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{{Dieser Artikel|behandelt Spielerzustände, für die Zustände von [[Waffen]] siehe [[Waffenreparatur]].}}
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{{Definition|[[Datei:Zustand.gif]]|Zustände}}
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Es gibt in [[Freewar]] mehrere '''Zustände''', in denen sich ein [[Spieler]] oder ein [[NPC]] befinden kann. Als Zustand im Sinne dieses Artikels sind die Spielerzustände, welche oberhalb des [[Inventar]]s in grüner, roter oder gelber Schrift (im Standard[[skin]] [[Cold Sunfire]]) angezeigt werden, sowie die [[NPC]]-Zustände [[Clan-Markierung]], [[Gruppen-Markierung]] und [[Schutz (NPC)|Schutz]]. Die Herkunft sowie Dauer der Zustände sind unterschiedlich. Man kann sich in einem, mehreren und sogar allen Spielerzuständen gleichzeitig, aber auch in keinem davon befinden. Die Dauer eines momentan herrschenden Zustandes erfährt man indem man mit der Maus über den jeweiligen Zustand oberhalb des [[Inventar]]s fährt, bestimmte Zustände wie zum Beispiel die eines [[Starreschutz-Zauber]]s, [[Wegzauber-Schutz]]es und eines [[Kampfunfähigkeitszauber]]s sind unter den [[Statistik#Erweiterte Charakterzustände|erweiterten Charakterzuständen]] in der [[Statistik]] aufgeführt.
Es gibt in [[Freewar]] mehrere '''Zustände''', in denen sich ein [[Spieler]] oder ein [[NPC]] befinden kann. Als Zustand im Sinne dieses Artikels sind die Spielerzustände, welche oberhalb des [[Inventar]]s in grüner, roter oder gelber Schrift (im Standard[[skin]] [[Cold Sunfire]]) angezeigt werden, sowie die [[NPC]]-Zustände [[Clan-Markierung]], [[Gruppen-Markierung]] und [[Schutz (NPC)|Schutz]]. Die Herkunft sowie Dauer der Zustände sind unterschiedlich. Man kann sich in einem, mehreren und sogar allen Spielerzuständen gleichzeitig, aber auch in keinem davon befinden. Die Dauer eines momentan herrschenden Zustandes erfährt man, indem man mit der Maus über den jeweiligen Zustand oberhalb des [[Inventar]]s fährt, bestimmte Zustände wie zum Beispiel die eines [[Starreschutz-Zauber]]s, [[Wegzauber-Schutz]]es und eines [[Kampfunfähigkeitszauber]]s sind unter den [[Statistik#Erweiterte Charakterzustände|erweiterten Charakterzuständen]] in der [[Statistik]] aufgeführt.


