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Felder:Urwaldhöhle: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 21. Mai 2022, 09:40 Uhr
Achtung! Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.). |
Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Urwaldhöhle. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-201 |
Dieser Ort stellt das Ende der Urwaldhöhle dar. Scheinbar sind die Archäologen auch hier nicht mehr weitergekommen. | |
NPCs: roter Flughund | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-200 |
Die Höhle scheint voll und ganz das zu versprechen, was man sich von ein guten Höhle so erwartet, sofern man seine Erwartungen niedrig ansetzt: sie ist feucht, dunkel und in den Ecken kreucht und fleucht allerlei Getier. | |
NPCs: Schwebehörnchen | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-200 |
Gewiefte Ausgräber gaben der Höhle auch den Beinamen "Höhle der verlorenen Seelen" und lancierten das Gerücht, sie sei angeblich gefährlich, was aber wahrscheinlich nur potentielle Entdecker abschrecken soll. Der Konlirer Almanach zur Landeskunde listet sie einfach als Höhle Nr. 20, Kategorie Standard. | |
NPCs: Luftpferdchen | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-199 |
Hier oben in der Höhle ist die Luft etwas rauer, weshalb dir das Atmen schwerfällt. | |
NPCs: Luftpferdchen | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-199 |
Das Gestein im oberen Teil der Höhle ist grau, braun und insgesamt trist, weshalb du vermutest, dass die Archäologen wohl alles wertvolle bereits von der Wand abgetragen haben. | |
NPCs: roter Flughund | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-198 |
Die Wand hat hier einen glatten Nordost-Verlauf, weshalb du vermutest, dass die Archäologen hier wohl nicht mehr weitergesucht haben. | |
NPCs: Schwebehörnchen | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-198 |
Dieser Ort ist der hellste Punkt innerhalb der Urwaldhöhle. Du kannst aber nicht erkennen, woher das Licht hier herkommt. | |
NPCs: roter Flughund | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-198 |
In der Wand kannst du eindeutige, kugelrunde Löcher erkennen, was dich vermuten lässt, dass die Archäologen hier wohl Perlen in der Wand gefunden haben. | |
NPCs: Luftpferdchen, weiße Fettmade | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-198 |
In der Wand sind leicht die Strukturen eines Lebewesens zu erkennen. Ob hier wohl finstere Magie angewendet wurde, um ein gefährliches Raubtier in die Wand zu verbannen? | |
NPCs: schwarze Netzspinne | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-197 |
Die Wand sieht hier noch leicht unberührt aus. Du vermutest, dass die Archäologen hier nicht mehr geforscht haben. Ob sie den Ort als nicht wertvoll klassifiziert haben oder ob sie es schlicht vergessen haben, ist nicht übermittelt. | |
NPCs: schwarze Netzspinne | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-197 |
Die Wand wirkt leicht schuppig, fast so, als wäre hätte ein schlangenähnliches Wesen die Struktur gegeben. | |
NPCs: roter Flughund | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-197 |
Durch die vielen Sprengungen, Bohrungen und Abtragungen der Wand haben sich kleine Löcher gebildet, in denen sich mittlerweile Schwebehörnchen angesiedelt haben. | |
NPCs: Schwebehörnchen | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-197 |
Dir war, als seist du an irgendeinem Zeitpunkt deines Lebens, bereits an diesem Ort gewesen. | |
NPCs: Schwebehörnchen | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-197 |
Vor dir erstreckt sich quasi ein zweiter Teil der Urwaldhöhle, der deutlich heller als der untere Teil der Höhle ist. | |
NPCs: braune Raubspinne | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-197 |
Du schlängelst dich elegant durch die Verengung an diesen Ort und duckst dich dabei geschickt, um nicht von herabfallendem Gestein getroffen zu werden. | |
