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Felder:Kampfgebiet: Unterschied zwischen den Versionen
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In den Fels wurde eine Art Shop gebaut, welcher von zwei neutralen Händlern betrieben wird. Große Teile des Shops liegen im dunkeln und werden nur schwach von den Lichtern dieser Höhle ausgeleuchtet. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich | In den Fels wurde eine Art Shop gebaut, welcher von zwei neutralen Händlern betrieben wird. Große Teile des Shops liegen im dunkeln und werden nur schwach von den Lichtern dieser Höhle ausgeleuchtet. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich | ||
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Du befindest dich hier am Eingang zu einem Kampfgebiet. Innerhalb des Kampfgebietes gelten spezielle Regeln für den Kampf. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | Du befindest dich hier am Eingang zu einem Kampfgebiet. Innerhalb des Kampfgebietes gelten spezielle Regeln für den Kampf. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | ||
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Dicke Tropfsteine hängen von der Decke herab. Kalte Luft umgibt das Gestein hier. | Dicke Tropfsteine hängen von der Decke herab. Kalte Luft umgibt das Gestein hier. | ||
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An der Wand siehst du einzelne, ausgetrocknete Blutablagerungen. Heftige Kämpfe um Leben und Tod müssen hier stattgefunden haben. | An der Wand siehst du einzelne, ausgetrocknete Blutablagerungen. Heftige Kämpfe um Leben und Tod müssen hier stattgefunden haben. | ||
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Rötlich schimmern die Wände, die von scheinbar magischem Licht beleuchtet werden. | Rötlich schimmern die Wände, die von scheinbar magischem Licht beleuchtet werden. | ||
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Rötlich schimmern die Wände, die von scheinbar magischem Licht beleuchtet werden. | Rötlich schimmern die Wände, die von scheinbar magischem Licht beleuchtet werden. | ||
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Dicke Tropfsteine hängen von der Decke herab. Kalte Luft umgibt das Gestein hier. | Dicke Tropfsteine hängen von der Decke herab. Kalte Luft umgibt das Gestein hier. | ||
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Ein kalter Luftzug umgibt hier die kalten Wände und Tropfstein. | Ein kalter Luftzug umgibt hier die kalten Wände und Tropfstein. | ||
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Kleine Salzablagerungen haben sich auf den großen Tropfsteinen gebildet und an manchen Stellen tropft Wasser von der Decke auf den Boden. | Kleine Salzablagerungen haben sich auf den großen Tropfsteinen gebildet und an manchen Stellen tropft Wasser von der Decke auf den Boden. | ||
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Rötlich schimmern die Wände, die von scheinbar magischem Licht beleuchtet werden. | Rötlich schimmern die Wände, die von scheinbar magischem Licht beleuchtet werden. | ||
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Magische Lichter glühen hier scheinbar zeitlos und erhellen diese Höhle. Das rote Leuchten wird durch das Schwermetall Ingerium hervorrufen, welches sich mit dem richtigen Werkzeug abbauen lässt. | Magische Lichter glühen hier scheinbar zeitlos und erhellen diese Höhle. Das rote Leuchten wird durch das Schwermetall Ingerium hervorrufen, welches sich mit dem richtigen Werkzeug abbauen lässt. | ||
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An der Wand siehst du einzelne, ausgetrocknete Blutablagerungen. Heftige Kämpfe um Leben und Tod müssen hier stattgefunden haben. | An der Wand siehst du einzelne, ausgetrocknete Blutablagerungen. Heftige Kämpfe um Leben und Tod müssen hier stattgefunden haben. | ||
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Ein kalter Luftzug umgibt hier die kalten Wände und Tropfstein. | Ein kalter Luftzug umgibt hier die kalten Wände und Tropfstein. | ||
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Kleine Salzablagerungen haben sich auf den großen Tropfsteinen gebildet und an manchen Stellen tropft Wasser von der Decke auf den Boden. | Kleine Salzablagerungen haben sich auf den großen Tropfsteinen gebildet und an manchen Stellen tropft Wasser von der Decke auf den Boden. | ||
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An der Wand siehst du einzelne, ausgetrocknete Blutablagerungen. Heftige Kämpfe um Leben und Tod müssen hier stattgefunden haben. | An der Wand siehst du einzelne, ausgetrocknete Blutablagerungen. Heftige Kämpfe um Leben und Tod müssen hier stattgefunden haben. | ||
