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Felder:Kerdis: Unterschied zwischen den Versionen
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Hohe Berge die vom Sandwind umspült wurden ragen hier in die Höhe und blicken auf dich herab. | Hohe Berge die vom Sandwind umspült wurden ragen hier in die Höhe und blicken auf dich herab. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
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Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme. | Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme. | ||
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Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme. | Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme. | ||
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Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme. | Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme. | ||
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Hohe Steine ragen um einen Tisch herum. Hier kannst du ein Spiel gegen zwei andere Personen spielen, welches eine Mischung aus Blackjack und Poker darstellt. In Kerdis wird dieses Spiel auch Ruki genannt. Gespielt wird in Runden, wobei man in jeder Runde eine Karte ziehen kann. Eine Karte ziehen kostet 30 Goldmünzen. Auf der Karte befinden sich zwischen 1 und 9 Punkten, welche zum aktuellen eigenen Punktestand addiert werden. Derjenige, der am Zug ist, kann das Spiel jederzeit beenden. Dann werden alle Karten aufgedeckt, und die Person mit den meisten Punkten erhält den gesamten Einsatz. Wer 15 Minuten nicht zieht, verliert automatisch. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | Hohe Steine ragen um einen Tisch herum. Hier kannst du ein Spiel gegen zwei andere Personen spielen, welches eine Mischung aus Blackjack und Poker darstellt. In Kerdis wird dieses Spiel auch Ruki genannt. Gespielt wird in Runden, wobei man in jeder Runde eine Karte ziehen kann. Eine Karte ziehen kostet 30 Goldmünzen. Auf der Karte befinden sich zwischen 1 und 9 Punkten, welche zum aktuellen eigenen Punktestand addiert werden. Derjenige, der am Zug ist, kann das Spiel jederzeit beenden. Dann werden alle Karten aufgedeckt, und die Person mit den meisten Punkten erhält den gesamten Einsatz. Wer 15 Minuten nicht zieht, verliert automatisch. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | ||
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SPIEL | |||
|Friedlich= | |Friedlich= | ||
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Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme. | Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
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Ruhig liegt die Savanne vor dir. In der Ferne siehst du ein paar Tiere die grasen. | Ruhig liegt die Savanne vor dir. In der Ferne siehst du ein paar Tiere die grasen. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
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Die Luft ist staubig. Insekten fliegen zwischen vereinzelten Grashalmen und Sträuchern umher. Die Savanne wirkt riesig für dich und ein Gefühl von Freiheit macht sich breit. | Die Luft ist staubig. Insekten fliegen zwischen vereinzelten Grashalmen und Sträuchern umher. Die Savanne wirkt riesig für dich und ein Gefühl von Freiheit macht sich breit. | ||
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Fast rot wirkt der der Boden hier. Ausgetrocknete Pflanzen stehen am Rand des Weges, welcher Richtung Norden führt. | Fast rot wirkt der der Boden hier. Ausgetrocknete Pflanzen stehen am Rand des Weges, welcher Richtung Norden führt. | ||
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Hohe Berge die vom Sandwind umspült wurden ragen hier in die Höhe und blicken auf dich herab. | Hohe Berge die vom Sandwind umspült wurden ragen hier in die Höhe und blicken auf dich herab. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 508: | Zeile 473: | ||
Hohe Berge die vom Sandwind umspült wurden ragen hier in die Höhe und blicken auf dich herab. | Hohe Berge die vom Sandwind umspült wurden ragen hier in die Höhe und blicken auf dich herab. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
