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Zustand
Achtung! Dieser Artikel ist noch verbesserungswürdig. Hilf FreewarWiki indem Du ihn jetzt bearbeitest und erweiterst! Konkrete Mängel: Noch nicht alle Spielerzustände sind unten erfasst; zudem noch klären, welcher Zustand als positiv/negativ/neutral angezeigt wird? --Three Of TwelveSprich! 13:23, 30. Sep 2006 (CEST) |
Es gibt in Freewar mehrere Zustände, in denen sich ein Spieler oder ein NPC befinden kann. Als Zustand im Sinne dieses Artikels sind die Spielerzustände, welche oberhalb des Inventars in grüner, roter oder gelber Schrift (im Standardskin Cold Sunfire) angezeigt werden, sowie die NPC-Zustände Clan-Markierung, Gruppen-Markierung und Schutz. Die Herkunft sowie Dauer der Zustände sind unterschiedlich. Man kann sich in einem, mehreren und sogar allen Spielerzuständen gleichzeitig, aber auch in keinem davon befinden.
Wie kommt man zu einem Zustand?
Die Zustände eines Charakters kommen durch Töten eines NPCs oder Charakters, durch Anwenden eines Zaubers oder durch magische Verlängerung der Lebenspunkte oder der Angriffsstärke zustande.
Die Spielerzustände
- Beutezauber: Durch Anwenden des Beutezaubers; bei Natla bewirkt dies auch ihre Spezialfähigkeit Beute Aura.
- Clankrieg: Durch die nicht abgelehnte Aussprache einer Kriegserklärung an deinen Clan.
- Feueröl: Durch Anwenden von Feueröl oder des Schutzes der Händler von Natla.
- Schutz: Durch Anwenden von einem der Schutzzauber-Varianten, Feueröl, sowie nach dem Tod.
- Kampfunfähigkeit: Durch Töten eines Charakters oder durch die Anwendung eines Kampfunfähigkeitszaubers auf das Ziel.
- Vergiftung: Durch Anwendung eines Zaubers oder durch gewisse NPCs.
- Verräter: Diesen Zustand erlangt man durch Töten des Geistes der Welt (für 24 Stunden; nur für nicht-Natla) oder durch Anwendung des Zaubers des dunklen Rituals (für 1 Woche).