Felder:Krato: Unterschied zwischen den Versionen

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Der morsch und zerbrechlich wirkende Baum, ragt ausgetrocknet in den nebligen Himmel. Eine Sumpfland-Krähe ist in der Ferne zu hören.
Der morsch und zerbrechlich wirkende Baum, ragt ausgetrocknet in den nebligen Himmel. Eine Sumpfland-Krähe ist in der Ferne zu hören.
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Düsterer Nebel umgibt den Boden und du kannst nur die Schatten einzelner Bäume durch den Nebel sehen.
Düsterer Nebel umgibt den Boden und du kannst nur die Schatten einzelner Bäume durch den Nebel sehen.
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Alten Legenden zufolge starb in diesem Moor ein alter König der Onlos. Galoriton war sein Name und er kam aus den tiefen Wäldern rund um Anatubien. Man sagt er kam zu diesem Moor um zu sterben. Angeblich legte er sich einfach hin, schloss die Augen und atmete tief ein. Doch aus seinen Überresten wucherten unbekannte Pflanzen, die Gift und Unheil über diesen Ort brachten.
Alten Legenden zufolge starb in diesem Moor ein alter König der Onlos. Galoriton war sein Name und er kam aus den tiefen Wäldern rund um Anatubien. Man sagt er kam zu diesem Moor um zu sterben. Angeblich legte er sich einfach hin, schloss die Augen und atmete tief ein. Doch aus seinen Überresten wucherten unbekannte Pflanzen, die Gift und Unheil über diesen Ort brachten.
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Giftige Dämpfe steigen aus dem Moor empor und du hast Schwierigkeiten beim Atmen der schweren Luft.
Giftige Dämpfe steigen aus dem Moor empor und du hast Schwierigkeiten beim Atmen der schweren Luft.
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Die Finsternis hier und der sumpfige Boden machen ein Vorwärtskommen fast unmöglich.
Die Finsternis hier und der sumpfige Boden machen ein Vorwärtskommen fast unmöglich.
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Dicke Moosflächen wachsen auf dem feuchten Grund. Ein ätzender, giftiger Gerucht liegt in der Luft und tödliche Dämpfe steigen vom Boden auf.
Dicke Moosflächen wachsen auf dem feuchten Grund. Ein ätzender, giftiger Gerucht liegt in der Luft und tödliche Dämpfe steigen vom Boden auf.
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Ein riesiger Baum ragt hier weit über den Boden. Seine Baumkrone scheint die Wolken zu berühren.
Ein riesiger Baum ragt hier weit über den Boden. Seine Baumkrone scheint die Wolken zu berühren.
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Mitten in dem Moor siehst du kleine Moosflächen, die jedoch genau wie alles andere hier vergiftet und verseucht sind.
Mitten in dem Moor siehst du kleine Moosflächen, die jedoch genau wie alles andere hier vergiftet und verseucht sind.
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Die Finsternis hier und der sumpfige Boden machen ein Vorwärtskommen fast unmöglich.
Die Finsternis hier und der sumpfige Boden machen ein Vorwärtskommen fast unmöglich.
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Die Finsternis hier und der sumpfige Boden machen ein Vorwärtskommen fast unmöglich.
Die Finsternis hier und der sumpfige Boden machen ein Vorwärtskommen fast unmöglich.
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In diesem Seitenarm des grossen Flusses, wachsen Seerosen. Manchmal tragen sie sogar Blüten.
In diesem Seitenarm des grossen Flusses, wachsen Seerosen. Manchmal tragen sie sogar Blüten.
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Ruhig und gemächlich fliesst der grosse Fluss vor sich hin.
Ruhig und gemächlich fliesst der grosse Fluss vor sich hin.
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Durch ein langes Tal fliesst hier ein großer Fluss
Durch ein langes Tal fliesst hier ein großer Fluss
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|Beschreibung=
Ein riesiges Wurzelgeflecht eines gigantischen Baumes durchwuchert den gesamten Boden hier. Einzelne Tiere haben sich in den kleinen Höhlen, die die Wurzeln bilden niedergelassen.
Ein riesiges Wurzelgeflecht eines gigantischen Baumes durchwuchert den gesamten Boden hier. Einzelne Tiere haben sich in den kleinen Höhlen, die die Wurzeln bilden niedergelassen.
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Düster liegt das Todesmoor vor dir und die giftige Luft macht das Atmen hier fast unmöglich.
Düster liegt das Todesmoor vor dir und die giftige Luft macht das Atmen hier fast unmöglich.
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Düster liegt das Todesmoor vor dir und die giftige Luft macht das Atmen hier fast unmöglich.
Düster liegt das Todesmoor vor dir und die giftige Luft macht das Atmen hier fast unmöglich.
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Zwei Onlos sitzen vor der Hütte und bewachen den Eingang. Die Onlos die hier leben wurden bereits vor vielen Jahren, als die Onlos noch im Krieg mit den Menschen lagen, vertrieben und fanden hier ihre Unterkunft. Als Onlo mit mindestens 5000 Erfahrungspunkten kannst du hier Waren einkaufen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Zwei Onlos sitzen vor der Hütte und bewachen den Eingang. Die Onlos die hier leben wurden bereits vor vielen Jahren, als die Onlos noch im Krieg mit den Menschen lagen, vertrieben und fanden hier ihre Unterkunft. Als Onlo mit mindestens 5000 Erfahrungspunkten kannst du hier Waren einkaufen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
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Hütte der Onlos
 
