Ereignisse 2003: Unterschied zwischen den Versionen

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__NOTOC__
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| [[#November|November]] | [[#Dezember|Dezember]]
|}


2003-11-10 Neuer Zauber [[Sicht des Lebens]] im Onlo-Shop


2003-11-11 Neuer Zauber [[Sicht der Dinge]] im Zauberer-Shop
{| class="wikitable mw-datatable" |
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===== November =====
|-
| 10.11.2003 ||
* Die Freewar-Beta wird released.
* Die [[Sicht des Lebens]] wird eingebaut.
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| 11.11.2003 || Die [[Sicht der Dinge]] wird eingebaut.
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| 11.11.2003 || Die [[Bank]] wird eröffnet, zuerst ist nur das Einlagern von [[Goldmünzen]] möglich
|-
| 12.11.2003 ||
* Einlagerung von [[Items]] in der [[Bank]] für 5 [[Goldmünzen]] möglich.
* Der [[magischer Zauberstock|magische Zauberstock]] und die [[Schriftrolle der Lebenden]] werden eingebaut.
|-
| 14.11.2003 ||
* Intelligenzberechnung verändert: <tt>Basisintelligenz + 0,012 * XP</tt>; [[Dunkler Magier|Magier]] werden dadurch aufgewertet.
* Der [[Anzug der Magie]] wird eingebaut.
* Das [[Casino des Nordens]] und die [[Post]] werden eröffnet.
|-
| 16.11.2003 || Die [[Rasse]] [[Serum-Geist]] wird eingebaut.
|-
| 17.11.2003 || Die [[Kontrolle des Lichts]] und der [[Kampfunfähigkeitszauber]] werden eingebaut.
|-
| 18.11.2003 || Nur noch Personen mit maximal 100 XP weniger oder mehr XP dürfen angegriffen werden. Das ganze wird noch am selben Tag auf 50 verschärft ("''[[50XP-Regel]]''")
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| 19.11.2003 || Die [[Kathedrale]] und die [[Goldmine]] werden eingebaut.
|-
| 20.11.2003 || Die [[Schwere Arbeitskluft]] und der [[Stab des Lichts]] werden eingebaut. Dies sind die ersten Waffen, die nur von einer bestimmten Rasse getragen werden können.
|-
| 21.11.2003 ||
* Die [[Sicht der Geistlosen]] wird eingebaut.
* Die [[Herberge am Vulkan]] wird eingebaut.
* Wer [[Freund]]e angreift und gewinnt, verliert 25% seiner XP.
* Der [[großer Fluss|große Fluss]] wird eingebaut.
|-
| 22.11.2003 || Das [[Serum des Todes]] wird eingebaut.
|-
| 23.11.2003 ||
* Die [[Akademie der Intelligenz]] wird eingebaut.
* Die [[Verteidigungsstärke]] des [[Anzug der Magie|Anzugs der Magie]] wird von 3 auf 4 erhöht.
|-
| 23.11.2003 || Im [[Kampf]] verliert man jetzt nicht mehr alle [[Item]]s, sondern jedes mit 50% Wahrscheinlichkeit.
|-
| 23.11.2003 || Im [[Kampf]] verliert man jetzt nur noch 10% der [[XP]] und kann nach 30 Minuten wieder angreifen.
|-
| 24.11.2003 ||
* Die ersten [[Moderator]]en werden eingesetzt.
* Der [[Hautbrand]] wird eingebaut.
|-
| 26.11.2003 || Während der [[Reisezeit]] kann man Mitspieler nicht mehr aktiv angreifen.
|-
| 27.11.2003 || Die [[Herbeirufung der Geistlosen]] wird eingebaut.
|-
| 28.11.2003 ||"Account löschen" wird eingebaut.
|-
! colspan="2" |
===== Dezember =====
|-
| 01.12.2003 || Die Werbebanner werden eingebaut.
|-
| 03.12.2003 || Neue Kampfregel: "[[Schlag|Nur einen Schlag ausführen]]" hinzugefügt, nur für Kämpfe gegen Personen.
|-
| 03.12.2003 || Das [[Akademielimit]] wird in Form von ''Stufen'' eingebaut.
|-
| 04.12.2003 || Die Kampfunfähigkeit dauert nur noch eine und nicht mehr 3 Stunden.
|-
| 06.12.2003 ||
* [[NPC]]-Rate erhöht: Wenn mehr als 20 Leute online sind, entstehen 3-mal so viele NPCs wie vorher. Später am gleichen Tag wird die Rate weiter erhöht, das [[Geld]] der NPCs aber verringert.
* [[Blauer Ring des Schutzes]], [[große Axt]], [[Eisenschild mit Stacheln]], [[Giftstachelbusch]] und [[Morgenstern des Serum|Morgenstern des Serums]] werden eingebaut.
|-
| 07.12.2003 || Die [[Schlag|1-Schlag]]möglichkeit wird bei NPCs eingebaut.
|-
| 09.12.2003 || Die Chance, dass man Items im Kampf verliert, wird von 50% auf 33% gesenkt.
|-
| 13.12.2003 || Die [[Alte Eiche]] wird eingebaut.
|-
| 14.12.2003 || Die [[Larafpfeife]] wird eingebaut.
|-
| 17.12.2003 || Mit der [[Kontrolle des Lichts]] können nur noch maximal 150 XP übertragen werden.
|-
| 21.12.2003 || Löschung inaktiver User nach 60 Tagen, bei 0 [[XP]] nach 30 Tagen.
|-
| 25.12.2003 ||
* Die [[Wächter des Vulkans]] lassen nur noch zu 25% ein [[Vulkanschwert]] fallen.
* Die [[Laufzeit]] wird auf 4 Sekunden + 1 Strafsekunde pro Item reduziert.
|-
| 26.12.2003 ||
* Die [[Lebenspunkte]] der [[Mensch/Kämpfer]] werden auf 18 reduziert.
* Der [[Clan-Notruf]] wird eingebaut.
|-
| 27.12.2003 ||
Die Wahrscheinlichkeit ein [[Item]] durch Tod zu verlieren, wird auf 12,5% gesetzt.
|-
|}


