Besonderheiten in Action Freewar: Unterschied zwischen den Versionen

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* Die [[Laufzeit]] beträgt ohne Verkürzungen 5 Sekunden pro Feld.
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* Alle [[Rassen]] werden als <span style="color:#FF0000;">'''FEIND'''</span> eingestuft, wodurch der [[Verräter]]status nutzlos wird. Ebenso wird die Tötung des [[Geist der Welt|Geistes der Welt]] nicht global angezeigt und es gibt keinen Verräter Zustand mehr.
* Alle [[Rassen]] werden als <span style="color:#FF0000;">'''FEIND'''</span> eingestuft, wodurch der [[Verräter]]status nutzlos wird. Ebenso wird die Tötung des [[Geist der Welt|Geistes der Welt]] nicht global angezeigt.
* Der Globale Verwirrungszauber ist nutzlos. (Siehe 1 oben)
* Der [[Respawn]] der [[NPC]]s ist doppelt so hoch wie in normalen Welten.
* Der [[Respawn]] der [[NPC]]s ist doppelt so hoch, wie in normalen Welten.
* Alle NPCs lassen 30% mehr [[Gold]]münzen fallen.
* Alle NPCs lassen 30% mehr [[Gold]]münzen fallen.
** Der [[Klauenbartrein]] droppt seit 01.06.2010 wieder 150gm.
** Der [[Klauenbartrein]] droppt seit 01.06.2010 wieder 150gm.
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* Es befinden sich an der Oberfläche je nach Wettereffekt an den verschiedenen Orten [[aggressive NPCs]].
* Es befinden sich an der Oberfläche je nach Wettereffekt an den verschiedenen Orten [[aggressive NPCs]].
* Der [[Nomade]] wandert.
* Der [[Nomade]] wandert.
* In der [[Ruhmeshalle]] wurden für die Rundensieger der Runden vom 05.01.2010 bis 05.04.2011 (3 Runden) Statuen angelegt. Dies wird derzeit nicht mehr gepflegt.


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* Die [[Auflösung des Schutzes]] ist auch auf [[Natla]] anwendbar.
* Die [[Auflösung des Schutzes]] ist auch auf [[Natla]] anwendbar.
* Es gibt keine Diplomaten mehr im Clan-Krieg.  
* Es gibt keine Diplomaten mehr im Clan-Krieg.  
* Durch die Anwendung einer [[Statue der Kraft]] wird man nur 15 Minuten [[kampfunfähig]]
* Durch die Anwendung einer [[Statue der Kraft]] wird man nur 15 Minuten [[kampfunfähig]] statt 30 Minuten
* Vor allem [[Drop-Item]]s haben einen viel höheren Wert als in normalen Welten.
* Vor allem [[Drop-Item]]s haben einen viel höheren Marktwert als in normalen Welten.
* In [[Kerdis]] ist der [[Wegzauber-Schutz]] zu kaufen.
* In [[Kerdis]] ist der [[Wegzauber-Schutz]] zu kaufen.
* Es gibt keine [[Gegenzauber]] gegen [[Gegenzauber: Erfahrungsverlust|Erfahrungsverlust]] und [[Gegenzauber: Auflösung des Schutzes|Schutzauflösung]], dafür welche gegen [[Gegenzauber: Kaktuspfeil|Kaktuspfeile]] und [[Gegenzauber: Kampfunfähigkeit|Kampfunfähigkeitszauber]].
* Es gibt keine [[Gegenzauber]] gegen [[Gegenzauber: Erfahrungsverlust|Erfahrungsverlust]], [[Gegenzauber: Angriff|Angriff]] und [[Gegenzauber: Auflösung des Schutzes|Schutzauflösung]], dafür welche gegen [[Gegenzauber: Kaktuspfeil|Kaktuspfeile]] und [[Gegenzauber: Kampfunfähigkeit|Kampfunfähigkeitszauber]].


'''[[PvP]]-[[Kampf]]:'''
'''[[PvP]]-[[Kampf]]:'''
* Nach einem siegreichen Kampf ist der Angreifer nicht [[kampfunfähig]]
* Nach einem siegreichen Kampf ist der Angreifer nicht schwach [[kampfunfähig]], d.h., dass man beliebig oft angreifen kann
* Bei einem Kill verliert man maximal 750 XP (anstatt 200 XP)
* Bei einem Kill verliert man maximal 500 XP (anstatt 200 XP)
* Der 50XP-Anfängerschutz existiert nicht.
* Der 50XP-Anfängerschutz existiert nicht.
* Die untere Angriffsgrenze liegt 5 % und mindestens 50 XP unter der eigenen Erfahrung.
* Die untere Angriffsgrenze liegt bei 5 % und mindestens 50 XP unter der eigenen Erfahrung.
* Auch Natla können Rückangriffe durchführen.
* Auch Natla können Rückangriffe kanalisieren und diese anwenden.





Version vom 7. März 2012, 21:13 Uhr

Die Welt Action Freewar wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, die nach ein paar Monaten komplett neu gestartet wird. Dabei werden alle Accounts und Items gelöscht. Dies dient dazu, dass alle nach ein paar Monaten wieder auf dem gleichen Level anfangen und jeder wieder die Chance bekommt, die Rangliste anzuführen. Dadurch gibt es auch viel mehr Kämpfe. Die schon in anderen Welten eingeführte Änderungen werden erst nach einem Reset eingebaut.

Die Unterschiede zwischen den anderen Welten und Action Freewar bestehen aus folgenden Punkten:

Allgemein:

  • Die Laufzeit beträgt ohne Verkürzungen 5 Sekunden pro Feld.
  • Alle Rassen werden als FEIND eingestuft, wodurch der Verräterstatus nutzlos wird. Ebenso wird die Tötung des Geistes der Welt nicht global angezeigt.
  • Der Respawn der NPCs ist doppelt so hoch wie in normalen Welten.
  • Alle NPCs lassen 30% mehr Goldmünzen fallen.
  • Alle Charakterfähigkeiten lassen sich 15-mal schneller lernen.
  • Sponsoren erhalten einen speziellen Sponsorstern: sponsor.gif
    Das Sponsoring endet immer mit Rundenende (also bis zu 5 Monate). Es gibt keine Börsencharts.
  • Man bekommt schon nach 5 Minuten Schreie zurück, und zwar nicht wie in anderen Welten nur 2 sondern 5 Schreie
  • Es befinden sich an der Oberfläche je nach Wettereffekt an den verschiedenen Orten aggressive NPCs.
  • Der Nomade wandert.
  • In der Ruhmeshalle wurden für die Rundensieger der Runden vom 05.01.2010 bis 05.04.2011 (3 Runden) Statuen angelegt. Dies wird derzeit nicht mehr gepflegt.

Items

PvP-Kampf:

  • Nach einem siegreichen Kampf ist der Angreifer nicht schwach kampfunfähig, d.h., dass man beliebig oft angreifen kann
  • Bei einem Kill verliert man maximal 500 XP (anstatt 200 XP)
  • Der 50XP-Anfängerschutz existiert nicht.
  • Die untere Angriffsgrenze liegt bei 5 % und mindestens 50 XP unter der eigenen Erfahrung.
  • Auch Natla können Rückangriffe kanalisieren und diese anwenden.


Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:

  • Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch spammen belastet werden.
  • Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins Gefängnis gebracht werden. Beleidigungen werden auch härter bestraft. Dazu würde z. B. schon das Ablegen von 30 Items an der Bank genügen.
  • Dualaccounts sind strengstens verboten.