Teleportation: Unterschied zwischen den Versionen

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Als '''Teleportation''' bezeichnen wir in Freewar die blitzartige Bewegung von einem Ort zu einem anderen. Die Teleportation unterliegt nicht der gewöhnlichen Reisezeit-Regelung zwischen Feldern; sie kann daher auch in Situationen ausgeführt werden, in denen man sich nicht auf normalem Wege fortbewegen kann, beispielsweise
Als '''Teleportation''' bezeichnet man in Freewar die sofortige Bewegung von einem Ort zu einem anderen ohne dabei über die [[Karte]] zu laufen. Die Teleportation unterliegt daher nicht der gewöhnlichen [[Laufzeit]] zwischen Feldern. Sie kann auch in Situationen ausgeführt werden, wenn man noch eine [[Standzeit]] hat.


* bei hoher Reisezeit wegen vollen [[Inventar]]s
Eine Teleportation ist immer erfolgreich und kann nicht von anderen Spielern verhindert oder gestört werden. Ausnahmen hiervon bilden die [[Herzauber]], die in bestimmten Situation blockiert werden können, und [[Seelenkugel]]n, wenn die zu teleportierende Person die [[Pyramide der Seelen]] im Inventar hat. Außerdem können Sprungzauber wie die meisten Zauber nicht auf [[Fluchfeld]]ern angewandt werden.
* nach dem Abbau von [[Goldmine|Gold]], [[Ingerium]] oder [[Eiskristall-Pulver]]
* nach dem Tauchen im [[See des Friedens]]
* während einer [[Zauber der Starre|Starre]]
* während einer [[Vermessung]] (ein Weg-Teleportieren nach Beginn der Vermessung behindert nicht ihren Erfolg).


Eine Teleportation ist immer erfolgreich und kann nicht von anderen Spielern verhindert oder gestört werden.
== Teleportationsorte ==
Als Teleportationsorte bezeichnet man Orte, die einen unmittelbar zu einem anderen Ort bringen. Streng genommen sind auch alle Felder, von denen aus man ein [[Dungeon]] per [[Quest]]link gelangen oder verlassen kann, Teleportationsfelder, zum Beispiel [[Loranien|einen Stein in das Loch werfen]], werden jedoch im FreewarWiki als Quests oder Passagen betrachten:


* das [[Haus der Portale]] in [[Reikan]], das einem zu einem [[Portalpunkt]] bringt.
* die [[Liane]]n in [[Gobos]], die einen zwischen den Lianen springen lässt.
* die [[Seilbahn]]en im [[Steinrutsch]], die einen zwischen den Seilbahnen springen lässt.
* der [[Steg|"dem Fährmann Geld für die Überfahrt geben"]] in [[Kuridan]], [[Linya]] und auf der [[Belpharia-Hauptinsel|Hauptinsel von Belpharia]], die einen gegen Gold zwischen diesen 3 Gebieten springen lässt.
* der [[Hafen]] in [[Salthos]] sowie sämtliche anderen [[Ankerstelle]]n.
* bestimmte [[Finstereissymbole]], die einen zufällig, aber für die Dauer der Symbole an feste Orte innerhalb der Höhle teleportieren.
* die Felsspalte beziehungsweise Höhle in [[Venost]], die einen diese durchqueren lässt.
* Das [[Katapult]] in Narubia


Die folgenden [[Items]] ermöglichen eine Teleportation:
== Teleportationsmechanismen ==
Als Teleportationsmechanismen bezeichnet man alle sonstige Arten, um den Ort unmittelbar zu wechseln, ohne Sprungzauber zu nutzen:


* alle Arten von [[Zauberkugel]]n
* der [[Clan-Notruf]], der, je nach Stufe, alle 10 bis 30 Minuten einsetzbar ist und einen zum Auslöser bringt.
* der [[Stab des Handels]] und der [[Stab der Spiele]]
* die [[Gefängnis]]haft, sei es durch unvorsichtigen Umgang mit dem [[alter Mann|alten Mann]] oder durch Moderator-Eingriff, in das Gefängnis von Konlir befördert.
* der [[Ring der Erscheinung]]
* die Portale vom Wetter [[Portalsturm]], die einen zufällig, aber für die Dauer der Portale an feste Orte teleportieren.
* der [[Heimzauber]]
* die verschiedenen Arten des [[Hinzauber]]s
* die verschiedenen Arten des [[Herzauber]]s (Teleportation anderer Spieler)
* der [[Wegzauber]] und der [[Zauber der Leere]] (Teleportation anderer Spieler)