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Sandiger Boden mischt sich hier mit kleinen Steinchen. | Sandiger Boden mischt sich hier mit kleinen Steinchen. | ||
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Aus dem Osten kommt hier die sandige Luft von Mentoran an. Die Sonne brennt auch hier auf die sandigen Hügel von Kerdis, doch die Hitze ist nicht mit der von Mentoran vergleichbar. | Aus dem Osten kommt hier die sandige Luft von Mentoran an. Die Sonne brennt auch hier auf die sandigen Hügel von Kerdis, doch die Hitze ist nicht mit der von Mentoran vergleichbar. | ||
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Ganz windstill ist es hier. In der Ferne hörst du einen Vogel fremdartige Laute von sich geben. | Ganz windstill ist es hier. In der Ferne hörst du einen Vogel fremdartige Laute von sich geben. | ||
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Die Luft ist staubig. Insekten fliegen zwischen vereinzelten Grashalmen und Sträuchern umher. Die Savanne wirkt riesig für dich und ein Gefühl von Freiheit macht sich breit. | Die Luft ist staubig. Insekten fliegen zwischen vereinzelten Grashalmen und Sträuchern umher. Die Savanne wirkt riesig für dich und ein Gefühl von Freiheit macht sich breit. | ||
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Im Schatten des knorrigen Baumes sitzt ein verhüllter Händler, der dir Sachen zum Kauf anbietet. | Im Schatten des knorrigen Baumes sitzt ein verhüllter Händler, der dir Sachen zum Kauf anbietet. | ||
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Ganz windstill ist es hier. In der Ferne hörst du einen Vogel fremdartige Laute von sich geben. | Ganz windstill ist es hier. In der Ferne hörst du einen Vogel fremdartige Laute von sich geben. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
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Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme. | Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme. | ||
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Sandiger Boden mischt sich hier mit kleinen Steinchen. | Sandiger Boden mischt sich hier mit kleinen Steinchen. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
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Aus dem Osten kommt hier die sandige Luft von Mentoran an. Die Sonne brennt auch hier auf die sandigen Hügel von Kerdis, doch die Hitze ist nicht mit der von Mentoran vergleichbar. | Aus dem Osten kommt hier die sandige Luft von Mentoran an. Die Sonne brennt auch hier auf die sandigen Hügel von Kerdis, doch die Hitze ist nicht mit der von Mentoran vergleichbar. | ||
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Sandiger Boden mischt sich hier mit kleinen Steinchen. | Sandiger Boden mischt sich hier mit kleinen Steinchen. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 1.047: | Zeile 974: | ||
Saftiges Gras wächst hier. Kleine Käfer krabbeln über die Grashalme. Alles scheint ganz normal, bis auf die eigenartige weiße Substanz die aussieht wie ein Pulver das zwischen den Grashalmen verschüttet wurde. Du hast keine Ahnung was dies ist oder welchem Zweck dieses Pulver dienen soll. | Saftiges Gras wächst hier. Kleine Käfer krabbeln über die Grashalme. Alles scheint ganz normal, bis auf die eigenartige weiße Substanz die aussieht wie ein Pulver das zwischen den Grashalmen verschüttet wurde. Du hast keine Ahnung was dies ist oder welchem Zweck dieses Pulver dienen soll. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
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Saftiges Gras wächst hier. Kleine Käfer krabbeln über die Grashalme. Alles scheint ganz normal, bis auf die eigenartige weiße Substanz die aussieht wie ein Pulver das zwischen den Grashalmen verschüttet wurde. Du hast keine Ahnung was dies ist oder welchem Zweck dieses Pulver dienen soll. | Saftiges Gras wächst hier. Kleine Käfer krabbeln über die Grashalme. Alles scheint ganz normal, bis auf die eigenartige weiße Substanz die aussieht wie ein Pulver das zwischen den Grashalmen verschüttet wurde. Du hast keine Ahnung was dies ist oder welchem Zweck dieses Pulver dienen soll. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 1.145: | Zeile 1.064: | ||
