Besonderheiten in Action Freewar: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Welt]] '''[[Action Freewar]]''' wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, die nach ein paar Monaten komplett [[Reset|neu gestartet]] wird. Dabei werden alle [[Account]]s und [[Item]]s gelöscht. Dies dient dazu, dass alle nach ein paar Monaten wieder auf dem gleichen Level anfangen und jeder wieder die Chance bekommt, die [[Rangliste]] anzuführen. Dadurch gibt es auch viel mehr [[Kampfsystem|Kämpfe]]. Die schon in anderen Welten eingeführte Änderungen werden erst nach einem Reset eingebaut.
Die [[Welt]] [[Action Freewar]] wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, [[Reset|die nach ein paar Monaten komplett neu gestartet]] wird. Dabei werden alle [[Account]]s und [[Item]]s gelöscht. Dies dient dazu, dass alle nach ein paar Monaten wieder auf dem gleichen Level anfangen und jeder wieder die Chance bekommt, die [[Rangliste]] anzuführen. Dadurch gibt es auch viel mehr [[Kampfsystem|Kämpfe]]. Die schon in anderen Welten eingeführte Änderungen werden erst nach einem Reset eingebaut, allerdings nur selektiv. So gibt es bestimmte Gebiete in AF nicht.


Die Unterschiede zwischen den anderen Welten und Action Freewar bestehen aus folgenden Punkten:
== Allgemein / NPCs ==
 
