Felder:Laree: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 20. Juli 2009, 16:09 Uhr

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.
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Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).

Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Laree. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.


Laree - Das Chaoslabor▲ zum Seitenanfang
fes15.jpg
X:44
Y:76
Ein antiker Ort, der nur bekannt ist als das Chaoslabor. Die Vorfahren dieser Zeit haben diese Ort verwendet und unglaublich mächtige Zauber herzustellen, doch das Wissen ging verloren und das Labor wurde versiegelt.
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes6.jpg
X:47
Y:76
Hier liegt ein besonders großer Stein, der so aussieht, als könnte er dich verstehen.
NPCs: kräftiger Graustein-Bär
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes13.jpg
X:48
Y:76
Eine kleine Lichtung gibt hier Richtung Süden den Blick über den Steinwald frei: Kein richtiger Wald in dem Sinne, sondern einfach hunderte von Steinen, umgeben von grünen Wiesen.
NPCs: Milchkuh
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes5.jpg
X:44
Y:77
Ein Pfad führt hier hoch zu einem größeren Gebäude, welches aus der Ferne bedrohlich auf dich wirkt.
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Alte Ruine▲ zum Seitenanfang
fes14.jpg
X:45
Y:77
Einst stand hier wohl ein prächtiges Gebäude, nun ist es nur noch eine alte Ruine. Offensichtlich wurde es durch eine Art Explosion zerstört
NPCs: junger Graustein-Bär

