Mensch/Kämpfer: Unterschied zwischen den Versionen

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Menschliche Kämpfer sind recht stark und können fast mit allen Arten von Waffen umgehen. Allerdings sind Kämpfer in Konlir anfangs oft recht arm, und auch ihre Intelligenz lässt zu wünschen übrig.
Menschliche Kämpfer sind recht stark und können fast mit allen Arten von Waffen umgehen. Allerdings sind Kämpfer in Konlir anfangs oft recht arm, und auch ihre Intelligenz lässt zu wünschen übrig.


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Startwerte:
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*Angriffsstärke: 5
18
*Intelligenz: 1
*Lebenspunkte: 18


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|Spezial=
[[Hieb]]


Waffen:
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*[[Goldschwert]]
*[[Goldschwert]]
*[[Schwert des Lichts]]
*[[Schwert des Lichts]]


V-Waffen:
|VWaffen=
*[[Silberrüstung]]
*[[Silberrüstung]]
*[[Helm des Lichts]]
*[[Helm des Lichts]]
*[[Diamantharnisch]]
*[[Diamantharnisch]]


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|Shops=
[[Spezialfähigkeit]]:
* [[Haus der Kämpfer]]
'''Hieb''' - Mit einem Hieb kannst du eine Person wegschlagen, so dass sie dann auf einem Nachbarfeld landet und kurz gelähmt ist. Der Hieb zieht der Person 5 Lebenspunkte ab und ist nicht auf sicheren Orten anwendbar.
 
|Sonstiges=
none


[[Kategorie:Allgemeines]]
}}

Version vom 9. Oktober 2005, 15:45 Uhr

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Mensch/Kämpfer
Menschliche Kämpfer sind recht stark und können fast mit allen Arten von Waffen umgehen. Allerdings sind Kämpfer in Konlir anfangs oft recht arm, und auch ihre Intelligenz lässt zu wünschen übrig.
Geburtsstätte: ??
Startwerte:   Spezialfähigkeit:

Hieb
→ siehe auch: Was ist eine Spezialfähigkeit?

Angriffswaffen:   Verteidigungswaffen:
  • Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Mensch/Kämpfer. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).

Shops der Rasse Mensch/Kämpfer:

Zauber der Rasse Mensch/Kämpfer: {{{Zauber}}}

Sonstiges: none

Fähigkeitenboni: {{{Boni}}}
→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?