== Teleportations-Items ==
Als '''Teleportations-Items''' oder '''Sprungzauber''' bezeichnet man Items, die einen unmittelbar auf ein neues Feld bringen. Man unterscheidet dabei Items, die einen ungerichteten Teleportspunkt haben, und Items, die einen gerichteten Teleportationspunkt haben.


Die folgenden [[Ort]]e ermöglichen eine Teleportation:
=== ungerichteter Teleport ===
Items mit einem ungerichteten Teleportationspunkt haben vom System aus keinen festen Zielort oder werden vom Spieler festgelegt:
* [[Blutkugel]]
* ([[klebrige Flöte der Beförderung|klebrige]]/[[schnelle Flöte der Beförderung|schnelle]]) [[Flöte der Beförderung]]
* [[grüne Zauberkugel]]
* [[Pflanzenkugel]]
* ([[gestampfte, rote Zauberkugel|gestampfte]]) [[rote Zauberkugel]]
* ([[Gruppen-Seelenkugel|Gruppen-]])[[Seelenkugel]]


* das [[Haus der Portale]] in [[Reikan]]
=== gerichteter Teleport===
* streng genommen sind auch alle Felder, von denen aus man ein [[Dungeon]] oder ein spezielles Gebiet betreten oder verlassen kann, Teleportationsfelder ("mit einer Liane durch die Lüfte schwingen", "einen Stein in das Loch werfen", "dem Fährmann Geld für die Überfahrt geben" und so weiter)
Die meisten der gerichteten Sprungzauber bieten eine [[Liste von Kugelpunkten]] respektive [[Portalliste]] zwischen denen man auswählen kann. Diese Items haben meist nur eine begrenzte Zahl an Anwendungen oder sind [[Magisches Item|magische Items]]:


* [[eisiger Teleporter]]
* [[energetischer Portalzauber]]
* [[Flöte der gezielten Beförderung]]
* [[goldene Flöte der Beförderung]]
* [[Heimzauber]]
* [[Nebel der Teleportation]]
* ([[rosa Portalmaschine|rosa]]/[[rote Portalmaschine|rote]]) [[Portalmaschine]]
* [[Ring des Sandwindes]]
* [[salthosianischer Signalflötenfisch]]
* [[Schattenflügel]]
* [[Scheibe der Kampfgebiete]]
* [[Stab der Spiele]]
* [[Stab des Handels]]
* (([[geklebte, gelbe Zauberkugel|geklebte,]]) [[gelbe Zauberkugel|gelbe]], [[gepresste Zauberkugel|gepresste]], [[große Zauberkugel|große]], [[kleine Zauberkugel|kleine]], [[schwarze Zauberkugel|schwarze]]) [[Zauberkugel]]


Die folgenden weiteren Spiel-Mechanismen führen zu einer Teleportation:
=== Teleport von oder zu anderen Personen ===
Ein Teleport von oder zu einer Person beschreibt den Vorgang durch einen Her- oder Sprungzauber. Herzauber teleportieren dabei den ausgewählten Spieler zum Anwender wohingegen Sprungzauber den Anwender zum ausgewählten Spieler teleportieren:


* Der [[Clan-Notruf]]
* [[personalisierter Hinzauber|personalisierter]], [[Clanhinzauber|Clan-]], [[Gruppen-Hinzauber|Gruppen-]] und der normale [[Hinzauber]] sowie
* [[Ring der Erscheinung]], die den Anwender zu einem Spieler teleportieren.
* [[Herzauber]] und [[Massenherzauber]] sowie
* [[roter Herzauber]], die einen bzw. mehrere Spieler zum Anwender zaubern.
 
=== Ausnahmen ===
Ein Nischenzauber ist dabei der [[strategischer Hinzauber|strategische Hinzauber]]: Dieser zaubert einen zwar unmittelbar zu einem Spieler, jedoch auf ein zufälliges Feld in seiner direkten Umgebung (3x3 [[Kartenausschnitt]]). Weiterhin haben [[Portalstab (NPC)|Portalstäbe]] feste Positionen, nachdem sie erscheinen, können aber genau wie grüne Zauberkugeln sowohl von Spielern aufgestellt werden, aber auch durch das System zufällig erscheinen.
 
 
[[Kategorie:Allgemeines]] [[Kategorie:Zauber|!Teleportationsitems]] [[Kategorie:Items|!Teleportationsitems]] [[Kategorie:Teleportations-Items|!]]

Aktuelle Version vom 1. April 2024, 22:22 Uhr

Als Teleportation bezeichnet man in Freewar die sofortige Bewegung von einem Ort zu einem anderen ohne dabei über die Karte zu laufen. Die Teleportation unterliegt daher nicht der gewöhnlichen Laufzeit zwischen Feldern. Sie kann auch in Situationen ausgeführt werden, wenn man noch eine Standzeit hat.

Eine Teleportation ist immer erfolgreich und kann nicht von anderen Spielern verhindert oder gestört werden. Ausnahmen hiervon bilden die Herzauber, die in bestimmten Situation blockiert werden können, und Seelenkugeln, wenn die zu teleportierende Person die Pyramide der Seelen im Inventar hat. Außerdem können Sprungzauber wie die meisten Zauber nicht auf Fluchfeldern angewandt werden.

Teleportationsorte[Bearbeiten]

Als Teleportationsorte bezeichnet man Orte, die einen unmittelbar zu einem anderen Ort bringen. Streng genommen sind auch alle Felder, von denen aus man ein Dungeon per Questlink gelangen oder verlassen kann, Teleportationsfelder, zum Beispiel einen Stein in das Loch werfen, werden jedoch im FreewarWiki als Quests oder Passagen betrachten:

Teleportationsmechanismen[Bearbeiten]

Als Teleportationsmechanismen bezeichnet man alle sonstige Arten, um den Ort unmittelbar zu wechseln, ohne Sprungzauber zu nutzen:

  • der Clan-Notruf, der, je nach Stufe, alle 10 bis 30 Minuten einsetzbar ist und einen zum Auslöser bringt.
  • die Gefängnishaft, sei es durch unvorsichtigen Umgang mit dem alten Mann oder durch Moderator-Eingriff, in das Gefängnis von Konlir befördert.
  • die Portale vom Wetter Portalsturm, die einen zufällig, aber für die Dauer der Portale an feste Orte teleportieren.

Teleportations-Items[Bearbeiten]

Als Teleportations-Items oder Sprungzauber bezeichnet man Items, die einen unmittelbar auf ein neues Feld bringen. Man unterscheidet dabei Items, die einen ungerichteten Teleportspunkt haben, und Items, die einen gerichteten Teleportationspunkt haben.

ungerichteter Teleport[Bearbeiten]

Items mit einem ungerichteten Teleportationspunkt haben vom System aus keinen festen Zielort oder werden vom Spieler festgelegt:

gerichteter Teleport[Bearbeiten]

Die meisten der gerichteten Sprungzauber bieten eine Liste von Kugelpunkten respektive Portalliste zwischen denen man auswählen kann. Diese Items haben meist nur eine begrenzte Zahl an Anwendungen oder sind magische Items:

Teleport von oder zu anderen Personen[Bearbeiten]

Ein Teleport von oder zu einer Person beschreibt den Vorgang durch einen Her- oder Sprungzauber. Herzauber teleportieren dabei den ausgewählten Spieler zum Anwender wohingegen Sprungzauber den Anwender zum ausgewählten Spieler teleportieren:

Ausnahmen[Bearbeiten]

Ein Nischenzauber ist dabei der strategische Hinzauber: Dieser zaubert einen zwar unmittelbar zu einem Spieler, jedoch auf ein zufälliges Feld in seiner direkten Umgebung (3x3 Kartenausschnitt). Weiterhin haben Portalstäbe feste Positionen, nachdem sie erscheinen, können aber genau wie grüne Zauberkugeln sowohl von Spielern aufgestellt werden, aber auch durch das System zufällig erscheinen.