Felder:Belpharia - Die Hauptinsel: Unterschied zwischen den Versionen

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K (+NPCs)
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|Beschreibung=Fast von der gesamten Insel aus kann man diesen Baum sehen, der höher als alle anderen Bäume gewachsen ist. Als du an ihm empor schaust, hast du fast das Gefühl er würde ebenfalls zu dir herabschauen.
|Beschreibung=Fast von der gesamten Insel aus kann man diesen Baum sehen, der höher als alle anderen Bäume gewachsen ist. Als du an ihm empor schaust, hast du fast das Gefühl er würde ebenfalls zu dir herabschauen.
|Falsch=Komma nach ''Gefühl'' fehlt
|Falsch=Komma nach ''Gefühl'' fehlt
|NPC=
|NPC=[[ausgewachsener Strativar]]
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|NPCID=21078
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|Name=Belpharia - Die Hauptinsel
|Name=Belpharia - Die Hauptinsel
|Beschreibung=Seit sich eine unbekannte Gilde hier auf der Insel niedergelassen hat und scheinbar mit gefährlichen Fallen hantiert, ist Panik bei der einheimischen Bevölkerung ausgebrochen. Die einst friedlichen Einwohner sieht man kaum noch.
|Beschreibung=Seit sich eine unbekannte Gilde hier auf der Insel niedergelassen hat und scheinbar mit gefährlichen Fallen hantiert, ist Panik bei der einheimischen Bevölkerung ausgebrochen. Die einst friedlichen Einwohner sieht man kaum noch.
|NPC=
|NPC=[[Fallensteller]]
|NPCID=
|NPCID=21113
}}
}}



Version vom 22. Februar 2011, 08:50 Uhr

Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).

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Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Belpharia - Die Hauptinsel. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_62.jpg
X:196
Y:128
Fast von der gesamten Insel aus kann man diesen Baum sehen, der höher als alle anderen Bäume gewachsen ist. Als du an ihm empor schaust, hast du fast das Gefühl er würde ebenfalls zu dir herabschauen.
NPCs: ausgewachsener Strativar

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
Komma nach Gefühl fehlt
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_63.jpg
X:197
Y:128
(Dieses Feld enthält keine Beschreibung)
NPCs: junger Strativar
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_61.jpg
X:191
Y:129
Das Gebäude, das an der Spitze der Insel erbaut wurde, gehörte einst einem einheimischen, der hier Waren anbot, die absolut in jeder Hinsicht einzigartig waren. Er wurde jedoch schon seit einiger Zeit nicht mehr gesehen, die Hoffnung besteht jedoch, dass er zurückkehrt.
NPCs:

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
einheimischen → Einheimischen
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_42.jpg
X:195
Y:129
In der Ferne hörst du die Rufe riesiger Reptilien, die sich so nur auf den Belpharia-Inseln entwickelt haben. Diese Inseln stellen ein ganz eigenes Ökosystem dar.
NPCs: junger Strativar
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_43.jpg
X:197
Y:129
Zwielichte Gestalten scheinen sich auf der Hauptinsel der Belpharia-Inseln niedergelassen zu haben, und stören hier die Ruhe. Überall siehst du Spuren von alten Fallen.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_39.jpg
X:198
Y:129
Seit sich eine unbekannte Gilde hier auf der Insel niedergelassen hat und scheinbar mit gefährlichen Fallen hantiert, ist Panik bei der einheimischen Bevölkerung ausgebrochen. Die einst friedlichen Einwohner sieht man kaum noch.
NPCs: Fallensteller
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_66.jpg
X:189
Y:130
Grünes Gestrüpp übewucht hier die Insel und du musst vorsichtig sein, nicht auf einmal von einer Klippe zu fallen oder dergleichen.
NPCs: schmatzende Blattspinne

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
übewucht → überwuchert
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_65.jpg
X:190
Y:130
Seit sich eine unbekannte Gilde hier auf der Insel niedergelassen hat und scheinbar mit gefährlichen Fallen hantiert, ist Panik bei der einheimischen Bevölkerung ausgebrochen. Die einst friedlichen Einwohner sieht man kaum noch.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_64.jpg
X:191
Y:130
Der Geruch nach frischer Erde und exotischen Blüten erfüllt die Luft.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_68.jpg
X:192
Y:130
Heiße Luft streicht durch die grünen Blätter und wärmt alles auf. Hohe Luftfeuchtigkeit und Hitze machen einem in diesem Dschungel zu schaffen.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_41.jpg
X:193
Y:130
Die Ruhe ist längst der Gefahr durch Fallen zum Opfer gefallen. Immer wieder hörst du in der Ferne Explosionen und das Zuschnappen von Fallen.
NPCs: Brutaler Fallensteller
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_45.jpg
X:194
Y:130
Lange Zeit galten die Belpharia-Inseln als Rückzugsort der Ruhe. Ein Ort an dem man verweilen konnte und weit weg von der restlichen Welt, weit weg von allen Problemen war. Doch diese Zeiten der Ruhe scheinen auf der Belpharia-Hauptinsel vorbei zu sein. Überall wurden hinterlistige Fallen aufgestellt und aus dem einstigen Rückzugsort könnte ein Horror unter Palmen werden.
NPCs:

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
Kommata nach Ort und konnte fehlen
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_60.jpg
X:195
Y:130
Die Ruhe ist längst der Gefahr durch Fallen zum Opfer gefallen. Immer wieder hörst du in der Ferne Explosionen und das Zuschnappen von Fallen.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_75.jpg
X:196
Y:130
In der Luft liegt ein verbrannter Geruch, als hätte es irgendwo gebrannt. Du kannst allerdings nichts sehen und das Grün der Bäume ist saftig wie eh und je.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_34.jpg
X:197
Y:130
Auf dem Boden siehst du gigantische Fußspuren, welche teilweise mit Wasser vollgelaufen sind.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_40.jpg
X:198
Y:130
Grünes Gestrüpp übewucht hier die Insel und du musst vorsichtig sein, nicht auf einmal von einer Klippe zu fallen oder dergleichen.
NPCs:

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
übewucht → überwuchert
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_67.jpg
X:188
Y:131
Die Ruhe ist längst der Gefahr durch Fallen zum Opfer gefallen. Immer wieder hörst du in der Ferne Explosionen und das Zuschnappen von Fallen.
NPCs: ausgewachsener Strativar
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_35.jpg
X:189
Y:131
In der Ferne hörst du die Rufe riesiger Reptilien, die sich so nur auf den Belpharia-Inseln entwickelt haben. Diese Inseln stellen ein ganz eigenes Ökosystem dar.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_33.jpg
X:190
Y:131
In der Luft liegt ein verbrannter Geruch, als hätte es irgendwo gebrannt. Du kannst allerdings nichts sehen und das Grün der Bäume ist saftig wie eh und je.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_32.jpg
X:191
Y:131
Auf dem Boden siehst du gigantische Fußspuren, welche teilweise mit Wasser vollgelaufen sind.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_57.jpg
X:192
Y:131
Zwischen den hohen Bäumen fällt dennoch viel Licht bis auf den Boden.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_58.jpg
X:193
Y:131
In der Ferne hörst du die Rufe riesiger Reptilien, die sich so nur auf den Belpharia-Inseln entwickelt haben. Diese Inseln stellen ein ganz eigenes Ökosystem dar.
NPCs: junger Strativar
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_15.jpg
X:194
Y:131
In der Luft liegt ein verbrannter Geruch, als hätte es irgendwo gebrannt. Du kannst allerdings nichts sehen und das Grün der Bäume ist saftig wie eh und je.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_46.jpg
X:195
Y:131
Die Blätter wackeln als ein flinkes Tier durch das Unterholz rennt. Dabei fragst du dich für einen kurzen Moment, wieso dieses Tier eigentlich immer genau an dieser Stelle durchs Unterholz rennt, wenn du gerade hier vorbei kommst. Aber dir kommt schnell in den Sinn, dass diese Fragen beunruhigende Antworten nach sich ziehen könnten und stellst sie lieber zurück.
NPCs:

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
Komma nach wackeln fehlt
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_59.jpg
X:196
Y:131
Lange Zeit galten die Belpharia-Inseln als Rückzugsort der Ruhe. Ein Ort an dem man verweilen konnte und weit weg von der restlichen Welt, weit weg von allen Problemen war. Doch diese Zeiten der Ruhe scheinen auf der Belpharia-Hauptinsel vorbei zu sein. Überall wurden hinterlistige Fallen aufgestellt und aus dem einstigen Rückzugsort könnte ein Horror unter Palmen werden.
NPCs:

