Felder:Kanalisation (Ebene 2): Unterschied zwischen den Versionen

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Eine massive Wand macht das Weiterkommen unmöglich.
Eine massive Wand macht das Weiterkommen unmöglich.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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In der Ferne hörst das Tropfen von Wasser. Die Wände hier sind feucht.
In der Ferne hörst das Tropfen von Wasser. Die Wände hier sind feucht.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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An den Wänden sind verschiedene Lichter angebracht, welche die Kanalisation erhellen. Du fragst dich zu welchem Zweck jemand Lichter in einer Kanalisation anbringt.
An den Wänden sind verschiedene Lichter angebracht, welche die Kanalisation erhellen. Du fragst dich zu welchem Zweck jemand Lichter in einer Kanalisation anbringt.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Die Kanalisation scheint hier zu enden. Die Wände bestehen aus rotem Felsstein.
Die Kanalisation scheint hier zu enden. Die Wände bestehen aus rotem Felsstein.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Roter Felsstein bildet hier die Wand. Ein kühler Wind zieht vorbei und deutet darauf hin, dass es in der Nähe eine Öffnung im Stein geben könnte.
Roter Felsstein bildet hier die Wand. Ein kühler Wind zieht vorbei und deutet darauf hin, dass es in der Nähe eine Öffnung im Stein geben könnte.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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In der Ferne hörst das Tropfen von Wasser. Die Wände hier sind feucht.
In der Ferne hörst das Tropfen von Wasser. Die Wände hier sind feucht.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Die roten Felswände hier sehen eigenartig aus. Feiner Sand liegt auf dem Boden. Ein Material, das hier irgendwie fremd wirkt.
Die roten Felswände hier sehen eigenartig aus. Feiner Sand liegt auf dem Boden. Ein Material, das hier irgendwie fremd wirkt.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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An den Wänden sind verschiedene Lichter angebracht, welche die Kanalisation erhellen. Du fragst dich zu welchem Zweck jemand Lichter in einer Kanalisation anbringt.
An den Wänden sind verschiedene Lichter angebracht, welche die Kanalisation erhellen. Du fragst dich zu welchem Zweck jemand Lichter in einer Kanalisation anbringt.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Die Kanalisation scheint hier zu enden. Die Wände bestehen aus rotem Felsstein.
Die Kanalisation scheint hier zu enden. Die Wände bestehen aus rotem Felsstein.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Alles erscheint in einheitlichem Grau, sogar du selbst. Du weisst nicht, was für eine Art von Magie das ist, aber vielleicht hat es mit dem Licht zu tun, das du in der Ferne hinter dem Gitter siehst.
Alles erscheint in einheitlichem Grau, sogar du selbst. Du weisst nicht, was für eine Art von Magie das ist, aber vielleicht hat es mit dem Licht zu tun, das du in der Ferne hinter dem Gitter siehst.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Frostig und kalt sind die Wände. Ein starker Geruch umgibt alles und es wirkt, als ob alle Farben dieser Welt hier verblassen.
Frostig und kalt sind die Wände. Ein starker Geruch umgibt alles und es wirkt, als ob alle Farben dieser Welt hier verblassen.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Frostig und kalt sind die Wände. Ein starker Geruch umgibt alles und es wirkt, als ob alle Farben dieser Welt hier verblassen.
Frostig und kalt sind die Wände. Ein starker Geruch umgibt alles und es wirkt, als ob alle Farben dieser Welt hier verblassen.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Das Licht an den Wänden erscheint hier in farblosem Grau. Aus dem Gang der hier nach Westen führt, strömt ein übelriechender Geruch.
Das Licht an den Wänden erscheint hier in farblosem Grau. Aus dem Gang der hier nach Westen führt, strömt ein übelriechender Geruch.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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An der Wand sind eigenartige Zeichnungen zu sehen. Sie sehen fremd und unleserlich aus.
An der Wand sind eigenartige Zeichnungen zu sehen. Sie sehen fremd und unleserlich aus.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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An den Wänden sind verschiedene Lichter angebracht, welche die Kanalisation erhellen. Du fragst dich zu welchem Zweck jemand Lichter in einer Kanalisation anbringt.
An den Wänden sind verschiedene Lichter angebracht, welche die Kanalisation erhellen. Du fragst dich zu welchem Zweck jemand Lichter in einer Kanalisation anbringt.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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In der Ferne hörst das Tropfen von Wasser. Die Wände hier sind feucht.
In der Ferne hörst das Tropfen von Wasser. Die Wände hier sind feucht.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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An der Wand sind eigenartige Zeichnungen zu sehen. Sie sehen fremd und unleserlich aus.
An der Wand sind eigenartige Zeichnungen zu sehen. Sie sehen fremd und unleserlich aus.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
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In der Ferne hörst das Tropfen von Wasser. Die Wände hier sind feucht.
In der Ferne hörst das Tropfen von Wasser. Die Wände hier sind feucht.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
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Ein dunkler Weg führt hier tiefer in die Kanalisation. Entlang des Weges siehst du verrostete Schienen. Durch einen kleinen Gang kannst du zurück nach oben.
Ein dunkler Weg führt hier tiefer in die Kanalisation. Entlang des Weges siehst du verrostete Schienen. Durch einen kleinen Gang kannst du zurück nach oben.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
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In der Ferne hörst das Tropfen von Wasser. Die Wände hier sind feucht.
In der Ferne hörst das Tropfen von Wasser. Die Wände hier sind feucht.
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An den Wänden sind verschiedene Lichter angebracht, welche die Kanalisation erhellen. Du fragst dich zu welchem Zweck jemand Lichter in einer Kanalisation anbringt.
An den Wänden sind verschiedene Lichter angebracht, welche die Kanalisation erhellen. Du fragst dich zu welchem Zweck jemand Lichter in einer Kanalisation anbringt.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
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[[Kategorie:Felder]]

Version vom 16. Oktober 2006, 22:06 Uhr

Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Kanalisation (Ebene 2). Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.


