Felder:Dranar: Unterschied zwischen den Versionen

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Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.
Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.


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Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.
Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.


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Dichter Nebel umschlingt hier alles, wie ein Fluch lastet er auf dem ganzen Land. Düster kann man im Nebel eine stillgelegte Windmühle erkennen.
Dichter Nebel umschlingt hier alles, wie ein Fluch lastet er auf dem ganzen Land. Düster kann man im Nebel eine stillgelegte Windmühle erkennen.


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|Beschreibung=
Der Nebel ist hier besonders dicht und Kälte umgibt dich.
Der Nebel ist hier besonders dicht und Kälte umgibt dich.
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|Beschreibung=
Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes.
Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes.
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Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.
Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.


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|Beschreibung=
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Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.
Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Der Nebel ist hier besonders dicht und Kälte umgibt dich.
Der Nebel ist hier besonders dicht und Kälte umgibt dich.
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Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes.
Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes.
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|NPC=
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|Beschreibung=
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Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.
Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.
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Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.
Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.


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|NPC=
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|Beschreibung=
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Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.
Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.
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|NPC=
|NPC=
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Ein knorriger Baum ist durch den Nebel deutlich zu sehen. Es kommt dir vor, als ob ein leichter Wind den Baum ständig umkreist.
Ein knorriger Baum ist durch den Nebel deutlich zu sehen. Es kommt dir vor, als ob ein leichter Wind den Baum ständig umkreist.


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|NPC=
|NPC=
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|Quest=
|Quest=
none
Stab der Lebensenergie


|Ort=
|Ort=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes.
Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes.
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|NPC=
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Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes. Im Süden ist kein Weiterkommen möglich, da dort die Stadtmauern von Dranar stehen.
Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes. Im Süden ist kein Weiterkommen möglich, da dort die Stadtmauern von Dranar stehen.


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|NPC=
|NPC=
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Der Nebel ist hier besonders dicht und Kälte umgibt dich.
Der Nebel ist hier besonders dicht und Kälte umgibt dich.


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|NPC=
|NPC=
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|Beschreibung=
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Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert. Im Süden stehen die Stadtmauern von Dranar und verhindern ein Weiterkommen.
Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert. Im Süden stehen die Stadtmauern von Dranar und verhindern ein Weiterkommen.
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|NPC=
|NPC=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.
Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.
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|NPC=
|NPC=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Richtung Süden führt ein großes Tor in die Stadt Dranar, welche jedoch von den Nebelkreischern beherrscht wird. Dranar war früher ein kleiner Vorposten der Menschen, welcher von den Serum-Geistern übernommen und zur Stadt ausgebaut wurde. Die Serum-Geister haben jedoch schon lange die Kontrolle über Dranar verloren und nur wenige sind geblieben.
Richtung Süden führt ein großes Tor in die Stadt Dranar, welche jedoch von den Nebelkreischern beherrscht wird. Dranar war früher ein kleiner Vorposten der Menschen, welcher von den Serum-Geistern übernommen und zur Stadt ausgebaut wurde. Die Serum-Geister haben jedoch schon lange die Kontrolle über Dranar verloren und nur wenige sind geblieben.
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|NPC=
|NPC=
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|Friedlich=
|Friedlich=
nein
an ''welche'' muss hinten ein s dran


|Falsch=
|Falsch=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Kühle Luft streicht um die Häuser von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.
Kühle Luft streicht um die Häuser von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.
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|NPC=
|NPC=
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|Falsch=
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none
Komma nach ''Häuser'' fehlt.


|Anmerkung=
|Anmerkung=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Im Norden siehst du die Stadttore von Dranar. Dicke Pflastersteine säumen hier den Boden und im Nebel scheint alles unwirklich zu sein, wie aus einer anderen Welt.
Im Norden siehst du die Stadttore von Dranar. Dicke Pflastersteine säumen hier den Boden und im Nebel scheint alles unwirklich zu sein, wie aus einer anderen Welt.
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|NPC=
|NPC=
Zeile 1.008: Zeile 911:


|Quest=
|Quest=
none
Stab der Lebensenergie


|Ort=
|Ort=
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Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.


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|NPC=
|NPC=
Zeile 1.097: Zeile 996:
Kühle Luft streicht um die Häuser von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.
Kühle Luft streicht um die Häuser von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.