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
Kommata nach Ort und konnte fehlen
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_33.jpg
X:197
Y:131
Der Geruch nach frischer Erde und exotischen Blüten erfüllt die Luft.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_39.jpg
X:198
Y:131
Das Wasser rund um die Insel ist warm, fällt aber schnell sehr tief ab.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_36.jpg
X:189
Y:132
Das Wasser rund um die Insel ist warm, fällt aber schnell sehr tief ab.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_11.jpg
X:190
Y:132
Zwielichte Gestalten scheinen sich auf der Hauptinsel der Belpharia-Inseln niedergelassen zu haben, und stören hier die Ruhe. Überall siehst du Spuren von alten Fallen.
NPCs: Blattspinne
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_55.jpg
X:191
Y:132
Du stehst hier mitten auf der Hauptinsel, der größten Insel der Belpharia-Inselgruppe. Seit jedoch die Fallensteller die Insel beherrschen ist der Schiffsverkehr zu den anderen Belpharia-Inseln unterbrochen. Die östliche Belpharia-Insel gilt ohnehin nicht als bewohnt, und die westliche Belpharia-Insel hat sich völlig vom Rest der Welt abgekapselt. Man sagt dort herrscht mehr Frieden und Ruhe als an jedem anderen Ort der Welt.
NPCs:

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
Kommata nach beherrschen und Man sagt fehlen
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_08.jpg
X:192
Y:132
Über die ganze Insel verteilt siehst du verschiedene Holzkonstrukte, bei denen du dir nicht sicher bist, welchen Zweck sie erfüllen.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_03.jpg
X:193
Y:132
Unter einem Schlichten Holzdach ist ein Tisch mit mehreren Dingen aufgereiht. Allesamt wurden zerschlagen oder zerstört, und man kann kaum mehr erkennen, zu was sie einst dienten. Nur die in den Tisch eingeritzte Botschaft, spricht eine deutliche Sprache: "Die Hauptinsel ist verloren. Wenn ihr könnt flieht, auf der westlichen Belpharia Insel soll es noch friedlich sein. Die Hauptinsel ist dem Untergang geweiht."
NPCs: Fallensteller

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
Schlichten → schlichten; Komma hinter Botschaft ist zuviel; Wenn ihr könnt flieht: Yoda-Deutsch?
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_01.jpg
X:194
Y:132
Hohe Bauten wurden hier errichtet. Ihr Zweck ist dir nicht ganz klar, aber teilweise scheint hier ein Teil der Fallen hergestellt zu werden, auf die man mittlerweile überall auf der Insel trifft.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_14.jpg
X:195
Y:132
Über die ganze Insel verteilt siehst du verschiedene Holzkonstrukte, bei denen du dir nicht sicher bist, welchen Zweck sie erfüllen.
NPCs: Fallensteller
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_47.jpg
X:196
Y:132
Heiße Luft streicht durch die grünen Blätter und wärmt alles auf. Hohe Luftfeuchtigkeit und Hitze machen einem in diesem Dschungel zu schaffen.
NPCs: Fallensteller
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_48.jpg
X:197
Y:132
Zwischen den hohen Bäumen fällt dennoch viel Licht bis auf den Boden.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_77.jpg
X:198
Y:132
Zwielichte Gestalten scheinen sich auf der Hauptinsel der Belpharia-Inseln niedergelassen zu haben, und stören hier die Ruhe. Überall siehst du Spuren von alten Fallen.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_38.jpg
X:199
Y:132
Das Wasser liegt türkisblau und friedlich vor dir. Es ist kaum zu glauben, was mit dieser Insel geschehen ist, wie aus der Oase der Ruhe ein Horror aus Fallen werden konnte.
NPCs: Fallensteller
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_06.jpg
X:189
Y:133
Lange Zeit galten die Belpharia-Inseln als Rückzugsort der Ruhe. Ein Ort an dem man verweilen konnte und weit weg von der restlichen Welt, weit weg von allen Problemen war. Doch diese Zeiten der Ruhe scheinen auf der Belpharia-Hauptinsel vorbei zu sein. Überall wurden hinterlistige Fallen aufgestellt und aus dem einstigen Rückzugsort könnte ein Horror unter Palmen werden.
NPCs:

