Heilung

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Heilitems: Versiegender Heilzauber

Heilen in Freewar bedeutet die Möglichkeit, seine Lebenspunkte ganz oder teilweise gegen Goldmünzen, Phasenenergiepunkte, XP oder Zeit aufzufüllen.

Hier könnt ihr euch heilen:


Stationäre Heilung[Bearbeiten]

Gebiet Name der Heilstätte X/Y Heilungseffekt Kosten
Anatubien Geburtsstätte (Onlo) 89/101 25 LP 5 Goldmünzen
Anatubien Herberge am Vulkan 88/105 komplett 4 Minuten
Delos Haus der Aufträge (Zweigstelle) 66/90 komplett 2 Auftragspunkte
Eishöhle /

Latenia

Eisfelsen -348/-697 komplett 15 Goldmünzen
Felsendorf Jungbrunnen 84/97 komplett 16 Goldmünzen
Ferdolien Die Jagdhütte 106/90 komplett 15 Goldmünzen
Gasthaus / Torihn Die Theke -19997/-19999 Siehe Gasthaus-Speisekarte
Gobos Das magische Licht 79/103 15 LP 2 Minuten
Große Tropfsteinhöhle / Hewien Das Becken -584/-494 komplett 12 Goldmünzen
Konlir Der Brunnen 100/99 komplett 18 Goldmünzen
Konlir Haupthaus (Mensch/Kämpfer) 100/100 25 LP 5 Goldmünzen
Konlir Haus der Zauberer (Konlir) (Mensch/Zauberer) 101/102 25 LP 5 Goldmünzen
Konlir Werkstatt der Arbeiter (Mensch/Arbeiter) 98/102 25 LP 5 Goldmünzen
Laree Haus der Aufträge (Laree) 55/76 komplett 2 Auftragspunkte
Latenia Die Berghütte 96/84 komplett 16 Goldmünzen
Latenia Die Berghütte 96/84 6 LP 5 Minuten
Mentoran Haus der Aufträge (Mentoran) 99/118 komplett 2 Auftragspunkte
Mentoran Oase 99/115 komplett 17 Goldmünzen
Mentoran Wüstentempel (Taruner) 101/119 25 LP 5 Goldmünzen
Narubia Der erleuchtete Baum 506/55 komplett 10 Goldmünzen
Narubia Stätte des Handels (Natla-Händler) 508/57 25 LP 5 Goldmünzen
Nawor Der vertrocknete Busch 105/106 komplett 15 Goldmünzen
Plefir Ort der Heilquellen 76/110 komplett 10 Goldmünzen, ausbaubar
Oberfläche Heimatort verschieden 25 LP 5 Goldmünzen
Orewu Der morsche Baum 110/115 komplett 16 Goldmünzen
Reikan Baum des Lebens 96/107 komplett 15 Goldmünzen
Reikan Dunkler Kreis (Serum-Geist) 95/108 25 LP 5 Goldmünzen
Salthos Hafenkneipe 104/135 komplett 2 XP
Terasi Gardu-Beerenfeld 68/109 komplett 18 Goldmünzen
Torihn Baum der Heilung 113/93 12 LP 1 XP
Vergessenes Tal Festung der dunklen Magier (Dunkler Magier) 82/92 25 LP 5 Goldmünzen
Wald des einsamen Baumes Haus der Aufträge 92/99 komplett 2 Auftragspunkte
Wald des einsamen Baumes Wirtshaus zum einsamen Baum 93/101 komplett 2 XP
Wald des einsamen Baumes Wirtshaus zum einsamen Baum 93/101 5 LP 9 Goldmünzen
Wilisien Schneedorf (Haus der Aufträge) 111/83 komplett 2 Auftragspunkte

Speisen[Bearbeiten]

Auf X:113/Y:106 kann man sich aus einigen Zutaten Speisen herstellen lassen.

Die Liste der Speisen findest du hier.


Kontrolltürme[Bearbeiten]

Sollte die Mehrheit der Kontrolltürme von deiner Fraktion erobert worden sein, kannst du dich an diesen kostenlos heilen. Türme gibt es auf diesen Positionen:

Gesamtkarte Kontinent (automatisch generiert).jpg
Gesamtkarte Narubia (automatisch generiert).jpg
Gesamtkarte Itolos.jpg
Gesamtkarte Eisinsel (automatisch generiert).jpg
Gesamtkarte Belpharia-Inseln.jpg
Gesamtkarte Düsterfrostinsel.jpg




Heilitems[Bearbeiten]

Der große Vorteil der Heilitems gegenüber der stationären Heilung ist, dass man sie überall anwenden kann. Sie haben jedoch meist ein schlechteres Preis/Leistungsverhältnis als die stationäre Heilung oder lösen sich schnell auf, sodass man sich eher die stationäre Heilung einprägen sollte statt jeden der 4 Orte, an dem es große Heiltränke gibt. Es lohnt sich aber immer, XP-kostende Gegenstände dabei zu haben, wenn man Gold sparen möchte.

→ siehe auch: Kategorie:Heilitems

Name Gebiet Shopname / Name des Herkunftsorts X/Y Heilungseffekt Kosten / Herkunft
Amulett der Blubberheilung Belpharia - Die Hauptinsel Unterkunft (Belpharia) 191/129 komplett (30%-Chance beim Töten eines NPCs) 40-966 Goldmünzen
Amulett der Heilung überall überall - 1-30 LP (5%-Chance beim Töten eines NPCs) Quest
Amulett der schwachen Heilung Kanalisation (Ebene 2) massive Landqualle - 1-20 LP (2%-Chance beim Töten eines NPCs) Drop der massiven Landqualle
Amulett der starken Heilung überall überall - 1-60 LP (10%-Chance beim Töten eines NPCs) Quest
blauer Heilzauber (M) Buran, Terasi, Torihn fahrender Händler, Buran - der Shop, Silberfluss-Bär, Das Steindach 86/85, 112/91 150 LP 19 Goldmünzen
blauer Stein der Selbstheilung Kerdis Der knorrige Baum 90/115 Abhängig von der Stufe der Charakterfähigkeit Selbstheilung 15000 Goldmünzen
blutiger Apfel Blutwald Blutapfelbaum -801/-281 25% der maximalen Lebenspunkte Drop des Blutapfelbaums
Bogen des Lebens Terasi Das Jägerlager 65/112 12 LP Kauf: 5000 Goldmünzen, Einsatz: 1 Pfeil
Bogen des starken Lebens Felseninsel Stein-Koloss 144/126 18 LP Einsatz: 1 Pfeil, Drop des Stein-Kolosses
Brot der Nomaden Mentoran Nomadendorf, Nomade 101/116 3 LP 7 Goldmünzen, Drop des Nomaden
dunkler Heilzauber Vergessenes Tal, Reikan, Mentoran, Ruward Shop der dunklen Magier, Platz der dunklen Zauber, Der Shop der Taruner, Haus des Friedhofs 83/94, 92/108, 101/118, 74/107 10 LP 17 Goldmünzen
Elixier der Gesundheit Tiefenriffin Lardikia,
Felseninsel
Dreiköpfige Wasserschlange, Stein-Koloss -172/-277
144/126
komplett Drop der Dreiköpfigen Wasserschlange und des Stein-Kolosses
energetischer Heilzauber Ryn Phasenshop 126/85 komplett 2.500 Phasenenergiepunkte
faulige Birne überall überall - komplett globales Item; nach einer gewissen Zeit verliert der Anwender wieder Lebenspunkte
Fels der Phasenselbstheilung Ryn Phasenshop 126/85 komplett Kauf: 30.000 Goldmünzen, Einsatz: 500 Phasenenergiepunkte
Fernheilzauber Loranien Ein weißes Haus 84/112 heilt einen anderen Charakter auf dem eigenen Feld um 10 LP 5 Goldmünzen
Feueröl Torihn Schlammhaus 122/91 komplett, man erhält den Zustand Feueröl und den Zustand Schutz 26 Goldmünzen
Flasche Taunektarbier (M) Ferdolien Taunektarbrauerei 100/88 30 LP 10 Goldmünzen
funkelnder, blauer Heilzauber (M) überall fahrender Händler - komplett + Entgiftung 12 Goldmünzen
Furgorpilz (M) Plefir Haus der Pilze 79/110 10 LP 3 Goldmünzen
Gegenzauber: Angriff (M) gefrorene Insel Schneeworan - heilt den eigenen Charakter bei einem Angriff durch einen Spieler automatisch komplett Drop des Schneeworans
Gerichte Nawor Feuerstelle 113/106 vom Gericht und der Stufe der Charakterfähigkeit Kochkunst abhängig diverse Zutaten
Getränke von Marktständen Unterkunft Marktstand - 5 LP 16 Goldmünzen
Globaler Heilzauber praktisch überall NPC - Heilt alle Charaktere auf der ganzen Welt komplett Drop
großer Heiltrank Anatubien, Narubia, Lardikia, Konlir Shop der Tränke, Shop der Natla, Das Strandhaus, Donnerstier 90/102, 507/57, 120/115, 96/103 15 LP 23 Goldmünzen / Drop des Donnerstiers
grüner Stein der Selbstheilung Kerdis Der knorrige Baum 90/115 250 LP 80000 Goldmünzen
Gruppenheilzauber Vergessene Kathedrale (Ebene 3) , Altes Gewölbe, Kanalisation (Ebene 2), Belron, Oberfläche der Welt NPC, Gruppen-NPC, Behüter der Kathedrale , Larpan, Massive Landqualle, Spindelschreiter-Überwacher, Weltenwandler - Abhängig von der Stufe der Charakterfähigkeit Gruppenheilung Drop-Item, Drop aller Gruppen-NPCs, Drop vom Behüter der Kathedrale, Drop des Larpan, Drop der Massiven Landqualle, Drop des Spindelschreiter-Überwachers, Drop des Weltenwandlers, Quest, Phasen-, Schatz- und Zaubertruhen
Heilender Regen Loranien Ein weißes Haus 84/112 10 LP an alle Charakter im Umkreis von 3 Feldern. 30 Goldmünzen
heilender Schlamm Torihn Schlammhaus 122/91 40 LP 28 Goldmünzen
Heilzauber Konlir, Loranien Shop der Zauber, Ein weißes Haus 102/103, 84/112 50% der maximalen Lebenspunkte 16 Goldmünzen, Einschränkung: Zauberer
Kaktusfleisch Nawor Die Stachelpflanze 105/108 4 LP 12 Goldmünzen
Kampfgebiet - Heiltrank Kampfgebiet Shop (Kampfgebiet) -1299/-1399 komplett 9 Goldmünzen, Mindestkampfpunkte: 500, lässt sich nur im Kampfgebiet verwenden
Kiste mit Taunektarbier Kampfgebiet Shop (Kampfgebiet) -1299/-1399 6 mal 30 LP 55 Goldmünzen; braucht 3000 Kampfpunkte.
kleine Armbrust des Lebens Terasi Das Jägerlager 65/112 5 LP Kauf: 1800 Goldmünzen, Einsatz: 1 Pfeil
kleiner Heiltrank Kanobien, Anatubien, Urdanien, Sutranien Das Waldhaus, Shop der Tränke, Die Nordhütte, Die Feuerstelle 71/101, 90/102, 75/86 5 LP 16 Goldmünzen
Koloa-Kaffee Anatubien Plantagenhaus 84/100 2 LP 2 Goldmünzen sowie eine Koloa-Bohne im Inventar
Kristall der Heilung Lava-Grotte Lava-Wurm -811/-813 heilt einen anderen Charakter auf dem eigenen Feld um 2 LP Drop des Lava-Wurms
Larafpfeife Konlir Das runde Haus der Haushaltswaren 96/102 komplett Kauf: 55 Goldmünzen, Einsatz: 1 Larafblüte
Nebeltee (M) Nebelinsel Bäckerei 1007/977 25 LP 14 Goldmünzen
Nolulawurzel Gobos Die rote Hütte, Zukuvogel Hütte: 77/101, Die Zukuvögel sind im ganzen Gebiet verteilt 7 LP 21 Goldmünzen, Drop des Zukuvogels
Regenstab (M) Hewien - Große Tropfsteinhöhle Magier der dunklen Macht - Löst bei Anwendung einen heilenden Regen aus, der im Umkreis von 4 Feldern alle Spieler um 10 Lebenspunkte heilt. Drop des Magiers der dunklen Macht
riesiger Heiltrank Alle Häuser der Aufträge Häuser der Aufträge 92/99, 98/118, 66/90, 111/83 300 LP 5 Auftragspunkte
roter Heilzauber Buran Auktionshalle 87/87 komplett schwankend
saftiger Apfel praktisch überall NPC - 25% der maximalen Lebenspunkte Drop-Item
Salzkaramellfisch (M) Salthos Fischmarkt 103/135 30% der maximalen Lebenspunkte 20 Goldmünzen
Saisonale Items unterschiedlich unterschiedlich - variiert unterschiedlich, meist zu Ostern und Weihnachten
Savannengras Kerdis Der knorrige Baum 90/115 4 LP 10 Goldmünzen
seltsamer Trank Hewien - Kampfgebiet Dunkelstern-Arbeiter, Dunkelstern-Krieger, Dunkelstern-Magier, Dunkelstern-Seher - komplett, aber nur mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:4 Drop des Dunkelstern-Arbeiters, des Dunkelstern-Kriegers, des Dunkelstern-Magiers und des Dunkelstern-Sehers
Sonnenstab überall überall - heilt alle Charaktere auf dem eigenen Feld um 3 LP man erhält einen Sonnenstab, wenn man 10 Spieler erfolgreich geworben hat.
Stab der Gruppenheilung Hewien Lebender Tropfstein -599/-498 Abhängig von der Stufe der Charakterfähigkeit Gruppenheilung Drop des Lebender Tropfstein
Stab der Heilung Kanobien Das Waldhaus 71/101 heilt einen anderen Charakter auf dem eigenen Feld um 10 LP 14000 Goldmünzen
Stab der inneren Heilkraft Mentoran Das Nomadendorf 101/116 heilt einen anderen Charakter zehn Minuten um minütlich 5 LP, sofern der Anwender auf der Schiftrolle im Nomadenzelt steht. 1000 Goldmünzen
Stab der knisternden Heilung Ryn Phasenshop 126/85 heilt einen anderen Charakter auf dem eigenen Feld um 50 LP Kauf: 16.000 Goldmünzen, Einsatz: 1.000 Phasenenergiepunkte
starker Fernheilzauber Buran, Urdanien Auktionshalle, Siramücken-Schwarm 87/87, - heilt einen anderen Charakter auf dem eigenen Feld komplett schwankend, Drop des Siramücken-Schwarms
Starker Heilzauber Kuridan Haus der Zauberer 117/100 komplett 44 Goldmünzen, Einschränkung: Zauberer
Stein der Phasenselbstheilung Ryn Phasenshop 126/85 Geheilte Lebenspunkte entsprechen dem Zehnfachen der Stufe der Charakterfähigkeit Selbstheilung Kauf: 5.000 Goldmünzen, Einsatz: 900 Phasenenergiepunkte
Stein der Selbstheilung überall überall - Abhängig von der Stufe der Charakterfähigkeit Selbstheilung Quest
Talisman der Heilung Tirachli Stätte der Wahrsager 44/96 1-100 LP (Wahrscheinlichkeit von 12% (14% bei erlernter Charakterfähigkeit Amulettkunde auf Stufe 50; Außerdem weltweite Heilung möglich) 1x Amulett der starken Heilung, 100x starker Gruppenheilzauber, 20x Schimmernelke, 10x Goldfaden
toter Tar-Fisch Loranien See des Friedens - komplett Wettereffekt Fischsterben
verfeinerter Koloa-Kaffee überall überall - 4 LP eine Koloa-Mühle sowie eine Koloa-Bohne im Inventar
Versiegender Heilzauber Kuridan Haus der Zauberer 117/100 komplett, bei wiederholter Anwendung weniger 8 Goldmünzen, Einschränkung: Zauberer
Wein von Beispielsponsor Ferdolien Taunektarbrauerei 100/88 5 LP 16 Goldmünzen/Sponsor
Zauber der Selbstheilung Laree flimmernde Farbanomalie, kleine Farbanomalie, magische Farbanomalie - Abhängig von der Stufe der Charakterfähigkeit Selbstheilung Drop der flimmernden Farbanomalie, der kleinen Farbanomalie und der magischen Farbanomalie
Zauberbrezel (M) Nebelinsel Bäckerei 1007/977 250 LP 24 Goldmünzen
Zauberbrötchen Altes Gewölbe, überall - - komplett, entfernt alle negativen Zustände, welche sich auf Lebenspunkte auswirken goldener Zaubertopf, Quest

Spezialfähigkeiten[Bearbeiten]

Zwei Rassen haben außerdem die Möglichkeit, sich durch ihre Spezialfähigkeit zu heilen:

Rasse Spezialfähigkeit Heileffekt
Dunkler Magier Dunkle Lebensübertragung abhängig von den LP des anderen Spielers
Taruner Wirbelnder Sand komplett