Felder:Gruft: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 6. Januar 2021, 21:12 Uhr

Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Gruft. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.


Ruward - Die Gruft▲ zum Seitenanfang
friedh16.jpg
X:-198
Y:-399
Eine Steinwand mit geheimnisvollen Ornamenten erstreckt sich bis zur Höhlendecke. Vereinzelte sehr kleine Knochen liegen hier. Sie sind eigenartig glatt und schimmern goldrot.
NPCs: Knochensammler

Sonstiges:

  • An diesem Ort befindet sich eine Quest.
Umgebung: keine


Ruward - Die Gruft▲ zum Seitenanfang
friedh13.jpg
X:-199
Y:-398
Ein eigenartiges Licht umgibt dich in dieser Gruft. Die Dunkelheit wird durch helles Kerzenlicht unterbrochen.
NPCs: Grabfliege
Umgebung: keine


Ruward - Die Gruft▲ zum Seitenanfang
friedh15.jpg
X:-198
Y:-398
Die Luft hier ist kalt und es riecht faulig. Ein kalter Schauer läuft dir über den Rücken als du eine Stimme hörst, die dir seltsame Dinge zuflüstert.
NPCs: schwarze Keitel-Spinne
Umgebung: keine


Ruward - Die Gruft▲ zum Seitenanfang
friedh14.jpg
X:-197
Y:-398
Der Boden wird von vereinzelt herumstehenden Kerzen hell erleuchtet. Ihr Flackern wirft geheimnisvolle Schatten an die Wand.
NPCs: schwarze Keitel-Spinne
Umgebung: keine


Ruward - Die Gruft▲ zum Seitenanfang
friedh13.jpg
X:-198
Y:-397
Zerbrochene Knochen bedecken den Boden. Sie haben scharfe Kanten und würden sich gut als Waffe eignen um kleinere Tiere abzuhalten.
NPCs: Grabfliege
Umgebung: keine


Ruward - Die Gruft▲ zum Seitenanfang
friedh15.jpg
X:-197
Y:-397
Ein eigenartiges Licht umgibt dich in dieser Gruft. Die Dunkelheit wird durch helles Kerzenlicht unterbrochen.
NPCs: Grabfliege
Umgebung: keine


Ruward - Die Gruft▲ zum Seitenanfang
friedh17.jpg
X:-197
Y:-396
Durch die steinerne Tür, welche nach oben führt, kannst du den Friedhof von Ruward betreten. Schwaches Licht fällt in die Gruft hinein.
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: keine