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Felder:Keller: Unterschied zwischen den Versionen
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Am Ende des Ganges siehst du ein Licht das wieder nach draussen führt. | Am Ende des Ganges siehst du ein Licht das wieder nach draussen führt. | ||
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Kleine Kerzen hängen an der Wand und tauchen den Gang in ein sanftes Licht. | Kleine Kerzen hängen an der Wand und tauchen den Gang in ein sanftes Licht. | ||
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Ein Gewölbe des Kellers führt hier wieder nach draussen auf die Strassen der Stadt. | Ein Gewölbe des Kellers führt hier wieder nach draussen auf die Strassen der Stadt. | ||
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Staubig ist die Luft in diesem Keller und sehr dick. Der Geruch nach Verwesung hängt im Raum und kriecht in deine Nase. Insekten hängen an der Wand und schauen dich mit ihren Fühlern an. | Staubig ist die Luft in diesem Keller und sehr dick. Der Geruch nach Verwesung hängt im Raum und kriecht in deine Nase. Insekten hängen an der Wand und schauen dich mit ihren Fühlern an. | ||
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Der Keller dieses Hauses wirkt muffig und staubig. Es kommt dir vor als hast du das hier schon einmal gesehen. Die Wand wackelt und wirkt als würde sie sich bewegen. | Der Keller dieses Hauses wirkt muffig und staubig. Es kommt dir vor als hast du das hier schon einmal gesehen. Die Wand wackelt und wirkt als würde sie sich bewegen. | ||
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Leichte Vibrationen des Bodens beunruhigen dich. Ein dumpfes Geräusch von Tief unter der Erde lässt dein Herz schwer werden. | Leichte Vibrationen des Bodens beunruhigen dich. Ein dumpfes Geräusch von Tief unter der Erde lässt dein Herz schwer werden. | ||
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In der Ecke stehen alte Weinflaschen die jedoch bereits aufgebrochen und verdorben sind. | In der Ecke stehen alte Weinflaschen die jedoch bereits aufgebrochen und verdorben sind. | ||
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Eine Treppe führt aus dem Keller nach oben an die Oberfläche dieser Welt. | Eine Treppe führt aus dem Keller nach oben an die Oberfläche dieser Welt. | ||
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In der Decke ist ein Loch durch das Sonnenlicht in den Keller dringt und die Schatten noch mehr zur Geltung bringt. | In der Decke ist ein Loch durch das Sonnenlicht in den Keller dringt und die Schatten noch mehr zur Geltung bringt. | ||
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Ein Weg führt wieder hinaus auf die Strassen der Stadt. | Ein Weg führt wieder hinaus auf die Strassen der Stadt. | ||
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Der Keller sieht an dieser Stelle gepflegter aus. Du stehst in einem kleinen Raum wo in der Ecke ein kleines Bett aufgestellt ist. Das Bett ist jedoch zerissen und alt. | Der Keller sieht an dieser Stelle gepflegter aus. Du stehst in einem kleinen Raum wo in der Ecke ein kleines Bett aufgestellt ist. Das Bett ist jedoch zerissen und alt. | ||
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Die Luft hier ist sehr dick und man kann kaum atmen. Ein eigenartiger Geruch kommt aus dem Osten. | Die Luft hier ist sehr dick und man kann kaum atmen. Ein eigenartiger Geruch kommt aus dem Osten. | ||
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Steinwände führen hier Richtung Westen. | Steinwände führen hier Richtung Westen. | ||
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Der Boden ist hier voll mit Schmutz und Dreck. In der Ecke liegt altes Besteck, als ob hier einst jemand gelebt hat. | Der Boden ist hier voll mit Schmutz und Dreck. In der Ecke liegt altes Besteck, als ob hier einst jemand gelebt hat. | ||
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Du stehst in einem dunklen Kellergewölbe das Richtung Süden führt. | Du stehst in einem dunklen Kellergewölbe das Richtung Süden führt. | ||
