Tipps/Tricks:Gold

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Die Freewar - "Goldhilfe"

Diese Hilfe ist für all diejenigen , die ewig nicht genug Gold haben, und alle, welche nochmehr wollen.

Es gibt viele Arten in freewar sein Gold zu verdienen, dieser Artikel behandelt dieses Thema auch nicht, dazu sollte man sich den Artikel Goldmünzen anschauen. Dieser Artikel behandelt vielmehr das Thema, wie man dafür sorgt, dass man etwas mehr verdient, und auch was davon hat.


Allgemeines

Der aller wichtigste Grundsatz, um sowohl bei freewar, als auch im realen Leben reich zu werden, ist: Sparen, Sparen, Sparen.

Auf freewar bezogen heißt dies, dass das füllen des eigenen Kontos das wichtigste ist, wenn man schnell viel Gold erhalten möchte, und Ausgaben, welche sich umgehen lassen, am besten nicht tätigt.


Erleichterung vs. Sparen

Oft ist es so, dass man in freewar den bequemen Weg wählen kann, oder den sparsamen, zum Beispiel Laufen vs. Zauberkugel, Feueröl vs. XP-Abbau usw. Ein wichtiger Schritt beim Sparen ist das Erkennen solcher Paare, und deren Ausnutzung.

Sparstrategie für die Bank

Man sollte versuchen, immer sein Kontolimit zu halten, und nur dann etwas auszugeben, wenn man kein weiteres Gold mehr aufs Konto packen kann. Bis es voll ist, sollte man nichts kaufen (Heilung und Waffenreparaturen ausgenommen). Anfangs kann man dadurch nicht so einfach eine Akademie machen, und muss öfter abbauen, später verdient man das Gold für die Akademien aber um so leichter.

35.000

Wenn man seinen Kontostand auf 35.000 Gold angehoben hat, sollte man nicht wieder darunter fallen, da dies nur unnötig Zinsverlust bedeutet. Vorraussetzung ist natürlich ein entsprechnd hohes Banklimit, welches man bei 2334 XP besitzt.

Schließfach

Da jedes Item im Schliefach pro Tag 0,5 Gold kostet, sollte man, so wenig wie möglich im Schließfach lagern, besonders keine Verbrauchs-Items wie Heilung, Kugeln oder Feueröl (siehe auch Anmerkung)

Limit nicht überschreiten

Unbedingt darauf achten, dass in der Zeit zwischen 20.00Uhr abends und 2:00Uhr nachts, nicht mehr Gold auf dem Konto ist, als das Limit erlaubt, da man ansonsten keine Zinsen gut geschrieben bekommt.

Kein Risiko eingehen

Nicht mit unnötig viel Gold auf der Hand herumlaufen, sondern immer, wenn man irgendwo an einer Bank vorbei kommt alles einzahlen.

Nicht im Casino spielen

Man sollte gar kein Gold im Casino setzen, da die Chance, das man verliert größer ist, als das man gewinnt. (siehe aber auch Anmerkung für risikolustige Spieler). Gleiches gilt für Blackjack, Falschgold und das Casino von Ferdolien.

Spartipps

Beim Sparen ist es wichtig, auf Kleinigkeiten zu achten, selbst kleine Summen machen auf Dauer sehr große Mengen Gold.

Heilung

Am besten immer Heilung nutzen, welche nichts kostet, sondern Erfahrungspunkte (siehe Anmerkung) abzieht, dadurch spart man dauerhaft eine Menge Gold.

Beispiel:

Angenommen man hat 14/14 Lebenspunkte und killt nur NPCs die einem 1 Lebenspunkt abziehen. Angenommen eine Heilung kostet 15 Goldmünzen. Tötet man 1400 NPCs , spart man sich 1500 Goldmünze.

Zu Fuß gehen

Zauberkugeln nur und ausschließlich nutzen, um im Notfall schnell zur Bank zu kommen, oder große Item Mengen zu transportieren, ansonsten immer laufen.


