Mensch/Kämpfer: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
(15 dazwischenliegende Versionen von 8 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Shortcut|M/K}}
{{Shortcut|M/K}}
{{Erst in W1|Maxschaden}}
{{Rasse/Layout|Beschreibung=
{{Rasse/Layout|Beschreibung=
Menschliche Kämpfer sind recht stark und können fast mit allen Arten von Waffen umgehen. Allerdings sind Kämpfer in Konlir anfangs oft recht arm, und auch ihre Intelligenz lässt zu wünschen übrig.
Menschliche Kämpfer sind recht stark und können fast mit allen Arten von Waffen umgehen. Allerdings sind Kämpfer in Konlir anfangs oft recht arm, und auch ihre Intelligenz lässt zu wünschen übrig.
Zeile 23: Zeile 22:
*[[Schwert des Lichts]]
*[[Schwert des Lichts]]
*[[Funkelndes Donnerschwert]]
*[[Funkelndes Donnerschwert]]
*[[Funkelndes Donnerschwert der Furcht]]
|VWaffen=
|VWaffen=
*[[alte Rüstung]]
*[[alte Rüstung]]
Zeile 34: Zeile 35:
|Zauber=
|Zauber=
* [[Feuerkolben]]
* [[Feuerkolben]]
* [[glühender Feuerkolben]]
* [[Zauber der unbändigen Wut]]
* [[Zauber der unbändigen Wut]]
* [[Zauber der Kämpfer-Erfahrung]]


|Sonstiges=
|Sonstiges=
* Diese Rasse ist komplett immun gegen [[Hautbrand]], jedoch nicht gegen [[Starker Hautbrand|starken Hautbrand]].
* Mensch/Kämpfer sind komplett immun gegen [[Hautbrand]], jedoch nicht gegen [[Starker Hautbrand|starken Hautbrand]].
* Diese Rasse fügt NPCs mit Maximalschaden 20% mehr Schaden zu.
* Mensch/Kämpfer sind resistent gegenüber den Wettereffekt [[Starker Wind]] und erhalten beim Bewegen entgegen der Windrichtung nur 5 Sekunden zusätzliche [[Laufzeit]] statt 10 Sekunden.
* Diese Rasse ist die meiste Zeit bei der Anmeldung deaktiviert, weil sie eine [[Sponsor]]rasse ist.
* Mensch/Kämpfer fügen [[NPCs]] 30% mehr Maximalschaden zu.
* Mensch/Kämpfer können die [[Statue der großen Kraft]] auch mit einer normalen [[Perle der Kraft]] verwenden.
* Mensch/Kämpfer bekommen doppelt soviele [[Lebenspunkte]] durch [[innere Heilkraft]].
* Mensch/Kämpfer können alle 20 Stunden anderen Spielern an der [[Akademie der Stärke]] für 30 Minuten bis zu 100% ihrer eigenen Stärke übertragen. Dabei bekommt der Überträger einen [[Stärke (Zustand)|temporären Stärkeabzug]].
* Mensch/Kämpfer sind die einzige Rasse, die die [[Errungenschaft|Errungenschaften]] [[Errungenschaften#ank_Großer Bruder|Großer Bruder]] und [[Errungenschaften#ank_Ich versetze Berge!|Ich versetze Berge!]] erreichen können. Hier befindet sich die [[Quest: Ich versetze Berge! |Quest]].
 
|Geschichte=
* Vor dem 16.08.2017 waren Mensch/Kämpfer deaktiviert beim Auswählen der [[Rasse]]n bei der Neuerstellung eines Accounts. Vorher ausschliesslich durch einen Rassenwechsel per [[Sponsorengutschein]]  


|Boni=
|Boni=
* [[Durchhaltevermögen]]
* [[Schusswaffen]]
* [[Stärketraining]]
* [[Stärketraining]]
* [[Schusswaffen]]
}}
}}
[[en:Human Warrior]]
[[en:Human Warrior]]

Aktuelle Version vom 16. April 2022, 20:55 Uhr


Mensch/Kämpfer
Menschliche Kämpfer sind recht stark und können fast mit allen Arten von Waffen umgehen. Allerdings sind Kämpfer in Konlir anfangs oft recht arm, und auch ihre Intelligenz lässt zu wünschen übrig.
Geburtsstätte: Konlir - Das Haupthaus
Startwerte:   Spezialfähigkeit:

Hieb
→ siehe auch: Was ist eine Spezialfähigkeit?

Angriffswaffen:   Verteidigungswaffen:
  • Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Mensch/Kämpfer. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).

Shops der Rasse Mensch/Kämpfer:

Zauber der Rasse Mensch/Kämpfer:

Sonstiges:

Fähigkeitenboni:

→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?