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An der Wand siehst du einzelne, ausgetrocknete Blutablagerungen. Heftige Kämpfe um Leben und Tod müssen hier stattgefunden haben. | An der Wand siehst du einzelne, ausgetrocknete Blutablagerungen. Heftige Kämpfe um Leben und Tod müssen hier stattgefunden haben. | ||
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Kleine Salzablagerungen haben sich auf den großen Tropfsteinen gebildet und an manchen Stellen tropft Wasser von der Decke auf den Boden. | Kleine Salzablagerungen haben sich auf den großen Tropfsteinen gebildet und an manchen Stellen tropft Wasser von der Decke auf den Boden. | ||
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Ein kalter Luftzug umgibt hier die kalten Wände und Tropfstein. | Ein kalter Luftzug umgibt hier die kalten Wände und Tropfstein. | ||
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Kleine Salzablagerungen haben sich auf den großen Tropfsteinen gebildet und an manchen Stellen tropft Wasser von der Decke auf den Boden. | Kleine Salzablagerungen haben sich auf den großen Tropfsteinen gebildet und an manchen Stellen tropft Wasser von der Decke auf den Boden. | ||
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Ein kalter Luftzug umgibt hier die kalten Wände und Tropfstein. | Ein kalter Luftzug umgibt hier die kalten Wände und Tropfstein. | ||
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Zwischen den schroffen Felsen sieht man teilweise das Sonnenlicht. | Zwischen den schroffen Felsen sieht man teilweise das Sonnenlicht. | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Dicke Felsen umgeben hier einen schmalen Gang. In der Ferne hörst du qualvolle Schreie. | Dicke Felsen umgeben hier einen schmalen Gang. In der Ferne hörst du qualvolle Schreie. | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Dicke Felsen umgeben hier einen schmalen Gang. In der Ferne hörst du qualvolle Schreie. | Dicke Felsen umgeben hier einen schmalen Gang. In der Ferne hörst du qualvolle Schreie. | ||
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Zwischen den schroffen Felsen sieht man teilweise das Sonnenlicht. | Zwischen den schroffen Felsen sieht man teilweise das Sonnenlicht. | ||
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|NPC= | |NPC= | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Du befindest dich hier am Eingang zu einem Kampfgebiet. Innerhalb des Kampfgebietes gelten spezielle Regeln für den Kampf. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | Du befindest dich hier am Eingang zu einem Kampfgebiet. Innerhalb des Kampfgebietes gelten spezielle Regeln für den Kampf. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | ||
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit | |||
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter | |||
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. --> | |||
|NPC= | |NPC= | ||
keine | |||
|Quest= | |||
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[[Kategorie:Felder]] | |||
[[Kategorie:Felder |
Version vom 16. Oktober 2006, 22:05 Uhr
Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Kampfgebiet. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.
Kampfgebiet - Shop▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1399 |
In den Fels wurde eine Art Shop gebaut, welcher von zwei neutralen Händlern betrieben wird. Große Teile des Shops liegen im dunkeln und werden nur schwach von den Lichtern dieser Höhle ausgeleuchtet. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich | |
NPCs: keine
| ||
Umgebung: keine |
Eingang zum Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1399 |
Du befindest dich hier am Eingang zu einem Kampfgebiet. Innerhalb des Kampfgebietes gelten spezielle Regeln für den Kampf. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | |
NPCs: keine
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1398 |
Dicke Tropfsteine hängen von der Decke herab. Kalte Luft umgibt das Gestein hier. | |
NPCs: Dunkelstern- Arbeiter
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1398 |
An der Wand siehst du einzelne, ausgetrocknete Blutablagerungen. Heftige Kämpfe um Leben und Tod müssen hier stattgefunden haben. | |
NPCs: Dunkelstern- Krieger
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1398 |
Rötlich schimmern die Wände, die von scheinbar magischem Licht beleuchtet werden. | |
NPCs: Dunkelstern- Magier
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1398 |
Rötlich schimmern die Wände, die von scheinbar magischem Licht beleuchtet werden. | |
NPCs: Dunkelstern- Magier
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1398 |
Dicke Tropfsteine hängen von der Decke herab. Kalte Luft umgibt das Gestein hier. | |