Saftiges Gras wächst hier. Kleine Käfer krabbeln über die Grashalme. Alles scheint ganz normal, bis auf die eigenartige weiße Substanz die aussieht wie ein Pulver das zwischen den Grashalmen verschüttet wurde. Du hast keine Ahnung was dies ist oder welchem Zweck dieses Pulver dienen soll. | Saftiges Gras wächst hier. Kleine Käfer krabbeln über die Grashalme. Alles scheint ganz normal, bis auf die eigenartige weiße Substanz die aussieht wie ein Pulver das zwischen den Grashalmen verschüttet wurde. Du hast keine Ahnung was dies ist oder welchem Zweck dieses Pulver dienen soll. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 1.194: | Zeile 1.110: | ||
Die Luft ist staubig. Insekten fliegen zwischen vereinzelten Grashalmen und Sträuchern umher. Die Savanne wirkt riesig für dich und ein Gefühl von Freiheit macht sich breit. | Die Luft ist staubig. Insekten fliegen zwischen vereinzelten Grashalmen und Sträuchern umher. Die Savanne wirkt riesig für dich und ein Gefühl von Freiheit macht sich breit. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 1.243: | Zeile 1.156: | ||
Ein dunkler Hang führt hier nach unten. Der Boden scheint aus schwarzem Material. Kein Gras und keine Blume die diesen Abhang schmückt. Es wirkt wie eine Konstruktion, etwas Erschaffenes, das nicht aus dieser Welt stammt. | Ein dunkler Hang führt hier nach unten. Der Boden scheint aus schwarzem Material. Kein Gras und keine Blume die diesen Abhang schmückt. Es wirkt wie eine Konstruktion, etwas Erschaffenes, das nicht aus dieser Welt stammt. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 1.292: | Zeile 1.202: | ||
Mit glitzerndem Schleim ist der schwarze Boden hier überzogen. | Mit glitzerndem Schleim ist der schwarze Boden hier überzogen. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 1.341: | Zeile 1.248: | ||
Eine unnatürliche Höhle liegt vor dir. Die Höhle führt nicht tief ins innere, sondern scheint nach wenigen Metern zu enden und ist vollkommen leer. Legenden zufolge wurde dieser Ort vor Jahrtausenden von einer fremden Zivilisation erschaffen die vom Himmel auf die Welt fiel und Zerstörung brachte. So wie die alten Schriftrollen berichten, haben sich die Fremden vollkommen aus dieser Welt zurückgezogen, doch ihre Rückkehr wird erwartet. Spinnenartige Wesen mit überragender Intelligenz und einer tiefen Kultur der Vernichtung sollen diesen Platz bewohnt haben. Mittlerweile glaubt jedoch niemand mehr wirklich an eine Rückkehr und die Zeit hat alle Wunden geheilt. Es wird auch zu Recht von vielen bezweifelt, dass diese Zivilisation hier je existierte. Wieder andere Gerüchte sprechen davon, dass diese Wesen so agressiv waren, dass sie sich letztendlich selbst vernichteten. | Eine unnatürliche Höhle liegt vor dir. Die Höhle führt nicht tief ins innere, sondern scheint nach wenigen Metern zu enden und ist vollkommen leer. Legenden zufolge wurde dieser Ort vor Jahrtausenden von einer fremden Zivilisation erschaffen die vom Himmel auf die Welt fiel und Zerstörung brachte. So wie die alten Schriftrollen berichten, haben sich die Fremden vollkommen aus dieser Welt zurückgezogen, doch ihre Rückkehr wird erwartet. Spinnenartige Wesen mit überragender Intelligenz und einer tiefen Kultur der Vernichtung sollen diesen Platz bewohnt haben. Mittlerweile glaubt jedoch niemand mehr wirklich an eine Rückkehr und die Zeit hat alle Wunden geheilt. Es wird auch zu Recht von vielen bezweifelt, dass diese Zivilisation hier je existierte. Wieder andere Gerüchte sprechen davon, dass diese Wesen so agressiv waren, dass sie sich letztendlich selbst vernichteten. | ||
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Version vom 22. Oktober 2006, 17:27 Uhr
Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Kerdis. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.
