Besonderheiten in Action Freewar: Unterschied zwischen den Versionen

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* Der [[Schutz der Händler]] ist 10-mal so teuer wie in den anderen Welten
* Der [[Schutz der Händler]] ist 10-mal so teuer wie in den anderen Welten
*[[starker Kampfunfähigkeitszauber|Starke Kampfunfähigkeitszauber]] sind 25-mal so teuer wie in den anderen Welten.
*[[starker Kampfunfähigkeitszauber|Starke Kampfunfähigkeitszauber]] sind 25-mal so teuer wie in den anderen Welten.
* [[Kampfunfähigkeitszauber]] kosten 4000 [[Goldmünze]]n (statt 120).
* [[Kampfunfähigkeitszauber]] kosten 5000 [[Goldmünze]]n (statt 120).
* [starke Rückangriffe kosten 5000 [[Goldmünze]n] (statt 2000).
* [starke Rückangriffe kosten 5000 [[Goldmünze]n] (statt 2000).
* Es existieren nur die [[Antiquitaet:Sumpfgasbombe|alten Sumpfgasbomben]].
* Es existieren nur die [[Antiquitaet:Sumpfgasbombe|alten Sumpfgasbomben]].

Version vom 21. Dezember 2013, 05:30 Uhr

Die Welt Action Freewar wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, die nach ein paar Monaten komplett neu gestartet wird. Dabei werden alle Accounts und Items gelöscht. Dies dient dazu, dass alle nach ein paar Monaten wieder auf dem gleichen Level anfangen und jeder wieder die Chance bekommt, die Rangliste anzuführen. Dadurch gibt es auch viel mehr Kämpfe. Die schon in anderen Welten eingeführte Änderungen werden erst nach einem Reset eingebaut.

Die Unterschiede zwischen den anderen Welten und Action Freewar bestehen aus folgenden Punkten:

Allgemein:

Items

PvP-Kampf:

  • Nach einem siegreichen Kampf ist der Angreifer nicht schwach kampfunfähig, d.h., dass man beliebig oft angreifen kann
  • Bei einem Kill verliert man maximal 500 XP (anstatt 200 XP)
  • Der 50XP-Anfängerschutz existiert nicht.
  • Die untere Angriffsgrenze liegt bei 5 % und mindestens 50 XP unter der eigenen Erfahrung.
  • Auch Natla können Rückangriffe kanalisieren und diese anwenden.


Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:

  • Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch spammen belastet werden.
  • Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins Gefängnis gebracht werden. Beleidigungen werden auch härter bestraft. Dazu würde z. B. schon das Ablegen von 30 Items an der Bank genügen.
  • Dualaccounts sind strengstens verboten.