* Alle [[Rassen]] werden als <span style="color:#FF0000;">'''FEIND'''</span> eingestuft, wodurch jeder mit jeder Rasse dauerhaft verfeindet ist.
'''Allgemein:'''
* Die [[Laufzeit]] beträgt ohne Verkürzungen 5 Sekunden pro Feld.
* Alle [[Rassen]] werden als <span style="color:#FF0000;">'''FEIND'''</span> eingestuft, wodurch der [[Verräter]]status nutzlos wird. Ebenso wird die Tötung des [[Geist der Welt|Geistes der Welt]] nicht global angezeigt.
* Der [[Respawn]] der [[NPC]]s ist doppelt so hoch wie in normalen Welten.
* Der [[Respawn]] der [[NPC]]s ist doppelt so hoch wie in normalen Welten.
* Alle NPCs lassen 30% mehr [[Gold]]münzen fallen.
* Alle NPCs lassen 30% mehr [[Gold]]münzen fallen, mit folgenden Ausnahmen:
** Der [[Klauenbartrein]] droppt seit 01.06.2010 wieder 150gm.
** [[Lebende Waldwurzel]]n droppen 100 Goldmünzen.
** [[Lebende Waldwurzel]]n droppen 100 Goldmünzen.
* Alle [[Charakterfähigkeiten]] lassen sich 20-mal schneller lernen.
* Folgende NPCs befinden sich nicht in ihren Standardgebieten:
* [[Sponsoren]] erhalten einen speziellen [[Stern|Sponsorstern]]: http://afsrv.freewar.de/freewar/images/sponsor.gif<br /> Das Sponsoring endet immer mit Rundenende (also bis zu 5 Monate). Es gibt keine [[Chart|Börsencharts]].
** Die Quallen aus dem [[dunkler See|dunklen See]] befinden sich im Tiefenriff.
* Man bekommt schon nach 5 Minuten Schreie zurück, und zwar nicht wie in anderen Welten nur 2 sondern 5 Schreie
* Die [[Charakterfähigkeit]] [[Lerntechnik]] existiert nicht.
* [[Auftragsplanung]] hat eine Maximalstufe von 100 (statt 70), [[Auftragsbeziehungen]] hat eine Maximalstufe von 50 (statt 40).
* Alle [[Charakterfähigkeiten]] lassen sich 20x schneller lernen. Zusätzlich lernen alle Spieler, als hätten sie [[Lerntechnik]] auf Stufe 30.
* Das [[Sponsor]]ing endet immer mit Rundenende (also bis zu 4 Monate).  
* Es befinden sich an der Oberfläche je nach Wettereffekt an den verschiedenen Orten [[aggressive NPCs]].
* Es befinden sich an der Oberfläche je nach Wettereffekt an den verschiedenen Orten [[aggressive NPCs]].
* Der [[Nomade]] wandert.
* Beide [[Nomade]]n wandern in ganz Mentoran und können die [[Brosche der Bergwiesen]] droppen.
* In der [[Ruhmeshalle]] sind für die Rundensieger der Runden seit dem 05.01.2010 Statuen angelegt.
* In der [[Ruhmeshalle]] sind für die Rundensieger der Runden seit dem 05.01.2010 Statuen angelegt.
* Der [[Bierbraumeister]] existiert nur in AF.
* Das herstellbare Item im [[Chaoslabor]] wechselt dreimal so häufig.
* Die [[Gewebeforschung]] sucht doppelt so oft nach neuen Gewebeproben.
* Das [[Haus der Magie]] kann einmal pro Stunde besucht werden und verteilt besonders starke Zauber an Spieler über 3000 XP.
* [[Phasenenergie]] wird dreimal so schnell regeneriert.
* Möchte man mehr als 10.000 [[GM]] oder einen [[Sponsorgutschein]] an einen Spieler übertragen, erhält man beim Übergeben folgende zusätzliche Warnmeldung:
:'''ACHTUNG''': Bitte beachte, dass du einen sicheren Handel über den Marktplatz in Hewien (Position X: 87 Y: 90) abschließen kannst. Dies gilt insbesondere für den Handel mit Sponsorgutscheinen! Wenn du betrogen wirst kann dir das übertragene Gold kann '''NICHT''' zurückerstattet werden!
:''oder''
:'''ACHTUNG'''
:Du möchtest Yx '''Sponsorgutschein''' an die Person '''Spieler''' übergeben. Bitte bachte, dass Sponsorgutscheine sehr wertvolle Items sind! Wenn du diesen Sponsorgutschein verkaufen möchtest, handle bitte über den Marktplatz in Hewien (Position X: 87 Y: 90). Dort ist der Handel garantiert sicher. Übergebene Sponsorgutscheine werden '''NICHT''' zurückerstattet!
:Ja, Sponsorgutschein übertragen (ich weiß, dass ich auch über Hewien absolut sicher handeln kann)
* Der [[Larpan]] hat alte Werte, das heißt 20.000 LP und 7.000 maximaler Schaden pro Schlag.
* Der [[Wettereffekt]] [[Invasion der Schatten]] kann zufällig auftreten.
* Im [[Nomadenzelt]] steht das Datum des nächsten Resets, da in AF keine Werber möglich sind.
* [[Serum-Geist]]er können im [[Tempel des Serums]] vom [[Serum des Todes]] trinken. Dadurch erhalten sie für 5 Minuten den [[Zustand]] [[innere Heilkraft]].
* [[Moderator]]en können einen felderunabhängig anflüstern. Man kann darauf genauso felderunabhängig antworten.
* Es existieren keine [[Superresistenz-NPC]]s bis auf die [[Schnellflatter-Schmetterling]]e.
* Die [[Stachel-Kowu]]s haben einen Maximalschaden von 400 anstelle von 200.