NPCs: Dunkelstern- Krieger
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1398 |
Ein kalter Luftzug umgibt hier die kalten Wände und Tropfstein. | |
NPCs: Dunkelstern- Arbeiter
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1397 |
Kleine Salzablagerungen haben sich auf den großen Tropfsteinen gebildet und an manchen Stellen tropft Wasser von der Decke auf den Boden. | |
NPCs: Dunkelstern- Krieger
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1397 |
Rötlich schimmern die Wände, die von scheinbar magischem Licht beleuchtet werden. | |
NPCs: Dunkelstern- Magier
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1397 |
Magische Lichter glühen hier scheinbar zeitlos und erhellen diese Höhle. Das rote Leuchten wird durch das Schwermetall Ingerium hervorrufen, welches sich mit dem richtigen Werkzeug abbauen lässt. | |
NPCs: Dunkelstern- Arbeiter
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1397 |
An der Wand siehst du einzelne, ausgetrocknete Blutablagerungen. Heftige Kämpfe um Leben und Tod müssen hier stattgefunden haben. | |
NPCs: Dunkelstern- Krieger
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1397 |
Ein kalter Luftzug umgibt hier die kalten Wände und Tropfstein. | |
NPCs: Dunkelstern- Magier
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1397 |
Kleine Salzablagerungen haben sich auf den großen Tropfsteinen gebildet und an manchen Stellen tropft Wasser von der Decke auf den Boden. | |
NPCs: Dunkelstern- Krieger
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1396 |
Dicke Tropfsteine hängen von der Decke herab. Kalte Luft umgibt das Gestein hier. | |
NPCs: Dunkelstern- Krieger
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1396 |
An der Wand siehst du einzelne, ausgetrocknete Blutablagerungen. Heftige Kämpfe um Leben und Tod müssen hier stattgefunden haben. | |
NPCs: Dunkelstern- Krieger
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1396 |
An der Wand siehst du einzelne, ausgetrocknete Blutablagerungen. Heftige Kämpfe um Leben und Tod müssen hier stattgefunden haben. | |
NPCs: Dunkelstern- Krieger
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1396 |
Rötlich schimmern die Wände, die von scheinbar magischem Licht beleuchtet werden. | |
NPCs: Dunkelstern- Krieger
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1396 |
Kleine Salzablagerungen haben sich auf den großen Tropfsteinen gebildet und an manchen Stellen tropft Wasser von der Decke auf den Boden. | |
NPCs: Dunkelstern- Magier
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1396 |
Dicke Tropfsteine hängen von der Decke herab. Kalte Luft umgibt das Gestein hier. | |
NPCs: Dunkelstern- Magier
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1395 |
Kleine Salzablagerungen haben sich auf den großen Tropfsteinen gebildet und an manchen Stellen tropft Wasser von der Decke auf den Boden. | |
NPCs: Dunkelstern- Magier
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1395 |
Ein kalter Luftzug umgibt hier die kalten Wände und Tropfstein. | |
NPCs: Dunkelstern- Krieger
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1395 |
Kleine Salzablagerungen haben sich auf den großen Tropfsteinen gebildet und an manchen Stellen tropft Wasser von der Decke auf den Boden. | |
NPCs: Dunkelstern- Krieger
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1395 |
Ein kalter Luftzug umgibt hier die kalten Wände und Tropfstein. | |
NPCs: Dunkelstern- Magier
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Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1394 |
Zwischen den schroffen Felsen sieht man teilweise das Sonnenlicht. | |
NPCs: Dunkelstern- Krieger
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1394 |
Dicke Felsen umgeben hier einen schmalen Gang. In der Ferne hörst du qualvolle Schreie. | |
NPCs: Dunkelstern- Arbeiter
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Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-1393 |
Dicke Felsen umgeben hier einen schmalen Gang. In der Ferne hörst du qualvolle Schreie. | |
NPCs: Dunkelstern- Krieger
| ||
Umgebung: keine |
Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
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Y:-1393 |
Zwischen den schroffen Felsen sieht man teilweise das Sonnenlicht. | |
NPCs: Dunkelstern- Krieger
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Umgebung: keine |
Eingang zum Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
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Y:-1393 |
Du befindest dich hier am Eingang zu einem Kampfgebiet. Innerhalb des Kampfgebietes gelten spezielle Regeln für den Kampf. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | |
NPCs: keine
| ||
Umgebung: keine |