Eine Ausnahme stellt hierbei das Haus der Aufträge dar, da die Zauberkugeln hier dafür sorgen, dass man schneller Aufträge bekommt und somit der Preis für die Zauberkugel mehr als ausgeglichen wird. (Aber auch hier: Wenn möglich kleine Strecken zu Fuß laufen oder die gelbe Zauberkugel benutzen!)


Für alle ab einer Intelligenz von 50 ist der Nebel der Teleportation ein idealer Ersatz für eine Zauberkugel. Der Ring des Sandwindes ist eine mehr oder weniger kostengünstige Alternative für Taruner. Voll ausgenutzt hat er 864 Anwendungen , ohne magische Verlängerungen.


Wenn man kurzzeitig oft immer wieder zu ein und der selben Stelle teleportieren muss, zum Beispiel weil einen bestimmten Keller in Buran sucht, so sind auch die Schattenflügel als Ersatz für die Zauberkugel sinnvoll.

Verkauftipps

Items mit geringem Standardpreis und kleinem Marktwert, z.B. Hasenfelle und Silberfuchsfelle, immer gleich an den im Moment besten Shop verkaufen (ca 12/13%), da sich das ansonsten nicht rentiert falls man das ins Schließfach packt.

Denn die Lagerung kostet min. 3 Goldmünzen, dazu kommen eventuelle Schließfachgebühren, und der zusätzliche Verkaufsverdienst liegt nur bei 1 - 2 Gold, so dass sich das warten auf einen 14%-Shop nicht lohnt.

Bei Items mit hohem Standardpreis und gleichem oder kleinerem Marktwert, wie Waffen, Goldbarren etc. lohnt sich auch die Unterbringung im Schließfach, da man da auch ca 10-40gm mehr rausschlagen kann und mit etwas Glück kann man bereits am nächsten Tag, oder noch im verlauf des selben, sie in einem 14%-Shop verkaufen.


Verbrauchsitems

Verbrauchsitems, so die gepresste Zauberkugel als allgemeines Beispiel, haben eine gewisse Zahl von Anwendungen. Würde man eine gepresste Zauberkugel im Shop verkaufen, brächte dies ~20 Goldmünzen ein.

Rechnung:

Bei 11 Anwendungen und einem Durchschnittseinkaufspreis von 120 Goldmünzen ist jede Anwendung 120/11 Goldmünzen wert, genauer
10,'90-Periode' Goldmünzen. Verkauft man aber seine gepresste Zauberkugel mit nur noch einer Anwendung im Shop, so erhält man immer
noch ~20 Goldmünzen. Hoch gerechnet bezahlt man dann für 10 Anwendungen 100 Goldmünzen, also 100/10 Goldmünzen pro Anwendung. So
spart man pro Anwendung fast eine Goldmünze, bei guten Shoppreisen tatsächlich etwa 1 Goldmünze. Natürlich ist das auch wieder ein
relativ kleiner Wert, welcher sich aber auf dauer rechnet.

Presst man seine Kugeln selbst kann man hier auch noch eine Menge sparen, es dauert aber sehr lange, bis sich die Zauberkugelpresse rentiert

Bei einem Marktwert von 120 Gold pro gepresster Zauberkugel rentiert sich die Zauberkugelpresse ab der 2000 Kugel, vorrausgesetzt, man wendet nur Zeit auf, um die kleinen Zauberkugeln zu besorgen.