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|NPC=
|NPC=
Zeile 1.124: Zeile 1.019:


|Falsch=
|Falsch=
none
Komma nach ''Häuser'' fehlt.


|Anmerkung=
|Anmerkung=
Zeile 1.145: Zeile 1.040:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Über den Boden siehst du kleine Ratten huschen, die schnell wieder im Nebel verschwinden. In der Ferne sieht es aus als würde sich der Nebel bewegen, fast so als würde er leben.
Über den Boden siehst du kleine Ratten huschen, die schnell wieder im Nebel verschwinden. In der Ferne sieht es aus als würde sich der Nebel bewegen, fast so als würde er leben.
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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.173: Zeile 1.063:


|Falsch=
|Falsch=
none
Komma nach ''aus'' fehlt


|Anmerkung=
|Anmerkung=
Zeile 1.195: Zeile 1.085:
Vor einem der Häuser steht ein alter Serum-Geist der zu dir spricht: "Die Nebel kamen über Nacht. Alles wurde verhüllt. Niemand weiss wer diese Nebelkreischer sind, aber Gerüchten zufolge haben sich hier mehrere dunkle Magier an einem neuen Zauber versucht, aus dem die Nebelkreischer entstanden sind. Nun denn, ich werde Dranar vorerst nicht verlassen, selbst wenn mich diese Nebelkreischer eines Tages umbringen."
Vor einem der Häuser steht ein alter Serum-Geist der zu dir spricht: "Die Nebel kamen über Nacht. Alles wurde verhüllt. Niemand weiss wer diese Nebelkreischer sind, aber Gerüchten zufolge haben sich hier mehrere dunkle Magier an einem neuen Zauber versucht, aus dem die Nebelkreischer entstanden sind. Nun denn, ich werde Dranar vorerst nicht verlassen, selbst wenn mich diese Nebelkreischer eines Tages umbringen."


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und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.222: Zeile 1.108:


|Falsch=
|Falsch=
none
Komma nach ''weiss '' fehlt.


|Anmerkung=
|Anmerkung=
Zeile 1.243: Zeile 1.129:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.292: Zeile 1.173:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Kühle Luft streicht um die Häuser von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.
Kühle Luft streicht um die Häuser von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.320: Zeile 1.196:


|Falsch=
|Falsch=
none
Komma nach ''Häuser'' fehlt


|Anmerkung=
|Anmerkung=
Zeile 1.341: Zeile 1.217:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.390: Zeile 1.261:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
In der Hütte im Nebel steht ein Mensch in schwerer Kettenrüstung und einem Schwert in der Hand, der zu dir spricht: "Dranar ist verflucht. In Dranar arbeiten sogar die Serum-Geister jetzt mit den Menschen zusammen um diese Nebelkreischer in den Griff zu kriegen, wer hätte so etwas je gedacht? Seltsame Dinge sind in Dranar geschehen, ich sehe hier immer wieder einen dieser dunklen Magier in der Stadt. Er scheint etwas zu suchen, ich weiss jedoch nicht genau was. Mir wurde gesagt er suche eine Art Stab, aber vielleicht solltest du mit ihm persönlich reden."
In der Hütte im Nebel steht ein Mensch in schwerer Kettenrüstung und einem Schwert in der Hand, der zu dir spricht: "Dranar ist verflucht. In Dranar arbeiten sogar die Serum-Geister jetzt mit den Menschen zusammen um diese Nebelkreischer in den Griff zu kriegen, wer hätte so etwas je gedacht? Seltsame Dinge sind in Dranar geschehen, ich sehe hier immer wieder einen dieser dunklen Magier in der Stadt. Er scheint etwas zu suchen, ich weiss jedoch nicht genau was. Mir wurde gesagt er suche eine Art Stab, aber vielleicht solltest du mit ihm persönlich reden."
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|NPC=
|NPC=
Zeile 1.439: Zeile 1.305:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Richtung Westen führt ein großes Tor in die Stadt Dranar, welche jedoch von den Nebelkreischern beherrscht wird. Dranar war früher ein kleiner Vorposten der Menschen, welcher von den Serum-Geistern übernommen und zur Stadt ausgebaut wurde. Die Serum-Geister haben jedoch schon lange die Kontrolle über Dranar verloren und nur wenige sind geblieben.
Richtung Westen führt ein großes Tor in die Stadt Dranar, welche jedoch von den Nebelkreischern beherrscht wird. Dranar war früher ein kleiner Vorposten der Menschen, welcher von den Serum-Geistern übernommen und zur Stadt ausgebaut wurde. Die Serum-Geister haben jedoch schon lange die Kontrolle über Dranar verloren und nur wenige sind geblieben.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.467: Zeile 1.328:


|Falsch=
|Falsch=
none
an ''welche'' muss ein s dran.