'''[[Item]]s'''
== [[Item]]s ==
* [[Hautbrand|Hautbrände]] sind stapelbar, d.h. man kann beliebig viele hintereinander anwenden. Sie ziehen dabei immer 1/4 der aktuellen [[Lebenspunkte|LP]] ab.
* [[Hautbrand (AF)|Hautbrände]] und [[starker Hautbrand (AF)|starke Hautbrände]] sind stapelbar, d.h. man kann beliebig viele hintereinander anwenden. Sie ziehen dabei immer 1/4 der aktuellen [[Lebenspunkte|LP]] ab.
* Items aus dem Auftragshaus werden um 40% billiger verkauft.
* Items aus dem Auftragshaus werden billiger verkauft. Der Rabatt hängt vom Item ab und beträgt bis zu etwa 85% (beim [[Rotationsschild]]).
* [[Schutzzauber|Schutz-]] und [[Kampfunfähigkeitszauber]] werden von NPCs seltener gedroppt.
* [[Schutzzauber|Schutz-]] und [[Kampfunfähigkeitszauber]] werden von NPCs seltener gedroppt.
* [[Zauber der Starre]], [[Herzauber]],  und [[Schutzzauber]] sind dreimal so teuer wie in den anderen Welten.
* Es existieren nur die [[Antiquitaet:Sumpfgasbombe|alten Sumpfgasbomben]], die [[energetische Sumpfgasbombe]] ist aber unverändert.
* [[Falsche Erfahrung]]en, [[Kontrolle des Lichts|Kontrollen des Lichts]], [[dunkle Kontrolle]]n und [[Schutzzauber]] sind 5-mal so teuer wie in den anderen Welten
* [[Schwacher Schutzzauber|Schwache Schutzzauber]] sind sechsmal so teuer wie in den anderen Welten.
* Der [[Schutz der Händler]] ist 10-mal so teuer wie in den anderen Welten
*[[starker Kampfunfähigkeitszauber|Starke Kampfunfähigkeitszauber]] sind 25-mal so teuer wie in den anderen Welten.
* [[Kampfunfähigkeitszauber]] kosten 4000 [[Goldmünze]]n (statt 120).
* Es existieren nur die [[Antiquitaet:Sumpfgasbombe|alten Sumpfgasbomben]].
* Die [[Auflösung des Schutzes]] ist auch auf [[Natla]] anwendbar.
* Die [[Auflösung des Schutzes]] ist auch auf [[Natla]] anwendbar.
* Es gibt keine Diplomaten mehr im Clan-Krieg.  
* Es gibt keine Diplomaten im Clan-Krieg.  
* Durch die Anwendung einer [[Statue der Kraft]] wird man nur 15 statt 30 Minuten [[kampfunfähig]].
* Durch die Anwendung einer [[Statue der Kraft]] wird man nur 15 statt 30 Minuten [[kampfunfähig]], der [[Stärkepush]] hält allerdings volle 30 Minuten.
* Vor allem [[Drop-Item]]s haben einen viel höheren Marktwert als in normalen Welten.
* Vor allem [[Drop-Item]]s haben einen viel höheren Marktwert als in normalen Welten.
* In [[Kerdis]] ist der [[Wegzauber-Schutz]] zu kaufen.
* In [[Kerdis]] ist der [[Wegzauber-Schutz]] zu kaufen.
* Es gibt keine [[Gegenzauber]] gegen [[Gegenzauber: Erfahrungsverlust|Erfahrungsverlust]], [[Gegenzauber: Angriff|Angriff]] und [[Gegenzauber: Auflösung des Schutzes|Schutzauflösung]], dafür welche gegen [[Gegenzauber: Kaktuspfeil|Kaktuspfeile]] und [[Gegenzauber: Kampfunfähigkeit|Kampfunfähigkeitszauber]].
* Es gibt [[Gegenzauber]] gegen [[Gegenzauber: Kaktuspfeil|Kaktuspfeile]] und [[Gegenzauber: Kampfunfähigkeit|Kampfunfähigkeitszauber]] und der bekannte [[Gegenzauber: Diebstahl]].
* [[Falterflügel]], [[Steinhuhn-Ei]]er sowie [[Ölfischzahn|Ölfischzähne]] sind als [[globales Item|globale Items]] zu erhalten.
* Der [[roter Prisma-Kristall|rote Prisma-Kristall]], der [[roter Wurzelschild|rote Wurzelschild]] und der [[Finstereis-Schild]] haben stark erhöhte Dropchancen.
* In der [[Auktionshalle]] wird das [[Amulett des maximalen Wissens]], der [[Talisman des Goldnebels]] und die [[Kette der unsäglichen Kraft]] versteigert.
 
