Mensch/Kämpfer: Unterschied zwischen den Versionen

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* Mensch/Kämpfer bekommen doppelt soviele [[Lebenspunkte]] durch [[innere Heilkraft]].
* Mensch/Kämpfer bekommen doppelt soviele [[Lebenspunkte]] durch [[innere Heilkraft]].
* Mensch/Kämpfer können alle 20 Stunden anderen Spielern an der [[Akademie der Stärke]] für 30 Minuten bis zu 100% ihrer eigenen Stärke übertragen. Dabei bekommt der Überträger einen [[Stärke (Zustand)|temporären Stärkeabzug]].
* Mensch/Kämpfer können alle 20 Stunden anderen Spielern an der [[Akademie der Stärke]] für 30 Minuten bis zu 100% ihrer eigenen Stärke übertragen. Dabei bekommt der Überträger einen [[Stärke (Zustand)|temporären Stärkeabzug]].
* Mensch/Kämpfer sind die einzige Rasse, die die [[Errungenschaft|Errungenschaften]] [[Errungenschaften#ank_Großer Bruder|Großer Bruder]] und [[Errungenschaften#ank_Ich versetze Berge!|Ich versetze Berge!]] erreichen können. Hier befindet sich die [[Quest: Ich versetze Berge! |Quest]].


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* [[Durchhaltevermögen]]
* [[Schusswaffen]]
* [[Stärketraining]]
* [[Stärketraining]]
* [[Schusswaffen]]
}}
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[[en:Human Warrior]]
[[en:Human Warrior]]

Aktuelle Version vom 16. April 2022, 20:55 Uhr


Mensch/Kämpfer
Menschliche Kämpfer sind recht stark und können fast mit allen Arten von Waffen umgehen. Allerdings sind Kämpfer in Konlir anfangs oft recht arm, und auch ihre Intelligenz lässt zu wünschen übrig.
Geburtsstätte: Konlir - Das Haupthaus
Startwerte:   Spezialfähigkeit:

Hieb
→ siehe auch: Was ist eine Spezialfähigkeit?

Angriffswaffen:   Verteidigungswaffen:
  • Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Mensch/Kämpfer. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).

Shops der Rasse Mensch/Kämpfer:

Zauber der Rasse Mensch/Kämpfer:

Sonstiges:

Fähigkeitenboni:

→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?