Seltene Drop-Items

Zu seltenen Drop-Items zählen globale Zauber, die obere Hälfte der rassen-spezifischen Angriffswaffen und allerlei andere mehr oder weniger wertvolle Items. Diese Items haben im Normalfall einen höhren Marktwert als Standardpreis. Empfehlenswert ist es, seltene Items in ein Schliessfach der Bank zu stecken und zu sammeln, so dass man später eine Meldung an die Eiche für einige Stücke zusammen aufhängen kann. Besonders seltene Items kann man auch direkt per Schrei den anderen Spielern anbieten, dieses optimalerweise mit Standort (möglichst die Post oder Bank aller Wesen) und Preisvorstellung. Bei Items, die über ~1.000 Goldmünzen wert sind, ist es empfehlenswert, den Handel über den Marktplatz von Hewien abzuschliessen. Und zuletzt sollte man immer soviel Gold verlangen, wie das Gegenüber noch hergibt, bei Forderungen aber nie mehr als 10% über den Marktwert gehen.

!Unbedingt beachten!

Wirtschaftlichkeit beim Schrumpfen beachten

Beim Schrumpfen von NPCs sollte man auf jeden Fall beachten, dass man beim Abgeben der NPCs beim Schlachthof nachher mehr Gold bekommt, als die Goldmenge beim Kill plus den Marktwert des Schrumpfzaubers betragen, da man ansonsten den Schrumpfzauber besser über die Markthalle verkaufen kann. Das Abgeben fast aller NPCs lohnt sich daher nicht, beim Klauenbartrein kann es von Welt zu Welt verschieden sein, und hängt auch stark mit dem Wert der Charakterfähigkeit Plünderung zusammen.

Gegengift

Sich Gegengift bei einer Vergiftung zu besorgen lohnt sich eigentlich nicht, da man so langsam Lebenspunkte verliert, dass es sich kaum lohnt, dagegen vor zu gehen, besser die Vergiftung aussitzen.

Ausbauen

Wenn man daran denkt, in Anlagen zu investieren, so ist es am wirtschaflichsten dauerhaft, in den Ausbau des Öl-Turms zu investieren, da dieser sich schneller rentiert und dann mehr einbringt als die anderen Produktionsstätten.

Gold verleihen

Auch wenn es blödsinnig klingt, wenn man immer nur Gold ausgibt, wenn das Kontolimit erreicht ist, dann kann man gut mehr Gold machen, in dem man Gold verleiht, da man ja selbst erst wieder etwas ausgibt, wenn das eigene Konto wieder voll ist. (Hierbei auf vertrauenswürdige Spieler achten). Ausser zum Gold verdienen eigent sich diese Variante auch, um Gold zu lagern, wenn das eigene Konto voll ist.


Akademielimit halten

Als Nicht-Natla ist jede Investition in Akademien Gold wert, da man weniger gekillt wird, was wiederrum weniger Verlust an Gold mit sich bringt. wie man sein Akademielimit hält findest du hier: Tipps/Tricks:Akademielimit

Gold Lagern

Wenn man viel Gold macht, will man dieses auch Lagern. Neben der Bank aller Wesen gibt es eine ganze Reihe weiterer Möglichkeiten, wo und wie man Gold lagern kann, ohne dass es einem leicht entwendet (100% sicher ist aber nur die Bank) werden kann. Dieser letzte Teil der Gold-Hilfe befasst sich mit diesem Themenkomplex.

Bank aller Wesen

Die einfachste Form Gold einzulagern ist fraglos die Bank aller Wesen. Diese hat jedoch ein Banklimit, welches sich nur durch XP-Anstieg steigern lässt. Wenn dieses erreicht ist, ist man entweder gezwungen, mehr Erfahrungspunkte zu sammeln oder auf die alternativen Goldlagerungsmethoden umzusteigen.

Börse

Man kann unbegrenzt viele Aktien kaufen und sie später wieder verkaufen. So kann man also theoretisch unendlich viel Gold einlagern und wieder abrufen. Der Risikofaktor sollte hierbei aber auch bedacht werden. Die Aktienkurse an der Börse sind teilweise enormen Schwankungen unterworfen, also ist dies keine absolut sichere Anlage. Außerdem ist zu beachten, dass bei einer sehr großen Goldmenge die an der Börse gelagert wird, diese die Börsenkurse selbst enorm beeinflusst. So ist es nicht mehr möglich, ab einer bestimmten Goldmenge wieder an das Gold heranzukommen, ohne, dass ein totaler Kurs- (und damit auch Werteverfall der eigenen Aktien) eintritt.

