Besonderheiten in Action Freewar

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Version vom 25. Juli 2013, 23:42 Uhr von Andocai (Diskussion | Beiträge) (wurde ausgebessert..die daten sind alle in der db versumpft, die ruhmeshalle wurde da leider nie drauf angepasst. +cf-anpassung)
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Die Welt Action Freewar wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, die nach ein paar Monaten komplett neu gestartet wird. Dabei werden alle Accounts und Items gelöscht. Dies dient dazu, dass alle nach ein paar Monaten wieder auf dem gleichen Level anfangen und jeder wieder die Chance bekommt, die Rangliste anzuführen. Dadurch gibt es auch viel mehr Kämpfe. Die schon in anderen Welten eingeführte Änderungen werden erst nach einem Reset eingebaut.

Die Unterschiede zwischen den anderen Welten und Action Freewar bestehen aus folgenden Punkten:

Allgemein:

  • Die Laufzeit beträgt ohne Verkürzungen 5 Sekunden pro Feld.
  • Alle Rassen werden als FEIND eingestuft, wodurch der Verräterstatus nutzlos wird. Ebenso wird die Tötung des Geistes der Welt nicht global angezeigt.
  • Der Respawn der NPCs ist doppelt so hoch wie in normalen Welten.
  • Alle NPCs lassen 30% mehr Goldmünzen fallen.
  • Alle Charakterfähigkeiten lassen sich 20-mal schneller lernen.
  • Sponsoren erhalten einen speziellen Sponsorstern: sponsor.gif
    Das Sponsoring endet immer mit Rundenende (also bis zu 5 Monate). Es gibt keine Börsencharts.
  • Man bekommt schon nach 5 Minuten Schreie zurück, und zwar nicht wie in anderen Welten nur 2 sondern 5 Schreie
  • Es befinden sich an der Oberfläche je nach Wettereffekt an den verschiedenen Orten aggressive NPCs.
  • Der Nomade wandert.
  • In der Ruhmeshalle sind für die Rundensieger der Runden seit dem 05.01.2010 Statuen angelegt.

Items

PvP-Kampf:

  • Nach einem siegreichen Kampf ist der Angreifer nicht schwach kampfunfähig, d.h., dass man beliebig oft angreifen kann
  • Bei einem Kill verliert man maximal 500 XP (anstatt 200 XP)
  • Der 50XP-Anfängerschutz existiert nicht.
  • Die untere Angriffsgrenze liegt bei 5 % und mindestens 50 XP unter der eigenen Erfahrung.
  • Auch Natla können Rückangriffe kanalisieren und diese anwenden.


Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:

  • Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch spammen belastet werden.
  • Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins Gefängnis gebracht werden. Beleidigungen werden auch härter bestraft. Dazu würde z. B. schon das Ablegen von 30 Items an der Bank genügen.
  • Dualaccounts sind strengstens verboten.