NPCs: braune Raubspinne | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-196 |
In der Wand ist ein großes, pechschwarzes Loch, aus dem kein einziger Funken Licht herauskommmt. Du überlegst dir, dass du deinen Kopf lieber nicht dahinstecken solltest. | |
NPCs: Glashautmotte | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-196 |
Die Höhle verengt sich immer mehr und du fragst dich, ob die Archäologen links und rechts von dir wohl nicht weitergekommen sind. | |
NPCs: Luftpferdchen | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-195 |
Die Höhle verändert sich allmählich und so langweilig scheint sie gar nicht zu sein. | |
NPCs: braune Raubspinne | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-195 |
Das Gestein an der Wand der Höhle ergibt für dich kein sinnvolles Muster. Du überlegst, wie sie wohl entstanden ist. Mit einer einfachen Ausgrabungsschaufel, einem Ausgrabungsspaten, einem Ausgrabungsbohrer oder mit Explosionen von Dynamitstangen? Vielleicht auch eine Kombination aus allem. | |
NPCs: braune Raubspinne | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-195 |
Das Gestein an der Wand der Höhle ergibt für dich kein sinnvolles Muster. Du überlegst, wie sie wohl entstanden ist. Mit einer einfachen Ausgrabungsschaufel, einem Ausgrabungsspaten, einem Ausgrabungsbohrer oder mit Explosionen von Dynamitstangen? Vielleicht auch eine Kombination aus allem. | |
NPCs: Glashautmotte | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle - Eingang▲ zum Seitenanfang
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Y:-194 |
Blauschimmernd erhebt sich ein alter Kristall vor dir. Legenden nach wohnt den noch aus präkeuronischer Zeit stammenden Kristallen eine mächtige Energie inne. Du kannst versuchen, den Kristall zu berühren, allerdings gelten blaue Kristalle als äußerst launisch. Ebenso strahlt an diesem Ort etwas Sonnenlicht aus dem Urwald entgegen. | |
NPCs: schwarze Netzspinne Sonstiges:
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Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-194 |
Es ist ein Glitzern in den Dingen. Funkelnde Gesteinspartikel fließen wie Wasser die Wände herab. | |
NPCs: schwarze Netzspinne | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-194 |
Aus der Wand strömt ein furchtbarer Gestank, der etwas nach Sprengstoff riecht. Ob die Archäologen hier wohl mit Dynamit versucht haben, Gestein freizulegen? | |
NPCs: Erzschnecke | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-194 |
Du kletterst weiter an diesen Ort, begutachtest ihn genau und kannst einfach nichts besonderes erkennen. | |
NPCs: schwarze Netzspinne | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-193 |
Feuchtes Gestein erstreckt sich an den Wänden dieses Ortes. Du betrachtest die Wand genauer und stellst immer wieder kleine Stellen in der Wand fest, die dir menschgemacht vorgekommen. | |
NPCs: weiße Fettmade | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-193 |
Das feuchte Gestein der Wand schimmert an wenigen Stellen leicht bläulich. Du erinnerst dich an den blauen Kristall aus Torihn und fragst dich, ob die Archäologen hier wohl danach gesucht haben. | |
NPCs: Glashautmotte | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-193 |
Jedes Neuron in deinem Gehirn beginnt zu feuern und jedes Hormon und Molekül in deinem Körper beginnt zu tanzen. Ein unbeschreibliches Sehnen breitet sich in dir aus, gewaltig, ein Verlangen nach dem Ursprung dieses Glitzerns, wie willenlos angezogen driftest du der Quelle entgegen. | |
NPCs: Erzschnecke, weiße Fettmade | ||
Umgebung: keine |
Urwaldhöhle▲ zum Seitenanfang
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Y:-192 |
Du stehst vollständig auf Gestein, das teilweise sehr glatte Stellen aufweist. Die Erzschnecke hat hier zudem eine breite Schleimspur gezogen, weshalb du nun wirklich aufpasst, nicht auszurutschen. | |
NPCs: Erzschnecke | ||
Umgebung: keine |