NPC: Unterschied zwischen den Versionen

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== NPCs bei Quests ==
== NPCs bei Quests ==
NPCs können in der Freewar-Welt eine ganz unterschiedlich Rolle spielen. Bei den meisten Quests muss man lediglich einige [[Item]]s zu ihnen bringen um die Quest zu erfüllen. Allerdings gibt es auch Quest, bei denen man NPCs schrumpfen muss oder sie Mithilfe von Items an einen bestimmten Ort bringen. Es gibt auch NPCs die nur durch eine Quest besiegt werden können wie zum Beispiel der [[Stein-Koloss]].
NPCs können in der Freewar-Welt eine ganz unterschiedlich Rolle spielen. Bei den meisten Quests muss man lediglich einige [[Item]]s zu ihnen bringen um die Quest zu erfüllen. Allerdings gibt es auch Quest, bei denen man NPCs schrumpfen muss oder sie Mithilfe von Items an einen bestimmten Ort bringen. Es gibt auch NPCs die nur durch eine Quest besiegt werden können wie zum Beispiel der [[Stein-Koloss]].
<!--genauer kann man denk ich nicht darauf eingehen da sonst quests verraten werden-->
 
== Fundort der NPCs ==
Fast alle NPCs respawnen an einem bestimmten Ort. Ausnahmen bilden einige der Unique- und Gruppen-NPCs, sowie wenige normale NPCs. Die betroffenen Unique- und Gruppen-NPCs können sich fortbewegen, sodass sie nicht unbedingt in einem bestimmten Gebiet zu finden sind. Die wenigen NPCs, die keinen eigenen Spawnort besitzen, tauchen zufällig auf der Oberfläche auf.
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===Siehe auch===
===Siehe auch===

Version vom 6. April 2009, 15:44 Uhr

Als NPC (Non-Player Character) bezeichnet man alle Wesen, welche nicht von Spielern gesteuert werden. Diese bevölkern in hoher Zahl die Freewar-Welt.

Die meisten davon sind dazu da, sie zu töten, um XP, Gold und eventuell Drop-Items zu gewinnen. Einige NPCs spielen auch eine Rolle in Quests.

Ein NPC, das getötet wurde, respawnt nach einiger Zeit und kann erneut angegriffen und getötet werden.

NPC gibt es in sehr unterschiedlichen Stärken, vom Schattenwiesel oder Hasen, die sogar ein Anfänger schafft, ohne mehr als einen Lebenspunkt zu verlieren, bis zum Sternenzerstörer, für den man schon einige Zehntausend XP haben sollte.

Seit dem 21. Oktober 2006 besitzen einige NPCs Bilder.

NPC-Arten

NPC ist nicht gleich NPC. Es gibt drei verschiedene Gruppen, in welche man NPCs einteilen kann.

Normales NPC

Das normale NPC ist die schlichteste Form der NPCs. Es hat in der Regel wenig Lebenspunkte und wenig Angriffsstärke, kann aber eine schöne Menge Gold droppen. Bekannte NPCs dieser Art sind der alte Mann, der Silberfuchs oder der Geist von Pur Pur.

Diese Art der NPCs ist die einzige, mit der man bis in den Tod kämpfen kann.

Unique-NPC

Eine weit mächtigere NPC-Art sind die Unique NPCs. Da man diese nur mit Einzelschlägen schlagen kann, und sie über eine weitaus höhere Angriffs- und Lebenspunkteanzahl verfügen, ist es sinnvoll sie in einer Gruppe zu besiegen, oder sie mit Schusswaffen zu schwächen. Des Weiteren können nie zwei gleiche Unique NPCs auf der Welt sein (eine Ausnahme ist hierbei der Turmgeist, von dem es durchaus mehr geben kann).

Unique NPCs können sich selbstständig bewegen oder sich verteidigen, indem sie den Spieler starren, vergiften etc.

Gruppen-NPC

Die jüngste, aber dafür hartnäckigste Generation der NPCs sind die Gruppen NPCs. Diese haben eine sehr hohe Angriffsstärke und Verfügen über eine sehr hohe Lebenspunkteanzahl. Diese NPCs werden nur vom Gruppen-Schaden beeinträchtigt und können sogar eine Immunität gegenüber Schusswaffen haben.