== Wie kommt man zu einem Zustand? ==
== Wie kommt man zu einem Zustand? ==
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* '''[[innere Heilkraft]]:''' Durch die Benutzung eines [[Stab der inneren Heilkraft|Stabes der inneren Heilkraft]] von einem anderen Spieler.
* '''[[innere Heilkraft]]:''' Durch die Benutzung eines [[Stab der inneren Heilkraft|Stabes der inneren Heilkraft]] von einem anderen Spieler.
* '''[[Lebenspunkte (Zustand)|Lebenspunkte]]:''' Durch Erhöhung der [[Lebenspunkte]] durch [[Stab der Lebensenergie]] oder [[Ort der Heilquellen]].
* '''[[Lebenspunkte (Zustand)|Lebenspunkte]]:''' Durch Erhöhung der [[Lebenspunkte]] durch [[Stab der Lebensenergie]] oder [[Ort der Heilquellen]].
* '''[[Rückangriff (Zustand)|Rückangriff]]:''' Durch Angriff oder Schlag eines anderen [[Spieler]]s.
* '''[[Rückangriffsmöglichkeit]]:''' Durch Angriff oder Schlag eines anderen [[Spieler]]s.
* '''[[Schnelle Bewegung]]:''' Durch Anwenden eines [[Elixier der Bewegung|Elixiers der Bewegung]].
* '''[[Schnelle Bewegung]]:''' Durch Anwenden eines [[Elixier der Bewegung|Elixiers der Bewegung]].
* '''[[Schutz]]:''' Durch Anwenden von einer der [[Schutzzauber (Begriffsklärung)|Schutzzauber-Varianten]] oder [[Feueröl]].
* '''[[Schutz]]:''' Durch Anwenden von einer der [[Schutzzauber (Begriffsklärung)|Schutzzauber-Varianten]] oder [[Feueröl]].
* '''[[Stärke (Zustand)|Stärke]]:''' Durch Erhöhung der [[Angriffsstärke]] durch [[Statue der Kraft]] oder [[Statue der großen Kraft]].
* '''[[Stärke (Zustand)|Stärke]]:''' Durch Erhöhung der [[Angriffsstärke]] durch [[Statue der Kraft]], [[Statue der großen Kraft]], [[Zauber der unbändigen Wut]] oder [[Stachelkrokodil]]en.
* '''[[Tarnung]]:''' Durch Anwendung eines [[Tarnzauber]]s.
* '''[[Tarnung]]:''' Durch Anwendung eines [[Tarnzauber]]s.
* '''[[Fliegen]]:''' Durch [[Clan-Energie#Flug|Clan-Flug]], [[Quest:Fliegen|Quest]], [[Stein des Fliegens]], [[Türkisfeder]], [[Flugmaschine]], [[Wettereffekt]] oder [[großer seltsamer Trank]].
* '''[[Ring_des_Jägers_Zustand|Ring des Jägers]]:''' Durch das Anwenden eines voll geladenen [[Ring des Jägers]].
* '''[[Seelensicht]]:''' Durch verschiedene Items wie [[gigantische Seelenkapsel]] oder [[große Seelenkapsel]].
* '''[[Nebelschwaden]]:''' Durch das Töten des [[durchgeknallter Nebelkreischer|durchgeknallten Nebelkreischers]], durch die Synergie-Inspiration [[Leichenfledderer_(Synergie)|Leichenfledderer]] oder durch den [[Ring des Gruppenjägers]].
* '''[[Rennen]]:''' Durch verschiedene [[Rennen|Aktionen oder Items]] kann der Zustand Rennen hervorgerufen werden.
* '''[[Pflanzensicht]]:''' Durch aktiven und passiven Effekt des [[Ring des Floristen]] und durch die Synergie-Inspiration [[Pflanzengespür]].


