Halsschmuck: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel|beschreibt das Halsschmuck-System.}}
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{{Definition|http://welt1.freewar.de/freewar/images/items/krwasseramulett.gif}}
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Halsschmuck wurde zusätzlich zu [[Angriffswaffe|A-Waffen]] und [[Verteidigungswaffe|V-Waffen]] eingebaut. Es gibt in Freewar derzeit erst wenige [[Item]]s dieses Typs, doch dieses System wird in Zukunft durch weiteren Halsschmuck erweitert und ergänzt. Aktivierter Halsschmuck sorgt zu einer bestimmten Wahrscheinlichkeit für einen bestimmten Effekt, wenn man ein [[NPC]] angreift oder schlägt. Auf den [[PvP]]-Kampf hat er nur indirekten Einfluss (bspw. ein Amulett, das den Träger unter Schutz zu stellen vermag). Allerdings kann man immer nur einen Halsschmuck aktiv einsetzen.
Halsschmuck wurde zusätzlich zu [[Angriffswaffe|A-Waffen]] und [[Verteidigungswaffe|V-Waffen]] eingebaut. Aktivierter Halsschmuck sorgt zu einer bestimmten Wahrscheinlichkeit für einen bestimmten Effekt, wenn man ein [[NPC]] angreift, schlägt oder verjagt. Auf den [[PvP]]-Kampf hat er nur indirekten Einfluss (bspw. ein Amulett, das den Träger unter Schutz zu stellen vermag). Allerdings kann man immer nur einen Halsschmuck aktiv einsetzen.


== Unterschied zu Waffen ==
== Unterschied zu Waffen ==


Der aktive Halsschmuck erscheint in der Anzeige unter der Verteidigungswaffe. Allerdings ist es nicht einfach an einen Schmuck zu gelangen, wenn in der [[Markthalle]] keiner zum Verkauf steht.
Der aktive Halsschmuck erscheint in der Anzeige unter der Verteidigungswaffe.
Ebenso ist zu beachten, dass Halsschmuck ''nicht'' als Waffe gilt! Das heißt, selbst wenn er angelegt ist und seinen Effekt erfüllt, kann er weiterhin geklaut werden. Einzige Methode zur Sicherung ist der [[Diebstahlschutz]]. Außerdem kann Halsschmuck kein [[NPC]] töten.
Es ist zu beachten, dass Halsschmuck ''nicht'' als Waffe gilt! Das heißt, selbst wenn er angelegt ist und seinen Effekt erfüllt, kann er weiterhin geklaut werden. Einzige Methode zur Sicherung ist der [[Diebstahlschutz]]. Außerdem kann Halsschmuck kein [[NPC]] töten.




== Chronik ==


Es wurde zuerst nur ein einziges [[Item]] vom Typ Halsschmuck eingeführt. Dieses ist ein [[NPC-Item]] und wird von verschiedenen [[Gruppen-NPC]]s gedroppt. Allerdings liegt die Chance auf ein solches bei unter 25% (nicht sicher, zur genauen Bestimmung bitte [[Diskussion:Unique-NPC#Strichlistenkomplex bzgl GUNs|Strichlistenkomplex]] beachten) und es ist somit relativ selten.<br />
== Halsschmuck im Überblick ==
Mehr Halsschmuck soll dem Spiel in Zukunft sporadisch hinzugefügt werden. Am 05. Mai 2006 wurden dem System zwei weitere Halsschmuck-[[Item]]s hinzugefügt. Eines mit dem Namen [[Amulett der Feuersbrunst]], welches man durch ein [[Quest:Amulett der Feuersbrunst|Quest]] erstellen kann, und weiterhin das [[Amulett der schwachen Beute]]. Vor allem im Rahmen von anderen Ergänzungen wie neuen Gebieten und damit verbundenen Quests wird auch in Zukunft weiterhin neuer Halsschmuck erscheinen. Folglich steht nicht fest, ob jeglicher in Zukunft erscheinender Halsschmuck (wahrscheinlich) als [[NPC-Item]] eingeführt wird. Sotrax selbst sagte, dass Freewar durch dieses neue System wieder um einiges interessanter und vielfältiger zu gestalten sein wird. Des Weiteren wird es wohl zu jedem Halsschmuck eine schwache Variante geben, die man finden kann, und eine normale, welche man aus der schwachen erstellen kann. Seit dem 25. Mai 2007 kann man aus den normalen Amuletten auch starke Amulette herstellen. Am 29. Juli 2010 folgte das [[Amulett der Phasenenergie]], welches das regenerieren von Phasenenergie etwas beschleunigen kann.
{| class="sortable wikitable mw-datatable"
Im Jahr 2011 folgten 5 Amulette von besonderer Stärke, welche in einer Welt nur einmal gleichzeitig existieren. Sie sind die 4. Aufwertungsstufe der 5 beliebtesten Amuletten und sind deswegen entsprechend schwierig zu erwerben und zudem auch noch magisch. Am 25. Juni 2012 wurden zudem die [[Tau-Amulett]]e eingebaut, welche besonders für das [[Unterkunftssystem]] wichtig sind.
  !width="170px"| Name
 