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Staubig ist die Luft in diesem Keller und sehr dick. Der Geruch nach Verwesung hängt im Raum und kriecht in deine Nase. Insekten hängen an der Wand und schauen dich mit ihren Fühlern an. | Staubig ist die Luft in diesem Keller und sehr dick. Der Geruch nach Verwesung hängt im Raum und kriecht in deine Nase. Insekten hängen an der Wand und schauen dich mit ihren Fühlern an. | ||
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Kleine Kerzen hängen an der Wand und tauchen den Gang in ein sanftes Licht. | Kleine Kerzen hängen an der Wand und tauchen den Gang in ein sanftes Licht. | ||
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Ein Gang führt hier weiter nach Norden. | Ein Gang führt hier weiter nach Norden. | ||
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Der Keller führt über in eine Grotte die nur sehr schwach beleuchtet ist. Große Schatten bedecken die Wände. | Der Keller führt über in eine Grotte die nur sehr schwach beleuchtet ist. Große Schatten bedecken die Wände. | ||
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An der Wand befinden sich kleine Spritzer mit altem Blut und auf dem Boden liegt ein Stück abgerissene Haut. Wenn hier ein Kampf stattgefunden hat ist dieser bereits vor langer Zeit ausgeführt worden. | An der Wand befinden sich kleine Spritzer mit altem Blut und auf dem Boden liegt ein Stück abgerissene Haut. Wenn hier ein Kampf stattgefunden hat ist dieser bereits vor langer Zeit ausgeführt worden. | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Die Decke ist hier niedrig und der Boden etwas feucht. Eine Fackel die im Boden steckt spendet etwas Licht. | Die Decke ist hier niedrig und der Boden etwas feucht. Eine Fackel die im Boden steckt spendet etwas Licht. | ||
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit | |||
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter | |||
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. --> | |||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
In der Decke ist ein Loch durch das Sonnenlicht in den Keller dringt und die Schatten noch mehr zur Geltung bringt. | In der Decke ist ein Loch durch das Sonnenlicht in den Keller dringt und die Schatten noch mehr zur Geltung bringt. | ||
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch | |||
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit | |||
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter | |||
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. --> | |||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Wasser sammelt sich am Boden einer kleinen Grotte. Hier war wohl schon lange niemand mehr. Im Wasser schwimmt etwas das entfernt an eine Leiche erinnert. | Wasser sammelt sich am Boden einer kleinen Grotte. Hier war wohl schon lange niemand mehr. Im Wasser schwimmt etwas das entfernt an eine Leiche erinnert. | ||
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit | |||
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter | |||
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. --> | |||
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Der Boden ist nass und du drehst dich um weil du dachtest eine Stimme zu hören, doch da ist nichts. | Der Boden ist nass und du drehst dich um weil du dachtest eine Stimme zu hören, doch da ist nichts. | ||
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und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. --> | |||
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Der Gang führt weiter nach Westen durch eine Rundung. | Der Gang führt weiter nach Westen durch eine Rundung. | ||
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Kleine Kerzen hängen an der Wand und tauchen den Gang in ein sanftes Licht. | Kleine Kerzen hängen an der Wand und tauchen den Gang in ein sanftes Licht. | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Auf dem Boden liegen mehrere tote Insekten. Die Wand wirkt glitschig und feucht. Ein tiefes Brummen ist von tief unten zu hören. | Auf dem Boden liegen mehrere tote Insekten. Die Wand wirkt glitschig und feucht. Ein tiefes Brummen ist von tief unten zu hören. | ||