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
Kommata nach Ort und konnte fehlen
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_31.jpg
X:190
Y:133
Der Geruch nach frischer Erde und exotischen Blüten erfüllt die Luft. Du musst allerdings aufpassen, dich nicht an den teilweise scharfen Blättern der Pflanzen zu schneiden.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_56.jpg
X:191
Y:133
Die Ruhe ist längst der Gefahr durch Fallen zum Opfer gefallen. Immer wieder hörst du in der Ferne Explosionen und das Zuschnappen von Fallen.
NPCs: junger Strativar
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_29.jpg
X:192
Y:133
Hohe Bauten wurden hier errichtet. Ihr Zweck ist dir nicht ganz klar, aber teilweise scheint hier ein Teil der Fallen hergestellt zu werden, auf die man mittlerweile überall auf der Insel trifft.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_07.jpg
X:193
Y:133
Unter einer größeren Abdeckplane stehen kleine Gläser, in denen scheinbar Innereien von Tieren aufbewahrt werden.
NPCs: Fallensteller
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_02.jpg
X:194
Y:133
Ein überwucherte Treppe deutet auf eine ältere Zivilisation hin, die jedoch schon lange nicht mehr auf den Belpharia-Inseln gesehen wurde.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_50.jpg
X:195
Y:133
Zwielichte Gestalten scheinen sich auf der Hauptinsel der Belpharia-Inseln niedergelassen zu haben, und stören hier die Ruhe. Überall siehst du Spuren von alten Fallen.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_05.jpg
X:196
Y:133
Zwischen den hohen Bäumen fällt dennoch viel Licht bis auf den Boden.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_25.jpg
X:197
Y:133
In der Luft liegt ein verbrannter Geruch, als hätte es irgendwo gebrannt. Du kannst allerdings nichts sehen und das Grün der Bäume ist saftig wie eh und je.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_53.jpg
X:198
Y:133
Heiße Luft streicht durch die grünen Blätter und wärmt alles auf. Hohe Luftfeuchtigkeit und Hitze machen einem in diesem Dschungel zu schaffen.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_16.jpg
X:199
Y:133
An einem Steg liegt ein Boot mit einem Fischer an, der dir anbietet dich von hier nach Linya zu bringen.
NPCs:

Sonstiges:Linya

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
Komma nach anbietet fehlt
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_17.jpg
X:189
Y:134
Kleine Wellen schlagen immer wieder gegen die Felsen. Der Rhythmus des Meeres erscheint berechenbar wie ein Metronom.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_30.jpg
X:190
Y:134
Auf dem Boden siehst du gigantische Fußspuren, welche teilweise mit Wasser vollgelaufen sind.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_52.jpg
X:191
Y:134
Heiße Luft streicht durch die grünen Blätter und wärmt alles auf. Hohe Luftfeuchtigkeit und Hitze machen einem in diesem Dschungel zu schaffen.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_53.jpg
X:192
Y:134
Seit sich eine unbekannte Gilde hier auf der Insel niedergelassen hat und scheinbar mit gefährlichen Fallen hantiert, ist Panik bei der einheimischen Bevölkerung ausgebrochen. Die einst friedlichen Einwohner sieht man kaum noch.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_54.jpg
X:193
Y:134
In der Ferne hörst du die Rufe riesiger Reptilien, die sich so nur auf den Belpharia-Inseln entwickelt haben. Diese Inseln stellen ein ganz eigenes Ökosystem dar.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_04.jpg
X:194
Y:134
Über die ganze Insel verteilt siehst du verschiedene Holzkonstrukte, bei denen du dir nicht sicher bist, welchen Zweck sie erfüllen.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_13.jpg
X:195
Y:134
Der Geruch nach frischer Erde und exotischen Blüten erfüllt die Luft. Im Boden siehst du ein kleines Loch, das scheinbar tief hinunter führt.
NPCs: Fallensteller
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_09.jpg
X:196
Y:134
Zwischen den Bäumen kommt hier nur wenig Licht durch. Bei jedem deiner Schritte musst du aufpassen, nicht in einer der zahlreichen Fallen auf der Insel zu treten.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_10.jpg
X:197
Y:134
Lange Zeit galten die Belpharia-Inseln als Rückzugsort der Ruhe. Ein Ort an dem man verweilen konnte und weit weg von der restlichen Welt, weit weg von allen Problemen war. Doch diese Zeiten der Ruhe scheinen auf der Belpharia-Hauptinsel vorbei zu sein. Überall wurden hinterlistige Fallen aufgestellt und aus dem einstigen Rückzugsort könnte ein Horror unter Palmen werden.
NPCs: Fallensteller