=== Neutrale Zustände ===
=== Neutrale Zustände ===
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* '''[[Kampfunfähig]]keit:''' Durch [[Kampfsystem|Töten]] eines [[Charakter]]s oder durch die Anwendung eines [[Kampfunfähigkeitszauber]]s auf das Ziel. Auch durch [[Schutz der Händler]] bei Natla.
* '''[[Kampfunfähig]]keit:''' Durch [[Kampfsystem|Töten]] eines [[Charakter]]s oder durch die Anwendung eines [[Kampfunfähigkeitszauber]]s auf das Ziel. Auch durch [[Schutz der Händler]] bei Natla.
* '''[[Vergiftung]]:''' Durch Anwendung eines Zaubers oder durch gewisse [[NPC]]s.
* '''[[Vergiftung]]:''' Durch Anwendung eines Zaubers oder durch gewisse [[NPC]]s.
* '''[[Verräter]]''' (nicht für Natla): Diesen Zustand erlangt man durch [[Kampfsystem|Töten]] des [[Geist der Welt|Geistes der Welt]] (für 24 Stunden), durch Anwendung des [[Zauber des dunklen Rituals|Zaubers des dunklen Rituals]] (für 1 Woche) oder den [[globaler Verwirrungszauber]].
* '''[[Verräter]]''' (nicht für Natla): Diesen Zustand erlangt man durch [[Kampfsystem|Töten]] des [[Geist der Welt|Geistes der Welt]] (für 24 Stunden) oder durch Anwendung des [[Zauber des dunklen Rituals|Zaubers des dunklen Rituals]] (für 1 Woche).
*'''[[Lebenspunkte]]:'''  Diesen Zustand kann man erreichen, in dem man [[Kurnotan - der dunkle Magier|Kurnotan - den dunklen Magier]] angreift und tötet. Deine [[Lebenspunkte]] werden dann für 20 Minuten halbiert. Dies geschieht ebenfalls mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit, wenn man ein [[Staub-Skelett]] in der [[vergessene Kathedrale|vergessenen Kathedrale]] tötet und hält 10 Minuten an. Dunkle Magier haben ebenfalls die Möglichkeit, die Lebenspunkte einer anderen Person für 10 Minuten zu reduzieren.
*'''[[Lebenspunkte]]:'''  Diesen Zustand kann man erreichen, indem man [[Kurnotan - der dunkle Magier|Kurnotan - den dunklen Magier]] angreift und tötet. Deine [[Lebenspunkte]] werden dann für 20 Minuten halbiert. Dies geschieht ebenfalls mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit, wenn man ein [[Staub-Skelett]] in der [[vergessene Kathedrale|vergessenen Kathedrale]] tötet, und hält 10 Minuten an. Dunkle Magier haben ebenfalls die Möglichkeit, die Lebenspunkte einer anderen Person für 10 Minuten zu reduzieren.
* '''[[Überladen (Zustand)|Überladen]]:''' Diesen Zustand bekommt man, wenn man dreimal so viele Items wie Speed im Inventar hat, mindestens aber 300.
* '''[[Überladen (Zustand)|Überladen]]:''' Diesen Zustand bekommt man, wenn man dreimal so viele Items wie Speed im Inventar hat, mindestens aber 300.
* '''[[Stärke (Zustand)|Stärke]]:''' Dieser Zustand wird erreicht, wenn man die [[Eiswelt-Echse]] angreift.
* '''[[Brennend]]:''' Diesen Zustand erhält man beim [[Wettereffekt]] [[Sonnenbrand]], wenn man sich auf der [[Oberfläche|Oberfläche der Welt]] ohne [[Sonnencreme]] befindet.


[[Kategorie:Zustände|!Zustand]]
[[Kategorie:Zustände|!Zustand]]
[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Allgemeines]]

Aktuelle Version vom 11. März 2022, 18:40 Uhr

Dieser Artikel behandelt Spielerzustände, für die Zustände von Waffen siehe Waffenreparatur.
 
Zustand
[Kategorie]

Es gibt in Freewar mehrere Zustände, in denen sich ein Spieler oder ein NPC befinden kann. Als Zustand im Sinne dieses Artikels sind die Spielerzustände, welche oberhalb des Inventars in grüner, roter oder gelber Schrift (im Standardskin Cold Sunfire) angezeigt werden, sowie die NPC-Zustände Clan-Markierung, Gruppen-Markierung und Schutz. Die Herkunft sowie Dauer der Zustände sind unterschiedlich. Man kann sich in einem, mehreren und sogar allen Spielerzuständen gleichzeitig, aber auch in keinem davon befinden. Die Dauer eines momentan herrschenden Zustandes erfährt man, indem man mit der Maus über den jeweiligen Zustand oberhalb des Inventars fährt, bestimmte Zustände wie zum Beispiel die eines Starreschutz-Zaubers, Wegzauber-Schutzes und eines Kampfunfähigkeitszaubers sind unter den erweiterten Charakterzuständen in der Statistik aufgeführt.

Wie kommt man zu einem Zustand?[Bearbeiten]

Die Zustände eines Charakters kommen durch Töten eines NPCs oder Charakters, durch Anwenden eines Zaubers oder durch magische Verlängerung der Lebenspunkte oder der Angriffsstärke zustande.

Die Spielerzustände[Bearbeiten]

Positive Zustände[Bearbeiten]

Neutrale Zustände[Bearbeiten]

Negative Zustände[Bearbeiten]