|Anmerkung=
|Anmerkung=
Zeile 1.488: Zeile 1.349:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Im Westen siehst du eine große Stadtmauer und Tore, welche in die Stadt Dranar führen.
Im Westen siehst du eine große Stadtmauer und Tore, welche in die Stadt Dranar führen.
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und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.538: Zeile 1.394:
Über den Boden siehst du kleine Ratten huschen, die schnell wieder im Nebel verschwinden. In der Ferne sieht es aus als würde sich der Nebel bewegen, fast so als würde er leben.
Über den Boden siehst du kleine Ratten huschen, die schnell wieder im Nebel verschwinden. In der Ferne sieht es aus als würde sich der Nebel bewegen, fast so als würde er leben.


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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.565: Zeile 1.417:


|Falsch=
|Falsch=
none
Komma nach ''aus'' fehlt


|Anmerkung=
|Anmerkung=
Zeile 1.586: Zeile 1.438:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.636: Zeile 1.483:
Kühle Luft streicht um die Häuser von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.
Kühle Luft streicht um die Häuser von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.


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und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.663: Zeile 1.506:


|Falsch=
|Falsch=
none
Komma nach ''Häuser'' fehlt.


|Anmerkung=
|Anmerkung=
Zeile 1.684: Zeile 1.527:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Über den Boden siehst du kleine Ratten huschen, die schnell wieder im Nebel verschwinden. In der Ferne sieht es aus als würde sich der Nebel bewegen, fast so als würde er leben.
Über den Boden siehst du kleine Ratten huschen, die schnell wieder im Nebel verschwinden. In der Ferne sieht es aus als würde sich der Nebel bewegen, fast so als würde er leben.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.712: Zeile 1.550:


|Falsch=
|Falsch=
none
Komma nach ''aus'' fehlt.


|Anmerkung=
|Anmerkung=
Zeile 1.734: Zeile 1.572:
Eine alte Treppe führt hier Richtung Norden zu einer Hütte die man gerade so im Nebel erkennen kann.
Eine alte Treppe führt hier Richtung Norden zu einer Hütte die man gerade so im Nebel erkennen kann.


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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.761: Zeile 1.595:


|Falsch=
|Falsch=
none
Komma nach ''Norden'' fehlt.


|Anmerkung=
|Anmerkung=
Zeile 1.782: Zeile 1.616:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Dicker Nebel umgibt die feinen Äste der Bäume hier.
Dicker Nebel umgibt die feinen Äste der Bäume hier.
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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=

Version vom 22. Oktober 2006, 15:24 Uhr

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Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Dranar. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.


Dranar - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
dranar37.jpg
X:58
Y:94
Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.
NPCs: Kleiner Nebelkreischer
Umgebung: keine


Dranar - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
dranar33.jpg
X:59
Y:94
Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.
NPCs: Kleiner Nebelkreischer
Umgebung: keine


Dranar - Die Windmühle▲ zum Seitenanfang
dranar32.jpg
X:60
Y:94
Dichter Nebel umschlingt hier alles, wie ein Fluch lastet er auf dem ganzen Land. Düster kann man im Nebel eine stillgelegte Windmühle erkennen.
NPCs: Kleiner Nebelkreischer
Umgebung: keine


Dranar - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
dranar40.jpg
X:56
Y:95
Der Nebel ist hier besonders dicht und Kälte umgibt dich.
NPCs: Kleiner Nebelkreischer
Umgebung: keine


Dranar - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
dranar31.jpg
X:57
Y:95
Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes.
NPCs: Kleiner Nebelkreischer
Umgebung: keine


Dranar - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
dranar42.jpg
X:58
Y:95
Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.
NPCs: keine
Umgebung: keine


Dranar - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
dranar31.jpg
X:59
Y:95
Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.
NPCs: Kleiner Nebelkreischer
Umgebung: keine