Weiterhin sind folgende Items im Kauf- und Vekaufspreis erhöht:
{{:Action Freewar/Items}}


'''[[PvP]]-[[Kampf]]:'''
== Gebiete ==
* Nach einem siegreichen Kampf ist der Angreifer nicht schwach [[kampfunfähig]], d.h., dass man beliebig oft angreifen kann
Folgende Gebiete sind '''nicht''' in AF eingebaut oder betretbar:
* Bei einem Kill verliert man maximal 500 XP (anstatt 200 XP)
* [[Lodradon]] (nur Zugang zur [[Finstereishöhle]] eingebaut, ohne [[NPC]]s)
* Der 50XP-Anfängerschutz existiert nicht.
* [[Salthos]]
* Die untere Angriffsgrenze liegt bei 5 % und mindestens 50 XP unter der eigenen Erfahrung.
* [[Steinrutsch]]
* Auch Natla können Rückangriffe kanalisieren und diese anwenden.
* [[Tirachli]] (nur bis zur [[Stätte der Wahrsager]] eingebaut)
* [[Düsterfrostinsel]]
* [[Blutwald]]
* [[Tempel von Belron (Dungeon)|Tempel von Belron]]
* [[Unterkunft (Dungeon)|Unterkünfte]]


Einige Items aus diesen Gebieten können allerdings in der [[Tauschhütte]] ertauscht werden. Außerdem sind  die [[Qualle]]n aus dem [[dunkler See|dunklen See]] in anderen Gebieten anzutreffen.


== [[PvP]]-[[Kampf]] ==
* Nach einem siegreichen Kampf ist der Angreifer nicht schwach [[kampfunfähig]], d.h., dass man beliebig oft die selbe Person angreifen kann.
* Bei einem Kill verliert man maximal 500 XP statt nur 200 XP.
* Der 50 XP-[[Anfängerschutz]] existiert nicht.
* Die untere Angriffsgrenze liegt bei 5 % und mindestens 50 XP unter der eigenen Erfahrung statt nur 50 XP.
* Auch Natla können Rückangriffe kanalisieren und diese anwenden.


== erweitertes Regelwerk ==
Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:
Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:
* Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch [[spam]]men belastet werden.
* Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch [[spam]]men belastet werden.
* Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins [[Zelle|Gefängnis]] gebracht werden. Beleidigungen werden auch härter bestraft. Dazu würde z.&nbsp;B. schon das Ablegen von 30 Items an der Bank genügen.
* Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins [[Zelle|Gefängnis]] gebracht werden. Beleidigungen werden auch härter bestraft. Dazu würde beispielsweise schon das Ablegen von 30 Items an der Bank genügen.
* [[Dualaccount]]s sind strengstens verboten.


[[Kategorie:Welten]]
[[Kategorie:Welten]] [[Kategorie:Action Freewar|!]]

Aktuelle Version vom 11. März 2022, 12:20 Uhr

Die Welt Action Freewar wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, die nach ein paar Monaten komplett neu gestartet wird. Dabei werden alle Accounts und Items gelöscht. Dies dient dazu, dass alle nach ein paar Monaten wieder auf dem gleichen Level anfangen und jeder wieder die Chance bekommt, die Rangliste anzuführen. Dadurch gibt es auch viel mehr Kämpfe. Die schon in anderen Welten eingeführte Änderungen werden erst nach einem Reset eingebaut, allerdings nur selektiv. So gibt es bestimmte Gebiete in AF nicht.

Allgemein / NPCs[Bearbeiten]

