Besonderheiten in Action Freewar: Unterschied zwischen den Versionen

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* Alle NPCs lassen ein Viertel mehr [[Gold]]münzen fallen.
* Alle NPCs lassen ein Viertel mehr [[Gold]]münzen fallen.
** Der [[Klauenbartrein]] droppt jedoch lediglich 30 Goldmünzen.
** Der [[Klauenbartrein]] droppt jedoch lediglich 30 Goldmünzen.
* Der [[Geist der Welt]] macht einen nicht zum [[Verräter]].
* [[Schutzzauber|Schutz-]] und [[Kampfunfähigkeitszauber]] werden von NPCs seltener gedroppt.
* [[Schutzzauber|Schutz-]] und [[Kampfunfähigkeitszauber]] werden von NPCs seltener gedroppt.
* [[Falsche Erfahrung]]en, [[Zauber der Starre]], [[Herzauber]], [[Kampfunfähigkeitszauber]] und [[Schutzzauber]] sind 3-mal so teuer wie in den anderen Welten
* [[Falsche Erfahrung]]en, [[Zauber der Starre]], [[Herzauber]], [[Kampfunfähigkeitszauber]] und [[Schutzzauber]] sind 3-mal so teuer wie in den anderen Welten

Version vom 22. Dezember 2008, 12:15 Uhr

Die Welt Action Freewar wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, die nach ein paar Monaten komplett neu gestartet wird. Dabei werden alle Accounts und Items gelöscht. Dies dient dazu, dass alle nach ein paar Monaten wieder auf dem gleichen Level anfangen und jeder wieder die Chance bekommt, die Rangliste anzuführen. Dadurch gibt es auch viel mehr Kämpfe. Die schon in anderen Welten eingeführte Änderungen werden erst nach einem Reset eingebaut.

Die Unterschiede zwischen den anderen Welten und Action Freewar bestehen aus folgenden Punkten:

Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:

  • Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch spammen belastet werden.
  • Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins Gefängnis gebracht werden. Dazu würde z. B. schon das Ablegen von 20 Items an der Bank genügen.
  • Dualaccounts sind strengstens verboten.