Baumzucht (Bereich): Unterschied zwischen den Versionen

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*Man kann auf allen Feldern der Baumzucht, bis auf dem Eingangsfeld, Holz hacken:
* Man kann auf allen Feldern, bis auf dem Eingangsfeld der Baumzucht, jede Minute Holz hacken:
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{{Chat/Handlung|Beispieluser|zerkleinert einen Baumstamm und gelangt so an ein gemasertes Stück '''[[Grymholz]]'''.}}
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* Jedes der vier Felder besitzt einen bestimmten Bestand an Holzmengen. Dieser wird wie folgt angezeigt:
:'''Holzplatz''' - Holzbestand: '''minimal''' (0-9 Holzteile)
:'''Holzplatz''' - Holzbestand: '''gering''' (10-49 Holzteile)
:'''Holzplatz''' - Holzbestand: '''mittel''' (50-199 Holzteile)
:'''Holzplatz''' - Holzbestand: '''hoch''' (200-449 Holzteile)
:'''Holzplatz''' - Holzbestand: '''sehr hoch''' (450-500 Holzteile)
* Je kleiner der Holzbestand ist, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit auf Erfolg.
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[[Datei:Baumzucht.jpg]]
* Von Zeit zu Zeit wird der Bestand um eine gewisse Menge aufgefüllt:
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}} [[Kategorie:Captcha]]

Aktuelle Version vom 6. Januar 2021, 20:50 Uhr

Dieser Artikel beschäftigt sich mit dem Bereich im westlichen Teil Loraniens. Es existiert dort auch ein gleichnamiger Ort.

Baumzucht (Bereich)

Positionen:
X:75, Y:115
bis
X:77, Y:117

  • In diesem Teil von Loranien werden besondere Bäume gezüchtet, von denen man unter anderem das Grymholz erhalten kann.

Gebiet: Loranien 12px-Erde.png

Einbaudatum unbekannt.

Besondere Orte:

Sonstiges: 

nichts

Funktion: 

  • Man kann auf allen Feldern, bis auf dem Eingangsfeld der Baumzucht, jede Minute Holz hacken:
Beispieluser schlägt eine Axt in einen Baumstamm und zieht sie wieder heraus.
Beispieluser schwingt die Axt und spaltet ein Haar.
Beispieluser zerkleinert einen Baumstamm und erhält ein einfaches Stück Holz.
Beispieluser zerkleinert einen Baumstamm und gelangt so an ein gemasertes Stück Grymholz.
Beispieluser spaltet einen Baumstamm und inmitten des Holzes kommt ein Gonholzstock zum Vorschein.
Beispieluser versucht einen Baumstamm zu treffen, doch dieser weicht mit einem geschickten Sprung zur Seite aus.
  • Jedes der vier Felder besitzt einen bestimmten Bestand an Holzmengen. Dieser wird wie folgt angezeigt:
Holzplatz - Holzbestand: minimal (0-9 Holzteile)
Holzplatz - Holzbestand: gering (10-49 Holzteile)
Holzplatz - Holzbestand: mittel (50-199 Holzteile)
Holzplatz - Holzbestand: hoch (200-449 Holzteile)
Holzplatz - Holzbestand: sehr hoch (450-500 Holzteile)
  • Je kleiner der Holzbestand ist, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit auf Erfolg.
    • ChanceGrymholz= (1/8 + 0.0013 × Holzteile) × 100%
    • ChanceHolz= ((1 - ChanceGrymholz / 100) × (0.05 + 0.0010 × Holzteile)) × 100%

  • Von Zeit zu Zeit wird der Bestand um eine gewisse Menge aufgefüllt:
Eine neue Ladung Baumstämme wird herbeigeschafft.

Legende
 Ort Feld, bei Mauskontakt erscheint der NPC-Name. Bei besonderen Orten erscheint bei Mauskontakt mit der unteren linken Ecke der Ortsname
Feld mit eigenem Artikel. Bei Mauskontakt erscheint der Feldname.
Passage in andere Gebiete/Dungeons
Passage an einen zufälligen Ort an der Oberfläche
Passage, die nur über eine Quest passiert werden kann.
Q ist mit dem Questartikel verlinkt, ► mit der Karte des Ziels.
Quest, mit der dieses Feld zusammenhängt.
Quests/-passagen sind standardmäßig ausgeblendet. .
Zielpunkt einer Zauberkugel (farblich gekennzeichnet)
Zielpunkt des Ring des Sandwindes
Zielpunkt des Stabes des Handels
Zielpunkt des Hauses der Portale in Reikan oder der Portalmaschine
Ankerstelle der Handelsschiffe
Alle Angaben sind entsprechend verlinkt.