  • Alle Rassen werden als FEIND eingestuft, wodurch jeder mit jeder Rasse dauerhaft verfeindet ist.
  • Der Respawn der NPCs ist doppelt so hoch wie in normalen Welten.
  • Alle NPCs lassen 30% mehr Goldmünzen fallen, mit folgenden Ausnahmen:
  • Folgende NPCs befinden sich nicht in ihren Standardgebieten:
    • Die Quallen aus dem dunklen See befinden sich im Tiefenriff.
  • Die Charakterfähigkeit Lerntechnik existiert nicht.
  • Auftragsplanung hat eine Maximalstufe von 100 (statt 70), Auftragsbeziehungen hat eine Maximalstufe von 50 (statt 40).
  • Alle Charakterfähigkeiten lassen sich 20x schneller lernen. Zusätzlich lernen alle Spieler, als hätten sie Lerntechnik auf Stufe 30.
  • Das Sponsoring endet immer mit Rundenende (also bis zu 4 Monate).
  • Es befinden sich an der Oberfläche je nach Wettereffekt an den verschiedenen Orten aggressive NPCs.
  • Beide Nomaden wandern in ganz Mentoran und können die Brosche der Bergwiesen droppen.
  • In der Ruhmeshalle sind für die Rundensieger der Runden seit dem 05.01.2010 Statuen angelegt.
  • Der Bierbraumeister existiert nur in AF.
  • Das herstellbare Item im Chaoslabor wechselt dreimal so häufig.
  • Die Gewebeforschung sucht doppelt so oft nach neuen Gewebeproben.
  • Das Haus der Magie kann einmal pro Stunde besucht werden und verteilt besonders starke Zauber an Spieler über 3000 XP.
  • Phasenenergie wird dreimal so schnell regeneriert.
  • Möchte man mehr als 10.000 GM oder einen Sponsorgutschein an einen Spieler übertragen, erhält man beim Übergeben folgende zusätzliche Warnmeldung:
ACHTUNG: Bitte beachte, dass du einen sicheren Handel über den Marktplatz in Hewien (Position X: 87 Y: 90) abschließen kannst. Dies gilt insbesondere für den Handel mit Sponsorgutscheinen! Wenn du betrogen wirst kann dir das übertragene Gold kann NICHT zurückerstattet werden!
oder
ACHTUNG
Du möchtest Yx Sponsorgutschein an die Person Spieler übergeben. Bitte bachte, dass Sponsorgutscheine sehr wertvolle Items sind! Wenn du diesen Sponsorgutschein verkaufen möchtest, handle bitte über den Marktplatz in Hewien (Position X: 87 Y: 90). Dort ist der Handel garantiert sicher. Übergebene Sponsorgutscheine werden NICHT zurückerstattet!
Ja, Sponsorgutschein übertragen (ich weiß, dass ich auch über Hewien absolut sicher handeln kann)

Items[Bearbeiten]

Weiterhin sind folgende Items im Kauf- und Vekaufspreis erhöht:

Item Faktor Einkaufspreis in AF
Zauber der Starre 3 600 bzw. 480 (Natlashop)
Herzauber 3 450
Falsche Erfahrung 5 25.000
Kontrolle des Lichts 5 12.500
dunkle Kontrolle ca. 11,11 5000
Kaktuspfeilschleuder ca 3,57 2.500
Schwacher Schutzzauber 6 150
Schutz der Händler 10 600 bzw. 480 (Natlashop)
starker Kampfunfähigkeitszauber 25 5.000
Kampfunfähigkeitszauber ca. 41,67 5.000

Gebiete[Bearbeiten]

Folgende Gebiete sind nicht in AF eingebaut oder betretbar:

Einige Items aus diesen Gebieten können allerdings in der Tauschhütte ertauscht werden. Außerdem sind die Quallen aus dem dunklen See in anderen Gebieten anzutreffen.

PvP-Kampf[Bearbeiten]

  • Nach einem siegreichen Kampf ist der Angreifer nicht schwach kampfunfähig, d.h., dass man beliebig oft die selbe Person angreifen kann.
  • Bei einem Kill verliert man maximal 500 XP statt nur 200 XP.
  • Der 50 XP-Anfängerschutz existiert nicht.
  • Die untere Angriffsgrenze liegt bei 5 % und mindestens 50 XP unter der eigenen Erfahrung statt nur 50 XP.
  • Auch Natla können Rückangriffe kanalisieren und diese anwenden.

erweitertes Regelwerk[Bearbeiten]

Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:

  • Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch spammen belastet werden.
  • Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins Gefängnis gebracht werden. Beleidigungen werden auch härter bestraft. Dazu würde beispielsweise schon das Ablegen von 30 Items an der Bank genügen.