Baumzucht (Bereich): Unterschied zwischen den Versionen

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:'''Holzplatz''' - Holzbestand: '''mittel'''
:'''Holzplatz''' - Holzbestand: '''mittel'''
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* Je kleiner der Holzbestand ist, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit auf Erfolg.
{{Siehe auch|Strichlisten auf der [[Diskussion:Baumzucht (Bereich)|Diskussionsseite]].}}


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Version vom 4. Oktober 2012, 04:07 Uhr

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.
Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).

Alle Holzbestände, evtl sogar mit Zahlen, mehr Infos

Dieser Artikel beschäftigt sich mit dem Bereich im westlichen Teil Loraniens. Es existiert dort auch ein gleichnamiger Ort.

Baumzucht (Bereich)

Positionen:
X:75, Y:115
bis
X:77, Y:117

?

Gebiet: Loranien 12px-Erde.png

Einbaudatum unbekannt.

Besondere Orte:

Sonstiges: 

nichts

Funktion: 

  • Man kann auf allen Feldern, bis auf dem Eingangsfeld der Baumzucht, alle 60 Sekunden Holz hacken:
Beispieluser schlägt eine Axt in einen Baumstamm und zieht sie wieder heraus.
Beispieluser zerkleinert einen Baumstamm und erhält ein einfaches Stück Holz.
Beispieluser zerkleinert einen Baumstamm und gelangt so an ein gemasertes Stück Grymholz.
Beispieluser versucht einen Baumstamm zu treffen, doch dieser weicht mit einem geschickten Sprung zur Seite aus.
  • Jedes der vier Felder besitzt einen bestimmten Bestand an Holzmengen. Dieser wird wie folgt angezeigt:
??
Holzplatz - Holzbestand: mittel
??
  • Je kleiner der Holzbestand ist, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit auf Erfolg.

→ siehe auch: Strichlisten auf der Diskussionsseite.

Legende
 Ort Feld, bei Mauskontakt erscheint der NPC-Name. Bei besonderen Orten erscheint bei Mauskontakt mit der unteren linken Ecke der Ortsname
Feld mit eigenem Artikel. Bei Mauskontakt erscheint der Feldname.
Passage in andere Gebiete/Dungeons
Passage an einen zufälligen Ort an der Oberfläche
Passage, die nur über eine Quest passiert werden kann.
Q ist mit dem Questartikel verlinkt, ► mit der Karte des Ziels.
Quest, mit der dieses Feld zusammenhängt.
Quests/-passagen sind standardmäßig ausgeblendet. .
Zielpunkt einer Zauberkugel (farblich gekennzeichnet)
Zielpunkt des Ring des Sandwindes
Zielpunkt des Stabes des Handels
Zielpunkt des Hauses der Portale in Reikan oder der Portalmaschine
Ankerstelle der Handelsschiffe
Alle Angaben sind entsprechend verlinkt.