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Der Fluss ist hier zwar sehr breit, aber dafür extrem flach.
Der Fluss ist hier zwar sehr breit, aber dafür extrem flach.
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|SieheAuch=
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REIKAN


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Zeile 628: Zeile 899:
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Du stehst vor einem riesigen Schwammpilz. Dieser Pilz ist durch die hohe Luftfeuchtigkeit hier voller Moos bewachsen.
Du stehst vor einem riesigen Schwammpilz. Dieser Pilz ist durch die hohe Luftfeuchtigkeit hier voller Moos bewachsen.
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Zeile 633: Zeile 909:


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none


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Ein kleiner Bach plätschert zwischen Bäumen und Steinen in den verschwiegenen See, der sich östlich von hier erstreckt.
Ein kleiner Bach plätschert zwischen Bäumen und Steinen in den verschwiegenen See, der sich östlich von hier erstreckt.
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Der See wird hier von den umliegenden Bächen gespeist. Das Wasser ist sehr tief, so dass man vorsichtig am sumpfigen Ufer entlang gehen muss.
Der See wird hier von den umliegenden Bächen gespeist. Das Wasser ist sehr tief, so dass man vorsichtig am sumpfigen Ufer entlang gehen muss.
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Verschwiegener See
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Der Boden hier ist extrem weich. Tausende von eigenartigen Pflanzen bilden einen regelrechten Teppich auf dem man nur langsam weitergehen kann.
Der Boden hier ist extrem weich. Tausende von eigenartigen Pflanzen bilden einen regelrechten Teppich auf dem man nur langsam weitergehen kann.
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Die Finsternis hier und der sumpfige Boden machen ein Vorwärtskommen fast unmöglich.
Die Finsternis hier und der sumpfige Boden machen ein Vorwärtskommen fast unmöglich.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
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Rings herum stehen hunderte von seltsam wirkenden Farnen. Ein süsslicher Geruch liegt in der Luft.
Rings herum stehen hunderte von seltsam wirkenden Farnen. Ein süsslicher Geruch liegt in der Luft.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Hohe Bäume ragen hier nach oben. Der Boden um die Bäume ist feucht und riesige Insekten lassen sich darauf nieder.
Hohe Bäume ragen hier nach oben. Der Boden um die Bäume ist feucht und riesige Insekten lassen sich darauf nieder.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|Beschreibung=
Durch den geschützten Zulauf im Norden, konnten sich hier besonders viele kleine Wasserlinsen auf der Oberfläche ansiedeln.
Durch den geschützten Zulauf im Norden, konnten sich hier besonders viele kleine Wasserlinsen auf der Oberfläche ansiedeln.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|Beschreibung=
Das Gestrüpp ist hier sehr dicht. Kein Wunder, in der Nähe von soviel Wasser, strotzen die Pflanzen nur so vor Kraft.
Das Gestrüpp ist hier sehr dicht. Kein Wunder, in der Nähe von soviel Wasser, strotzen die Pflanzen nur so vor Kraft.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Düster liegt das Todesmoor vor dir und die giftige Luft macht das Atmen hier fast unmöglich.
Düster liegt das Todesmoor vor dir und die giftige Luft macht das Atmen hier fast unmöglich.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Düster liegt das Todesmoor vor dir und die giftige Luft macht das Atmen hier fast unmöglich.
Düster liegt das Todesmoor vor dir und die giftige Luft macht das Atmen hier fast unmöglich.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Mitten in dem Moor siehst du kleine Moosflächen, die jedoch genau wie alles andere hier vergiftet und verseucht sind.
