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Felder:Siedesteinmine (Dungeon): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. August 2008, 16:16 Uhr
Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Siedesteinmine (Dungeon). Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.
Die Siedesteinmine▲ zum Seitenanfang
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Y:-718 |
Riesige Räder fördern hier heissen Stein aus der Tiefe. Der eigentliche Zweck der Mine ist jedoch die seltenen Prisma-Kristalle aus dem Inneren des Berges zu holen. | |
NPCs: mutierter Morschgreifer | ||
Umgebung: keine |
Die Siedesteinmine▲ zum Seitenanfang
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Y:-717 |
Die Mine sieht brüchig und sehr instabil aus. Der Boden wackelt von der Bewegung der riesigen Maschinen die hier stehen. Du rechnest damit, dass die Mine jeden Moment einstürzen kann. | |
NPCs: mutierter Morschgreifer, Siedestein-Dampfgeist | ||
Umgebung: keine |
Die Siedesteinmine▲ zum Seitenanfang
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Y:-718 |
Du stehst direkt am Eingang der Siedesteinmine. Glühende Hitze steigt aus der Siedesteinmine empor. | |
NPCs: Siedestein-Dampfgeist Sonstiges:Schwellsteingebirge | ||
Umgebung: keine |
Die Siedesteinmine▲ zum Seitenanfang
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Y:-719 |
Die Mine sieht brüchig und sehr instabil aus. Der Boden wackelt von der Bewegung der riesigen Maschinen die hier stehen. Du rechnest damit, dass die Mine jeden Moment einstürzen kann. | |
NPCs: mutierter Morschgreifer,Siedestein-Dampfgeist | ||
Umgebung: keine |
Die Siedesteinmine▲ zum Seitenanfang
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Y:-718 |
Riesige Räder fördern hier heissen Stein aus der Tiefe. Der eigentliche Zweck der Mine ist jedoch die seltenen Prisma-Kristalle aus dem Inneren des Berges zu holen. | |
NPCs: mutierter Morschgreifer | ||
Umgebung: keine |
Die Siedesteinmine▲ zum Seitenanfang
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Y:-718 |
Die Luft ist stickig und glühend heiss, atmen ist kaum möglich. | |
NPCs: mutierter Morschgreifer | ||
Umgebung: keine |
Die Siedesteinmine▲ zum Seitenanfang
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Y:-719 |
Riesige Räder fördern hier heissen Stein aus der Tiefe. Der eigentliche Zweck der Mine ist jedoch die seltenen Prisma-Kristalle aus dem Inneren des Berges zu holen. | |
NPCs: Siedesteinkäfer, Siedestein-Dampfgeist, mutierter Morschgreifer | ||
Umgebung: keine |
Die Siedesteinmine▲ zum Seitenanfang
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Y:-718 |
Die Mine sieht brüchig und sehr instabil aus. Der Boden wackelt von der Bewegung der riesigen Maschinen die hier stehen. Du rechnest damit, dass die Mine jeden Moment einstürzen kann. | |
NPCs: mutierter Morschgreifer | ||
Umgebung: keine |
Die Siedesteinmine▲ zum Seitenanfang
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Y:-720 |
Riesige Räder fördern hier heissen Stein aus der Tiefe. Der eigentliche Zweck der Mine ist jedoch die seltenen Prisma-Kristalle aus dem Inneren des Berges zu holen. | |
NPCs: mutierter Morschgreifer | ||
Umgebung: keine |
Die Siedesteinmine▲ zum Seitenanfang
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Y:-719 |
Die Mine sieht brüchig und sehr instabil aus. Der Boden wackelt von der Bewegung der riesigen Maschinen die hier stehen. Du rechnest damit, dass die Mine jeden Moment einstürzen kann. | |
NPCs: mutierter Morschgreifer | ||
Umgebung: keine |
Die Siedesteinmine▲ zum Seitenanfang
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Y:-718 |
Die Luft ist stickig und glühend heiss, atmen ist kaum möglich. | |
NPCs: Siedesteinkäfer,mutierter Morschgreifer | ||
Umgebung: keine |
Die Siedesteinmine▲ zum Seitenanfang
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Y:-718 |
Die Mine sieht brüchig und sehr instabil aus. Der Boden wackelt von der Bewegung der riesigen Maschinen die hier stehen. Du rechnest damit, dass die Mine jeden Moment einstürzen kann. | |
NPCs: mutierter Morschgreifer,Siedesteinkäfer | ||
Umgebung: keine |