Dranar - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
dranar40.jpg
X:60
Y:95
Der Nebel ist hier besonders dicht und Kälte umgibt dich.
NPCs: Kleiner Nebelkreischer
Umgebung: keine


Dranar - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
dranar37.jpg
X:61
Y:95
Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes.
NPCs: Kleiner Nebelkreischer
Umgebung: keine


Dranar - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
dranar37.jpg
X:56
Y:96
Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.
NPCs: Nebelkreischer
Umgebung: keine


Dranar - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
dranar38.jpg
X:57
Y:96
Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.
NPCs: Kleiner Nebelkreischer
Umgebung: keine


Dranar - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
dranar37.jpg
X:58
Y:96
Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.
NPCs: Nebelkreischer
Umgebung: keine


Dranar - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
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X:59
Y:96
Ein knorriger Baum ist durch den Nebel deutlich zu sehen. Es kommt dir vor, als ob ein leichter Wind den Baum ständig umkreist.
NPCs: großer Nebelkreischer

Sonstiges:

  • An diesem Ort befindet sich eine Quest.
Umgebung: keine


Dranar - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
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X:60
Y:96
Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes.
NPCs: Kleiner Nebelkreischer
Umgebung: keine


Dranar - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
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X:57
Y:97
Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes. Im Süden ist kein Weiterkommen möglich, da dort die Stadtmauern von Dranar stehen.
NPCs: Nebelkreischer
Umgebung: keine


Dranar - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
dranar36.jpg
X:58
Y:97
Der Nebel ist hier besonders dicht und Kälte umgibt dich.
NPCs: Kleiner Nebelkreischer
Umgebung: keine


Dranar - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
dranar40.jpg
X:59
Y:97
Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert. Im Süden stehen die Stadtmauern von Dranar und verhindern ein Weiterkommen.
NPCs: Kleiner Nebelkreischer
Umgebung: keine


Dranar - Der Nebelwald▲ zum Seitenanfang
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X:60
Y:97
Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.
NPCs: Nebelkreischer
Umgebung: keine


Dranar - Die Tore von Dranar▲ zum Seitenanfang
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X:58
Y:98
Richtung Süden führt ein großes Tor in die Stadt Dranar, welche jedoch von den Nebelkreischern beherrscht wird. Dranar war früher ein kleiner Vorposten der Menschen, welcher von den Serum-Geistern übernommen und zur Stadt ausgebaut wurde. Die Serum-Geister haben jedoch schon lange die Kontrolle über Dranar verloren und nur wenige sind geblieben.
NPCs: Nebelkreischer

Sonstiges:

Umgebung: keine


Dranar - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
dranar59.jpg
X:57
Y:99
Kühle Luft streicht um die Häuser von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.
NPCs: Kleiner Nebelkreischer

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
Komma nach Häuser fehlt.
Umgebung: keine


Dranar - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
dranar51.jpg
X:58
Y:99
Im Norden siehst du die Stadttore von Dranar. Dicke Pflastersteine säumen hier den Boden und im Nebel scheint alles unwirklich zu sein, wie aus einer anderen Welt.
NPCs: Kurnotan - der dunkle Magier

Sonstiges:

  • An diesem Ort befindet sich eine Quest.
Umgebung: keine


Dranar - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
dranar52.jpg
X:59
Y:99
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
NPCs: Nebelkreischer
Umgebung: keine


Dranar - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
dranar56.jpg
X:60
Y:99
Kühle Luft streicht um die Häuser von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.
NPCs: Kleiner Nebelkreischer

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
Komma nach Häuser fehlt.
Umgebung: keine


Dranar - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
dranar58.jpg
X:61
Y:99
Über den Boden siehst du kleine Ratten huschen, die schnell wieder im Nebel verschwinden. In der Ferne sieht es aus als würde sich der Nebel bewegen, fast so als würde er leben.
NPCs: Nebelkreischer

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
Komma nach aus fehlt
Umgebung: keine