Die Kanalisation▲ zum Seitenanfang
zkanal14.jpg
X:-758
Y:-759
Eine massive Wand macht das Weiterkommen unmöglich.
NPCs: Kanalqualle
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Die Kanalisation▲ zum Seitenanfang
zkanal11.jpg
X:-757
Y:-759
In der Ferne hörst das Tropfen von Wasser. Die Wände hier sind feucht.
NPCs: Kanalqualle
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Die Kanalisation▲ zum Seitenanfang
zkanal18.jpg
X:-756
Y:-759
An den Wänden sind verschiedene Lichter angebracht, welche die Kanalisation erhellen. Du fragst dich zu welchem Zweck jemand Lichter in einer Kanalisation anbringt.
NPCs: Kanalqualle
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Die Kanalisation▲ zum Seitenanfang
zkanal19.jpg
X:-755
Y:-759
Die Kanalisation scheint hier zu enden. Die Wände bestehen aus rotem Felsstein.
NPCs: Roter Felswurm
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


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zkanal22.jpg
X:-754
Y:-759
Roter Felsstein bildet hier die Wand. Ein kühler Wind zieht vorbei und deutet darauf hin, dass es in der Nähe eine Öffnung im Stein geben könnte.
NPCs: Roter Felswurm
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X:-756
Y:-758
In der Ferne hörst das Tropfen von Wasser. Die Wände hier sind feucht.
NPCs: Kanalqualle
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X:-754
Y:-758
Die roten Felswände hier sehen eigenartig aus. Feiner Sand liegt auf dem Boden. Ein Material, das hier irgendwie fremd wirkt.
NPCs: Roter Felswurm
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zkanal1.jpg
X:-756
Y:-757
An den Wänden sind verschiedene Lichter angebracht, welche die Kanalisation erhellen. Du fragst dich zu welchem Zweck jemand Lichter in einer Kanalisation anbringt.
NPCs: Massive Landqualle, Kanalqualle
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zkanal22.jpg
X:-754
Y:-757
Die Kanalisation scheint hier zu enden. Die Wände bestehen aus rotem Felsstein.
NPCs: Roter Felswurm
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zkanal15.jpg
X:-759
Y:-756
Alles erscheint in einheitlichem Grau, sogar du selbst. Du weisst nicht, was für eine Art von Magie das ist, aber vielleicht hat es mit dem Licht zu tun, das du in der Ferne hinter dem Gitter siehst.
NPCs: Kanalqualle
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X:-758
Y:-756
Frostig und kalt sind die Wände. Ein starker Geruch umgibt alles und es wirkt, als ob alle Farben dieser Welt hier verblassen.
NPCs: Kanalqualle
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X:-757
Y:-756
Frostig und kalt sind die Wände. Ein starker Geruch umgibt alles und es wirkt, als ob alle Farben dieser Welt hier verblassen.
NPCs: Kanalqualle
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zkanal6.jpg
X:-756
Y:-756
Das Licht an den Wänden erscheint hier in farblosem Grau. Aus dem Gang der hier nach Westen führt, strömt ein übelriechender Geruch.
NPCs: Kanalqualle
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zkanal5.jpg
X:-756
Y:-755
An der Wand sind eigenartige Zeichnungen zu sehen. Sie sehen fremd und unleserlich aus.
NPCs: Kanalqualle
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zkanal3.jpg
X:-756
Y:-754
An den Wänden sind verschiedene Lichter angebracht, welche die Kanalisation erhellen. Du fragst dich zu welchem Zweck jemand Lichter in einer Kanalisation anbringt.
NPCs: Kanalqualle
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Umgebung: keine


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zkanal4.jpg
X:-755
Y:-754
In der Ferne hörst das Tropfen von Wasser. Die Wände hier sind feucht.
NPCs: Kanalqualle
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zkanal10.jpg
X:-754
Y:-754
An der Wand sind eigenartige Zeichnungen zu sehen. Sie sehen fremd und unleserlich aus.
NPCs: Kanalqualle
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zkanal13.jpg
X:-756
Y:-753
In der Ferne hörst das Tropfen von Wasser. Die Wände hier sind feucht.
NPCs: Kanalqualle
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zkanal12.jpg
X:-758
Y:-752
Ein dunkler Weg führt hier tiefer in die Kanalisation. Entlang des Weges siehst du verrostete Schienen. Durch einen kleinen Gang kannst du zurück nach oben.
NPCs: Kanalqualle
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zkanal16.jpg
X:-757
Y:-752
In der Ferne hörst das Tropfen von Wasser. Die Wände hier sind feucht.
NPCs: Kanalqualle
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zkanal9.jpg
X:-756
Y:-752
An den Wänden sind verschiedene Lichter angebracht, welche die Kanalisation erhellen. Du fragst dich zu welchem Zweck jemand Lichter in einer Kanalisation anbringt.
NPCs: Kanalqualle
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