Kategorien
Blutprobenwesen: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(6 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{NPC/Layout|Typ=Gruppen-NPC|Bild= | {{NPC/Layout|Typ=Gruppen-NPC|Bild= | ||
Zeile 20: | Zeile 19: | ||
* entsprechen denen des Original-NPCs | * entsprechen denen des Original-NPCs | ||
* [[Buch des Blutwissens]] ''(selten)'' | * [[Buch des Blutwissens]] ''(selten)'' | ||
* [[Mutationssalz]] ''(1%) (nur mit [[Mutationswissen]] Stufe 75)'' | |||
* [[Zeichnung von Beispiel-NPC]] | * [[Zeichnung von Beispiel-NPC]] | ||
|Vorkommen= | |Vorkommen= | ||
Zeile 33: | Zeile 32: | ||
{{Chat/Handlung|Beispiel-Blutprobenwesen|verschwindet im Beispiel-Richtung.}} | {{Chat/Handlung|Beispiel-Blutprobenwesen|verschwindet im Beispiel-Richtung.}} | ||
{{Chat/Handlung|Beispiel-Blutprobenwesen|schaut sich um.}} | {{Chat/Handlung|Beispiel-Blutprobenwesen|schaut sich um.}} | ||
* Name und Beschreibung werden mit [[Blutprobenwesen/Beschreibungen| | * Name und Beschreibung werden mit [[Blutprobenwesen/Beschreibungen|220 verschiedenen Zusätzen]] ergänzt. | ||
* Die Angriffsstärke '''X''' entspricht der Stärke des Original-NPCs. | * Die Angriffsstärke '''X''' entspricht der Stärke des Original-NPCs. | ||
* Der Golddrop '''Y''' entspricht dem Golddrop des Original-NPCs. | * Der Golddrop '''Y''' entspricht dem Golddrop des Original-NPCs. | ||
Zeile 40: | Zeile 39: | ||
* Kann nicht durch einen [[Auferstehungszauber]] am letzten Aufenthaltsort vor dem Töten wieder erweckt werden. ''(Ausnahme: Es verschwand durch [[Schrumpfzauber|Schrumpfen]])'' | * Kann nicht durch einen [[Auferstehungszauber]] am letzten Aufenthaltsort vor dem Töten wieder erweckt werden. ''(Ausnahme: Es verschwand durch [[Schrumpfzauber|Schrumpfen]])'' | ||
* Kann unter [[Schutz (NPC)|magischem Schutz]] stehen. | * Kann unter [[Schutz (NPC)|magischem Schutz]] stehen. | ||
* Hat bei seiner Vernichtung die selben Eigenschaften | * Hat bei seiner Vernichtung die selben Eigenschaften wie das Original-NPC (Drop-Items, Fallen aufstellen oder Ähnliches) und in vielen Fällen präfixspezifische Drops. | ||
* Kann sowohl ein [[Unique-NPC]] als auch ein [[Gruppen-NPC]], selten ein [[Blutresistenz-NPC]] sein. | * Kann sowohl ein [[Unique-NPC]] als auch ein [[Gruppen-NPC]], selten ein [[Blutresistenz-NPC]] sein. | ||
Aktuelle Version vom 28. Dezember 2018, 03:11 Uhr
-
Blutprobenwesen (Gruppen-NPC)
Beschreibung des Ursprungs-NPC und Ergänzung entsprechend dem Typ.
Angriffsstärke: X
Dieses NPC wurde am 25.11.2011 hinzugefügt.
Items:
- entsprechen denen des Original-NPCs
- Buch des Blutwissens (selten)
- Mutationssalz (1%) (nur mit Mutationswissen Stufe 75)
- Zeichnung von Beispiel-NPC
- Seelenkapsel (nicht immer)
- Geisterfunke (90%)
- Drop-Items (sehr selten)
Erfahrung: Z XP
Gold: Y Goldmünzen
Sonstiges:
- Gehört zu einem Auftrag.
- Entsteht aus einem beliebigen NPC durch Mutation. Das Original-NPC verschwindet dabei, sofern es lebte:
- Beispiel-NPC scheint irgendwie ungewöhnlich zu sein.
- Kann in eine zufällige Richtung wegrennen, sobald ein Spieler das Feld betritt, bleibt aber nach einer gewissen Zeit stehen:
- Beispiel-Blutprobenwesen verschwindet im Beispiel-Richtung.
- Beispiel-Blutprobenwesen schaut sich um.
- Name und Beschreibung werden mit 220 verschiedenen Zusätzen ergänzt.
- Die Angriffsstärke X entspricht der Stärke des Original-NPCs.
- Der Golddrop Y entspricht dem Golddrop des Original-NPCs.
- Diesem NPC kann man mit jedem Schlag nur maximal X LP abziehen. Der Maximalschaden variiert zwischen 18 und 20403.
- Beispiel-Blutprobenwesen blockt einen Teil des Angriffs und verliert nur X Schadenspunkte.
- Kann nicht durch einen Auferstehungszauber am letzten Aufenthaltsort vor dem Töten wieder erweckt werden. (Ausnahme: Es verschwand durch Schrumpfen)
- Kann unter magischem Schutz stehen.
- Hat bei seiner Vernichtung die selben Eigenschaften wie das Original-NPC (Drop-Items, Fallen aufstellen oder Ähnliches) und in vielen Fällen präfixspezifische Drops.
- Kann sowohl ein Unique-NPC als auch ein Gruppen-NPC, selten ein Blutresistenz-NPC sein.
- Dieses NPC ist mutationsresistent.
- Dieses NPC absorbiert den gesamten Schaden, bis auf den zusätzlichen Schaden, der durch die auf dem gleichen Feld befindlichen Gruppenmitglieder erzeugt wird:
- Blutprobenwesen absorbiert XY Schadenspunkte.