Kerdis - Gebirge▲ zum Seitenanfang
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Y:112 |
Hohe Berge die vom Sandwind umspült wurden ragen hier in die Höhe und blicken auf dich herab. | |
NPCs: Staubschleifer | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
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Y:113 |
Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme. | |
NPCs: Savannen- Vogel | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
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Y:113 |
Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme. | |
NPCs: Staubschleifer | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
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Y:113 |
Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme. | |
NPCs: Savannen- Vogel | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Die Stätte der Spiele▲ zum Seitenanfang
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Y:113 |
Hohe Steine ragen um einen Tisch herum. Hier kannst du ein Spiel gegen zwei andere Personen spielen, welches eine Mischung aus Blackjack und Poker darstellt. In Kerdis wird dieses Spiel auch Ruki genannt. Gespielt wird in Runden, wobei man in jeder Runde eine Karte ziehen kann. Eine Karte ziehen kostet 30 Goldmünzen. Auf der Karte befinden sich zwischen 1 und 9 Punkten, welche zum aktuellen eigenen Punktestand addiert werden. Derjenige, der am Zug ist, kann das Spiel jederzeit beenden. Dann werden alle Karten aufgedeckt, und die Person mit den meisten Punkten erhält den gesamten Einsatz. Wer 15 Minuten nicht zieht, verliert automatisch. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | |
NPCs: keine Sonstiges:
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Umgebung: keine |
Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
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Y:114 |
Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme. | |
NPCs: Savannen- Vogel | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
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Y:114 |
Ruhig liegt die Savanne vor dir. In der Ferne siehst du ein paar Tiere die grasen. | |
NPCs: Staubschleifer | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
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Y:114 |
Die Luft ist staubig. Insekten fliegen zwischen vereinzelten Grashalmen und Sträuchern umher. Die Savanne wirkt riesig für dich und ein Gefühl von Freiheit macht sich breit. | |
NPCs: Staubschleifer | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
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Y:114 |
Fast rot wirkt der der Boden hier. Ausgetrocknete Pflanzen stehen am Rand des Weges, welcher Richtung Norden führt. | |
NPCs: Staubschleifer | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Schroffe Felsen▲ zum Seitenanfang
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Y:114 |
Hohe Berge die vom Sandwind umspült wurden ragen hier in die Höhe und blicken auf dich herab. | |
NPCs: Staubschleifer | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Schroffe Felsen▲ zum Seitenanfang
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Y:114 |
Hohe Berge die vom Sandwind umspült wurden ragen hier in die Höhe und blicken auf dich herab. | |
NPCs: Savannen- Vogel | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Sandberge▲ zum Seitenanfang
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Y:114 |
Sandiger Boden mischt sich hier mit kleinen Steinchen. | |
NPCs: Staubschleifer | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Sandberge▲ zum Seitenanfang
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Y:114 |
Aus dem Osten kommt hier die sandige Luft von Mentoran an. Die Sonne brennt auch hier auf die sandigen Hügel von Kerdis, doch die Hitze ist nicht mit der von Mentoran vergleichbar. | |
NPCs: Savannen- Vogel | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
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Y:115 |
Ganz windstill ist es hier. In der Ferne hörst du einen Vogel fremdartige Laute von sich geben. | |
NPCs: Savannen- Vogel | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
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Y:115 |
Die Luft ist staubig. Insekten fliegen zwischen vereinzelten Grashalmen und Sträuchern umher. Die Savanne wirkt riesig für dich und ein Gefühl von Freiheit macht sich breit. | |
NPCs: Staubschleifer | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Der knorrige Baum▲ zum Seitenanfang
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Y:115 |
Im Schatten des knorrigen Baumes sitzt ein verhüllter Händler, der dir Sachen zum Kauf anbietet. | |
