Mensch/Kämpfer: Unterschied zwischen den Versionen

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* Ist die meiste Zeit bei der Anmeldung deaktiviert, weil sie eine sehr beliebte Rasse ist und deshalb viele Mensch/Kämpfer werden wollen.
* Ist die meiste Zeit bei der Anmeldung deaktiviert, weil sie eine sehr beliebte Rasse ist und deshalb viele Mensch/Kämpfer werden wollen.



Version vom 15. Mai 2008, 12:52 Uhr

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.


Mensch/Kämpfer
Menschliche Kämpfer sind recht stark und können fast mit allen Arten von Waffen umgehen. Allerdings sind Kämpfer in Konlir anfangs oft recht arm, und auch ihre Intelligenz lässt zu wünschen übrig.
Geburtsstätte: Konlir - Das Haupthaus
Startwerte:   Spezialfähigkeit:

Hieb
→ siehe auch: Was ist eine Spezialfähigkeit?

Angriffswaffen:   Verteidigungswaffen:
  • Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Mensch/Kämpfer. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).

Shops der Rasse Mensch/Kämpfer:

Zauber der Rasse Mensch/Kämpfer: {{{Zauber}}}

Sonstiges:

  • Der spezielle Zauber der Kämpfer ist der Zauber der unbändigen Wut, mit dem sie ihre Angriffsstärke für 30 Minuten um 35% erhöhen können, dadurch aber kampfunfähig werden.
  • Ist die meiste Zeit bei der Anmeldung deaktiviert, weil sie eine sehr beliebte Rasse ist und deshalb viele Mensch/Kämpfer werden wollen.

Fähigkeitenboni:

→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?