man ein [[Staub-Skelett]] in der [[vergessene Kathedrale|vergessenen Kathedrale]] tötet und hält 10 Minuten an.
* '''[[Überladen (Zustand)|Überladen]]:''' Diesen Zustand bekommt man, wenn man dreimal so viele Items wie Speed im Inventar hat.
* '''[[Überladen (Zustand)|Überladen]]:''' Diesen Zustand bekommt man, wenn man dreimal so viele Items wie Speed im Inventar hat.

Version vom 13. August 2008, 02:58 Uhr

Es gibt in Freewar mehrere Zustände, in denen sich ein Spieler oder ein NPC befinden kann. Als Zustand im Sinne dieses Artikels sind die Spielerzustände, welche oberhalb des Inventars in grüner, roter oder gelber Schrift (im Standardskin Cold Sunfire) angezeigt werden, sowie die NPC-Zustände Clan-Markierung, Gruppen-Markierung und Schutz. Die Herkunft sowie Dauer der Zustände sind unterschiedlich. Man kann sich in einem, mehreren und sogar allen Spielerzuständen gleichzeitig, aber auch in keinem davon befinden.

Wie kommt man zu einem Zustand?

Die Zustände eines Charakters kommen durch Töten eines NPCs oder Charakters, durch Anwenden eines Zaubers oder durch magische Verlängerung der Lebenspunkte oder der Angriffsstärke zustande.

Die Spielerzustände

Positive Zustände

Neutrale Zustände

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.

Negative Zustände