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
Kommata nach Ort und konnte fehlen
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_74.jpg
X:198
Y:134
Kleine Wellen schlagen immer wieder gegen die Felsen. Der Rhythmus des Meeres erscheint berechenbar wie ein Metronom.
NPCs: Felsenwurm
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_19.jpg
X:190
Y:135
Das Wasser rund um die Insel ist warm, fällt aber schnell sehr tief ab.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_24.jpg
X:191
Y:135
In der Luft liegt ein verbrannter Geruch, als hätte es irgendwo gebrannt. Du kannst allerdings nichts sehen und das Grün der Bäume ist saftig wie eh und je.
NPCs: Fallensteller
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_51.jpg
X:192
Y:135
Lange Zeit galten die Belpharia-Inseln als Rückzugsort der Ruhe. Ein Ort an dem man verweilen konnte und weit weg von der restlichen Welt, weit weg von allen Problemen war. Doch diese Zeiten der Ruhe scheinen auf der Belpharia-Hauptinsel vorbei zu sein. Überall wurden hinterlistige Fallen aufgestellt und aus dem einstigen Rückzugsort könnte ein Horror unter Palmen werden.
NPCs:

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
Kommata nach Ort und konnte fehlen
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_23.jpg
X:193
Y:135
Zwielichte Gestalten scheinen sich auf der Hauptinsel der Belpharia-Inseln niedergelassen zu haben, und stören hier die Ruhe. Überall siehst du Spuren von alten Fallen.
NPCs: junger Strativar
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_12.jpg
X:194
Y:135
Heiße Luft streicht durch die grünen Blätter und wärmt alles auf. Hohe Luftfeuchtigkeit und Hitze machen einem in diesem Dschungel zu schaffen.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_49.jpg
X:195
Y:135
Die Ruhe ist längst der Gefahr durch Fallen zum Opfer gefallen. Immer wieder hörst du in der Ferne Explosionen und das Zuschnappen von Fallen.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_22.jpg
X:196
Y:135
Auf dem Boden siehst du gigantische Fußspuren, welche teilweise mit Wasser vollgelaufen sind.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_27.jpg
X:197
Y:135
In der Ferne hörst du die Rufe riesiger Reptilien, die sich so nur auf den Belpharia-Inseln entwickelt haben. Diese Inseln stellen ein ganz eigenes Ökosystem dar.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_28.jpg
X:198
Y:135
Im Schatten der Felsen ist es hier ganz ruhig. Zumindest für einen kurzen Augenblick, bis du wieder in der Ferne das zuschnappen einer Falle hörst.
NPCs:

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
zuschnappen → Zuschnappen
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_73.jpg
X:199
Y:135
Kleine Wellen schlagen immer wieder gegen die Felsen. Der Rhythmus des Meeres erscheint berechenbar wie ein Metronom.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_37.jpg
X:191
Y:136
Kleine Wellen schlagen immer wieder gegen die Felsen. Der Rhythmus des Meeres erscheint berechenbar wie ein Metronom.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_18.jpg
X:192
Y:136
Seit sich eine unbekannte Gilde hier auf der Insel niedergelassen hat und scheinbar mit gefährlichen Fallen hantiert, ist Panik bei der einheimischen Bevölkerung ausgebrochen. Die einst friedlichen Einwohner sieht man kaum noch.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_72.jpg
X:193
Y:136
Das Wasser liegt türkisblau und friedlich vor dir. Es ist kaum zu glauben, was mit dieser Insel geschehen ist, wie aus der Oase der Ruhe ein Horror aus Fallen werden konnte.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_71.jpg
X:194
Y:136
Als du auf das Meer hinaus schaust, die Felsen unter die spürst, fragst du dich, ob diese Welt, so wie du sie wahrnimmst, wirklich real ist. Ob jeder Stein da sitzt wo er sitzt oder es nicht alles doch viel flacher ist, als du dir vorstellen kannst.
NPCs:

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
Felsen unter dieFelsen unter dir, Kommata nach sitzt fehlen
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_70.jpg
X:195
Y:136
Das Wasser liegt türkisblau und friedlich vor dir. Es ist kaum zu glauben, was mit dieser Insel geschehen ist, wie aus der Oase der Ruhe ein Horror aus Fallen werden konnte.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_69.jpg
X:196
Y:136
Seit sich eine unbekannte Gilde hier auf der Insel niedergelassen hat und scheinbar mit gefährlichen Fallen hantiert, ist Panik bei der einheimischen Bevölkerung ausgebrochen. Die einst friedlichen Einwohner sieht man kaum noch.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_26.jpg
X:197
Y:136
Das Wasser rund um die Insel ist warm, fällt aber schnell sehr tief ab.
NPCs:
Umgebung: keine



Belpharia - Die Hauptinsel▲ zum Seitenanfang
belph2_78.jpg
X:198
Y:136
Im Süden siehst du eine kleine Insel, welche du von hier aber nicht erreichen kannst.
NPCs:
Umgebung: keine