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  | style="text-align:left;" | [[NAME]] || {{SortKey|{{nts|STUFE}}|STUFE}} || {{SortKey|{{nts|BENÖTIGTE_INTELLIGENZ}}|BENÖTIGTE_INTELLIGENZ}} || {{SortKey|{{nts|CHANCE_AUF_ANSCHLAG}}|CHANCE_AUF_ANSCHLAG%}} || {{SortKey|{{nts|EFFEKT}}|EFFEKT}} || {{SortKey|{{nts|YYYYMMDD}}|DATUM}} || style="text-align:left;"  | [[HERKUNFT]]
  | [[NAME]] || STUFE || {{SortKey|{{nts|BENÖTIGTE_INTELLIGENZ}}|BENÖTIGTE_INTELLIGENZ}} || {{SortKey|{{nts|CHANCE_AUF_ANSCHLAG}}|CHANCE_AUF_ANSCHLAG%}} || EFFEKT || {{SortKey|{{nts|YYYYMMDD}}|DATUM}} || [[HERKUNFT]] || JAGDMODI
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der Beute]] || {{SortKey|{{nts|4}}|4}} || {{SortKey|{{nts|15}}|15}} || {{SortKey|{{nts|1}}|3%}} || Beutezauber für 15 Minuten || {{SortKey|{{nts|20060613}}|13.06.2006}} || style="text-align:left;" | [[Quest:Amulett der Beute|Quest]]
  | [[Amulett der Betörung]] || 10 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|3}}|3%}} || 2-8 NPCs im Umkreis von 1 Feld werden belebt || {{SortKey|{{nts|20210228}}|28.02.2021}} || [[Handwerkshalle]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
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| [[Amulett der Beute]] || 4 || {{SortKey|{{nts|15}}|15}} || {{SortKey|{{nts|3}}|3%}} || Beutezauber für 15 Minuten || {{SortKey|{{nts|20060613}}|13.06.2006}} || [[Quest:Amulett der Beute|Quest]] || [[Töten]]
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| [[Amulett der Erfahrung]] || 7 || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|15}}|15%}} || Ein zusätzlicher Erfahrungspunkt || {{SortKey|{{nts|20060714}}|14.07.2006}} ||  [[Quest:Amulett der Erfahrung|Quest]] || [[Töten]]
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  | [[Amulett der Feuersbrunst]] || 3 || {{SortKey|{{nts|15}}|15}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50%}} || +50 Schaden bei Einzelschlägen || {{SortKey|{{nts|20060505}}|05.05.2006}} || [[Quest:Amulett der Feuersbrunst|Quest]] || [[Schlag]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der Feuersbrunst]] || {{SortKey|{{nts|3}}|3}} || {{SortKey|{{nts|15}}|15}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50%}} || +50 Schaden bei Einzelschlägen || {{SortKey|{{nts|20060505}}|05.05.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett der Feuersbrunst|Quest]]
  | [[Amulett der feurigen Erfahrung]] || 8 || {{SortKey|{{nts|50}}|50}} || {{SortKey|{{nts|20}}|20%}} || 5 zusätzliche Erfahrungspunkte || {{SortKey|{{nts|20090305}}|05.03.2009}} || [[gigantischer Todesläufer]], [[kranker Todesläufer]], [[Todesläufer]] || [[Töten]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der großen Feuersbrunst]] || {{SortKey|{{nts|8}}|8}} || {{SortKey|{{nts|170}}|170}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50%}} || +200 Schaden bei Einzelschlägen || {{SortKey|{{nts|20071205}}|05.12.2007}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett der großen Feuersbrunst|Quest]]
  | [[Amulett der Frostkälte]] || 6 || {{SortKey|{{nts|5}}|5}} || {{SortKey|{{nts|20}}|20%}} || 30% der Angriffsstärke (ohne Waffen) als Frostschaden am NPC || {{SortKey|{{nts|20070712}}|12.07.2007}} || [[Quest:Amulett der Frostkälte|Quest]] || [[Schlag]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der schwachen Beute]] || {{SortKey|{{nts|3}}|3}} || {{SortKey|{{nts|15}}|15}} || {{SortKey|{{nts|1}}|1%}} || Beutezauber für 15 Minuten || {{SortKey|{{nts|20060529}}|29.05.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Tempelwächter]]
  | [[Amulett der Genesung]] || 6 || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|15}}|15%}} || Heilt alle Personen außer einem selbst auf dem Feld um 15 LP || {{SortKey|{{nts|20070718}}|18.07.2007}} || [[Quest:Amulett der Genesung|Quest]] || [[Schlag]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der schwachen Feuersbrunst]] || {{SortKey|{{nts|2}}|2}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50%}} || +10 Schaden bei Einzelschlägen || {{SortKey|{{nts|20060414}}|14.04.2006}} || style="text-align:left;"  | siehe [[Amulett der schwachen Feuersbrunst|hier]]
  | [[Amulett der großen Erfahrung]] || 12 || {{SortKey|{{nts|50}}|50}} || {{SortKey|{{nts|25}}|25%}} || Ein zusätzlicher Erfahrungspunkt || {{SortKey|{{nts|20071018}}|18.10.2007}} || [[Quest:Amulett der großen Erfahrung|Quest]] || [[Töten]]
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| [[Amulett der großen Feuersbrunst]] || 8 || {{SortKey|{{nts|170}}|170}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50%}} || +200 Schaden bei Einzelschlägen || {{SortKey|{{nts|20071205}}|05.12.2007}} || [[Quest:Amulett der großen Feuersbrunst|Quest]] || [[Schlag]]
 
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| [[Amulett der Heilung]] || 8 || {{SortKey|{{nts|50}}|50}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Heilt den Träger um 1 bis 30 Lebenspunkte || {{SortKey|{{nts|20060904}}|04.09.2006}} || [[Quest:Amulett der Heilung|Quest]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett des schwachen Wissens]] || {{SortKey|{{nts|6}}|6}} || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|10}}|10%}} || Verkürzt die Lernzeit um 10 Sekunden || {{SortKey|{{nts|20060613}}|13.06.2006}} || style="text-align:left;" | [[Larpan]]
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| [[Amulett der Phasenenergie]] || 7 || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Der Träger regeneriert 2 bis 100 Phasenenergiepunkte || {{SortKey|{{nts|20100729}}|29.07.2010}} || [[Handwerkshalle]] || [[Töten]]
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| [[Amulett der Phasenschwemme]] || 9 || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|7}}|7%}} || Der Träger regeneriert 2 bis 130 Phasenenergiepunkte || {{SortKey|{{nts|20111113}}|13.11.2011}} || [[Handwerkshalle]] || [[Töten]]
|-
| [[Amulett der schwachen Beute]] || 3 || {{SortKey|{{nts|15}}|15}} || {{SortKey|{{nts|1}}|1%}} || Beutezauber für 15 Minuten || {{SortKey|{{nts|20060529}}|29.05.2006}} || [[Tempelwächter]] || [[Töten]]
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| [[Amulett der schwachen Erfahrung]] || 6 || {{SortKey|{{nts|20}}|20}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Ein zusätzlicher Erfahrungspunkt || {{SortKey|{{nts|20060704}}|04.07.2006}} || [[Quest:Stab der Wunder|Quest]] || [[Töten]]
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| [[Amulett der schwachen Feuersbrunst]] || 2 || {{SortKey|{{nts|5}}|5}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50%}} || +10 Schaden bei Einzelschlägen || {{SortKey|{{nts|20060414}}|14.04.2006}} || siehe [[Amulett der schwachen Feuersbrunst|hier]] || [[Schlag]]
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| [[Amulett der schwachen Frostkälte]]  || 2 || {{SortKey|{{nts|5}}|5}} || {{SortKey|{{nts|20}}|20%}} || 15% der Angriffsstärke (ohne Waffen) als Frostschaden am NPC || {{SortKey|{{nts|20070712}}|12.07.2007}} || [[Tropfsteinwandler]] || [[Schlag]]
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| [[Amulett der schwachen Genesung]] || 3 || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|10}}|10%}} || Heilt alle Personen außer einem Selbst auf dem Feld um 10 LP || {{SortKey|{{nts|20070525}}|25.05.2007}} || [[Seichtwasserpilz]] || [[Schlag]]
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| [[Amulett der schwachen Heilung]] || 6 || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|2}}|2%}} || Heilt den Träger um 1 bis 20 Lebenspunkte || {{SortKey|{{nts|20060816}}|16.08.2006}} || [[massive Landqualle]] || [[Töten]]
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| [[Amulett der schwachen Zeitkontrolle]] || 4 || {{SortKey|{{nts|40}}|40}} || {{SortKey|{{nts|2}}|2%}} || Der Träger kann sich für 30 Sekunden schneller bewegen || {{SortKey|{{nts|20061220}}|20.12.2006}} || [[Todesflossen-Fisch]] || [[Töten]]
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| [[Amulett der starken Heilung]] || 12 || {{SortKey|{{nts|80}}|80}} || {{SortKey|{{nts|10}}|10%}} || Heilt den Träger um 1 bis 60 Lebenspunkte || {{SortKey|{{nts|20070525}}|25.05.2007}} || [[Quest:Amulett der starken Heilung|Quest]] || [[Töten]]
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| [[Amulett der starken Zeitkontrolle]] || 9 || {{SortKey|{{nts|150}}|150}} || {{SortKey|{{nts|4}}|4%}} || Der Träger kann sich für 60 Sekunden schneller bewegen || {{SortKey|{{nts|20080122}}|22.01.2008}} || [[Quest:Amulett der starken Zeitkontrolle|Quest]] || [[Töten]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett des Wissens]] || {{SortKey|{{nts|7}}|7}} || {{SortKey|{{nts|40}}|40}} || {{SortKey|{{nts|10}}|10%}} || Verkürzt die Lernzeit um eine Minute || {{SortKey|{{nts|20060711}}|11.07.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett des Wissens|Quest]]
  | [[Amulett der umfassenden Genesung]] || 9 || {{SortKey|{{nts|80}}|80}} || {{SortKey|{{nts|25}}|25%}} || Heilt alle Personen außer einem selbst auf dem Feld um 25 LP || {{SortKey|{{nts|20080421}}|21.04.2008}} || [[Quest:Amulett der umfassenden Genesung|Quest]] || [[Schlag]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der Wissensflut]] || {{SortKey|{{nts|10}}|10}} || {{SortKey|{{nts|40}}|40}} || {{SortKey|{{nts|12}}|12%}} || Verkürzt die Lernzeit um eine Minute und ab und zu um 2-30 Minuten || {{SortKey|{{nts|20090705}}|05.07.2009}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett der Wissensflut|Quest]]
  | [[Amulett der Wissensflut]] || 10 || {{SortKey|{{nts|40}}|40}} || {{SortKey|{{nts|12}}|12%}} || Verkürzt die Lernzeit um eine Minute und ab und zu um 2-30 Minuten || {{SortKey|{{nts|20090705}}|05.07.2009}} || [[Quest:Amulett der Wissensflut|Quest]] || [[Töten]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der schwachen Erfahrung]] || {{SortKey|{{nts|6}}|6}} || {{SortKey|{{nts|20}}|20}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Ein zusätzlicher Erfahrungspunkt || {{SortKey|{{nts|20060704}}|04.07.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Stab der Wunder & Amulett der schwachen Erfahrung|Quest]]
  | [[Amulett der Zeitkontrolle]] || 6 || {{SortKey|{{nts|50}}|50}} || {{SortKey|{{nts|3}}|3%}} || Verkürzt die Laufzeit pro Feld für 40 Sekunden auf 2 Sekunden || {{SortKey|{{nts|20070125}}|25.01.2007}} || [[Quest:Amulett der Zeitkontrolle|Quest]] || [[Töten]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der Erfahrung]] || {{SortKey|{{nts|7}}|7}} || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|15}}|15%}} || Ein zusätzlicher Erfahrungspunkt || {{SortKey|{{nts|20060714}}|14.07.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett der Erfahrung|Quest]]
  | [[Amulett des geringen Schutzes]] || 4 || {{SortKey|{{nts|40}}|40}} || {{SortKey|{{nts|1}}|1%}} || Ein Schutzzauber wird für 10 Minuten aktiviert || {{SortKey|{{nts|20061011}}|11.10.2006}} || [[Behüter der Kathedrale]] || [[Töten]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der großen Erfahrung]] || {{SortKey|{{nts|12}}|12}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50}} || {{SortKey|{{nts|25}}|25%}} || Ein zusätzlicher Erfahrungspunkt || {{SortKey|{{nts|20071018}}|18.10.2007}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett der großen Erfahrung|Quest]]
  | [[Amulett des Glitzertaus]] || 2 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint auf dem Feld || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || [[Los]] || [[Töten]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der feurigen Erfahrung]] || {{SortKey|{{nts|8}}|8}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50}} || {{SortKey|{{nts|20}}|20%}} || 5 zusätzliche Erfahrungspunkte || {{SortKey|{{nts|20090305}}|05.03.2009}} || style="text-align:left;"  | [[kranker Todesläufer]] / [[Todesläufer]] / [[gigantischer Todesläufer]]
  | [[Amulett des Glückstaus]] || 2 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint auf dem Feld  || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || [[Quest:Verlassener Brunnen|Quest]] || [[Töten]]
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  | style="text-align:left;" | [[Pyramide der Seelen]] || {{SortKey|{{nts|15}}|15}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|100}}|100%}} || Effekt der Seelenkapsel wird freigesetzt || {{SortKey|{{nts|20060718}}|18.07.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Pyramide der Seelen|Quest]]
  | [[Amulett des Goldnebels]] || 4 || {{SortKey|{{nts|1632}}|1.632}} || {{SortKey|{{nts|10}}|10%}} || 1-500 [[Goldmünzen]] || {{SortKey|{{nts|20181126}}|26.11.2018}} || [[Nebeldampfgeist]] || [[Töten]]
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  | style="text-align:left;" | [[tolle Glitzerkette]] || {{SortKey|{{nts|2}}|2}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|33.3}}|33,3%}} || Sie glitzert (sonst kein Effekt) || {{SortKey|{{nts|20060810}}|10.08.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Los]]
  | [[Amulett des Goldtaus]] || 2 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint auf dem Feld  || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || [[Quest:Amulett des Goldtaus|Quest]] || [[Töten]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der schwachen Heilung]] || {{SortKey|{{nts|6}}|6}} || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|2}}|2%}} || Heilt den Träger um 1 bis 20 Lebenspunkte || {{SortKey|{{nts|20060816}}|16.08.2006}} || style="text-align:left;"  | [[massive Landqualle]]
  | [[Amulett des Mondtaus]] || 2 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint auf dem Feld || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || [[Felsenschreier]], [[Wächtergolem]] || [[Töten]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der Heilung]] || {{SortKey|{{nts|8}}|8}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Heilt den Träger um 1 bis 30 Lebenspunkte || {{SortKey|{{nts|20060904}}|04.09.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett der Heilung|Quest]]
  | [[Amulett des Nebeltaus]] || 2 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint auf dem Feld || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || [[Quest:Sicht_der_Opfer|Quest]] || [[Töten]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der starken Heilung]] || {{SortKey|{{nts|12}}|12}} || {{SortKey|{{nts|80}}|80}} || {{SortKey|{{nts|10}}|10%}} || Heilt den Träger um 1 bis 60 Lebenspunkte || {{SortKey|{{nts|20070525}}|25.05.2007}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett der starken Heilung|Quest]]
  | [[Amulett des Nektartaus]] || 2 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint auf dem Feld || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || [[Bier]] im [[Wirtshaus]] trinken || [[Töten]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett des geringen Schutzes]] || {{SortKey|{{nts|4}}|4}} || {{SortKey|{{nts|40}}|40}} || {{SortKey|{{nts|1}}|1%}} || Ein Schutzzauber wird für 10 Minuten aktiviert || {{SortKey|{{nts|20061011}}|11.10.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Behüter der Kathedrale]]
  | [[Amulett des Schutzes]] || 4 || {{SortKey|{{nts|50}}|50}} || {{SortKey|{{nts|2}}|2%}} || Ein Schutzzauber wird für 10 Minuten aktiviert || {{SortKey|{{nts|20061115}}|15.11.2006}} || [[Quest:Amulett des Schutzes|Quest]] || [[Töten]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett des Schutzes]] || {{SortKey|{{nts|4}}|4}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50}} || {{SortKey|{{nts|2}}|2%}} || Ein Schutzzauber wird für 10 Minuten aktiviert || {{SortKey|{{nts|20061115}}|15.11.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett des Schutzes|Quest]]
  | [[Amulett des schwachen Wissens]] || 6 || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|10}}|10%}} || Verkürzt die Lernzeit um 10 Sekunden || {{SortKey|{{nts|20060613}}|13.06.2006}} || [[Larpan]] || [[Töten]]
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  | style="text-align:left;" | [[Kristallwasseramulett]] || {{SortKey|{{nts|5}}|5}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|1}}|ca. 1%}} || Der Träger gelangt in die Kristallwasserhöhle || {{SortKey|{{nts|20061205}}|05.12.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Schatzkarte|Quest]]
  | [[Amulett des Waldtaus]] || 2 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint auf dem Feld || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || [[gigantischer Spindelschreiter]], [[kleiner Spindelschreiter]], [[lernfähiger Spindelschreiter]], [[Spindelschreiter]] || [[Töten]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der schwachen Zeitkontrolle]] || {{SortKey|{{nts|4}}|4}} || {{SortKey|{{nts|40}}|40}} || {{SortKey|{{nts|2}}|2%}} || Der Träger kann sich für 30 Sekunden schneller bewegen || {{SortKey|{{nts|20061220}}|20.12.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Todesflossen-Fisch]]
  | [[Amulett des Wissens]] || 7 || {{SortKey|{{nts|40}}|40}} || {{SortKey|{{nts|10}}|10%}} || Verkürzt die Lernzeit um eine Minute || {{SortKey|{{nts|20060711}}|11.07.2006}} || [[Quest:Amulett des Wissens|Quest]] || [[Töten]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der Zeitkontrolle]] || {{SortKey|{{nts|6}}|6}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50}} || {{SortKey|{{nts|3}}|3%}} || Der Träger kann sich für 40 Sekunden schneller bewegen || {{SortKey|{{nts|20070125}}|25.01.2007}} || style="text-align:left;" | [[Quest:Amulett der Zeitkontrolle|Quest]]