Mitten in dem Moor siehst du kleine Moosflächen, die jedoch genau wie alles andere hier vergiftet und verseucht sind.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Giftige Dämpfe steigen aus dem Moor empor und du hast Schwierigkeiten beim Atmen der schweren Luft.
Giftige Dämpfe steigen aus dem Moor empor und du hast Schwierigkeiten beim Atmen der schweren Luft.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Ein riesiger, geschwungener Ast hängt dir in deinen Weg hinein.  
Ein riesiger, geschwungener Ast hängt dir in deinen Weg hinein.  
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|Beschreibung=
Wilde Ranken schlingen sich um die hohen Bäume und lassen dich dagegen klein und unbedeutend erscheinen. In einen der Bäume wurde etwas eingeritzt: Danke für die Pilze.
Wilde Ranken schlingen sich um die hohen Bäume und lassen dich dagegen klein und unbedeutend erscheinen. In einen der Bäume wurde etwas eingeritzt: Danke für die Pilze.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Zeile 1.138: Zeile 1.634:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Der Wald ist hier so dicht, das es dir unmöglich ist, irgendetwas zu erkennen.
Der Wald ist hier so dicht, das es dir unmöglich ist, irgendetwas zu erkennen.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Zeile 1.172: Zeile 1.683:
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Giftige Dämpfe steigen aus dem Moor empor und du hast Schwierigkeiten beim Atmen der schweren Luft.
Giftige Dämpfe steigen aus dem Moor empor und du hast Schwierigkeiten beim Atmen der schweren Luft.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Zeile 1.206: Zeile 1.732:
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Die Finsternis hier und der sumpfige Boden machen ein Vorwärtskommen fast unmöglich.
Die Finsternis hier und der sumpfige Boden machen ein Vorwärtskommen fast unmöglich.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Düster liegt das Todesmoor vor dir und die giftige Luft macht das Atmen hier fast unmöglich.
Düster liegt das Todesmoor vor dir und die giftige Luft macht das Atmen hier fast unmöglich.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
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Mitten in dem Moor siehst du kleine Moosflächen, die jedoch genau wie alles andere hier vergiftet und verseucht sind.
Mitten in dem Moor siehst du kleine Moosflächen, die jedoch genau wie alles andere hier vergiftet und verseucht sind.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
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und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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[[Kategorie:Felder]]

Version vom 16. Oktober 2006, 22:06 Uhr

Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Krato. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.


Krato - Die Nebellichtung▲ zum Seitenanfang
duke1_22.jpg
X:63
Y:101
Der morsch und zerbrechlich wirkende Baum, ragt ausgetrocknet in den nebligen Himmel. Eine Sumpfland-Krähe ist in der Ferne zu hören.
NPCs: Nebelschleimer
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Krato - Die Nebellichtung▲ zum Seitenanfang
duke1_21.jpg
X:63
Y:102
Düsterer Nebel umgibt den Boden und du kannst nur die Schatten einzelner Bäume durch den Nebel sehen.
NPCs: Nebelschleimer
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
duke1_8.jpg
X:61
Y:103
Alten Legenden zufolge starb in diesem Moor ein alter König der Onlos. Galoriton war sein Name und er kam aus den tiefen Wäldern rund um Anatubien. Man sagt er kam zu diesem Moor um zu sterben. Angeblich legte er sich einfach hin, schloss die Augen und atmete tief ein. Doch aus seinen Überresten wucherten unbekannte Pflanzen, die Gift und Unheil über diesen Ort brachten.
NPCs: Todesmoor- Krokodil

Sonstiges:

