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* Die Freewar-Beta wird released.  
* Die Freewar-Beta wird released.  
* Die [[Sicht des Lebens]] wird eingebaut.
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  | 11.11 || Die [[Sicht der Dinge]] wird eingebaut.
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  | 11.11 || Die [[Bank]] wird eröffnet, zuerst ist nur das Einlagern von [[Goldmünzen]] möglich
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* Einlagerung von [[Items]] in der [[Bank]] für 5 [[Goldmünzen]] möglich.  
* Einlagerung von [[Items]] in der [[Bank]] für 5 [[Goldmünzen]] möglich.  
* Der [[magischer Zauberstock|magische Zauberstock]] und die [[Schriftrolle der Lebenden]] werden eingebaut.
* Der [[magischer Zauberstock|magische Zauberstock]] und die [[Schriftrolle der Lebenden]] werden eingebaut.
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* Intelligenzberechnung verändert: <tt>Basisintelligenz + 0,012 * XP</tt>; [[Dunkler Magier|Magier]] werden dadurch aufgewertet.  
* Intelligenzberechnung verändert: <tt>Basisintelligenz + 0,012 * XP</tt>; [[Dunkler Magier|Magier]] werden dadurch aufgewertet.  
* Der [[Anzug der Magie]] wird eingebaut.  
* Der [[Anzug der Magie]] wird eingebaut.  
* Das [[Casino des Nordens]] und die [[Post]] werden eröffnet.
* Das [[Casino des Nordens]] und die [[Post]] werden eröffnet.
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  | 16.11 || Die [[Rasse]] [[Serum-Geist]] wird eingebaut.
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  | 17.11 || Die [[Kontrolle des Lichts]] und der [[Kampfunfähigkeitszauber]] werden eingebaut.  
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  | 18.11 || Nur noch Personen mit maximal 100 XP weniger oder mehr XP dürfen angegriffen werden. Das ganze wird noch am selben Tag auf 50 verschärft ("''[[50XP-Regel]]''")
  | 18.11.2003 || Nur noch Personen mit maximal 100 XP weniger oder mehr XP dürfen angegriffen werden. Das ganze wird noch am selben Tag auf 50 verschärft ("''[[50XP-Regel]]''")
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  | 19.11 || Die [[Kathedrale]] und die [[Goldmine]] werden eingebaut.
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  | 20.11 || Die [[Schwere Arbeitskluft]] und der [[Stab des Lichts]] werden eingebaut. Dies sind die ersten Waffen, die nur von einer bestimmten Rasse getragen werden können.
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* Die [[Sicht der Geistlosen]] wird eingebaut.  
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* Die [[Herberge am Vulkan]] wird eingebaut.  
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* Der [[großer Fluss|große Fluss]] wird eingebaut.
* Der [[großer Fluss|große Fluss]] wird eingebaut.
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  | 22.11 || Das [[Serum des Todes]] wird eingebaut.
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* Die [[Akademie der Intelligenz]] wird eingebaut.
* Die [[Akademie der Intelligenz]] wird eingebaut.
* Die [[Verteidigungsstärke]] des [[Anzug der Magie|Anzugs der Magie]] wird von 3 auf 4 erhöht.
* Die [[Verteidigungsstärke]] des [[Anzug der Magie|Anzugs der Magie]] wird von 3 auf 4 erhöht.
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  | 23.11 || Im [[Kampf]] verliert man jetzt nicht mehr alle [[Item]]s, sondern jedes mit 50% Wahrscheinlichkeit.
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  | 23.11 || Im [[Kampf]] verliert man jetzt nur noch 10% der [[XP]] und kann nach 30 Minuten wieder angreifen.
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* Die ersten [[Moderator]]en werden eingesetzt.
* Die ersten [[Moderator]]en werden eingesetzt.
* Der [[Hautbrand]] wird eingebaut.
* Der [[Hautbrand]] wird eingebaut.