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Ein Gang führt hier weiter nach Nordosten. | Ein Gang führt hier weiter nach Nordosten. | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Der Keller führt über in eine Grotte die nur sehr schwach beleuchtet ist. Große Schatten bedecken die Wände. | Der Keller führt über in eine Grotte die nur sehr schwach beleuchtet ist. Große Schatten bedecken die Wände. | ||
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Der Weg führt hier wieder nach draussen. | Der Weg führt hier wieder nach draussen. | ||
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Du stehst in einem langen feuchten Gang. Schlamm bedeckt den Boden. | Du stehst in einem langen feuchten Gang. Schlamm bedeckt den Boden. | ||
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit | |||
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|NPC= | |NPC= | ||
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|Quest= | |Quest= | ||
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none | none | ||
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Du bist am Eingang eines Kellers. Es geht hier nach Westen. Die Wände scheinen sich irgendwie leicht zu bewegen, als ob sich diese Dungeons verschieben. | Du bist am Eingang eines Kellers. Es geht hier nach Westen. Die Wände scheinen sich irgendwie leicht zu bewegen, als ob sich diese Dungeons verschieben. | ||
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Du stehst in einem dunklen Keller der nach Norden führt. Die Wände scheinen sich leicht zu verschieben, als ob die Keller in dieser Stadt gedreht werden. | Du stehst in einem dunklen Keller der nach Norden führt. Die Wände scheinen sich leicht zu verschieben, als ob die Keller in dieser Stadt gedreht werden. | ||
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Am Ende des Gangs siehst du Sonnenlicht und den Ausgang aus dem Keller. | Am Ende des Gangs siehst du Sonnenlicht und den Ausgang aus dem Keller. | ||
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Du läufst unter einer Art Torbogen hindurch, der weiter nach Norden führt. | Du läufst unter einer Art Torbogen hindurch, der weiter nach Norden führt. | ||
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|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 1.177: | Zeile 1.693: | ||
|Quest= | |Quest= | ||
none | |||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Du stehst am eingang eines Kellerganges. Die Wände scheinen sich jedoch zu verschieben und du siehst keine Möglichkeit mehr über den Weg zurückzugehen den du gekommen bist. | Du stehst am eingang eines Kellerganges. Die Wände scheinen sich jedoch zu verschieben und du siehst keine Möglichkeit mehr über den Weg zurückzugehen den du gekommen bist. | ||
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch | |||
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit | |||
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Der Steinkeller führt hier weiter nach Westen. An manchen Ecken siehst du kleine Pfützen mit Wasser die sich gebildet haben. | Der Steinkeller führt hier weiter nach Westen. An manchen Ecken siehst du kleine Pfützen mit Wasser die sich gebildet haben. | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Ein lauter Knall kommt aus dem hinteren Teil des Kellers. Die Wand scheint dabei zu rütteln und sich bewegen zu wollen. | Ein lauter Knall kommt aus dem hinteren Teil des Kellers. Die Wand scheint dabei zu rütteln und sich bewegen zu wollen. | ||
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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter | |||
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. --> | |||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 1.279: | Zeile 1.840: | ||
|Quest= | |Quest= | ||
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none | none | ||
|SieheAuch= | |SieheAuch= | ||
none | |||
|Teleport= | |||
none | none | ||
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none | none | ||
}} | }} | ||
[[Kategorie:Felder]] |
Version vom 16. Oktober 2006, 22:06 Uhr
Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Keller. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.