  | [[Anhänger der Betörung]] || 8 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|3}}|3%}} || Alle NPC im Umkreis von 1 Feld werden belebt || {{SortKey|{{nts|20140801}}|01.08.2014}} || [[Handwerkshalle]] || [[Verjagen]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der starken Zeitkontrolle]] || {{SortKey|{{nts|9}}|9}} || {{SortKey|{{nts|150}}|150}} || {{SortKey|{{nts|4}}|4%}} || Der Träger kann sich für 60 Sekunden schneller bewegen || {{SortKey|{{nts|20080122}}|22.01.2008}} || style="text-align:left;" | [[Quest:Amulett der starken Zeitkontrolle|Quest]]
  | [[Anhänger der Erfahrung]] || 8 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50%}} || 6 zusätzliche Erfahrungspunkte || {{SortKey|{{nts|20140718}}|18.07.2014}} || siehe [[Anhänger der Erfahrung|hier]] || [[Verjagen]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der schwachen Genesung]] || {{SortKey|{{nts|3}}|3}} || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|10}}|10%}} || Bei Einzelschlägen gegen ein NPC besteht zu 10% die Chance, alle Personen (nicht NPCs) außer einem selbst auf dem Feld um 10 LP zu heilen || {{SortKey|{{nts|20070525}}|25.05.2007}} || style="text-align:left;" | [[Seichtwasserpilz]]
  | [[Anhänger der Phasenenergie]] || 8 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|30}}|30%}} || Der Träger regeneriert 2 bis 500 Phasenenergiepunkte || {{SortKey|{{nts|20160105}}|05.01.2016}} || [[Phasenwesen]] || [[Verjagen]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der Genesung]] || {{SortKey|{{nts|6}}|6}} || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|15}}|15%}} || Bei Einzelschlägen gegen ein NPC besteht zu 15% die Chance, alle Personen (nicht NPCs) außer einem selbst auf dem Feld um 15 LP zu heilen || {{SortKey|{{nts|20070718}}|18.07.2007}} || style="text-align:left;" | [[Quest:Amulett der Genesung|Quest]]
  | [[Anhänger des Wissens]] || 8 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50%}} || Verkürzt die Lernzeit um eine Minute || {{SortKey|{{nts|20140722}}|22.07.2014}} || [[Chaoslabor]] || [[Verjagen]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der umfassenden Genesung]] || {{SortKey|{{nts|9}}|9}} || {{SortKey|{{nts|80}}|80}} || {{SortKey|{{nts|25}}|25%}} || Bei Einzelschlägen gegen ein NPC besteht zu 25% die Chance, alle Personen (nicht NPCs) außer einem selbst auf dem Feld um 20 LP zu heilen || {{SortKey|{{nts|20080421}}|21.04.2008}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett der umfassenden Genesung|Quest]]
  | [[Kette der Raumzeit]] || 9 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|0}}|?}} || Verkürzt die Laufzeit pro Feld für 75 Sekunden auf 2 Sekunden || {{SortKey|{{nts|20110309}}|09.03.2011}} || [[Unterkunft (Belpharia)]] || [[Töten]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der schwachen Frostkälte]] || {{SortKey|{{nts|2}}|2}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5}} || {{SortKey|{{nts|20}}|20%}} || Bei Einzelschlägen gegen ein NPC wird diesem mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% ein Frostschaden von 15% der eigenen Angriffsstärke (ohne Waffen) zugefügt || {{SortKey|{{nts|20070712}}|12.07.2007}} || style="text-align:left;"  | [[Tropfsteinwandler]]
  | [[Kette der unsäglichen Kraft]] || 9 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|4}}|4%}} || Angriffsstärke erhöht sich für 30 Minuten um 5% || {{SortKey|{{nts|20110312}}|12.03.2011}} || [[Unterkunft (Belpharia)]] || [[Töten]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der Frostkälte]] || {{SortKey|{{nts|6}}|6}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5}} || {{SortKey|{{nts|20}}|20%}} || Bei Einzelschlägen gegen ein NPC wird diesem mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% ein Frostschaden von 30% der eigenen Angriffsstärke (ohne Waffen) zugefügt || {{SortKey|{{nts|20070712}}|12.07.2007}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett der Frostkälte|Quest]]
  | [[Kristallwasseramulett]] || 5 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|0}}|?}} || Der Träger gelangt in die Kristallwasserhöhle || {{SortKey|{{nts|20061205}}|05.12.2006}} || [[Quest:Schatzkarte|Quest]] || [[Töten]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der Phasenenergie]] || {{SortKey|{{nts|7}}|7}} || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Der Träger regeneriert 2 bis 100 Phasenenergiepunkte || {{SortKey|{{nts|20100729}}|29.07.2010}} || style="text-align:left;"  | [[Handwerkshalle]]
  | [[Pyramide der Seelen]] || 15 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|100}}|100%}} || Effekt der Seelenkapsel wird freigesetzt || {{SortKey|{{nts|20060718}}|18.07.2006}} || [[Quest:Pyramide der Seelen|Quest]] || [[Töten]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett des maximalen Wissens]] || {{SortKey|{{nts|10}}|10}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|24}}|22-26%}} || Verkürzt die Lernzeit um eine Minute und ab und zu um 2-60 Minuten || {{SortKey|{{nts|20110225}}|25.02.2011}} || style="text-align:left;"  | [[Unterkunft (Belpharia)]]
  | [[Talisman der Betörung]] || 12 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|4}}|4%}} || 2-8 NPCs im Umkreis von 1 Feld werden belebt || {{SortKey|{{nts|20210228}}|28.02.2021}} || [[Handwerkshalle]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der Blubberheilung]] || {{SortKey|{{nts|10}}|10}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|30}}|30%}} || Heilt alle Lebenspunkte || {{SortKey|{{nts|20110301}}|01.03.2011}} || style="text-align:left;"  | [[Unterkunft (Belpharia)]]
  | [[Talisman der Blubberheilung]] || 10 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|30}}|30%}} || Heilt den Träger komplett || {{SortKey|{{nts|20110301}}|01.03.2011}} || [[Unterkunft_(Belpharia)|Die Unterkunft]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
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  | style="text-align:left;" | [[Kette der Raumzeit]] || {{SortKey|{{nts|9}}|9}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|5}}|''sehr hoch''}} || Verkürzt die Laufzeit pro Feld für 75 Sekunden auf 2 Sekunden || {{SortKey|{{nts|20110309}}|09.03.2011}} || style="text-align:left;"  | [[Unterkunft (Belpharia)]]
  | [[Talisman der Erfahrung]] || 13 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|30}}|30%}} || Ein zusätzlicher Erfahrungspunkt || {{SortKey|{{nts|20150701}}|01.07.2015}} || [[Stätte der Wahrsager]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