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  | 26.11 || Während der [[Reisezeit]] kann man Mitspieler nicht mehr aktiv angreifen.
  | 26.11.2003 || Während der [[Reisezeit]] kann man Mitspieler nicht mehr aktiv angreifen.
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  | 27.11 || Die [[Herbeirufung der Geistlosen]] wird eingebaut.
  | 27.11.2003 || Die [[Herbeirufung der Geistlosen]] wird eingebaut.
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  | 28.11 ||"Account löschen" wird eingebaut.
  | 28.11.2003 ||"Account löschen" wird eingebaut.
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===== Dezember =====
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  | 01.12 || Die Werbebanner werden eingebaut.
  | 01.12.2003 || Die Werbebanner werden eingebaut.
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  | 03.12 || Neue Kampfregel: "[[Schlag|Nur einen Schlag ausführen]]" hinzugefügt, nur für Kämpfe gegen Personen.
  | 03.12.2003 || Neue Kampfregel: "[[Schlag|Nur einen Schlag ausführen]]" hinzugefügt, nur für Kämpfe gegen Personen.
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  | 03.12 || Das [[Akademielimit]] wird in Form von ''Stufen'' eingebaut.
  | 03.12.2003 || Das [[Akademielimit]] wird in Form von ''Stufen'' eingebaut.
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  | 04.12 || Die Kampfunfähigkeit dauert nur noch eine und nicht mehr 3 Stunden.
  | 04.12.2003 || Die Kampfunfähigkeit dauert nur noch eine und nicht mehr 3 Stunden.
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  | 06.12 ||  
  | 06.12.2003 ||  
* [[NPC]]-Rate erhöht: Wenn mehr als 20 Leute online sind, entstehen 3-mal so viele NPCs wie vorher. Später am gleichen Tag wird die Rate weiter erhöht, das [[Geld]] der NPCs aber verringert.
* [[NPC]]-Rate erhöht: Wenn mehr als 20 Leute online sind, entstehen 3-mal so viele NPCs wie vorher. Später am gleichen Tag wird die Rate weiter erhöht, das [[Geld]] der NPCs aber verringert.
* [[Blauer Ring des Schutzes]], [[große Axt]], [[Eisenschild mit Stacheln]], [[Giftstachelbusch]] und [[Morgenstern des Serum|Morgenstern des Serums]] werden eingebaut.
* [[Blauer Ring des Schutzes]], [[große Axt]], [[Eisenschild mit Stacheln]], [[Giftstachelbusch]] und [[Morgenstern des Serum|Morgenstern des Serums]] werden eingebaut.
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  | 07.12 || Die [[Schlag|1-Schlag]]möglichkeit wird bei NPCs eingebaut.
  | 07.12.2003 || Die [[Schlag|1-Schlag]]möglichkeit wird bei NPCs eingebaut.
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  | 09.12 || Die Chance, dass man Items im Kampf verliert, wird von 50% auf 33% gesenkt.
  | 09.12.2003 || Die Chance, dass man Items im Kampf verliert, wird von 50% auf 33% gesenkt.
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  | 13.12 || Die [[Alte Eiche]] wird eingebaut.
  | 13.12.2003 || Die [[Alte Eiche]] wird eingebaut.
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  | 14.12 || Die [[Larafpfeife]] wird eingebaut.
  | 14.12.2003 || Die [[Larafpfeife]] wird eingebaut.
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  | 17.12 || Mit der [[Kontrolle des Lichts]] können nur noch maximal 150 XP übertragen werden.
  | 17.12.2003 || Mit der [[Kontrolle des Lichts]] können nur noch maximal 150 XP übertragen werden.
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  | 21.12 || Löschung inaktiver User nach 60 Tagen, bei 0 [[XP]] nach 30 Tagen.
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  | 25.12 ||  
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* Die [[Wächter des Vulkans]] lassen nur noch zu 25% ein [[Vulkanschwert]] fallen.
