Mensch/Kämpfer: Unterschied zwischen den Versionen

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* Mensch/Kämpfer bekommen doppelt soviele [[Lebenspunkte]] durch [[innere Heilkraft]].
* Mensch/Kämpfer bekommen doppelt soviele [[Lebenspunkte]] durch [[innere Heilkraft]].
* Mensch/Kämpfer können alle 20 Stunden anderen Spielern an der [[Akademie der Stärke]] für 30 Minuten bis zu 100% ihrer eigenen Stärke übertragen. Dabei bekommt der Überträger einen [[Stärke (Zustand)|temporären Stärkeabzug]].
* Mensch/Kämpfer können alle 20 Stunden anderen Spielern an der [[Akademie der Stärke]] für 30 Minuten bis zu 100% ihrer eigenen Stärke übertragen. Dabei bekommt der Überträger einen [[Stärke (Zustand)|temporären Stärkeabzug]].
* Mensch/Kämpfer sind die einzige Rasse, die die [[Errungenschaft]] [[Großer Bruder]] erreichen können.


|Geschichte=
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Version vom 12. Februar 2019, 02:44 Uhr


Mensch/Kämpfer
Menschliche Kämpfer sind recht stark und können fast mit allen Arten von Waffen umgehen. Allerdings sind Kämpfer in Konlir anfangs oft recht arm, und auch ihre Intelligenz lässt zu wünschen übrig.
Geburtsstätte: Konlir - Das Haupthaus
Startwerte:   Spezialfähigkeit:

Hieb
→ siehe auch: Was ist eine Spezialfähigkeit?

Angriffswaffen:   Verteidigungswaffen:
  • Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Mensch/Kämpfer. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).

Shops der Rasse Mensch/Kämpfer:

Zauber der Rasse Mensch/Kämpfer:

Sonstiges:

Fähigkeitenboni:

→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?