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
Der Punkt am Ende fehlt.
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes.jpg
X:47
Y:77
Der Steinwald ist eigentlich kein Wald, er wird nur so genannt. Vor vielen Jahren gab es in dieser Gegend eine heftige Explosion. Keiner weiß woher, keiner weiß warum, es ist nur bekannt das seitdem riesige Steine herumliegen, die langsam wieder in die Erde sinken und durch die Wiese verschlungen werden.
NPCs: Sprungechse
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes7.jpg
X:48
Y:77
Du hast das Gefühl, immer wenn du wegschaust haben sich die Steine leicht verändert. Es muss sich dabei jedoch um eine Täuschung handeln, denn woher sollten die Steine wissen ob du hinsiehst?
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes2.jpg
X:49
Y:77
Der Steinwald ist eigentlich kein Wald, er wird nur so genannt. Vor vielen Jahren gab es in dieser Gegend eine heftige Explosion. Keiner weiß woher, keiner weiß warum, es ist nur bekannt das seitdem riesige Steine herumliegen, die langsam wieder in die Erde sinken und durch die Wiese verschlungen werden.
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes4.jpg
X:45
Y:78
Einer alten Geschichte zufolge war hier früher in der Tat ein großer und dicker Wald. Dieser wurde bei der schrecklichen Explosion vor vielen Jahren jedoch zerstört und nur die Steine blieben als stummes Mahnmal zurück.
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes2.jpg
X:46
Y:78
Im Schatten der Steine krabbeln viele Käfer und Würmer.
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes11.jpg
X:47
Y:78
Im Schatten der Steine krabbeln viele Käfer und Würmer.
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes8.jpg
X:48
Y:78
Der Steinwald ist eigentlich kein Wald, er wird nur so genannt. Vor vielen Jahren gab es in dieser Gegend eine heftige Explosion. Keiner weiß woher, keiner weiß warum, es ist nur bekannt das seitdem riesige Steine herumliegen, die langsam wieder in die Erde sinken und durch die Wiese verschlungen werden.
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes1.jpg
X:49
Y:78
Im Schatten der Steine krabbeln viele Käfer und Würmer.
NPCs: kleines Schaf, kräftiger Graustein-Bär
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes10.jpg
X:46
Y:79
Der Steinwald ist eigentlich kein Wald, er wird nur so genannt. Vor vielen Jahren gab es in dieser Gegend eine heftige Explosion. Keiner weiß woher, keiner weiß warum, es ist nur bekannt das seitdem riesige Steine herumliegen, die langsam wieder in die Erde sinken und durch die Wiese verschlungen werden.
NPCs: Klauenratte
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes12.jpg
X:47
Y:79
Einer alten Geschichte zufolge war hier früher in der Tat ein großer und dicker Wald. Dieser wurde bei der schrecklichen Explosion vor vielen Jahren jedoch zerstört und nur die Steine blieben als stummes Mahnmal zurück.
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes9.jpg
X:48
Y:79
Der Steinwald ist eigentlich kein Wald, er wird nur so genannt. Vor vielen Jahren gab es in dieser Gegend eine heftige Explosion. Keiner weiß woher, keiner weiß warum, es ist nur bekannt das seitdem riesige Steine herumliegen, die langsam wieder in die Erde sinken und durch die Wiese verschlungen werden.
NPCs: geschwächtes Kaklatron
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes16.jpg
X:47
Y:80
In der Luft liegt der Geruch nach Zaubern und frischer Magie, nach der Macht die Frieden schaffen kann, aber auch alles zerstören.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes17.jpg
X:48
Y:80
Einige Zeit ist ins Land gestrichen, seit der Weltenwandler und seine Schattenkreaturen diese Welt unsicher gemacht haben. Doch Laree scheint der Ort der Hoffnung, Gerüchte gehen um, dass hier etwas entsteht, das die Welt vor dem Untergang retten kann.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes22.jpg
X:49
Y:80
Viele kleine Schottersteine liegen hier über die large Wiese verteilt.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes26.jpg
X:50
Y:80
Einige Zeit ist ins Land gestrichen, seit der Weltenwandler und seine Schattenkreaturen diese Welt unsicher gemacht haben. Doch Laree scheint der Ort der Hoffnung, Gerüchte gehen um, dass hier etwas entsteht, das die Welt vor dem Untergang retten kann.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes32.jpg
X:51
Y:80
Magie liegt hier bereits in der Luft und ist deutlich zu spüren. Was immer in Laree passiert, es hat bereits begonnen und viele Wesen haben mittlerweile die Hoffnung, dass die Magie von Laree die Welt von ihrer Bedrohung befreien könnte. Doch längst nicht alle sehen dies so, manche glauben sogar, dass Laree erst der Beginn des Untergangs ist.
NPCs: Undaron
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes38.jpg
X:45
Y:81
Auf dem Boden siehst du einzelne Glitzerflecken. Diese Flecken sollen die Magie bündeln und stammen vermutlich von Loraniern, die dieses Land im Auftrag der Magie neu besiedeln wollen.
NPCs: Milchkuh
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes25.jpg
X:46
Y:81
Die kleinen Kieselsteine sind hier zu tausenden über die Wiese verstreut.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes20.jpg
X:47
Y:81
Unter vielen Schottersteinen ist eine Art Tür vergraben. Was immer sich dahinter verbirgt, stammt wohl aus einer anderen Zeit und ist längst in Vergessenheit geraten.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes21.jpg
X:48
Y:81
Viele kleine Schottersteine liegen hier über die large Wiese verteilt.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes33.jpg
X:49
Y:81
Du fragst dich woher all der Schotter kommt, der über diese Wiesen verstreut wurde. Manche behaupten, die Steine sind einfach vom Himmel gefallen, wieder andere sagen, es ist ein Teil des Zaubers und der Magie, der hier entsteht.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes28.jpg
X:50
Y:81
Einzelne Grashalme biegen sich im Wind und die Luft riecht frisch und klar.
NPCs: gefräßige Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes27.jpg
X:51
Y:81
Wenn du Richtung Süden blickst, kannst du fast die gesamten Schotterwiesen überblicken. Ein schöner Anblick, jedoch lässt es Zweifel in der Aufkommen, dass von diesem Land aus die Welt gerettet werden kann.
NPCs: Schattenwiesel
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes34.jpg
X:46
Y:82
Viele kleine Schottersteine liegen hier über die large Wiese verteilt.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes31.jpg
X:47
Y:82
Einige Zeit ist ins Land gestrichen, seit der Weltenwandler und seine Schattenkreaturen diese Welt unsicher gemacht haben. Doch Laree scheint der Ort der Hoffnung, Gerüchte gehen um, dass hier etwas entsteht, das die Welt vor dem Untergang retten kann.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes18.jpg
X:48
Y:82
Magie liegt hier bereits in der Luft und ist deutlich zu spüren. Was immer in Laree passiert, es hat bereits begonnen und viele Wesen haben mittlerweile die Hoffnung, dass die Magie von Laree die Welt von ihrer Bedrohung befreien könnte. Doch längst nicht alle sehen dies so, manche glauben sogar, dass Laree erst der Beginn des Untergangs ist.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes30.jpg
X:49
Y:82
In der Luft liegt der Geruch nach Zaubern und frischer Magie, nach der Macht die Frieden schaffen kann, aber auch alles zerstören.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes24.jpg
X:50
Y:82
Einzelne Grashalme auf der Wiese scheinen leicht über dem Boden zu schweben. Ein sicheres Zeichen für eine eigenartige Magie, die diesen Ort erfüllt.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes40.jpg
X:51
Y:82
Leiser Wind umsäuselt die Bäume und erweckt den Eindruck von flüsternden Stimmen.
NPCs: Ektofron
Umgebung: keine