2003-11-12 Neues Item: [[Zauberstock]], A4-Waffe, benötigt I10


2003-11-12 Neuer Zauber [[Schriftrolle der Lebenden]]
{{Nav Entwicklung}}
 
[[Kategorie:Chronik]]
2003-11-14 Intelligenzberechnung verändert; nun Basisintelligenz + 0,012 * XP; Magier hierdruch aufgewertet.
 
2003-11-14 Neues Item: [[Anzug der Magie]], V3-Waffe, benötigt I12
 
2003-11-14 [[Casino]] in Konlir eröffnet
 
2003-11-14 [[Post]] eröffnet
 
2003-11-16 Tiramon bietet Charakter-Statistik-Bild an
 
2003-11-17 Neuer Zauber: Kampfunfähigkeitszauber (Kostet 14, wirkt 3h)
 
2003-11-17 Neuer Zauber: Kontrolle des Lichts
 
2003-11-18 Tiramon bietet erstmalig Karte an
 
2003-11-19 [[Kathedrale]] und [[Goldmine]] neu; in der Goldmine arbeitet man eine Stunde
 
2003-11-18 Neue Kampfregel: Nur noch Personen mit max. 100 XP weniger oder mehr XP dürfen angegriffen werden; noch am selben Tag auf 50 verschärft
 
2003-11-19 Neuer Zauber: [[Zauber der Starre]]
 
2003-11-20 Neue Items: Schwere Arbeitskluft und Stab des Lichts
 
2003-11-21 Neuer Zauber: Sicht der NPCs
 
2003-11-21 Herberge zum Vulkan eröffnet
 
2003-11-21 "Im Norden der Ruinen ist jetzt ein Fluss..."
 
2003-11-21 Neue Regel: Wer Freunde angreift und gewinnt, verliert 25% seiner XP
 
2003-11-22 Neuer Zauber: Serum des Todes (der erste direkte Angriffszauber)
 
2003-11-22 Akademie der Intelligenz neu
 
2003-11-23 Anzug der Magie jetzt V4 und I10
 
2003-11-23 Im Kampf verliert man jetzt nicht mehr alle Items, sondern jedes mit 50% Wahrscheinlichkeit.
 
2003-11-23 Im Kampf verliert man jetzt nur noch 10% der XP und kann nach 30min wieder angreifen.
 
2003-11-24 Bannen eingeführt
 
2003-11-24 Neuer Zauber: [[Hautbrand]]
 
2003-11-26 Waehrend Reise-Wartezeit kann jetzt nicht mehr aktiv angegriffen werden
 
2003-11-27 Werbepost bei Galaxy News
 
2003-11-27 Neuer Zauber: [[Herbeirufung der Geistlosen]]
 
2003-12-01 Werbebanner eingebaut (Sotrax: "Nehmt es mir nicht übel")
 
2003-12-03 Neue Kampfregel: "Nur einen Schlag ausführen" hinzugefügt, nur für Kämpfe gegen Personen
 
2003-12-03 Akademien: [[Akademielimit]] eingeführt in Form einer "Stufe"
 
2003-12-04 Zauber geändert: [[Kampfunfähigkeit]] geht jetzt nur noch 1 Stunde, nicht 3.
 