NPCs: keine Sonstiges:
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Umgebung: keine |
Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
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Y:115 |
Ganz windstill ist es hier. In der Ferne hörst du einen Vogel fremdartige Laute von sich geben. | |
NPCs: Staubschleifer | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
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Y:115 |
Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme. | |
NPCs: Savannen-Vogel | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Sandberge▲ zum Seitenanfang
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Y:115 |
Sandiger Boden mischt sich hier mit kleinen Steinchen. | |
NPCs: Savannen- Vogel | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Sandberge▲ zum Seitenanfang
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Y:115 |
Aus dem Osten kommt hier die sandige Luft von Mentoran an. Die Sonne brennt auch hier auf die sandigen Hügel von Kerdis, doch die Hitze ist nicht mit der von Mentoran vergleichbar. | |
NPCs: Staubschleifer | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Sandberge▲ zum Seitenanfang
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Y:115 |
Sandiger Boden mischt sich hier mit kleinen Steinchen. | |
NPCs: Staubschleifer, Staubschleifer | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
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Y:116 |
Saftiges Gras wächst hier. Kleine Käfer krabbeln über die Grashalme. Alles scheint ganz normal, bis auf die eigenartige weiße Substanz die aussieht wie ein Pulver das zwischen den Grashalmen verschüttet wurde. Du hast keine Ahnung was dies ist oder welchem Zweck dieses Pulver dienen soll. | |
NPCs: Savannen- Vogel | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
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Y:116 |
Saftiges Gras wächst hier. Kleine Käfer krabbeln über die Grashalme. Alles scheint ganz normal, bis auf die eigenartige weiße Substanz die aussieht wie ein Pulver das zwischen den Grashalmen verschüttet wurde. Du hast keine Ahnung was dies ist oder welchem Zweck dieses Pulver dienen soll. | |
NPCs: Staubschleifer | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
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Y:116 |
Saftiges Gras wächst hier. Kleine Käfer krabbeln über die Grashalme. Alles scheint ganz normal, bis auf die eigenartige weiße Substanz die aussieht wie ein Pulver das zwischen den Grashalmen verschüttet wurde. Du hast keine Ahnung was dies ist oder welchem Zweck dieses Pulver dienen soll. | |
NPCs: Savannen- Vogel | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
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Y:116 |
Die Luft ist staubig. Insekten fliegen zwischen vereinzelten Grashalmen und Sträuchern umher. Die Savanne wirkt riesig für dich und ein Gefühl von Freiheit macht sich breit. | |
NPCs: Staubschleifer | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Der düstere Bau▲ zum Seitenanfang
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Y:117 |
Ein dunkler Hang führt hier nach unten. Der Boden scheint aus schwarzem Material. Kein Gras und keine Blume die diesen Abhang schmückt. Es wirkt wie eine Konstruktion, etwas Erschaffenes, das nicht aus dieser Welt stammt. | |
NPCs: keine | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Der düstere Bau▲ zum Seitenanfang
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Y:118 |
Mit glitzerndem Schleim ist der schwarze Boden hier überzogen. | |
NPCs: keine | ||
Umgebung: keine |
Kerdis - Der düstere Bau▲ zum Seitenanfang
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Y:118 |
Eine unnatürliche Höhle liegt vor dir. Die Höhle führt nicht tief ins innere, sondern scheint nach wenigen Metern zu enden und ist vollkommen leer. Legenden zufolge wurde dieser Ort vor Jahrtausenden von einer fremden Zivilisation erschaffen die vom Himmel auf die Welt fiel und Zerstörung brachte. So wie die alten Schriftrollen berichten, haben sich die Fremden vollkommen aus dieser Welt zurückgezogen, doch ihre Rückkehr wird erwartet. Spinnenartige Wesen mit überragender Intelligenz und einer tiefen Kultur der Vernichtung sollen diesen Platz bewohnt haben. Mittlerweile glaubt jedoch niemand mehr wirklich an eine Rückkehr und die Zeit hat alle Wunden geheilt. Es wird auch zu Recht von vielen bezweifelt, dass diese Zivilisation hier je existierte. Wieder andere Gerüchte sprechen davon, dass diese Wesen so agressiv waren, dass sie sich letztendlich selbst vernichteten. | |
NPCs: keine Sonstiges:
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Umgebung: keine |