* Die [[Wächter des Vulkans]] lassen nur noch zu 25% ein [[Vulkanschwert]] fallen.
* Die [[Laufzeit]] wird auf 4 Sekunden + 1 Strafsekunde pro Item reduziert.
* Die [[Laufzeit]] wird auf 4 Sekunden + 1 Strafsekunde pro Item reduziert.
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  | 26.12 ||  
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* Die [[Lebenspunkte]] der [[Mensch/Kämpfer]] werden auf 18 reduziert.
* Die [[Lebenspunkte]] der [[Mensch/Kämpfer]] werden auf 18 reduziert.
* Der [[Clan-Notruf]] wird eingebaut.
* Der [[Clan-Notruf]] wird eingebaut.
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  | 27.12 ||  
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Die Wahrscheinlichkeit ein [[Item]] durch Tod zu verlieren, wird auf 12,5% gesetzt.
Die Wahrscheinlichkeit ein [[Item]] durch Tod zu verlieren, wird auf 12,5% gesetzt.
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Aktuelle Version vom 26. April 2016, 14:36 Uhr

November | Dezember


November[Bearbeiten]
10.11.2003
11.11.2003 Die Sicht der Dinge wird eingebaut.
11.11.2003 Die Bank wird eröffnet, zuerst ist nur das Einlagern von Goldmünzen möglich
12.11.2003
14.11.2003
16.11.2003 Die Rasse Serum-Geist wird eingebaut.
17.11.2003 Die Kontrolle des Lichts und der Kampfunfähigkeitszauber werden eingebaut.
18.11.2003 Nur noch Personen mit maximal 100 XP weniger oder mehr XP dürfen angegriffen werden. Das ganze wird noch am selben Tag auf 50 verschärft ("50XP-Regel")
19.11.2003 Die Kathedrale und die Goldmine werden eingebaut.
20.11.2003 Die Schwere Arbeitskluft und der Stab des Lichts werden eingebaut. Dies sind die ersten Waffen, die nur von einer bestimmten Rasse getragen werden können.
21.11.2003
22.11.2003 Das Serum des Todes wird eingebaut.
23.11.2003
23.11.2003 Im Kampf verliert man jetzt nicht mehr alle Items, sondern jedes mit 50% Wahrscheinlichkeit.
23.11.2003 Im Kampf verliert man jetzt nur noch 10% der XP und kann nach 30 Minuten wieder angreifen.
24.11.2003
26.11.2003 Während der Reisezeit kann man Mitspieler nicht mehr aktiv angreifen.
27.11.2003 Die Herbeirufung der Geistlosen wird eingebaut.
28.11.2003 "Account löschen" wird eingebaut.
Dezember[Bearbeiten]
01.12.2003 Die Werbebanner werden eingebaut.
03.12.2003 Neue Kampfregel: "Nur einen Schlag ausführen" hinzugefügt, nur für Kämpfe gegen Personen.
03.12.2003 Das Akademielimit wird in Form von Stufen eingebaut.
04.12.2003 Die Kampfunfähigkeit dauert nur noch eine und nicht mehr 3 Stunden.
06.12.2003
07.12.2003 Die 1-Schlagmöglichkeit wird bei NPCs eingebaut.
09.12.2003 Die Chance, dass man Items im Kampf verliert, wird von 50% auf 33% gesenkt.
13.12.2003 Die Alte Eiche wird eingebaut.
14.12.2003 Die Larafpfeife wird eingebaut.
17.12.2003 Mit der Kontrolle des Lichts können nur noch maximal 150 XP übertragen werden.
21.12.2003 Löschung inaktiver User nach 60 Tagen, bei 0 XP nach 30 Tagen.
25.12.2003
26.12.2003
27.12.2003

Die Wahrscheinlichkeit ein Item durch Tod zu verlieren, wird auf 12,5% gesetzt.