Akademie-Rechner

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Konkrete Mängel: Funktionsweise der Rechner?
Abkürzung:
Akarechner

Als Akademie-Rechner bezeichnet man ein Programm, das aus den eingegebenen Werten der Lebenspunkte, Angriffsstärke und Verteidigungsstärke eines Charakters, sowie dessen getragenen Waffen berechnet, welche Kombination an Akademien im Kampf die stärkste ist. Da diese Programme nicht direkt mit dem Spiel interagieren, sind sie laut AGB zulässig.

Der beste Akademierechner stammt von Minilieb und ist hier zu finden. Außerdem ist er auch in Minliebs Kampfrechner integriert, wo er auch um einige Zusatzfunktionen wie eine weite Vorausberechnung erweitert ist.

Mit dem Ergebnis umgehen

→ siehe auch: Tipps/Tricks:Akademien

Wechsel

Insbesondere bei niedriger Erfahrung unter 1000, aber auch bis zu 2000 XP kann es vorkommen, dass man ein gutes Ergebnis angezeigt bekommt, die Vorausberechnung für die nächste Stufe aber erheblich abweicht. So passiert es zuweilen, dass die aktuelle Kombination 2 LP-Akademien und 3 Stärkeakademien vorschlägt, die nächste Stufe 1 LP und 4 Stärke und einige Stufen weiter 6 LP und 2 Stärke empfohlen wird. In diesem Fall sollte man ein geeignetes Mittel finden, bis man Stufen erreicht, bei denen sich die Werte einpendeln. Im Allgemeinen sollte man eher auf Lebenspunkte setzen, da diese im weiteren Verlauf auch als deutlich höher zu trainierende empfohlen werden.

Beruf

Auch beim Ausüben eines Berufes sollte man ggf. eine Abweichung vom empfohlenen Ergebnis vornehmen. So werden Intelligenzakademien generell nicht empfohlen, da sie im Spielverlauf der meisten Berufe und insbesondere beim Kampf nicht sehr nützlich sind, höchstens um bessere Waffen tragen zu können. Bei Berufen, die das bei sich Tragen vieler Items erfordern, sollte man jedoch trotzdem eine Intelligenzsteigerung vornehmen, da sich somit der Speedwert steigert.

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