Felder:Urwaldhöhle

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Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Urwaldhöhle. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.


urwaldhoehle2.jpg
X:-300
Y:-201
Dieser Ort stellt das Ende der Urwaldhöhle dar. Scheinbar sind die Archäologen auch hier nicht mehr weitergekommen.
NPCs: roter Flughund
Umgebung: keine


urwaldhoehle3.jpg
X:-300
Y:-200
Die Höhle scheint voll und ganz das zu versprechen, was man sich von ein guten Höhle so erwartet, sofern man seine Erwartungen niedrig ansetzt: sie ist feucht, dunkel und in den Ecken kreucht und fleucht allerlei Getier.
NPCs: Schwebehörnchen
Umgebung: keine


urwaldhoehle9.jpg
X:-299
Y:-200
Gewiefte Ausgräber gaben der Höhle auch den Beinamen "Höhle der verlorenen Seelen" und lancierten das Gerücht, sie sei angeblich gefährlich, was aber wahrscheinlich nur potentielle Entdecker abschrecken soll. Der Konlirer Almanach zur Landeskunde listet sie einfach als Höhle Nr. 20, Kategorie Standard.
NPCs: Luftpferdchen
Umgebung: keine


urwaldhoehle10.jpg
X:-299
Y:-199
Hier oben in der Höhle ist die Luft etwas rauer, weshalb dir das Atmen schwerfällt.
NPCs: Luftpferdchen
Umgebung: keine


urwaldhoehle15.jpg
X:-298
Y:-199
Das Gestein im oberen Teil der Höhle ist grau, braun und insgesamt trist, weshalb du vermutest, dass die Archäologen wohl alles wertvolle bereits von der Wand abgetragen haben.
NPCs: roter Flughund
Umgebung: keine


urwaldhoehle4.jpg
X:-300
Y:-198
Die Wand hat hier einen glatten Nordost-Verlauf, weshalb du vermutest, dass die Archäologen hier wohl nicht mehr weitergesucht haben.
NPCs: Schwebehörnchen
Umgebung: keine


urwaldhoehle11.jpg
X:-299
Y:-198
Dieser Ort ist der hellste Punkt innerhalb der Urwaldhöhle. Du kannst aber nicht erkennen, woher das Licht hier herkommt.
NPCs: roter Flughund
Umgebung: keine


urwaldhoehle16.jpg
X:-298
Y:-198
In der Wand kannst du eindeutige, kugelrunde Löcher erkennen, was dich vermuten lässt, dass die Archäologen hier wohl Perlen in der Wand gefunden haben.
NPCs: Luftpferdchen, weiße Fettmade
Umgebung: keine


urwaldhoehle20.jpg
X:-297
Y:-198
In der Wand sind leicht die Strukturen eines Lebewesens zu erkennen. Ob hier wohl finstere Magie angewendet wurde, um ein gefährliches Raubtier in die Wand zu verbannen?
NPCs: schwarze Netzspinne
Umgebung: keine


urwaldhoehle1.jpg
X:-301
Y:-197
Die Wand sieht hier noch leicht unberührt aus. Du vermutest, dass die Archäologen hier nicht mehr geforscht haben. Ob sie den Ort als nicht wertvoll klassifiziert haben oder ob sie es schlicht vergessen haben, ist nicht übermittelt.
NPCs: schwarze Netzspinne
Umgebung: keine


urwaldhoehle5.jpg
X:-300
Y:-197
Die Wand wirkt leicht schuppig, fast so, als wäre hätte ein schlangenähnliches Wesen die Struktur gegeben.
NPCs: roter Flughund
Umgebung: keine


urwaldhoehle12.jpg
X:-299
Y:-197
Durch die vielen Sprengungen, Bohrungen und Abtragungen der Wand haben sich kleine Löcher gebildet, in denen sich mittlerweile Schwebehörnchen angesiedelt haben.
NPCs: Schwebehörnchen
Umgebung: keine


urwaldhoehle17.jpg
X:-298
Y:-197
Dir war, als seist du an irgendeinem Zeitpunkt deines Lebens, bereits an diesem Ort gewesen.
NPCs: Schwebehörnchen
Umgebung: keine


urwaldhoehle21.jpg
X:-297
Y:-197
Vor dir erstreckt sich quasi ein zweiter Teil der Urwaldhöhle, der deutlich heller als der untere Teil der Höhle ist.
NPCs: braune Raubspinne
Umgebung: keine


urwaldhoehle24.jpg
X:-296
Y:-197
Du schlängelst dich elegant durch die Verengung an diesen Ort und duckst dich dabei geschickt, um nicht von herabfallendem Gestein getroffen zu werden.
NPCs: braune Raubspinne
Umgebung: keine