2003-12-06 NPC-Rate erhöht: Wenn mehr als 20 Leute online sind, entstehen 3mal so viele NPCs wie vorher. Später am gleichen Tag Rate weiter erhöht, Geld der NPCs aber verringert.
 
2003-12-06 Neue Items: [[blauer Ring des Schutzes]], [[grosse Axt]], [[Eisenschild mit Stacheln]], [[Giftstachelbusch]], [[Morgenstern des Serums]].
 
2003-12-07 Neue Kampfregel: "Nur ein Schlag" jetzt auch für NPCs; Geld der NPCs nach unten korrigiert.
 
2003-12-09 Neue Kampfregel: Man verliert ein Item nur noch mit 33% Wahrscheinlichkeit.
 
2003-12-12 Alte Eiche eingeführt. Preise abhängig von Länge des Textes und Dauer.
 
2003-12-14 Neues Item: Pfeife (?)
 
2003-12-17 Zauber geändert: [[Kontrolle des Lichts]] abgeschwächt, höchstens 150 XP können abgezogen werden
 
2003-12-21 Löschung inaktiver User nach 60 Tagen. Bei 0 XP nach 30 Tagen.
 
2003-12-23 "fast 3000 User"
 
2003-12-25 NPC geändert: [[Wächter des Vulkans]] lässt nur noch in 25% ein Vulkanschwert fallen
 
2003-12-25 Laufzeit geändert: Jetzt 4 Sekunden + 1 Sekunde pro Item
 
2003-12-26 Rasse geändert: [[Mensch/Kämpfer|Kämpfer]] haben nur noch 18 LP als Basis. (A5; Serum 15 LP, A3, I7)
 
2003-12-26 [[Clan-Notruf]] eingebaut. Nur 1x pro 30min.
 
2003-12-29 Es entstehen jede Stunde über 600 NPCs "derzeit" (21h)

Aktuelle Version vom 26. April 2016, 14:36 Uhr

November | Dezember


November[Bearbeiten]
10.11.2003
11.11.2003 Die Sicht der Dinge wird eingebaut.
11.11.2003 Die Bank wird eröffnet, zuerst ist nur das Einlagern von Goldmünzen möglich
12.11.2003
14.11.2003
16.11.2003 Die Rasse Serum-Geist wird eingebaut.
17.11.2003 Die Kontrolle des Lichts und der Kampfunfähigkeitszauber werden eingebaut.
18.11.2003 Nur noch Personen mit maximal 100 XP weniger oder mehr XP dürfen angegriffen werden. Das ganze wird noch am selben Tag auf 50 verschärft ("50XP-Regel")
19.11.2003 Die Kathedrale und die Goldmine werden eingebaut.
20.11.2003 Die Schwere Arbeitskluft und der Stab des Lichts werden eingebaut. Dies sind die ersten Waffen, die nur von einer bestimmten Rasse getragen werden können.
21.11.2003
22.11.2003 Das Serum des Todes wird eingebaut.
23.11.2003
23.11.2003 Im Kampf verliert man jetzt nicht mehr alle Items, sondern jedes mit 50% Wahrscheinlichkeit.
23.11.2003 Im Kampf verliert man jetzt nur noch 10% der XP und kann nach 30 Minuten wieder angreifen.
24.11.2003
26.11.2003 Während der Reisezeit kann man Mitspieler nicht mehr aktiv angreifen.
27.11.2003 Die Herbeirufung der Geistlosen wird eingebaut.
28.11.2003 "Account löschen" wird eingebaut.
Dezember[Bearbeiten]
01.12.2003 Die Werbebanner werden eingebaut.
03.12.2003 Neue Kampfregel: "Nur einen Schlag ausführen" hinzugefügt, nur für Kämpfe gegen Personen.
03.12.2003 Das Akademielimit wird in Form von Stufen eingebaut.
04.12.2003 Die Kampfunfähigkeit dauert nur noch eine und nicht mehr 3 Stunden.
06.12.2003
07.12.2003 Die 1-Schlagmöglichkeit wird bei NPCs eingebaut.
09.12.2003 Die Chance, dass man Items im Kampf verliert, wird von 50% auf 33% gesenkt.
13.12.2003 Die Alte Eiche wird eingebaut.
14.12.2003 Die Larafpfeife wird eingebaut.
17.12.2003 Mit der Kontrolle des Lichts können nur noch maximal 150 XP übertragen werden.
21.12.2003 Löschung inaktiver User nach 60 Tagen, bei 0 XP nach 30 Tagen.
25.12.2003
26.12.2003
27.12.2003

Die Wahrscheinlichkeit ein Item durch Tod zu verlieren, wird auf 12,5% gesetzt.