Buran - Ausgang▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-100 |
Am Ende des Ganges siehst du ein Licht das wieder nach draussen führt. | |
NPCs: keine
| ||
Umgebung: keine |
Buran - Der Keller▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-99 |
Kleine Kerzen hängen an der Wand und tauchen den Gang in ein sanftes Licht. | |
NPCs: keine
| ||
Umgebung: keine |
Buran - Ausgang nach Nordwesten▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-98 |
Ein Gewölbe des Kellers führt hier wieder nach draussen auf die Strassen der Stadt. | |
NPCs: keine
| ||
Umgebung: keine |
Buran - Der Keller▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-98 |
Staubig ist die Luft in diesem Keller und sehr dick. Der Geruch nach Verwesung hängt im Raum und kriecht in deine Nase. Insekten hängen an der Wand und schauen dich mit ihren Fühlern an. | |
NPCs: keine
| ||
Umgebung: keine |
Buran - Der Keller▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-98 |
Der Keller dieses Hauses wirkt muffig und staubig. Es kommt dir vor als hast du das hier schon einmal gesehen. Die Wand wackelt und wirkt als würde sie sich bewegen. | |
NPCs: keine
| ||
Umgebung: keine |
Buran - Der Keller▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-98 |
Leichte Vibrationen des Bodens beunruhigen dich. Ein dumpfes Geräusch von Tief unter der Erde lässt dein Herz schwer werden. | |
NPCs: Untoter Bürger
| ||
Umgebung: keine |
Buran - Der Keller▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-98 |
In der Ecke stehen alte Weinflaschen die jedoch bereits aufgebrochen und verdorben sind. | |
NPCs: Schattenwiesel
| ||
Umgebung: keine |
Buran - Ausgang nach Osten▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-98 |
Eine Treppe führt aus dem Keller nach oben an die Oberfläche dieser Welt. | |
NPCs: keine
| ||
Umgebung: keine |
Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-97 |
In der Decke ist ein Loch durch das Sonnenlicht in den Keller dringt und die Schatten noch mehr zur Geltung bringt. | |
NPCs: Geist der Depressionen
| ||
Umgebung: keine |
Buran - Ausgang▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-97 |
Ein Weg führt wieder hinaus auf die Strassen der Stadt. | |
NPCs: keine
| ||
Umgebung: keine |
Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
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Y:-96 |
Der Keller sieht an dieser Stelle gepflegter aus. Du stehst in einem kleinen Raum wo in der Ecke ein kleines Bett aufgestellt ist. Das Bett ist jedoch zerissen und alt. | |
NPCs: Sprungechse
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Umgebung: keine |
Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
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Y:-96 |
Die Luft hier ist sehr dick und man kann kaum atmen. Ein eigenartiger Geruch kommt aus dem Osten. | |
NPCs: Kriechlapf
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Umgebung: keine |
Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
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Y:-96 |
Steinwände führen hier Richtung Westen. | |
NPCs: Untoter Bürger
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Umgebung: keine |
Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
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Y:-96 |
Der Boden ist hier voll mit Schmutz und Dreck. In der Ecke liegt altes Besteck, als ob hier einst jemand gelebt hat. | |
NPCs: Kaklatron
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Umgebung: keine |
Buran - Eingang▲ zum Seitenanfang
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Y:-96 |
Du stehst in einem dunklen Kellergewölbe das Richtung Süden führt. | |
NPCs: keine
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Umgebung: keine |
Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
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Y:-96 |
Staubig ist die Luft in diesem Keller und sehr dick. Der Geruch nach Verwesung hängt im Raum und kriecht in deine Nase. Insekten hängen an der Wand und schauen dich mit ihren Fühlern an. | |
NPCs: kleines Schaf
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Umgebung: keine |
Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
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Y:-96 |
Kleine Kerzen hängen an der Wand und tauchen den Gang in ein sanftes Licht. | |
NPCs: Kriechlapf
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Umgebung: keine |
Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
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Y:-95 |
Ein Gang führt hier weiter nach Norden. | |
NPCs: kleine Spinne
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Umgebung: keine |
Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
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Y:-95 |
Der Keller führt über in eine Grotte die nur sehr schwach beleuchtet ist. Große Schatten bedecken die Wände. | |
NPCs: kleines Schlangentier
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Umgebung: keine |
Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
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Y:-95 |
An der Wand befinden sich kleine Spritzer mit altem Blut und auf dem Boden liegt ein Stück abgerissene Haut. Wenn hier ein Kampf stattgefunden hat ist dieser bereits vor langer Zeit ausgeführt worden. | |
NPCs: Deckenkleiber
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Umgebung: keine |
Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
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Y:-95 |
Die Decke ist hier niedrig und der Boden etwas feucht. Eine Fackel die im Boden steckt spendet etwas Licht. | |
NPCs: Deckenkleiber
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Umgebung: keine |
Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
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Y:-95 |
In der Decke ist ein Loch durch das Sonnenlicht in den Keller dringt und die Schatten noch mehr zur Geltung bringt. | |
NPCs: kleines Schlangentier
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Umgebung: keine |
Buran - Die Grotte▲ zum Seitenanfang
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Y:-94 |
Wasser sammelt sich am Boden einer kleinen Grotte. Hier war wohl schon lange niemand mehr. Im Wasser schwimmt etwas das entfernt an eine Leiche erinnert. | |
NPCs: Sprungechse
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Umgebung: keine |
Buran - Der Weg▲ zum Seitenanfang
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Y:-94 |
Der Boden ist nass und du drehst dich um weil du dachtest eine Stimme zu hören, doch da ist nichts. | |
NPCs: Geist der Finsternis
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Umgebung: keine |
Buran - Der Gang▲ zum Seitenanfang
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Y:-94 |
Der Gang führt weiter nach Westen durch eine Rundung. | |
NPCs: Kaklatron
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Umgebung: keine |
Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
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Y:-94 |
Kleine Kerzen hängen an der Wand und tauchen den Gang in ein sanftes Licht. | |
NPCs: Geist der Finsternis
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Umgebung: keine |
Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
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Y:-94 |
Auf dem Boden liegen mehrere tote Insekten. Die Wand wirkt glitschig und feucht. Ein tiefes Brummen ist von tief unten zu hören. | |
NPCs: Giftgrabl
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Umgebung: keine |
Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
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Y:-94 |
Ein Gang führt hier weiter nach Nordosten. | |
NPCs: Untoter Bürger
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Umgebung: keine |
Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
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Y:-94 |
Der Keller führt über in eine Grotte die nur sehr schwach beleuchtet ist. Große Schatten bedecken die Wände. | |
NPCs: Geist der Finsternis
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Umgebung: keine |
Buran - Ausgang▲ zum Seitenanfang
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Y:-93 |
Der Weg führt hier wieder nach draussen. | |
NPCs: keine
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Umgebung: keine |
Buran - Der Kellergang▲ zum Seitenanfang
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Y:-93 |
Du stehst in einem langen feuchten Gang. Schlamm bedeckt den Boden. | |
NPCs: Klauenratte
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Umgebung: keine |
Buran - Eingang▲ zum Seitenanfang
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Y:-93 |
Du bist am Eingang eines Kellers. Es geht hier nach Westen. Die Wände scheinen sich irgendwie leicht zu bewegen, als ob sich diese Dungeons verschieben. | |
NPCs: keine
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Umgebung: keine |
Buran - Eingang▲ zum Seitenanfang
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Y:-93 |
Du stehst in einem dunklen Keller der nach Norden führt. Die Wände scheinen sich leicht zu verschieben, als ob die Keller in dieser Stadt gedreht werden. | |
NPCs: keine
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Umgebung: keine |
Buran - Ausgang▲ zum Seitenanfang
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Y:-93 |
Am Ende des Gangs siehst du Sonnenlicht und den Ausgang aus dem Keller. | |
NPCs: keine
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Umgebung: keine |
Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
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Y:-93 |
Du läufst unter einer Art Torbogen hindurch, der weiter nach Norden führt. | |
NPCs: Kriechlapf
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Umgebung: keine |
Buran - Eingang▲ zum Seitenanfang
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Y:-92 |
Du stehst am eingang eines Kellerganges. Die Wände scheinen sich jedoch zu verschieben und du siehst keine Möglichkeit mehr über den Weg zurückzugehen den du gekommen bist. | |
NPCs: keine
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Umgebung: keine |
Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
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Y:-92 |
Der Steinkeller führt hier weiter nach Westen. An manchen Ecken siehst du kleine Pfützen mit Wasser die sich gebildet haben. | |
NPCs: Schattenwiesel
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Umgebung: keine |
Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
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Y:-92 |
Ein lauter Knall kommt aus dem hinteren Teil des Kellers. Die Wand scheint dabei zu rütteln und sich bewegen zu wollen. | |
NPCs: Kaklatron
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Umgebung: keine |