urwaldhoehle6.jpg
X:-300
Y:-196
In der Wand ist ein großes, pechschwarzes Loch, aus dem kein einziger Funken Licht herauskommmt. Du überlegst dir, dass du deinen Kopf lieber nicht dahinstecken solltest.
NPCs: Glashautmotte
Umgebung: keine


urwaldhoehle25.jpg
X:-296
Y:-196
Die Höhle verengt sich immer mehr und du fragst dich, ob die Archäologen links und rechts von dir wohl nicht weitergekommen sind.
NPCs: Luftpferdchen
Umgebung: keine


urwaldhoehle22.jpg
X:-297
Y:-195
Die Höhle verändert sich allmählich und so langweilig scheint sie gar nicht zu sein.
NPCs: braune Raubspinne
Umgebung: keine


urwaldhoehle26.jpg
X:-296
Y:-195
Das Gestein an der Wand der Höhle ergibt für dich kein sinnvolles Muster. Du überlegst, wie sie wohl entstanden ist. Mit einer einfachen Ausgrabungsschaufel, einem Ausgrabungsspaten, einem Ausgrabungsbohrer oder mit Explosionen von Dynamitstangen? Vielleicht auch eine Kombination aus allem.
NPCs: braune Raubspinne
Umgebung: keine


urwaldhoehle28.jpg
X:-295
Y:-195
Das Gestein an der Wand der Höhle ergibt für dich kein sinnvolles Muster. Du überlegst, wie sie wohl entstanden ist. Mit einer einfachen Ausgrabungsschaufel, einem Ausgrabungsspaten, einem Ausgrabungsbohrer oder mit Explosionen von Dynamitstangen? Vielleicht auch eine Kombination aus allem.
NPCs: Glashautmotte
Umgebung: keine


Urwaldhöhle - Eingang▲ zum Seitenanfang
urwaldhoehle7.jpg
X:-300
Y:-194
Blauschimmernd erhebt sich ein alter Kristall vor dir. Legenden nach wohnt den noch aus präkeuronischer Zeit stammenden Kristallen eine mächtige Energie inne. Du kannst versuchen, den Kristall zu berühren, allerdings gelten blaue Kristalle als äußerst launisch. Ebenso strahlt an diesem Ort etwas Sonnenlicht aus dem Urwald entgegen.
NPCs: schwarze Netzspinne

Sonstiges:

Umgebung: keine


urwaldhoehle18.jpg
X:-298
Y:-194
Es ist ein Glitzern in den Dingen. Funkelnde Gesteinspartikel fließen wie Wasser die Wände herab.
NPCs: schwarze Netzspinne
Umgebung: keine


urwaldhoehle23.jpg
X:-297
Y:-194
Aus der Wand strömt ein furchtbarer Gestank, der etwas nach Sprengstoff riecht. Ob die Archäologen hier wohl mit Dynamit versucht haben, Gestein freizulegen?
NPCs: Erzschnecke
Umgebung: keine


urwaldhoehle27.jpg
X:-296
Y:-194
Du kletterst weiter an diesen Ort, begutachtest ihn genau und kannst einfach nichts besonderes erkennen.
NPCs: schwarze Netzspinne
Umgebung: keine


urwaldhoehle8.jpg
X:-300
Y:-193
Feuchtes Gestein erstreckt sich an den Wänden dieses Ortes. Du betrachtest die Wand genauer und stellst immer wieder kleine Stellen in der Wand fest, die dir menschgemacht vorgekommen.
NPCs: weiße Fettmade
Umgebung: keine


urwaldhoehle8.jpg
X:-299
Y:-193
Das feuchte Gestein der Wand schimmert an wenigen Stellen leicht bläulich. Du erinnerst dich an den blauen Kristall aus Torihn und fragst dich, ob die Archäologen hier wohl danach gesucht haben.
NPCs: Glashautmotte
Umgebung: keine


urwaldhoehle19.jpg
X:-298
Y:-193
Jedes Neuron in deinem Gehirn beginnt zu feuern und jedes Hormon und Molekül in deinem Körper beginnt zu tanzen. Ein unbeschreibliches Sehnen breitet sich in dir aus, gewaltig, ein Verlangen nach dem Ursprung dieses Glitzerns, wie willenlos angezogen driftest du der Quelle entgegen.
NPCs: Erzschnecke, weiße Fettmade
Umgebung: keine


urwaldhoehle8.jpg
X:-299
Y:-192
Du stehst vollständig auf Gestein, das teilweise sehr glatte Stellen aufweist. Die Erzschnecke hat hier zudem eine breite Schleimspur gezogen, weshalb du nun wirklich aufpasst, nicht auszurutschen.
NPCs: Erzschnecke
Umgebung: keine