  • Zu diesem Ort gibt es einen eigenen Artikel: Todesmoor
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
duke1_7.jpg
X:62
Y:103
Giftige Dämpfe steigen aus dem Moor empor und du hast Schwierigkeiten beim Atmen der schweren Luft.
NPCs: Todesmoor- Krokodil
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
duke1_3.jpg
X:63
Y:103
Die Finsternis hier und der sumpfige Boden machen ein Vorwärtskommen fast unmöglich.
NPCs: Todesmoor- Krokodil
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
duke1_6.jpg
X:64
Y:103
Dicke Moosflächen wachsen auf dem feuchten Grund. Ein ätzender, giftiger Gerucht liegt in der Luft und tödliche Dämpfe steigen vom Boden auf.
NPCs: Todesmoor- Krokodil
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Krato - Die Baumkrone▲ zum Seitenanfang
duke1_9.jpg
X:60
Y:104
Ein riesiger Baum ragt hier weit über den Boden. Seine Baumkrone scheint die Wolken zu berühren.
NPCs: Sumpflandkröte
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
duke1_4.jpg
X:61
Y:104
Mitten in dem Moor siehst du kleine Moosflächen, die jedoch genau wie alles andere hier vergiftet und verseucht sind.
NPCs: Todesmoor- Krokodil
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
duke1_5.jpg
X:62
Y:104
Die Finsternis hier und der sumpfige Boden machen ein Vorwärtskommen fast unmöglich.
NPCs: Todesmoor- Krokodil
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
duke1_2.jpg
X:63
Y:104
Die Finsternis hier und der sumpfige Boden machen ein Vorwärtskommen fast unmöglich.
NPCs: Todesmoor- Krokodil
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Krato - Seerosenteich▲ zum Seitenanfang
duke1_19.jpg
X:57
Y:105
In diesem Seitenarm des grossen Flusses, wachsen Seerosen. Manchmal tragen sie sogar Blüten.
NPCs: Sumpflandkröte
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Krato - Der verschwiegene Fluss▲ zum Seitenanfang
duke1_14.jpg
X:58
Y:105
Ruhig und gemächlich fliesst der grosse Fluss vor sich hin.
NPCs: Algenechse
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Krato - Der verschwiegene Fluss▲ zum Seitenanfang
duke1_13.jpg
X:59
Y:105
Durch ein langes Tal fliesst hier ein großer Fluss
NPCs: Sumpflandkröte
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Krato - Die Riesenbaum-Wurzel▲ zum Seitenanfang
duke1_10.jpg
X:60
Y:105
Ein riesiges Wurzelgeflecht eines gigantischen Baumes durchwuchert den gesamten Boden hier. Einzelne Tiere haben sich in den kleinen Höhlen, die die Wurzeln bilden niedergelassen.
NPCs: Algenechse
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
duke1_3.jpg
X:61
Y:105
Düster liegt das Todesmoor vor dir und die giftige Luft macht das Atmen hier fast unmöglich.
NPCs: Todesmoor- Krokodil
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
duke1_5.jpg
X:62
Y:105
Düster liegt das Todesmoor vor dir und die giftige Luft macht das Atmen hier fast unmöglich.
NPCs: Todesmoor- Krokodil
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Krato - Die Hütte der Onlos▲ zum Seitenanfang
duke1_20.jpg
X:58
Y:106
Zwei Onlos sitzen vor der Hütte und bewachen den Eingang. Die Onlos die hier leben wurden bereits vor vielen Jahren, als die Onlos noch im Krieg mit den Menschen lagen, vertrieben und fanden hier ihre Unterkunft. Als Onlo mit mindestens 5000 Erfahrungspunkten kannst du hier Waren einkaufen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: keine

Sonstiges:

Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Krato - Der verschwiegene Fluss▲ zum Seitenanfang
duke1_12.jpg
X:59
Y:106
Der Fluss ist hier zwar sehr breit, aber dafür extrem flach.
NPCs: Algenechse

Sonstiges:

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Umgebung: keine


Krato - Der grosse Pilz▲ zum Seitenanfang
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Du stehst vor einem riesigen Schwammpilz. Dieser Pilz ist durch die hohe Luftfeuchtigkeit hier voller Moos bewachsen.
NPCs: Algenechse
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Umgebung: keine


