Taruner

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Taruner
Die Taruner sind Wesen aus lebendem Sand, der sich aus den Hügeln von Mentoran formiert hat und auf der Seite des Bösen kämpft.
Geburtsstätte: Mentoran - Der Wüstentempel
Startwerte:   Spezialfähigkeit:

wirbelnder Sand
→ siehe auch: Was ist eine Spezialfähigkeit?

Angriffswaffen:   Verteidigungswaffen:
  • Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Taruner. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).

Shops der Rasse Taruner:

Zauber der Rasse Taruner:

Sonstiges:

  • Die schwächeren Waffen der Taruner zerfallen nach einiger Zeit.
  • Taruner verlieren durch Killerbienen nur 25% ihrer derzeitigen Lebenspunkte.
  • Taruner sind von dem Wettereffekt Sandsturm unberührt.
  • Durch ihre vielen Lebenspunkte am Start haben die Taruner es leichter, sich am Akademielimit zu halten, da sie eher die Akademie der Stärke als die Akademie des Lebens besuchen.
  • "Die Taruner benutzen das Wort Tedsakria, dies bezeichnet jedoch nicht die Welt, sondern auch das ganze Universum und alles was überhaupt existiert." (Zitat von Sotrax im Forum).
  • Taruner werden vom Behüter der Kathedrale, wenn dieser alle Lebenspunkte besitzt, vollständig geheilt.
  • Taruner sind resistent gegen Kälte und frieren daher nur halb so lange fest wie andere Rassen.
  • Mit dem NPC sandiger Wirbelwind können Taruner sich an jeden Sprungpunkt des Ring des Sandwindes Teleportieren.

Fähigkeitenboni:

→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?