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  | style="text-align:left;" | [[Kette der unsäglichen Kraft]] || {{SortKey|{{nts|9}}|9}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|2}}|2%}} || Angriffsstärke erhoht sich bei jedem Anschlag für 30 Minuten um 5%. || {{SortKey|{{nts|20110312}}|12.03.2011}} || style="text-align:left;"  | [[Unterkunft (Belpharia)]]
  | [[Talisman des Goldnebels]] || 10 || {{SortKey|{{nts|2858}}|2.858}} || {{SortKey|{{nts|15}}|15%}} || 1-500 [[Goldmünzen]] || {{SortKey|{{nts|20181126}}|26.11.2018}} || [[Nebeldampfgeist]] || [[Töten]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett der Phasenschwemme]] || {{SortKey|{{nts|2}}|9}} || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|2}}|7%}} || Der Träger regeneriert 2 bis 130 Phasenenergiepunkte || {{SortKey|{{nts|20120625}}|13.11.2011}} || style="text-align:left;"  | [[Handwerkshalle]]
  | [[Talisman der Heilung]] || 13 || {{SortKey|{{nts|100}}|100}} || {{SortKey|{{nts|12}}|12%}} || Heilt den Träger um 1 bis 100 Lebenspunkte || {{SortKey|{{nts|20150110}}|10.01.2015}} || [[Stätte der Wahrsager]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett des Glitzertaus]] || {{SortKey|{{nts|2}}|2}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|2}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint bei jedem Anschlag auf dem Feld, danach muss sich das Amulett erst 20 Sekunden lang regenerieren || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || style="text-align:left;"  | [[Los]]
  | [[Talisman des maximalen Wissens]] || 10 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|24}}|24%}} || Verkürzt die Lernzeit um eine Minute und ab und zu um 2-60 Minuten || {{SortKey|{{nts|20110225}}|25.02.2011}} || [[Unterkunft (Belpharia)]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett des Glückstaus]] || {{SortKey|{{nts|2}}|2}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|2}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint bei jedem Anschlag auf dem Feld, danach muss sich das Amulett erst 20 Sekunden lang regenerieren || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Verlassener Brunnen|Quest]]
  | [[Talisman der Phasenenergie]] || 13 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|10}}|10%}} || Der Träger regeneriert 2 bis 150 Phasenenergiepunkte|| {{SortKey|{{nts|20150921}}|21.09.2015}} || [[Stätte der Wahrsager]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett des Goldtaus]] || {{SortKey|{{nts|2}}|2}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|2}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint bei jedem Anschlag auf dem Feld, danach muss sich das Amulett erst 20 Sekunden lang regenerieren || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett des Goldtaus|Quest]]
  | [[Talisman des Sonnentaus]] || 2 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint auf dem Feld || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || [[Belpharia-Shop]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett des Mondtaus]] || {{SortKey|{{nts|2}}|2}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|2}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint bei jedem Anschlag auf dem Feld, danach muss sich das Amulett erst 20 Sekunden lang regenerieren || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || style="text-align:left;"  | [[Felsenschreier]],[[Wächtergolem]]
  | [[Talisman der Taufluten]] || 3 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|4}}|4%}} || [[Tautropfen]] erscheinen in der Umgebung || {{SortKey|{{nts|0}}|?}} || [[goldener Flutentaucher]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett des Nebeltaus]] || {{SortKey|{{nts|2}}|2}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|2}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint bei jedem Anschlag auf dem Feld, danach muss sich das Amulett erst 20 Sekunden lang regenerieren || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Sicht_der_Opfer|Quest]]
  | [[Talisman der Wissensflut]] || 11 || {{SortKey|{{nts|100}}|100}} || {{SortKey|{{nts|14}}|14%}} || Verkürzt die Lernzeit um eine Minute und ab und zu um 2-30 Minuten || {{SortKey|{{nts|20141119}}|29.11.2014}} || [[Luxusmanufaktur]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett des Nektartaus]] || {{SortKey|{{nts|2}}|2}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|2}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint bei jedem Anschlag auf dem Feld, danach muss sich das Amulett erst 20 Sekunden lang regenerieren || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || style="text-align:left;"  | [[Bier]] im [[Wirtshaus]] trinken
  | [[Talisman des Wissens]] || 10 || {{SortKey|{{nts|100}}|100}} || {{SortKey|{{nts|13}}|13%}} || Verkürzt die Lernzeit um eine Minute und ab und zu um 2-30 Minuten || {{SortKey|{{nts|20141119}}|29.11.2014}} || [[Handwerkshalle]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett des Waldtaus]] || {{SortKey|{{nts|2}}|2}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|2}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint bei jedem Anschlag auf dem Feld, danach muss sich das Amulett erst 20 Sekunden lang regenerieren || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || style="text-align:left;"  | [[Spindelschreiter]],[[kleiner Spindelschreiter]]
  | [[Talisman der Zeitkontrolle]] || 13 || {{SortKey|{{nts|150}}|150}} || {{SortKey|{{nts|4}}|4%}} || Verkürzt die Laufzeit pro Feld für 65 Sekunden auf 2 Sekunden || {{SortKey|{{nts|20160926}}|26.09.2016}} || [[Stätte der Wahrsager]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett des Sonnentaus]] || {{SortKey|{{nts|2}}|2}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|2}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint bei jedem Anschlag auf dem Feld, danach muss sich das Amulett erst 20 Sekunden lang regenerieren || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || style="text-align:left;"  | [[Belpharia-Shop]]
  | [[tolle Glitzerkette]] || 2 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|33}}|33,3%}} || Sie glitzert (sonst kein Effekt) || {{SortKey|{{nts|20060810}}|10.08.2006}} || [[Los]] || [[Töten]]
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{{siehe auch|[[:Kategorie:Halsschmuck]] und [[Tipps/Tricks:Halsschmuck]]}}
{{siehe auch|[[:Kategorie:Halsschmuck]] und [[Tipps/Tricks:Halsschmuck]]}}
* Seit 2014 gibt es auch Schmuck, der durch Verjagen aktiviert wird


== Weblinks ==
== Weblinks ==

Aktuelle Version vom 2. Juni 2022, 16:27 Uhr

Dieser Artikel beschreibt das Halsschmuck-System.
 
krwasseramulett.gifHalsschmuck
[Kategorie]

Halsschmuck wurde zusätzlich zu A-Waffen und V-Waffen eingebaut. Aktivierter Halsschmuck sorgt zu einer bestimmten Wahrscheinlichkeit für einen bestimmten Effekt, wenn man ein NPC angreift, schlägt oder verjagt. Auf den PvP-Kampf hat er nur indirekten Einfluss (bspw. ein Amulett, das den Träger unter Schutz zu stellen vermag). Allerdings kann man immer nur einen Halsschmuck aktiv einsetzen.

Unterschied zu Waffen[Bearbeiten]

Der aktive Halsschmuck erscheint in der Anzeige unter der Verteidigungswaffe. Es ist zu beachten, dass Halsschmuck nicht als Waffe gilt! Das heißt, selbst wenn er angelegt ist und seinen Effekt erfüllt, kann er weiterhin geklaut werden. Einzige Methode zur Sicherung ist der Diebstahlschutz. Außerdem kann Halsschmuck kein NPC töten.


Halsschmuck im Überblick[Bearbeiten]