Dranar - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
dranar50.jpg
X:56
Y:100
Vor einem der Häuser steht ein alter Serum-Geist der zu dir spricht: "Die Nebel kamen über Nacht. Alles wurde verhüllt. Niemand weiss wer diese Nebelkreischer sind, aber Gerüchten zufolge haben sich hier mehrere dunkle Magier an einem neuen Zauber versucht, aus dem die Nebelkreischer entstanden sind. Nun denn, ich werde Dranar vorerst nicht verlassen, selbst wenn mich diese Nebelkreischer eines Tages umbringen."
NPCs: keine

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
Komma nach weiss fehlt.
Umgebung: keine


Dranar - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
dranar54.jpg
X:57
Y:100
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
NPCs: Kleiner Nebelkreischer
Umgebung: keine


Dranar - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
dranar57.jpg
X:58
Y:100
Kühle Luft streicht um die Häuser von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.
NPCs: Kleiner Nebelkreischer

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
Komma nach Häuser fehlt
Umgebung: keine


Dranar - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
dranar59.jpg
X:59
Y:100
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
NPCs: Kleiner Nebelkreischer
Umgebung: keine


Dranar - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
dranar49.jpg
X:60
Y:100
In der Hütte im Nebel steht ein Mensch in schwerer Kettenrüstung und einem Schwert in der Hand, der zu dir spricht: "Dranar ist verflucht. In Dranar arbeiten sogar die Serum-Geister jetzt mit den Menschen zusammen um diese Nebelkreischer in den Griff zu kriegen, wer hätte so etwas je gedacht? Seltsame Dinge sind in Dranar geschehen, ich sehe hier immer wieder einen dieser dunklen Magier in der Stadt. Er scheint etwas zu suchen, ich weiss jedoch nicht genau was. Mir wurde gesagt er suche eine Art Stab, aber vielleicht solltest du mit ihm persönlich reden."
NPCs: keine
Umgebung: keine


Dranar - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
dranar46.jpg
X:61
Y:100
Richtung Westen führt ein großes Tor in die Stadt Dranar, welche jedoch von den Nebelkreischern beherrscht wird. Dranar war früher ein kleiner Vorposten der Menschen, welcher von den Serum-Geistern übernommen und zur Stadt ausgebaut wurde. Die Serum-Geister haben jedoch schon lange die Kontrolle über Dranar verloren und nur wenige sind geblieben.
NPCs: Kleiner Nebelkreischer

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
an welche muss ein s dran.
Umgebung: keine


Dranar - Düstere Nebel▲ zum Seitenanfang
dranar63.jpg
X:62
Y:100
Im Westen siehst du eine große Stadtmauer und Tore, welche in die Stadt Dranar führen.
NPCs: Kleiner Nebelkreischer
Umgebung: keine


Dranar - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
dranar67.jpg
X:56
Y:101
Über den Boden siehst du kleine Ratten huschen, die schnell wieder im Nebel verschwinden. In der Ferne sieht es aus als würde sich der Nebel bewegen, fast so als würde er leben.
NPCs: Nebelkreischer

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
Komma nach aus fehlt
Umgebung: keine


Dranar - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
dranar57.jpg
X:57
Y:101
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
NPCs: Kleiner Nebelkreischer
Umgebung: keine


Dranar - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
dranar55.jpg
X:58
Y:101
Kühle Luft streicht um die Häuser von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.
NPCs: Kleiner Nebelkreischer

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
Komma nach Häuser fehlt.
Umgebung: keine


Dranar - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
dranar51.jpg
X:59
Y:101
Über den Boden siehst du kleine Ratten huschen, die schnell wieder im Nebel verschwinden. In der Ferne sieht es aus als würde sich der Nebel bewegen, fast so als würde er leben.
NPCs: Nebelkreischer

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
Komma nach aus fehlt.
Umgebung: keine


Dranar - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
dranar66.jpg
X:60
Y:101
Eine alte Treppe führt hier Richtung Norden zu einer Hütte die man gerade so im Nebel erkennen kann.
NPCs: Nebelkreischer

Sonstiges:

Diese Feldbeschreibung ist im Spiel falsch geschrieben und soll hier auch falsch stehenbleiben, bis sie im Spiel korrigiert ist:
Komma nach Norden fehlt.
Umgebung: keine


Dranar - Düstere Nebel▲ zum Seitenanfang
dranar62.jpg
X:62
Y:101
Dicker Nebel umgibt die feinen Äste der Bäume hier.
NPCs: Kleiner Nebelkreischer
Umgebung: keine