Meist aber lohnt sich die Mühe, solche NPCs zu töten, da diese auch begehrte Halsteile droppen können.

XP Abgabe der NPCs

Die Abgabe der XP beim Kill des NPCs erstreckt sich von 0 XP, zum Beispiel beim Jerodar-Lehrling, bis hin zu ganzen 20 XP beim Wasser-Schemen. Man bekommt allerdings keine XP, wenn die XP 5-mal höher als das Akademie-Limit sind und man mindestens 5000 XP hat.

Gold von NPCs

Jeder NPC dropt beim Kill eine bestimmte Menge Gold, die von 0gm (Beispiel: Klapperschlange) bis zu 150gm (Beispiel: Klauenbartrein) reicht. Durch die Charakterfähigkeit Plünderung können diese Beträge erhöht werden. Die Goldmenge kann sich zudem erhöhen, wenn das NPC eine Weile nicht gekillt wird. Auf diese Weise kann ein NPC bei einem Kill bis zu 10.000gm droppen, wenn es etwa einen Monat nicht gekillt wurde, 500gm Bonus gibt es aber schon nach einem Tag. Allerdings sind einige NPC vom Golddropbonus ausgenommen, siehe Kategorie:NPCs ohne Golddropbonus.

NPCs finden

NPC können mit Hilfe einer vereinigten, großen oder normalen Seelenkapsel, einer Seelenkugel, einer Sicht der Geistlosen, einer Pyramide der Seelen oder schlicht und einfach durch Suchen gefunden werden.

NPCs beschwören

Heraufbeschworen werden können NPCs durch schwache oder normale Herbeirufung der Geistlosen, Betörung der Geistlosen, starke Betörung der Geistlosen, Globale Auferstehung, schönes Wetter, Zauber der lokalen Auferstehung, Zauber der starken, lokalen Auferstehung, Beschwörungszauber der Pironer oder die Charakterfähigkeit Jagd.

NPCs schrumpfen

NPCs können auch mit Hilfe eines Schrumpfzaubers geschrumpft werden. Dadurch werden sie magisch und sind 7 Tage lang haltbar. Ihr Haltbarkeit kann man einmalig mit dem Stab der Magie oder Stab der großen Magie verlängern. Außerdem kann man ihnen Tierfutter geben, wodurch sie 1 weitere Woche lang haltbar sind oder man füttert sie an der Futterstelle im Tal der Ruinen, wodurch sie auch weitere 7 Tage lang haltbar sind. Nach jeder Fütterung ist es wieder möglich, die Haltbarkeit durch den Stab der Magie oder den Stab der großen Magie zu verlängern. Das Schrumpfen dient entweder zum Verkauf im Schlachthof, zum Erfüllen einer Quest oder aber man hält sich die geschrumpften NPC als Haustiere.

NPCs bei Quests

NPCs können in der Freewar-Welt eine ganz unterschiedlich Rolle spielen. Bei den meisten Quests muss man lediglich einige Items zu ihnen bringen um die Quest zu erfüllen. Allerdings gibt es auch Quest, bei denen man NPCs schrumpfen muss oder sie Mithilfe von Items an einen bestimmten Ort bringen. Es gibt auch NPCs die nur durch eine Quest besiegt werden können wie zum Beispiel der Stein-Koloss.

Fundort der NPCs

Fast alle NPCs respawnen an einem bestimmten Ort. Ausnahmen bilden einige der Unique- und Gruppen-NPCs, sowie wenige normale NPCs. Die betroffenen Unique- und Gruppen-NPCs können sich fortbewegen, sodass sie nicht unbedingt in einem bestimmten Gebiet zu finden sind. Die wenigen NPCs, die keinen eigenen Spawnort besitzen, tauchen zufällig auf der Oberfläche auf.

Betroffene NPCs
Beuteltiger Eisvogel
Erd-Skelkos Erdvogel
Feuervogel vier Schattenkreaturen
Schatzsucher Weltenwandler

Siehe auch

  • NPCs (Liste), eine Liste aller NPC, welche regelmäßig aktualisiert wird.
  • Kategorie:NPCs, auf der alle kategorisierten NPCs zu finden sind.
  • Flora und Fauna, ein Versuch der Klassifizierung der Tiere und Pflanzen der Welt Freewar.