Mensch/Kämpfer: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[alte Rüstung]]
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Version vom 22. März 2016, 01:48 Uhr

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.

Konkrete Neuerungen: Maxschaden

Mensch/Kämpfer
Menschliche Kämpfer sind recht stark und können fast mit allen Arten von Waffen umgehen. Allerdings sind Kämpfer in Konlir anfangs oft recht arm, und auch ihre Intelligenz lässt zu wünschen übrig.
Geburtsstätte: Konlir - Das Haupthaus
Startwerte:   Spezialfähigkeit:

Hieb
→ siehe auch: Was ist eine Spezialfähigkeit?

Angriffswaffen:   Verteidigungswaffen:
  • Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Mensch/Kämpfer. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).

Shops der Rasse Mensch/Kämpfer:

Zauber der Rasse Mensch/Kämpfer:

Sonstiges:

  • Diese Rasse ist komplett immun gegen Hautbrand, jedoch nicht gegen starken Hautbrand.
  • Diese Rasse fügt NPCs mit Maximalschaden 20% mehr Schaden zu.
  • Diese Rasse ist die meiste Zeit bei der Anmeldung deaktiviert, weil sie eine Sponsorrasse ist.

Fähigkeitenboni:

→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?