Name Stufe Benötigte Intelligenz Chance auf Anschlag Effekt Datum des Einbaus Herkunft Jagdmodi
Amulett der Betörung 10 3% 2-8 NPCs im Umkreis von 1 Feld werden belebt 28.02.2021 Handwerkshalle Töten & Verjagen
Amulett der Beute 4 15 3% Beutezauber für 15 Minuten 13.06.2006 Quest Töten
Amulett der Erfahrung 7 30 15% Ein zusätzlicher Erfahrungspunkt 14.07.2006 Quest Töten
Amulett der Feuersbrunst 3 15 50% +50 Schaden bei Einzelschlägen 05.05.2006 Quest Schlag
Amulett der feurigen Erfahrung 8 50 20% 5 zusätzliche Erfahrungspunkte 05.03.2009 gigantischer Todesläufer, kranker Todesläufer, Todesläufer Töten
Amulett der Frostkälte 6 5 20% 30% der Angriffsstärke (ohne Waffen) als Frostschaden am NPC 12.07.2007 Quest Schlag
Amulett der Genesung 6 30 15% Heilt alle Personen außer einem selbst auf dem Feld um 15 LP 18.07.2007 Quest Schlag
Amulett der großen Erfahrung 12 50 25% Ein zusätzlicher Erfahrungspunkt 18.10.2007 Quest Töten
Amulett der großen Feuersbrunst 8 170 50% +200 Schaden bei Einzelschlägen 05.12.2007 Quest Schlag
Amulett der Heilung 8 50 5% Heilt den Träger um 1 bis 30 Lebenspunkte 04.09.2006 Quest Töten
Amulett der Phasenenergie 7 30 5% Der Träger regeneriert 2 bis 100 Phasenenergiepunkte 29.07.2010 Handwerkshalle Töten
Amulett der Phasenschwemme 9 30 7% Der Träger regeneriert 2 bis 130 Phasenenergiepunkte 13.11.2011 Handwerkshalle Töten
Amulett der schwachen Beute 3 15 1% Beutezauber für 15 Minuten 29.05.2006 Tempelwächter Töten
Amulett der schwachen Erfahrung 6 20 5% Ein zusätzlicher Erfahrungspunkt 04.07.2006 Quest Töten
Amulett der schwachen Feuersbrunst 2 5 50% +10 Schaden bei Einzelschlägen 14.04.2006 siehe hier Schlag
Amulett der schwachen Frostkälte 2 5 20% 15% der Angriffsstärke (ohne Waffen) als Frostschaden am NPC 12.07.2007 Tropfsteinwandler Schlag
Amulett der schwachen Genesung 3 30 10% Heilt alle Personen außer einem Selbst auf dem Feld um 10 LP 25.05.2007 Seichtwasserpilz Schlag
Amulett der schwachen Heilung 6 30 2% Heilt den Träger um 1 bis 20 Lebenspunkte 16.08.2006 massive Landqualle Töten
Amulett der schwachen Zeitkontrolle 4 40 2% Der Träger kann sich für 30 Sekunden schneller bewegen 20.12.2006 Todesflossen-Fisch Töten
Amulett der starken Heilung 12 80 10% Heilt den Träger um 1 bis 60 Lebenspunkte 25.05.2007 Quest Töten
Amulett der starken Zeitkontrolle 9 150 4% Der Träger kann sich für 60 Sekunden schneller bewegen 22.01.2008 Quest Töten
Amulett der umfassenden Genesung 9 80 25% Heilt alle Personen außer einem selbst auf dem Feld um 25 LP 21.04.2008 Quest Schlag
Amulett der Wissensflut 10 40 12% Verkürzt die Lernzeit um eine Minute und ab und zu um 2-30 Minuten 05.07.2009 Quest Töten
Amulett der Zeitkontrolle 6 50 3% Verkürzt die Laufzeit pro Feld für 40 Sekunden auf 2 Sekunden 25.01.2007 Quest Töten
Amulett des geringen Schutzes 4 40 1% Ein Schutzzauber wird für 10 Minuten aktiviert 11.10.2006 Behüter der Kathedrale Töten
Amulett des Glitzertaus 2 5% Ein Tautropfen erscheint auf dem Feld 25.06.2012 Los Töten
Amulett des Glückstaus 2 5% Ein Tautropfen erscheint auf dem Feld 25.06.2012 Quest Töten
Amulett des Goldnebels 4 1.632 10% 1-500 Goldmünzen 26.11.2018 Nebeldampfgeist Töten
Amulett des Goldtaus 2 5% Ein Tautropfen erscheint auf dem Feld 25.06.2012 Quest Töten
Amulett des Mondtaus 2 5% Ein Tautropfen erscheint auf dem Feld 25.06.2012 Felsenschreier, Wächtergolem Töten
Amulett des Nebeltaus 2 5% Ein Tautropfen erscheint auf dem Feld 25.06.2012 Quest Töten
Amulett des Nektartaus 2 5% Ein Tautropfen erscheint auf dem Feld 25.06.2012 Bier im Wirtshaus trinken Töten
Amulett des Schutzes 4 50 2% Ein Schutzzauber wird für 10 Minuten aktiviert 15.11.2006 Quest Töten
Amulett des schwachen Wissens 6 30 10% Verkürzt die Lernzeit um 10 Sekunden 13.06.2006 Larpan Töten
Amulett des Waldtaus 2 5% Ein Tautropfen erscheint auf dem Feld 25.06.2012 gigantischer Spindelschreiter, kleiner Spindelschreiter, lernfähiger Spindelschreiter, Spindelschreiter Töten
Amulett des Wissens 7 40 10% Verkürzt die Lernzeit um eine Minute 11.07.2006 Quest Töten
Anhänger der Betörung 8 3% Alle NPC im Umkreis von 1 Feld werden belebt 01.08.2014 Handwerkshalle Verjagen
Anhänger der Erfahrung 8 50% 6 zusätzliche Erfahrungspunkte 18.07.2014 siehe hier Verjagen
Anhänger der Phasenenergie 8 30% Der Träger regeneriert 2 bis 500 Phasenenergiepunkte 05.01.2016 Phasenwesen Verjagen
Anhänger des Wissens 8 50% Verkürzt die Lernzeit um eine Minute 22.07.2014 Chaoslabor Verjagen
Kette der Raumzeit 9 ? Verkürzt die Laufzeit pro Feld für 75 Sekunden auf 2 Sekunden 09.03.2011 Unterkunft (Belpharia) Töten
Kette der unsäglichen Kraft 9 4% Angriffsstärke erhöht sich für 30 Minuten um 5% 12.03.2011 Unterkunft (Belpharia) Töten
Kristallwasseramulett 5 ? Der Träger gelangt in die Kristallwasserhöhle 05.12.2006 Quest Töten
Pyramide der Seelen 15 100% Effekt der Seelenkapsel wird freigesetzt 18.07.2006 Quest Töten
Talisman der Betörung 12 4% 2-8 NPCs im Umkreis von 1 Feld werden belebt 28.02.2021 Handwerkshalle Töten & Verjagen
Talisman der Blubberheilung 10 30% Heilt den Träger komplett 01.03.2011 Die Unterkunft Töten & Verjagen
Talisman der Erfahrung 13 30% Ein zusätzlicher Erfahrungspunkt 01.07.2015 Stätte der Wahrsager Töten & Verjagen
Talisman des Goldnebels 10 2.858 15% 1-500 Goldmünzen 26.11.2018 Nebeldampfgeist Töten
Talisman der Heilung 13 100 12% Heilt den Träger um 1 bis 100 Lebenspunkte 10.01.2015 Stätte der Wahrsager Töten & Verjagen
Talisman des maximalen Wissens 10 24% Verkürzt die Lernzeit um eine Minute und ab und zu um 2-60 Minuten 25.02.2011 Unterkunft (Belpharia) Töten & Verjagen
Talisman der Phasenenergie 13 10% Der Träger regeneriert 2 bis 150 Phasenenergiepunkte 21.09.2015 Stätte der Wahrsager Töten & Verjagen
Talisman des Sonnentaus 2 5% Ein Tautropfen erscheint auf dem Feld 25.06.2012 Belpharia-Shop Töten & Verjagen
Talisman der Taufluten 3 4% Tautropfen erscheinen in der Umgebung ? goldener Flutentaucher Töten & Verjagen
Talisman der Wissensflut 11 100 14% Verkürzt die Lernzeit um eine Minute und ab und zu um 2-30 Minuten 29.11.2014 Luxusmanufaktur Töten & Verjagen
Talisman des Wissens 10 100 13% Verkürzt die Lernzeit um eine Minute und ab und zu um 2-30 Minuten 29.11.2014 Handwerkshalle Töten & Verjagen
Talisman der Zeitkontrolle 13 150 4% Verkürzt die Laufzeit pro Feld für 65 Sekunden auf 2 Sekunden 26.09.2016 Stätte der Wahrsager Töten & Verjagen
tolle Glitzerkette 2 33,3% Sie glitzert (sonst kein Effekt) 10.08.2006 Los Töten

Besonderheiten[Bearbeiten]

Halsschmuck ist wie die Zauber in Stufen unterteilt. Dies bedeutet: je höher die Stufe eines Schmuckstücks ist, desto mächtiger ist dieses in seiner Wirkung. Halsschmuck wächst in seiner Stufe immer, zum Beispiel durch Quests, so dass man nie sagen kann, wann ein spezieller Halsschmuck endgültig nicht mehr besser wird.

Bei der Verbesserung des schwachen Amuletts der Feuersbrunst/Beute zu einem Amulett der Feuersbrunst bzw. Beute werden ein eventueller Diebstahlschutz und/oder Schutz vor Verlust durch Tod auf dem schwachen Halsteil nicht auf das neue Item übertragen. Bei allen anderen Amuletttransformationen behält das verbesserte Amulett den eventuellen Schutzstatus des Vorgängers.

Geschichte[Bearbeiten]

  • Die frühere Version war unter dem Namen Halsteile eingeführt worden.

→ siehe auch: Kategorie:Halsschmuck und Tipps/Tricks:Halsschmuck

  • Seit 2014 gibt es auch Schmuck, der durch Verjagen aktiviert wird

Weblinks[Bearbeiten]

  • Thread aus dem Ankündigungsforum