Krato - Kleiner Bach▲ zum Seitenanfang
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Ein kleiner Bach plätschert zwischen Bäumen und Steinen in den verschwiegenen See, der sich östlich von hier erstreckt.
NPCs: Algenechse
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Krato - Der verschwiegene See▲ zum Seitenanfang
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Der See wird hier von den umliegenden Bächen gespeist. Das Wasser ist sehr tief, so dass man vorsichtig am sumpfigen Ufer entlang gehen muss.
NPCs: Sumpflandkröte

Sonstiges:

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Krato - Grün-Blauer Sumpf▲ zum Seitenanfang
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Der Boden hier ist extrem weich. Tausende von eigenartigen Pflanzen bilden einen regelrechten Teppich auf dem man nur langsam weitergehen kann.
NPCs: Algenechse
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Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
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Die Finsternis hier und der sumpfige Boden machen ein Vorwärtskommen fast unmöglich.
NPCs: Todesmoor- Krokodil
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Rings herum stehen hunderte von seltsam wirkenden Farnen. Ein süsslicher Geruch liegt in der Luft.
NPCs: Sumpflandkröte
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Krato - Hohe Bäume▲ zum Seitenanfang
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Hohe Bäume ragen hier nach oben. Der Boden um die Bäume ist feucht und riesige Insekten lassen sich darauf nieder.
NPCs: Algenechse
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Krato - Der grüne Flussarm▲ zum Seitenanfang
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Durch den geschützten Zulauf im Norden, konnten sich hier besonders viele kleine Wasserlinsen auf der Oberfläche ansiedeln.
NPCs: Sumpflandkröte
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Krato - Dichtes Gestrüpp▲ zum Seitenanfang
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Das Gestrüpp ist hier sehr dicht. Kein Wunder, in der Nähe von soviel Wasser, strotzen die Pflanzen nur so vor Kraft.
NPCs: Algenechse
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Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
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Düster liegt das Todesmoor vor dir und die giftige Luft macht das Atmen hier fast unmöglich.
NPCs: Todesmoor- Krokodil
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Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
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Düster liegt das Todesmoor vor dir und die giftige Luft macht das Atmen hier fast unmöglich.
NPCs: Todesmoor- Krokodil
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Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
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Mitten in dem Moor siehst du kleine Moosflächen, die jedoch genau wie alles andere hier vergiftet und verseucht sind.
NPCs: Todesmoor- Krokodil
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Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
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Giftige Dämpfe steigen aus dem Moor empor und du hast Schwierigkeiten beim Atmen der schweren Luft.
NPCs: Todesmoor- Krokodil
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Krato - Der geschwungene Ast▲ zum Seitenanfang
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Ein riesiger, geschwungener Ast hängt dir in deinen Weg hinein.
NPCs: Algenechse
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Krato - Hohe Bäume▲ zum Seitenanfang
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Wilde Ranken schlingen sich um die hohen Bäume und lassen dich dagegen klein und unbedeutend erscheinen. In einen der Bäume wurde etwas eingeritzt: Danke für die Pilze.
NPCs: Sumpflandkröte, Algenechse
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Krato - Dichter Wald▲ zum Seitenanfang
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Der Wald ist hier so dicht, das es dir unmöglich ist, irgendetwas zu erkennen.
NPCs: Algenechse
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Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
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Y:109
Giftige Dämpfe steigen aus dem Moor empor und du hast Schwierigkeiten beim Atmen der schweren Luft.
NPCs: Todesmoor- Krokodil
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Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
duke1_3.jpg
X:62
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Die Finsternis hier und der sumpfige Boden machen ein Vorwärtskommen fast unmöglich.
NPCs: Todesmoor- Krokodil
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Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
duke1_4.jpg
X:63
Y:109
Düster liegt das Todesmoor vor dir und die giftige Luft macht das Atmen hier fast unmöglich.
NPCs: Todesmoor- Krokodil
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Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
duke1_8.jpg
X:64
Y:109
Mitten in dem Moor siehst du kleine Moosflächen, die jedoch genau wie alles andere hier vergiftet und verseucht sind.
NPCs: Todesmoor- Krokodil
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