Weiterhin ist es möglich, Gold bei Börsenmaklern zu lagern. Hierbei sollte man jedoch stark darauf achten, ob derjenige schon mehrere Kunden hatte und eindeutig sein Vertrauen bewiesen hat, sonst kann man schnell betrogen werden.

Luxusitems

Diese Variante hat den Vorteil, dass der Werteverlust relativ gering und gut kalkulierbar ist. Es bestehen keine großen Risiken, wenn ihr euch das Item nicht klauen lasst oder durch Tod verliert. Dies könnt ihr verhindern, indem ihr es so schnell wie möglich (Zauberkugel) in eurer Bankschließfach bringt. Beachtet aber, dass ihr hier keine Zinsen bekommt sondern das Item euch im Gegenteil sogar ein halbes Goldstück pro Tag kostet!

Für diese Möglichkeit muss man allerdings erstens eine passende Summe Gold aufbringen und zweitens einen Käufer finden, welcher euch das Luxusitem wieder abkauft, wenn ihr das Gold wieder braucht.

Clankonto

Wenn ihr in absprache mit eurem Leader euer Gold auf dem Clankonto einlagert, ist das auch sehr sicher, wenn ihr diesem vertraut. Solltet ihr allein im Clan sein oder ihr seit selbst Leader, erübrigt sich dies natürlich. Wenn ihr nicht Mitglied in einem Clan seit, könnt ihr, wenn sich das lohnt, auch einfach für 2000gm einen Clan gründen oder eine andere Variante bevorzugen.

Die Auktionshalle

In der Auktionshalle in Buran ist es möglich Gold zu lagern, indem man wertlose Items zur Versteigerung gibt und man danach selbst darauf bietet. Das Gold ist somit 2 Tage sicher gelagert und man muss nur eine Gebühr von 20gm bezahlen. Nach dem Ende der Auktion bekommt man das ersteigerte Item und das Gold per Postvogel zugeschickt. (siehe auch Anmerkungen)

Kopfgeld

In Gobos bei den Kopfgeldjägern ist es gegen eine Gebühr von 20gm möglich bis zu 10.000 Goldmünzen Kopfgeld auf eine Person aussetzen zu lassen. Diesen Vorgang kann man beliebig oft wiederholen, dadurch kann man jede Summe bei den Kopfgeldjägern zu lagern, natürlich mit den Risiko dass die Person tätsächlich einmal getötet wird. Durch das Risiko sollte man die Kopfgeldvariante nur wählen wenn man weiß dass diese Person nie getötet wird, zB Natla die immer mit aktiven Schutz der Händler herumlaufen.

Verleihen

Zum Lagern durch Gold-Verleih siehe Punkt Gold verleihen.


Anmerkungen

Casino

Das Casino ist, wenn man eine gewisse Risikofreude hat, ein guter Weg sehr große Mengen Gold zu machen, da die Chancen zu verlieren verhältnismässig gering sind (51%). Die größten Vermögen von freewar sind im Casino entstanden.

Schließfach

Manchmal kann man Items so günstig kaufe, dass sich lagern doch lohnt, und zwar immer dann, wenn der Preis so gut ist, dass die Lagerung und die Lagerkosten zusammen das nicht aufholen.

Heilung

Wenn man sich längerfristig ausloggt kann man auch noch in der Herberge am Vulkan ausloggen, und vorher dort die Heilung gegen Zeit nutzen.

Auktionshalle

Derzeit wird über eine Änderung der Auktionshalle nachgedacht um das übermässige Lagern des Goldes zu verhindern