Laree - Das Zauberlabor▲ zum Seitenanfang
fes39.jpg
X:49
Y:83
In diesem Zauberlabor können Personen verschiedenste Zauber erstellen. Das Labor scheint jedoch nur ein erster Schritt in etwas größerem zu sein, dass Unbekannte hier erschaffen haben und der Allgemeinheit zur Verfügung stellen. Gerüchten zufolge stecken Loranier, die sich der Magie verschrieben haben, dahinter und angeblich handelt es sich um einen ersten handfesten Gegenplan, dem Weltenwandler das Handwerk zu legen. Das Labor scheint allerdings noch nicht fertiggestellt zu sein, und ist in diesem Zustand noch nicht verwendbar. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes23.jpg
X:50
Y:83
Ab und an zucken kleine Lichtblitze durch die Luft. Die magische Energie die sich hier auflädt ist förmlich zu spüren.
NPCs: gefleckte Riesenlibelle
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes75.jpg
X:51
Y:83
Auf dem Boden siehst du einzelne Glitzerflecken. Diese Flecken sollen die Magie bündeln und stammen vermutlich von Loraniern, die dieses Land im Auftrag der Magie neu besiedeln wollen.
NPCs: Waldspinne
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes77.jpg
X:50
Y:84
Leiser Wind umsäuselt die Bäume und erweckt den Eindruck von flüsternden Stimmen.
NPCs: Ektofron
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes66.jpg
X:51
Y:84
Magie liegt hier bereits in der Luft und ist deutlich zu spüren. Was immer in Laree passiert, es hat bereits begonnen und viele Wesen haben mittlerweile die Hoffnung, dass die Magie von Laree die Welt von ihrer Bedrohung befreien könnte. Doch längst nicht alle sehen dies so, manche glauben sogar, dass Laree erst der Beginn des Untergangs ist.
NPCs: Waldschlurch
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes69.jpg
X:52
Y:84
Leiser Wind umsäuselt die Bäume und erweckt den Eindruck von flüsternden Stimmen.
NPCs: Schattenwiesel
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes67.jpg
X:53
Y:84
Magie liegt hier bereits in der Luft und ist deutlich zu spüren. Was immer in Laree passiert, es hat bereits begonnen und viele Wesen haben mittlerweile die Hoffnung, dass die Magie von Laree die Welt von ihrer Bedrohung befreien könnte. Doch längst nicht alle sehen dies so, manche glauben sogar, dass Laree erst der Beginn des Untergangs ist.
NPCs: Waldvogel
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes72.jpg
X:50
Y:85
Auf dem Boden siehst du einzelne Glitzerflecken. Diese Flecken sollen die Magie bündeln und stammen vermutlich von Loraniern, die dieses Land im Auftrag der Magie neu besiedeln wollen.
NPCs: Blauwaldwurm
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes64.jpg
X:51
Y:85
In der Luft liegt der Geruch nach Zaubern und frischer Magie, nach der Macht die Frieden schaffen kann, aber auch alles zerstören.
NPCs: Ektofron
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes70.jpg
X:52
Y:85
Einige Zeit ist ins Land gestrichen, seit der Weltenwandler und seine Schattenkreaturen diese Welt unsicher gemacht haben. Doch Laree scheint der Ort der Hoffnung, Gerüchte gehen um, dass hier etwas entsteht, das die Welt vor dem Untergang retten kann.
NPCs: gefleckte Riesenlibelle
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes65.jpg
X:53
Y:85
In der Luft liegt der Geruch nach Zaubern und frischer Magie, nach der Macht die Frieden schaffen kann, aber auch alles zerstören.
NPCs: Undaron
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes76.jpg
X:54
Y:85
Du hast gedacht, jemand hätte gerade deinen Namen geflüstert, aber als du genauer hin hört, hörst du nur den Wind durch die Bäume pfeifen.
NPCs: Blauwaldwurm
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes74.jpg
X:53
Y:86
Auf dem Boden siehst du einzelne Glitzerflecken. Diese Flecken sollen die Magie bündeln und stammen vermutlich von Loraniern, die dieses Land im Auftrag der Magie neu besiedeln wollen.
NPCs: Blauwaldwurm
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes68.jpg
X:54
Y:86
Leiser Wind umsäuselt die Bäume und erweckt den Eindruck von flüsternden Stimmen.
NPCs: gefleckte Riesenlibelle
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes73.jpg
X:55
Y:86
Ein Schild weist hier den Weg nach Laree. Ein Land das im Serum-Krieg neutral blieb und wo damals kein Blut vergoßen wurde. Doch Leute die sich nur der Magie verschrieben fühlen, haben dieses Land wiederentdeckt und mit neuer Magie gefüllt. Eine ganze Stadt soll hier irgendwann errichtet werden, eine Stadt der Zauber. Doch bisher ist davon noch nicht viel zu sehen. Neben dem Schild steht eine Zauberin in weißem Gewand.
NPCs: gefleckte Riesenlibelle

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
Man schreibt vergossen, nicht vergoßen
Umgebung: keine