Intelligenz: Unterschied zwischen den Versionen

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Intelligenz ist ein nicht zu verachtender Teil in der Freewarwelt. Intelligenz wird in der Freewarwelt auch oft durch das Kürzel 'I' oder 'Int' abgekürzt. Man kann bestimmte [[Zauber]] und [[Waffen]] nur mit einer bestimmten Mindestanzahl an Intelligenz verwenden.
Intelligenz ist ein nicht zu verachtender Teil in der Freewarwelt. Man kann bestimmte [[Zauber]] und [[Waffen]] nur mit einer bestimmten Mindestanzahl an Intelligenz verwenden.


Die Intelligenz richtet sich grundsätzlich nach den [[XP]]. Man bekommt alle 83,<span style="text-decoration:overline;">3</span> [[XP]] einen Intelligenzpunkt hinzu. Man kann allerdings auch die [[Akademie der Intelligenz]] besuchen oder einen [[Stein der Intelligenz]] essen und damit seine Intelligenz steigern. Hierbei ist der Besuch der Akadmie nicht möglich, wenn man unter seinem [[Akademielimit]] ist; eine weitere Steigung durch die Steine ist aber zulässig.
== Allgemeines ==
Die Intelligenz richtet sich grundsätzlich nach den [[XP]]. Man bekommt alle 83,<span style="text-decoration:overline;">3</span> [[XP]] einen Intelligenzpunkt hinzu. Man kann allerdings auch die [[Akademie der Intelligenz]] besuchen, welche sich jedoch an die XP-zahl bindet. Um auch über die XP-Anzahl hinaus Intelligenz-Akademien zu bekommen, ist es notwendig, einen [[Stein der Intelligenz]] zu essen.


Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass die Intelligenz für den [[Speed]] eines jeden Charakters verantwortlich ist. Alle 5 Intelligenzpunkte bekommt man einen [[Speed]]punkt hinzu, mit dem man ein Item tragen kann, ohne die eigene [[Laufzeit]] zu erhöhen.
== Speed ==
Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass die Intelligenz für den [[Speed]] eines jeden Charakters verantwortlich ist. Alle 5 Intelligenzpunkte bekommt man einen [[Speed]]punkt hinzu, mit dem man ein Item tragen kann, ohne die eigene [[Laufzeit]] zu erhöhen.  


== Startwerte ==
Auch die Intelligenz spielt eine wichtige Rolle bei der Rassenwahl. Da einige Rassen anfangs weniger Intelligenz als andere haben, unterscheidet sich hier der Speedfaktor so wie das einsetzen [[Zauber]]n am Anfang erheblich. Ein [[Zauberer]] beispielsweise hat sehr viel mehr Intelligenz als ein [[Kämpfer]]. Er hat somit mehr Speed und kann auch mehr [[Item]]s tragen.
===Intelligenz-Startwerte===
{| {{Prettytable}};
|'''Rasse'''
|Intelligenz
|-
|[[Mensch/Arbeiter]]
|7
|-
|[[Mensch/Kämpfer]]
|1
|-
|[[Mensch/Zauberer]]
|10
|-
|[[Onlo]]
|5
|-
|[[Natla-Händler]]
|6
|-
|[[Dunkler Magier]]
|9
|-
|[[Serum-Geist]]
|7
|-
|[[Taruner]]
|2
|}
===Intelligenz unabhängig der Startwerte===
{| {{Prettytable}} |
{| {{Prettytable}} |
  ! XP
  ! XP

Version vom 29. Juli 2006, 15:25 Uhr

Abkürzung:
I; Int

Intelligenz ist ein nicht zu verachtender Teil in der Freewarwelt. Man kann bestimmte Zauber und Waffen nur mit einer bestimmten Mindestanzahl an Intelligenz verwenden.

Allgemeines

Die Intelligenz richtet sich grundsätzlich nach den XP. Man bekommt alle 83,3 XP einen Intelligenzpunkt hinzu. Man kann allerdings auch die Akademie der Intelligenz besuchen, welche sich jedoch an die XP-zahl bindet. Um auch über die XP-Anzahl hinaus Intelligenz-Akademien zu bekommen, ist es notwendig, einen Stein der Intelligenz zu essen.

Speed

Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass die Intelligenz für den Speed eines jeden Charakters verantwortlich ist. Alle 5 Intelligenzpunkte bekommt man einen Speedpunkt hinzu, mit dem man ein Item tragen kann, ohne die eigene Laufzeit zu erhöhen.

Startwerte

Auch die Intelligenz spielt eine wichtige Rolle bei der Rassenwahl. Da einige Rassen anfangs weniger Intelligenz als andere haben, unterscheidet sich hier der Speedfaktor so wie das einsetzen Zaubern am Anfang erheblich. Ein Zauberer beispielsweise hat sehr viel mehr Intelligenz als ein Kämpfer. Er hat somit mehr Speed und kann auch mehr Items tragen.

Intelligenz-Startwerte

Rasse Intelligenz
Mensch/Arbeiter 7
Mensch/Kämpfer 1
Mensch/Zauberer 10
Onlo 5
Natla-Händler 6
Dunkler Magier 9
Serum-Geist 7
Taruner 2

Intelligenz unabhängig der Startwerte

XP 0 84 167 250 334 417 500 584 667 750 834 917 1000 1084 1167 1250 ...
Intelligenz über Startwert 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ...